Überblick über den virtuellen Fitnessmarkt
Laut dem neuesten Forschungsbericht wird erwartet, dass die Größe des virtuellen Fitnessmarktes im Prognosezeitraum eine jährliche Wachstumsrate von 30,1% verzeichnen wird (2020-2026). Da Online-Fitnessprogramme körperliche Trainingseinheiten in Gruppen oder Soli anbieten, erfreut sich der virtuelle Fitnesssektor wachsender Beliebtheit. Berufstätige Mütter und ältere Menschen, die nicht in der Lage sind, Fitnessstudios, Yoga-Kurse oder andere Sitzungen zu besuchen, profitieren von Online-Schulungen. Diese Kurse können oder werden nach einem festgelegten Zeitplan und in einem bestimmten Zeitrahmen abgehalten. Die steigende Nachfrage von Millennials und jungen Berufstätigen hat die Expansion des weltweiten Marktes für virtuelle Fitness vorangetrieben.
Darüber hinaus hat das aktuelle Szenario infolge der Entwicklung neuer Coronaviren es notwendig gemacht, dass die breite Öffentlichkeit bleibt zu Hause und fit und gesund bleiben, was die Nachfrage nach virtuellen Trainingsprogrammen erhöht hat. Der weltweite Markt wird durch die wachsende Nachfrage nach fortgeschrittenen Fitness-Sitzungen, Zeitmangel für körperliche Aktivitäten und die wachsende Zahl fitnessbewusster Menschen angetrieben. Es wird jedoch erwartet, dass mangelndes Wissen über die vielen Online-Dienste der wichtigsten Branchenteilnehmer die Marktexpansion behindern wird. Die steigende Beliebtheit von Online-Fitnessprogrammen in der jugendlichen Bevölkerung wird voraussichtlich lukrative Perspektiven für Neueinsteiger auf dem Markt eröffnen.
Dieser Bericht enthält alle Informationen zu den Forschungsberichten des virtuellen Fitnessmarktes und Marktstärken. Der Bericht enthält auch den Höhepunkt von Dynamik, Segmentierung, Hauptakteuren, Regionalanalysen und anderen wichtigen Faktoren. Eine detaillierte Analyse der Analyse und Prognose des virtuellen Fitnessmarktes für 2026 ist ebenfalls im Bericht enthalten.
COVID-19-Analyse
Die weltweiten Trends auf dem Online-/virtuellen Fitnessmarkt sind in den letzten Jahren erheblich gewachsen; jedoch aufgrund des Aufkommens von COVID-19 Pandemie wird erwartet, dass die Branche im Jahr 2020 stark ansteigen wird, da ein größerer Teil der Weltbevölkerung täglich zu Hause über virtuelle/Online-Fitnessplattformen trainiert. Dies ist auf die Einführung der Sperrung durch Regierungen in den meisten Ländern sowie auf die Schließung von Fitnessstudios und Fitnessclubs auf der ganzen Welt zurückzuführen, um die Ausbreitung von Viren zu verhindern. Es wird erwartet, dass der Online-Fitnessmarkt sowohl während der COVID-19-Pandemie als auch in den Jahren nach der Epidemie florieren wird. Beispielsweise nutzte 2019 ein kleiner Prozentsatz der Nutzer der Mindbody-App (7%) Live-Übertragungen oder aufgezeichnete Filme (17%), um Sport zu treiben. Während der COVID-19-Epidemie nutzen etwa 75% Live-Stream-Videoübungen, während etwa 70% mit aufgezeichneten Trainingsvideos trainieren.
Dynamik des Marktes
Das globale Wachstum des Marktes für virtuelle Fitness wird durch Faktoren wie die steigende Nachfrage nach wichtigen adaptiven Sitzungen angetrieben körperliche Fitness, Zeitmangel für die Teilnahme an Schulungen in Fitnessclubs, ein wachsendes Interesse der Krankenkassen an virtuellen/Online-Fitnessdiensten zur Senkung der Krankenversicherungskosten, eine steigende Nachfrage nach AR- oder VR-basierter Fitness und ein steigendes Angebot an virtuellen/Online-Fitnessdiensten um die Gesundheit zu verringern Versicherungsprämien. Die steigende Beliebtheit von Online- oder virtuellen Fitnessprogrammen bei älteren Erwachsenen aufgrund ihrer zunehmenden Aufmerksamkeit für Gesundheit und Fitness wird voraussichtlich das Wachstum des virtuellen Fitnessmarktes in den kommenden Jahren vorantreiben.
Die steigende Beliebtheit virtueller oder Online-Fitnessprogramme bei älteren Erwachsenen, da ihr Fokus auf Gesundheit und Fitness mehr schafft Entwicklungsmöglichkeiten für die virtuelle Fitnessbranche.
Faktoren wie Pausen im Kursfluss aufgrund technischer Schwierigkeiten sowie mangelnde echte Verbindung zum Lehrer, kann das Marktwachstum im Prognosezeitraum für den virtuellen Fitnessmarkt behindern.
Das mangelnde Wissen über virtuelle Fitness bei Nicht-Smartphone-Nutzern kann das Wachstum des globalen Marktes für virtuelle Fitness vor Herausforderungen stellen.
Analyse des kumulativen Wachstums
Der On-Demand-Streaming-Typ führte 2019 den weltweiten Marktanteil von Online-/virtuellen Fitness an und wird diesen Trend voraussichtlich während im Prognosezeitraum, da On-Demand-Fitnessprogramme die anspruchsvollste Wahl sind und es Trainern ermöglichen, online mit ihren Kunden zusammenzuarbeiten. Immer mehr Menschen bevorzugen On-Demand-Streaming-Übungen gegenüber Live-Fitness-Sitzungen, da sie so einen Trainingsstil und eine Intensitätsstufe auswählen können, die ihren individuellen Anforderungen entsprechen, unabhängig vom Stundenplan.
Es
wird jedoch erwartet, dass der Live-Streaming-Sektor am schnellsten expandieren wird, da er bei täglichen Trainierenden und solchen attraktiv ist regelmäßig und rechenschaftspflichtig in Bezug auf Stil und Zeitplan der Fitnessprogrammierung sein möchten.
Analyse der Wertschöpfungskette
Den Berichten zufolge wurden die Trends des Global Virtual Fitness Market in zwei Abschnitte unterteilt: Sitzungstyp und Region. Der globale virtuelle Fitnessmarkt ist je nach Sitzungstyp in zwei Segmente unterteilt: Gruppe und Solo. Gruppensitzungen sind beliebt, weil sie das Interesse und die Inspiration wecken, während der Sitzung weiter zu trainieren. Das Abo-Segment verzeichnete 2019 auf der Grundlage eines Umsatzmodells das stärkste Wachstum auf dem Markt für virtuelle Fitness und wird voraussichtlich in den kommenden Jahren eine vorherrschende Position behalten, da die abonnementbasierte virtuelle Fitness im Vergleich zur persönlichen Registrierung eines Trainers zunehmend akzeptiert wird Schulungen von Kunden. Kunden setzen auch virtuelle abonnementbasierte Fitnessprogramme ein, da sie Zugang zu erstklassigen Trainern bieten, auch wenn sie sich nicht physisch am selben Ort befinden.
Aufgrund seiner Fähigkeit, eine Vielzahl von Kunden zu erreichen, einschließlich derer, die bereit sind, Systeme für kostenpflichtige virtuelle Fitnessprogramme auf einem Testbasis sowie diejenigen, die bereit sind, gegen Bezahlung zu zahlen
Report Attribute/Metric |
Details |
Market Size 2023 |
USD 16.8 Billion |
Market Size 2024 |
USD 108.3 Billion |
Market Size 2032 |
USD 189.2 Billion |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) |
25.9% (2024-2032) |
Base Year |
2023 |
Forecast Period |
2024-2032 |
Historical Data |
2018 & 2023 |
Forecast Units |
Value (USD Billion) |
Report Coverage |
Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Segments Covered |
Session Type, Streaming Type, Device Type and Region |
Geographies Covered |
North America, Europe, Asia Pacific, and Rest of the World |
Countries Covered |
The U.S, Canada, Germany, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil |
Key Companies Profiled |
Fitness On Demand, GoodLife Fitness, Reh-Fit Centre, Wexer, LES MILLS INTERNATIONAL LTD, WELLBEATS, FitnFast Health Clubs & Gyms, Conofitness and Charter Fitness Inc |
Key Market Opportunities |
The rising popularity of virtual or online fitness programs among older adult age groups as their focus on health and fitness creates more opportunities for the virtual fitness industry to develop |
Key Market Dynamics |
The rising popularity of online or virtual fitness programs among older adults, owing to their increased attention on health and fitness, is projected to fuel the virtual fitness market's growth in the future years |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The market size was expected to be USD 16.8 billion in 2023.
The market is expected to register a CAGR of ~25.9% over the next ten years.
North America held the largest market share in the market.
Fitness On Demand, GoodLife Fitness, Reh-Fit Centre, Wexer, LES MILLS INTERNATIONAL LTD, WELLBEATS, FitnFast Health Clubs & Gyms, Conofitness and Charter Fitness Inc are the key players in the market.
The group category led the segment in the market.
The smartphones category had the largest market share in the market.