info@marketresearchfuture.com   📞  +1 (855) 661-4441(US)   📞  +44 1720 412 167(UK)
Certified Global Research Member
Isomar fd.webp Wcrc 57.webp
Key Questions Answered
  • Global Market Outlook
  • In-depth analysis of global and regional trends
  • Analyze and identify the major players in the market, their market share, key developments, etc.
  • To understand the capability of the major players based on products offered, financials, and strategies.
  • Identify disrupting products, companies, and trends.
  • To identify opportunities in the market.
  • Analyze the key challenges in the market.
  • Analyze the regional penetration of players, products, and services in the market.
  • Comparison of major players financial performance.
  • Evaluate strategies adopted by major players.
  • Recommendations
Why Choose Market Research Future?
  • Vigorous research methodologies for specific market.
  • Knowledge partners across the globe
  • Large network of partner consultants.
  • Ever-increasing/ Escalating data base with quarterly monitoring of various markets
  • Trusted by fortune 500 companies/startups/ universities/organizations
  • Large database of 5000+ markets reports.
  • Effective and prompt pre- and post-sales support.

디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 조사 보고서 – 2032년까지의 세계 예측


ID: MRFR/ICT/26690-HCR | 100 Pages | Author: Aarti Dhapte| January 2025

디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 개요


MRFR 분석에 따르면 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 규모는 2012년 16.13(미화 10억 달러)로 추산되었습니다. 2022년. 


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 규모는 2023년 167억 9천만 달러(USD Billion)에서 241억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. (USD Billion) by 2032. 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 CAGR(성장률)은 예측 기간 동안 약 4.1%가 될 것으로 예상됩니다. (2024~2032).



주요 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 동향 강조 h3&

디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장은 다음을 포함한 다양한 부문에서 디지털 사이니지 솔루션 채택이 증가하면서 주도되고 있습니다. 소매, 의료, 교육 및 운송. 대화형의 매력적인 고객 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 기업이 동적 콘텐츠, 비디오 및 대화형 애플리케이션을 표시할 수 있게 해주는 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 채택이 가속화되고 있습니다. 또한 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI)과 같은 기술의 발전은 원격 관리, 데이터 분석, 개인화된 콘텐츠 제공을 가능하게 함으로써 디지털 사이니지 미디어 플레이어에 새로운 기회를 창출하고 있습니다.

그림 1: 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장(2018~2032년)(10억 달러)


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 개요1


출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토스팬&


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 동인



다양한 산업 분야에서 디지털 사이니지 솔루션 도입 증가


소매, 의료, 교육, 숙박 등 다양한 산업 분야에서 디지털 사이니지 솔루션 채택이 증가하고 있습니다. 는 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장의 주요 동인입니다. 디지털 사이니지는 역동적이고 매력적인 콘텐츠를 표시하는 기능, 원격 관리, 콘텐츠를 빠르고 쉽게 업데이트할 수 있는 유연성 등 기존 사이니지 방법에 비해 여러 가지 장점을 제공합니다. 기업들이 디지털 사이니지의 이점을 인식함에 따라 이러한 솔루션을 지원하는 미디어 플레이어에 대한 수요가 크게 증가할 것으로 예상됩니다.



대화형 및 개인화된 디지털 사이니지 경험에 대한 수요 증가

대화형 및 개인화된 디지털 사이니지 경험에 대한 수요는 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 산업의 또 다른 주요 동인입니다. . 오늘날 고객은 디지털 사이니지에서 더욱 매력적이고 대화형 경험을 기대하며 이러한 기능을 지원하는 미디어 플레이어에 대한 수요가 높습니다. 대화형 디지털 사이니지는 고객이 터치스크린이나 동작 센서를 사용하는 등 콘텐츠와 상호 작용할 수 있도록 하며, 개인화된 디지털 사이니지는 개별 고객 선호도에 따라 맞춤형 콘텐츠를 제공할 수 있습니다. 이러한 고급 기능에 대한 수요가 증가함에 따라 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장은 성장하고 있습니다. 수혜를 입을 것으로 예상됩니다.



기술의 발전과 하드웨어 비용의 감소

기술의 발전과 하드웨어 비용의 감소도 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 성장에 기여하고 있습니다. 시장. 더욱 강력하고 저렴한 미디어 플레이어의 개발로 인해 모든 규모의 기업이 디지털 사이니지 솔루션에 더욱 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 또한 인공 지능(AI) 및 사물 인터넷(IoT)과 같은 신기술의 통합으로 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 기능이 향상되고 더욱 다양하고 효율적으로 변하고 있습니다.


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 부문 통찰력



디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 운영 체제 통찰력 h4&

디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장은 운영 체제별로 Android, Windows, Linux 및 기타로 분류됩니다. 이 중 안드로이드 부문은 2023년 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며 예측 기간 내내 계속해서 지배력을 유지할 것으로 예상된다. Android 부문의 성장은 디지털 사이니지 애플리케이션에 널리 사용되는 스마트폰 및 태블릿과 같은 Android 기반 장치의 인기가 증가했기 때문일 수 있습니다. 또한 Android 플랫폼은 콘텐츠 관리, 미디어 재생, 원격 제어 등 다양한 디지털 간판 응용 프로그램에 적합하도록 다양한 특징과 기능을 제공합니다. Windows는 디지털 간판 미디어 플레이어에 사용되는 또 다른 널리 사용되는 운영 체제입니다. Windows 부문은 2023년에 상당한 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. Windows의 인기는 사용자들 사이의 친숙성과 광범위한 소프트웨어 및 하드웨어 호환성에 기인합니다. 


또한 Windows 기반 디지털 사이니지 미디어 플레이어는 기업 환경에서 쉽게 사용할 수 있는 경우가 많습니다. 다른 Windows 기반 시스템 및 응용 프로그램과 통합됩니다. Linux는 디지털 사이니지 시장에서 인기를 얻고 있는 무료 오픈 소스 운영 체제입니다. Linux 부문은 예측 기간 동안 꾸준한 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. Linux 부문의 성장은 다양한 디지털 사이니지 애플리케이션에 사용되는 Raspberry Pi 및 BeagleBone Black과 같은 Linux 기반 장치의 채택이 증가했기 때문일 수 있습니다. 또한 Linux는 사용자가 특정 요구 사항에 맞게 디지털 사이니지 시스템을 맞춤화할 수 있는 고도로 사용자 정의 가능한 운영 체제입니다. iOS 및 ChromeOS와 같은 다른 운영 체제도 디지털 간판 미디어 플레이어에 사용됩니다. 그러나 이러한 운영 체제는 Android, Windows 및 Linux에 비해 상대적으로 작은 시장 점유율을 차지합니다. 기타 부문의 성장은 대화형 키오스크 및 비디오 월과 같은 특정 애플리케이션용으로 설계된 특수 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 채택이 증가함에 따라 주도될 것으로 예상됩니다.


그림 2: 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장, Oprated System별, 2023년 & 2032년(10억 달러)


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장, 운영별 시스템, 2023년 및 2032년(10억 달러)


출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토스팬&



디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 디스플레이 해상도 통찰력 h4&

디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장의 디스플레이 해상도 부문은 향후 몇 년간 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. , 고해상도 디지털 사이니지 디스플레이에 대한 수요 증가로 인해 발생합니다. 4K Ultra HD(3840x2160) 해상도 부문은 놀라운 시각 효과와 몰입형 경험을 제공하는 능력으로 인해 상당한 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. Full HD(1920x1080) 해상도 부문도 특히 비용에 민감한 애플리케이션에서 계속 인기를 끌 것으로 예상됩니다. HD+(1600x900) 해상도 부문은 해상도와 경제성 사이의 균형이 필요한 애플리케이션에 맞춰 적당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 8K 이상의 해상도를 포함하는 "기타" 해상도 부문은 틈새 애플리케이션에서 견인력을 얻을 것으로 예상됩니다. 뛰어난 시각적 품질을 요구하는 제품입니다. 전반적으로 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장의 디스플레이 해상도 부문은 다양한 산업과 애플리케이션의 다양한 요구 사항을 충족할 수 있는 광범위한 옵션을 제시하여 시장 성장과 혁신을 주도합니다.


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 연결 통계


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장의 연결 부문은 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 기능과 효율성을 결정하는 데 중추적인 역할을 합니다. 디지털 간판 시스템. 2023년 현재 주요 연결 옵션 중 USB는 사용 편의성, 플러그 앤 플레이 기능 및 비용 효율성으로 인해 미디어 플레이어에 널리 채택되어 가장 큰 수익 점유율을 차지했습니다. 빠른 속도와 안정성을 갖춘 이더넷은 고해상도 콘텐츠와 대화형 애플리케이션에 대한 수요 증가로 인해 향후 몇 년 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. Wi-Fi는 무선 연결을 제공하여 원격 관리 및 콘텐츠 업데이트를 가능하게 합니다. 다양한 상업 및 공공 장소에서의 채택을 촉진할 것으로 예상됩니다. Bluetooth는 시장 점유율은 작지만 단거리 무선 연결을 제공하므로 모바일 장치 통합 및 근접 기반 마케팅과 같은 특정 애플리케이션에 적합합니다. 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 세분화는 진화하는 연결 환경에 대한 통찰력을 제공하고 이해관계자가 정보에 입각한 결정을 내려 디지털 사이니지 배포를 최적화하도록 돕습니다.


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 애플리케이션 통찰력


애플리케이션별 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 세분화에는 소매, 기업, 의료 및 교육이 포함됩니다. 소매 부문은 고객 참여를 강화하고 제품과 서비스를 홍보하기 위해 소매점에서 디지털 사이니지 채택이 증가함에 따라 2024년에 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 기업 부문도 커뮤니케이션, 협업, 브랜딩 목적을 위한 기업 사무실, 회의실, 기타 상업 공간의 디지털 사이니지 수요 증가로 인해 상당한 성장이 예상됩니다. 필요성이 증가하고 있다환자 정보를 제공하고 의료 영상을 표시하며 환자 참여를 향상시키는 병원, 진료소 및 기타 의료 시설의 디지털 간판입니다. 또한 교육 목적, 정보 전파, 학생 참여를 위해 학교, 대학 및 기타 교육 기관에서 디지털 사이니지 채택이 증가함에 따라 교육 부문도 성장을 보일 것으로 예상됩니다.



디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 폼 팩터 통찰력 h4&

폼 팩터별 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 세분화에는 독립형, 내장형 및 네트워크 연결이 포함됩니다. 독립형 부문은 2023년에 45% 이상을 차지하며 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 이는 소매업, 숙박업, 기업 환경에서 독립형 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 채택이 증가하고 있기 때문입니다. 임베디드 부문은 향상된 유연성과 공간 최적화를 제공하는 통합 디지털 사이니지 솔루션에 대한 수요 증가로 인해 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.


또한 네트워크 연결 부문은 디지털 데이터에 대한 중앙 집중식 관리 및 제어 기능을 제공하므로 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 간판 네트워크를 통해 운영 비용을 절감하고 효율성을 향상시킵니다. 전반적으로 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장은 다양한 산업 분야에서 디지털 사이니지 솔루션 채택이 증가함에 따라 향후 몇 년 동안 강력한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 지역 통찰력


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장은 북미, 유럽, APAC, 남미 및 MEA로 분류됩니다. . 북미는 소매, 의료, 교육 등 다양한 산업 분야에서 디지털 사이니지 솔루션의 채택률이 높아 2023년에는 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 유럽은 대화형 및 몰입형 디지털 사이니지 솔루션에 대한 수요가 증가함에 따라 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 중요한 시장이기도 합니다. APAC 지역은 중국, 인도 등 개발도상국에서 디지털 사이니지 채택이 증가함에 따라 예측 기간 동안 가장 빠른 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 남미와 MEA도 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장에서 꾸준한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. . 


그림 2: 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장, 지역별, 2023년 & 2032년(10억 달러)


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장, 지역별, 2023년 및 2032년(10억 달러)


출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토스팬&



디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 주요 업체 및 경쟁 통찰력


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장의 주요 업체들은 전략적 파트너십, 인수 및 제품을 통해 계속해서 업계 발전을 주도하고 있습니다. 혁신. 경쟁 환경은 BrightSign, Samsung, LG Electronics 및 NEC Display Solutions를 포함한 선도적인 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 플레이어 간의 치열한 경쟁이 특징입니다. 이들 회사는 제품 제공을 강화하고 경쟁 우위를 확보하기 위해 연구 개발에 막대한 투자를 하고 있습니다. 디지털 간판 미디어 플레이어 시장 업계의 선두주자로서 BrightSign은 고품질 제품과 안정적인 성능으로 강력한 명성을 쌓아왔습니다. 회사의 포괄적인 미디어 플레이어 포트폴리오는 소매 및 숙박업부터 기업 및 교육에 이르기까지 광범위한 디지털 사이니지 애플리케이션을 충족합니다. BrightSign의 혁신에 대한 약속은 4K 비디오 재생, HTML5 지원, 클라우드 기반 관리 등의 최첨단 기능에서 분명하게 드러납니다. 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장의 주요 경쟁자는 LG전자입니다. LG전자는 첨단 디스플레이 기술 제공에 중점을 두고 디지털 사이니지 부문에서 상당한 시장 점유율을 확보했습니다. 이 회사는 다양한 산업 분야의 특정 요구 사항을 충족하도록 설계된 다양한 미디어 플레이어를 제공합니다. LG전자는 사용자 친화적인 인터페이스, 원격 관리 기능, 에너지 효율성에 중점을 두어 경쟁 환경에서 차별화됩니다.



디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장의 주요 회사는 다음과 같습니다.


    삼성전자

    크리스티 디지털 시스템즈

    스칼라

    NEC 디스플레이 솔루션

    트리플플레이

    샤프

    X2O 미디어

    BrightSign

    SpinetiX

    나보리

    iiyama

    LG전자

    i3 기술

    인라이트


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 산업 발전


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 규모는 2023년에 167억 9천만 달러로 평가되었으며 2023년에는 167억 9천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 2032년까지 241억 달러로 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 4.1%를 나타냅니다. 소매, 의료, 숙박, 운송 등 다양한 산업 분야에서 디지털 사이니지 솔루션의 채택이 증가함에 따라 시장이 주도되고 있습니다. AI, 5G, 클라우드 컴퓨팅의 통합과 같은 기술 발전은 시장 성장을 더욱 촉진하고 있습니다. 주요 산업 발전에는 향상된 기능을 갖춘 혁신적인 제품 출시, 전략적 파트너십, 주요 업체의 인수가 포함됩니다. 급속한 도시화, 가처분 소득 증가, 디지털화를 촉진하는 정부 이니셔티브로 인해 아시아 태평양 지역에서 시장이 크게 성장할 것으로 예상됩니다.


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 세분화 통찰력



디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 운영 체제 전망 h4&

  • Android

  • Windows

  • Linux

  • 기타(구체적으로 명시)



디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 디스플레이 해상도 전망 h4&

  • 4K Ultra HD(3840x2160)

  • 풀 HD(1920x1080)

  • HD+(1600x900)

  • 기타(구체적으로 명시)


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 연결성 전망



  • USB

  • 이더넷

  • Wi-Fi

  • 블루투스


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 애플리케이션 전망



  • 소매

  • 기업

  • 헬스케어

  • 교육



디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 폼 팩터 전망 h4&

  • 독립형

  • 삽입

  • 네트워크 연결


디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 지역 전망



  • 북미

  • 유럽

  • 남미

  • 아시아 태평양

  • 중동 및 아프리카




Report Attribute/Metric Details
Market Size 2022 16.13(USD Billion)
Market Size 2023 16.79(USD Billion)
Market Size 2032 24.1(USD Billion)
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 4.1% (2024 - 2032)
Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Base Year 2023
Market Forecast Period 2024 - 2032
Historical Data 2019 - 2023
Market Forecast Units USD Billion
Key Companies Profiled Samsung Electronics, Christie Digital Systems, Scala, NEC Display Solutions, Tripleplay, Sharp, X2O Media, BrightSign, SpinetiX, Navori, iiyama, LG Electronics, i3 Technologies, inlite
Segments Covered Operating System, Display Resolution, Connectivity, Application, Form Factor, Regional
Key Market Opportunities Growth in Digital OutofHome Advertising Increasing Demand for Immersive Experiences Adoption of Artificial Intelligence Rise of CloudBased Solutions Expansion into Emerging Markets
Key Market Dynamics Rising demand for interactive experiences Growing adoption in healthcare retail and education sectors Advancements in technology Increasing popularity of cloudbased solutions Expansion into emerging markets
Countries Covered North America, Europe, APAC, South America, MEA


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The Digital Signage Media Player Market is anticipated to reach USD 16.79 billion by 2023.

The Digital Signage Media Player Market is projected to grow at a CAGR of 4.1% from 2024 to 2032.

North America is expected to hold the largest market share in the Digital Signage Media Player Market in 2023.

The retail segment is expected to hold the largest market share in the Digital Signage Media Player Market in 2023.

Some of the key competitors in the Digital Signage Media Player Market include Samsung, LG, NEC, Panasonic, and Sony.

Some of the key trends driving the growth of the Digital Signage Media Player Market include increasing adoption of digital signage, rising demand for interactive and personalized content, and growing popularity of cloud-based solutions.

Some of the challenges faced by the Digital Signage Media Player Market include high cost of implementation, lack of standardization, and security concerns.

The Digital Signage Media Player Market is expected to reach USD 24.1 billion by 2032.

Asia Pacific is expected to grow at the highest CAGR in the Digital Signage Media Player Market from 2024 to 2032.

The retail segment is expected to hold a market share of around 35% in the Digital Signage Media Player Market in 2032.

Leading companies partner with us for data-driven Insights.

client_1 client_2 client_3 client_4 client_5 client_6 client_7 client_8 client_9 client_10

Kindly complete the form below to receive a free sample of this Report

Please fill in Business Email for Quick Response

We do not share your information with anyone. However, we may send you emails based on your report interest from time to time. You may contact us at any time to opt-out.

Purchase Option
Single User $ 4,950
Multiuser License $ 5,950
Enterprise User $ 7,250
Compare Licenses
Tailored for You
  • Dedicated Research on any specifics segment or region.
  • Focused Research on specific players in the market.
  • Custom Report based only on your requirements.
  • Flexibility to add or subtract any chapter in the study.
  • Historic data from 2014 and forecasts outlook till 2040.
  • Flexibility of providing data/insights in formats (PDF, PPT, Excel).
  • Provide cross segmentation in applicable scenario/markets.