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    Online Soft Skills Training Market

    ID: MRFR/ICT/29911-HCR
    100 Pages
    Aarti Dhapte
    September 2025

    온라인 소프트 기술 교육 시장 조사 보고서는 교육 방식(라이브 가상 교육, 주문형 코스, 혼합 학습), 대상 고객(기업 전문가, 학생, 구직자, 프리랜서), 기술 중점(커뮤니케이션 기술, 리더십 및 관리 기술)별을 기준으로 합니다. , 팀워크 및 협업, 감성 지능, 비판적 사고), 교육 기간별(단기 코스(1-3시간), 중간 코스(1-2) 일), 연장 과정(1~3주)), 인증 유형별(비인증 과정, 업계에서 인정하는 인증, 대학 인증 인증) 및 지역별(북미, 유럽, 남미, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카 ) - 2032년까지 예측

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    Online Soft Skills Training Market Research Report — Global Forecast till 2034 Infographic
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    Table of Contents

    온라인 소프트 기술 교육 시장 개요

    MRFR 분석에 따르면 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모는 2022년 58억 달러(미화 10억 달러)로 추산됩니다.

    온라인 소프트 기술 교육 시장 산업은 2023년 656억 달러(미화 10억 달러)에서 2032년까지 200억 달러(미화 10억 달러)로 성장할 것으로 예상됩니다. 온라인 소프트 기술 교육 시장 CAGR(성장률)은 2023년 동안 약 13.18%가 될 것으로 예상됩니다. 예측 기간(2024~2032).

    주요 온라인 소프트 기술 교육 시장 동향 강조

    온라인 소프트 기술 교육 시장은 다양한 시장 동인, 특히 전문 및 교육 환경 모두에서 소프트 기술에 대한 수요 증가에 의해 크게 형성되었습니다. 기업들은 기술적 능력만으로는 장기적인 성공을 달성하기에 충분하지 않다는 것을 인식하고 있습니다. 따라서 구성원 간 소통, 팀워크, 리더십 등 역량 개발을 최우선으로 생각하고 있습니다. 이러한 수요는 인력의 급속한 발전으로 인해 더욱 가속화되고 있으며, 원격 근무와 가상 협업에는 생산성과 참여를 유지하기 위한 강력한 대인 관계 기술이 필요합니다.

    최근 이 시장에서 탐색할 수 있는 기회에는 교육 프로그램의 개인화 및 상호작용성을 향상시키는 인공 지능 및 기계 학습과 같은 고급 기술의 통합 증가가 포함됩니다. 온라인 플랫폼은 점점 더 데이터 분석을 활용하여 개별 사용자에게 학습 경험을 맞춤화함으로써 참여율과 유지율을 향상시키고 있습니다. 또한 더 많은 조직이 하이브리드 작업 모델을 채택함에 따라 원격 작업 환경으로 인해 발생하는 고유한 과제를 해결하는 맞춤형 소프트 기술 프로그램을 개발할 가능성이 커지고 있습니다.

    지속적인 학습과 전문성 개발로의 전환으로 인해 게임화 및 대화형 시뮬레이션과 같은 혁신적인 제공 방법도 등장하여 소프트 스킬 교육이 더욱 매력적이고 효과적이게 되었습니다. 직원의 웰빙과 정신 건강에 대한 관심이 높아짐에 따라 감성 지능과 탄력성을 포괄하는 교육 프로그램의 중요성이 점점 커지고 있습니다. 전반적으로 진행 중인 디지털 혁신은 조직이 인력에게 필수적인 소프트 기술을 갖추기 위한 유연하고 효과적인 방법을 모색함에 따라 온라인 소프트 기술 교육 시장 내에서 성장을 위한 수많은 길을 제시합니다.

    온라인 소프트 기술 교육 시장 개요

    출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

    온라인 소프트 기술 교육 시장 동인

    인력의 소프트 스킬에 대한 강조 증가

    기술만으로는 더 이상 충분하지 않은 시대에 조직에서는 응집력 있고 효과적이며 혁신적인 업무 환경을 보장하는 데 있어 소프트 스킬의 중요성을 점점 더 인식하고 있습니다. 의사소통, 팀워크, 리더십, 감성 지능과 같은 소프트 스킬이 직원 협업을 촉진하고 생산성을 향상시키는 데 중요한 역할을 한다는 점을 기업이 이해함에 따라 온라인 소프트 기술 교육 시장 업계는 상당한 변화를 목격하고 있습니다.

    2024년부터 기업은 변화하는 환경에 적응하고 건설적인 피드백 프로세스에 참여하며 팀 환경에서 효율적으로 작업할 수 있는 인력을 양성하는 것을 목표로 합니다. 소프트 스킬을 중시하는 이러한 변화로 인해 다양한 인력의 고유한 요구 사항을 충족하도록 맞춤화할 수 있는 온라인 교육 솔루션에 대한 수요가 급증했습니다. 또한 조직은 경쟁력을 유지하고 성장을 촉진하기 위해 지속적인 직원 개발에 투자하는 경향이 있습니다.

    온라인 소프트 스킬 교육 프로그램의 유연성과 접근성 덕분에 운영 요구 사항과 직원 개발의 균형을 맞추려는 조직에 매력적인 솔루션이 됩니다. 또한 기업은 직원이 자신의 속도에 맞춰 소프트 스킬을 개선하는 데 필요한 도구를 제공하는 온라인 플랫폼을 통해 지속적인 학습을 지원하는 문화를 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. 소프트 스킬에 대한 초점이 강화됨에 따라 온라인 소프트 스킬 교육 시장은 여러 부문에 걸쳐 조직의 다양한 교육 요구 사항을 충족하면서 크게 확장될 예정입니다.

    원격 근무 및 디지털 학습에 대한 적응

    코로나19 팬데믹은 원격 근무로의 급속한 전환을 촉진했으며, 가상 환경에서 다양한 전문 기술, 특히 소프트 스킬을 적용해야 했습니다. 조직이 교육 및 개발을 위해 디지털 플랫폼으로 전환함에 따라 온라인 소프트 기술 교육 시장 산업은 이러한 변화로 인해 상당한 이점을 얻고 있습니다. 이제 직원들은 원격으로 작업하는 동안 의사소통, 협업 및 감정 관리와 관련된 고유한 과제에 직면하게 되면서 소프트 스킬 교육이 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 온라인 소프트 스킬 교육은 이러한 과제를 해결하는 데 필요한 기술을 직원에게 제공하는 효율적인 방법으로 등장했습니다. 물리적 거리두기에도 불구하고 생산성을 유지하고 참여하도록 보장합니다. 원격 근무가 더욱 일반화되고 기업이 분산된 인력 전반에 걸쳐 효과적인 의사소통과 협업을 유지하기 위해 팀 개발을 우선시함에 따라 이러한 추세는 계속될 것으로 예상됩니다.

    교육 제공의 기술 발전

    기술, 특히 AI와 기계 학습의 발전은 온라인 소프트 기술 교육 시장 산업을 포함한 교육 및 개발 환경을 변화시키고 있습니다. 첨단 기술을 통해 개인의 학습 스타일과 속도에 맞는 맞춤형 학습 경험을 제공할 수 있습니다. 이러한 변화는 참여도를 향상시킬 뿐만 아니라 직원 간의 지식 보유 및 적용도 향상시킵니다. 온라인 플랫폼은 대화형 콘텐츠, 시뮬레이션, 게임화를 활용하여 학습 과정을 더욱 매력적이고 효과적으로 만들고 있습니다. 조직이 소프트 스킬 교육을 제공하기 위해 이러한 기술을 점점 더 많이 채택함에 따라 혁신적인 온라인 교육 솔루션에 대한 수요가 계속 증가하여 전체 시장 성장 잠재력이 높아집니다.

    온라인 소프트 기술 교육 시장 부문 통찰력

    온라인 소프트 기술 교육 시장 교육 양식 통찰력

    온라인 소프트 기술 교육 시장은 특히 교육 콘텐츠를 제공하는 다양한 방법을 포함하는 교육 양식 부문에서 상당한 성장을 보이고 있습니다. 2023년에 이 시장은 총 가치가 65억 6천만 달러에 달했으며 향후 몇 년간 상당한 성장이 예상됩니다. 각 교육 방식은 의사소통, 팀워크, 감성 지능과 같은 소프트 스킬을 향상시키려는 개인과 조직의 변화하는 요구를 충족하는 데 중요한 역할을 합니다. 2023년에 25억 달러 규모에 달하는 실시간 가상 교육은 강사와 참가자 간의 실시간 상호 작용을 제공하여 대면 교육 경험과 유사한 기능으로 인해 점차 인기를 얻고 있습니다. 이 방식을 사용하면 즉각적인 피드백과 역동적인 토론이 가능해 학습 유지 및 참여가 향상됩니다.

    주문형 과정은 또 다른 주요 부문으로 2023년에 23억 달러 규모로 평가됩니다. 이러한 과정의 유연성과 편리함은 자신의 속도와 일정에 따라 학습하기를 선호하는 개인에게 적합합니다. 이 양식은 광범위한 주제를 제공하고 학습자가 개발하고 싶은 특정 기술을 선택할 수 있도록 해준다는 점에서 중요합니다. 또한, 인력 요구 사항의 빠른 변화와 함께 자기 주도형 학습에 대한 수요가 증가하고 있어 주문형 과정이 온라인 소프트 기술 교육 시장의 필수 구성 요소가 되었습니다.

    온라인 디지털 미디어와 전통적인 대면 수업 방식을 결합한 혼합 학습은 2023년에 17억 6천만 달러에 달합니다. 이 접근 방식은 다양한 학습 스타일과 선호도를 수용하는 하이브리드 모델을 제공하므로, 많은 학습자. 혼합형 학습은 디지털 콘텐츠와 개인 상호 작용을 통합함으로써 온라인 교육의 확장성과 접근성을 활용하면서 기존 교육의 구조와 커뮤니티 이점을 제공합니다. 온라인 소프트 기술 교육 시장 통계에 따르면 이러한 양식의 인기는 맞춤형 학습 경험, 향상된 참여 및 교육 제공의 적응성에 대한 수요에 의해 주도됩니다. 직장에서 소프트 스킬에 대한 강조가 높아지면서 시장 성장이 지속적으로 촉진되는 한편, 기술 발전과 디지털 플랫폼은 교육의 접근성과 효율성을 향상시킵니다.

    각 교육 방식은 효과적인 학습 환경을 조성하는 고유한 목적을 제공하며, 조직이 비즈니스 성공을 달성하는 데 이러한 기술의 중요성을 인식함에 따라 온라인 소프트 기술 교육 시장 수익의 전반적인 궤적에 기여합니다. 전반적으로 교육 방식의 세분화는 학습자의 요구 사항과 시장 추세에 맞춰 역동적인 변화를 보여주며 이 부문의 지속적인 확장을 위한 강력한 기반을 구축합니다.

    온라인 소프트 기술 교육 시장 교육 양식 통찰력

    출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

    온라인 소프트 기술 교육 시장 타겟 고객 통찰력

    온라인 소프트 기술 교육 시장은 다양한 인구통계에 걸쳐 기술 향상에 대한 수요가 증가하고 있음을 반영하여 2023년에 65억 6천만 달러로 평가될 것으로 예상됩니다. 이 시장은 기업 전문가, 학생, 구직자, 프리랜서 등 다양한 대상 고객의 상당한 참여를 보고 있습니다. 기업 전문가는 리더십 역량을 강화하고 팀워크를 육성하여 조직 내 생산성을 높이기 위해 소프트 스킬 교육을 추구하는 경우가 많습니다. 한편 학생들은 학업 자격을 보완하는 소프트 스킬의 가치를 점점 더 인식하고 있으며, 이로 인해 교육 프로그램에 대한 관심이 높아지고 있습니다.

    구직자는 경쟁이 치열한 취업 시장에서 두각을 나타내기 위해 이러한 플랫폼을 적극적으로 활용하는 반면, 프리랜서는 더 나은 계약을 확보하기 위해 의사소통 및 협상 기술을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 각 세그먼트는 전체 시장 성장에서 중요한 역할을 하며 온라인 소프트 기술 교육 시장 통계 및 데이터에 반영된 예상 상승 추세에 전체적으로 기여합니다. 원격 및 강화된 대인 관계 기술에 대한 필요성이 증가함에 따라 이러한 성장을 촉진하고 각 대상 그룹에 맞춤형 교육 솔루션을 제공할 수 있는 광범위한 기회를 제공하여 추가 시장 확장을 촉진합니다.

    온라인 소프트 기술 교육 시장 기술 중심 통찰력

    온라인 소프트 기술 교육 시장은 다양한 산업 분야에서 향상된 기술 세트에 대한 수요 증가를 반영하여 2023년에 65억 6천만 달러 규모에 이를 것으로 예상됩니다. 이 시장에서는 기술 개발에 중점을 두어 의사소통 기술, 리더십 및 관리 기술, 팀워크 및 협업, 감성 지능, 비판적 사고와 같은 영역의 중요성을 강조합니다. 의사소통 기술은 직장에서 효과적인 상호작용을 위해 매우 중요하며, 이는 더 나은 협업과 생산성 향상으로 이어집니다.

    리더십 및 관리 기술을 통해 개인은 팀에 영감을 주고 팀을 이끌 수 있어 조직의 성공에 필수적입니다. 기업이 협업 작업 환경을 채택함에 따라 팀워크 및 협업 기술이 점점 더 중요해지고 있습니다. 감성 지능은 개인과 타인의 감정을 이해하고 관리하며 보다 건강한 직장 역학을 육성하는 역할로 인정받고 있습니다. 비판적 사고는 필수입니다오늘날의 빠르게 변화하고 복잡한 업무 환경에서 직원들이 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 지원합니다. 이러한 중점 영역은 직원 성과를 향상시킬 뿐만 아니라 온라인 소프트 기술 교육 시장의 전반적인 성장에 크게 기여하며, 이는 빠르게 진화하는 경제 환경에서 효과적인 기술 개발 솔루션에 대한 수요가 증가하고 있음을 나타냅니다.

    온라인 소프트 기술 교육 시장 교육 통찰력 기간

    2023년 65억 6천만 달러 규모의 온라인 소프트 기술 교육 시장은 다양한 산업 분야에서 효과적인 의사소통, 팀워크, 문제 해결 기술에 대한 수요 증가에 힘입어 상당한 성장을 보일 것입니다. 교육 기간 부문은 다양한 기간으로 분류된 다양한 학습 요구를 해결하는 데 중요한 역할을 합니다. 개인이 특정 기술을 빠르게 습득할 수 있도록 하는 단기 코스(1~3시간)는 편의성 때문에 점점 더 선호되고 있습니다. 중간 과정(1~2일)은 보다 포괄적인 접근 방식을 제공하여 시간 투자와 기술 습득의 균형을 맞추는 심층 교육을 제공합니다.

    연장 과정(1~3주)은 장기간에 걸쳐 소프트 스킬의 철저한 개발을 원하는 조직 및 전문가를 대상으로 합니다. 이러한 세분화는 교육 제공의 맞춤화를 촉진하여 학습자 간의 참여와 유지를 향상시킵니다. 전반적으로 온라인 소프트 기술 교육 시장 데이터는 조직이 직장 생산성과 협업을 촉진하고 모든 과정 기간에 걸쳐 수요를 촉진하는 데 소프트 기술의 필요성을 인식함에 따라 지속적인 확장에 대한 강력한 잠재력을 반영합니다. 2032년까지 시장 규모가 200억 달러에 이를 것으로 예상되는 가운데, 다양한 교육 기간에 중점을 두어 기업과 직원은 직장 환경에서 변화하는 과제와 기회에 적응할 수 있습니다.

    온라인 소프트 기술 교육 시장 인증 유형 통찰력

    온라인 소프트 기술 교육 시장은 비공인 과정, 업계에서 인정하는 인증, 대학 공인 인증을 포함하는 인증 유형에 의해 크게 영향을 받았습니다. 2023년 전체 시장 가치는 65억 6천만 달러에 이르며 2032년까지 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 업계에서는 시장을 지배하는 경향이 있는 업계 인정 인증에 대한 수요 증가를 반영하여 고용 전망을 향상시키는 인증으로의 전환을 목격하고 있습니다. 전문적인 상황에서 실질적인 이점을 제공할 수 있기 때문입니다.

    비인증 과정은 여전히 ​​널리 퍼져 있으며, 공식 자격증에 대한 부담 없이 유연한 학습 옵션을 제공하고 기술 개발을 열망하는 광범위한 청중에게 서비스를 제공합니다. 한편, 대학 공인 인증은 교육 표준을 업계 요구 사항에 맞춰 구조화된 학습 경로를 찾는 사람들의 관심을 끌면서 탄력을 받고 있습니다. 이러한 추세는 기술 발전, 전문 환경에서 소프트 스킬의 중요성 증가 등 성장 동인을 강조하면서 시장 세분화 전반에 걸쳐 다양한 선호도를 강조합니다.

    온라인 소프트 기술 교육 시장 데이터는 효과적인 교육 솔루션을 통해 역량을 강화하려는 개인과 조직 모두를 위한 기회로 가득 찬 급성장하는 환경을 반영합니다.

    온라인 소프트 기술 교육 시장 지역 통찰력

    온라인 소프트 기술 교육 시장은 다양한 지역에서 상당한 성장을 경험하고 있습니다. 2023년 북미는 23억 1천만 달러의 가치로 선두를 달리며 온라인 교육 기술의 높은 채택률로 인해 시장에서 지배적인 위치를 차지했습니다. 유럽은 인력 개발과 기술 향상에 중점을 두고 그 혜택을 누리며 16억 5천만 달러 규모로 그 뒤를 바짝 쫓고 있습니다. 2023년에 14억 5천만 달러 규모로 평가되는 아시아 태평양 지역은 경쟁 우위를 위해 소프트 스킬을 습득하려는 젊은층이 주도하는 막대한 기회를 제공합니다.

    8억 5천만 달러로 평가되는 남아메리카는 기업이 인력에서 소프트 스킬의 중요성을 점점 더 인식함에 따라 성장 잠재력을 보여줍니다. 한편, 3억 달러 규모에 달하는 중동과 아프리카는 전문 교육에 중점을 두고 있는 신흥 시장입니다. 각 지역은 고유한 성장 동인을 반영하고 도전과 기회를 모두 제시하여 온라인 소프트 기술 교육 시장 수익의 전반적인 환경에 영향을 미칩니다. 디지털화와 원격 학습으로의 전환으로 인한 시장 동향은 오늘날 인력에서 소프트 기술의 중요한 역할을 강조하면서 이러한 지역적 역학을 지속적으로 형성하고 있습니다.

    온라인 소프트 기술 교육 시장 지역 통찰력

    출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

    온라인 소프트 기술 교육 시장 주요 업체 및 경쟁 통찰력

    온라인 소프트 기술 교육 시장은 현대 인력에서 소프트 기술의 중요성에 대한 인식이 높아지면서 상당한 변화를 겪고 있습니다. 조직이 기술 전문성을 넘어 직원 역량 강화에 점점 더 집중함에 따라 의사소통, 팀워크, 문제 해결 및 감성 지능을 육성하는 교육 프로그램에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이 시장은 기초 과정부터 고급 리더십 교육까지 다양한 교육 모듈을 제공하는 다양한 서비스 제공업체가 특징입니다. 경쟁 환경은 효과적인 교육 솔루션을 제공하기 위해 기술과 혁신적인 방법론을 활용하는 기존 기업과 신흥 스타트업 모두로 특징지어집니다. 시장 참가자들은 교육 과정, 교육 품질, 사용자 참여 전략, 데이터 분석을 사용하여 개인의 요구에 맞게 학습 경험을 맞춤화함으로써 적극적으로 차별화됩니다. 이 경쟁은 기업이 고객의 변화하는 요구 사항을 충족하기 위해 노력함에 따라 지속적인 개선과 적응을 촉진합니다.

    Pluralsight는 온라인 소프트 기술 교육 시장에서 탁월한 위치를 차지하고 있으며, 기술에 정통한 청중과 비기술 청중 모두를 대상으로 한 강력한 과정 포트폴리오로 유명합니다. 회사의 플랫폼은 기술 개발에 대한 전체적인 접근 방식을 장려하고 기술 지식과 필수적인 대인 관계 역량의 통합을 강조합니다. Pluralsight는 상당한 시장 입지와 광범위한 콘텐츠 라이브러리를 활용하여 포괄적일 뿐만 아니라 접근 가능한 고품질 교육을 제공합니다. 사용자 참여에 대한 회사의 헌신은 개인화된 학습 경로와 학습자 진행 상황에 대한 실시간 통찰력을 제공하고 지속적인 개선과 성장을 지원하는 환경을 조성하는 능력에 반영됩니다. 또한, 인력의 진화하는 요구 사항에 초점을 맞춰 Pluralsight는 지속적으로 제품을 업데이트하여 학습자가 전문 환경에 직접 적용할 수 있는 관련 기술을 갖추도록 보장합니다. GeniusU는 온라인 소프트 기술 교육 시장의 또 다른 주요 업체입니다. 기업가 교육을 통한 개인적 및 직업적 발전에 대한 독특한 접근 방식으로 유명합니다.

    비즈니스 통찰력의 맥락에서 소프트 스킬 배양을 강조하는 GeniusU는 자신의 역량을 향상시키려는 개인에게 맞춰 설계된 혁신적인 학습 플랫폼을 제공합니다. 이 회사는 학습자와 멘토를 연결하는 커뮤니티 기반 모델을 활용하여 대화형 경험과 P2P 학습 기회를 제공합니다. 이러한 네트워킹 측면은 기업가적 성공과 관련된 특정 소프트 스킬을 다루는 맞춤형 프로그램으로 보완되어 사용자가 비판적 사고, 탄력성 및 리더십 역량을 개발할 수 있는 환경을 조성합니다. 야심 찬 기업가부터 노련한 비즈니스 리더에 이르기까지 다양한 청중을 참여시키는 GeniusU의 능력은 소프트 기술 교육 공간에서 역동적이고 영향력 있는 기업으로 자리매김하여 빠르게 진화하는 시장에서 경쟁력을 강화합니다.

    온라인 소프트 기술 교육 시장의 주요 기업은 다음과 같습니다

    • 다원적 시각
    • 천재유
    • 칸아카데미
    • 에드엑스
    • 스킬 공유
    • 마인드 도구
    • 스킬소프트
    • LinkedIn 학습
    • 토스트마스터즈 인터내셔널
    • HubSpot 아카데미
    • 코세라
    • 간단한 학습
    • 유데미
    • 앨리슨
    • 미래학습

    온라인 소프트 기술 교육 시장 산업 발전

    최근 온라인 소프트 기술 교육 시장의 발전은 기업 및 교육 부문 모두에서 대인 관계 및 의사소통 기술을 향상시키는 데 점점 더 중점을 두고 있음을 나타냅니다. 2032년까지 시장 가치가 200억 달러에 달할 것으로 예상되면서 기업들은 직원 성과와 고객 만족을 촉진하는 소프트 스킬의 중요성을 점점 더 인식하고 있습니다. 원격 근무가 급증하면서 조직이 팀에 필수 역량을 갖추기 위한 혁신적인 방법을 모색함에 따라 온라인 교육 플랫폼에 대한 수요가 더욱 가속화되었습니다.

    또한 인공 지능과 가상 현실을 포함한 기술 발전이 교육 프로그램에 통합되어 사용자 참여와 학습 결과를 향상시키고 있습니다. 이제 다양한 업계 참여자들이 보다 적응력이 뛰어난 교육 모델로의 전환을 반영하여 다양한 학습 요구 사항을 충족하는 맞춤화되고 유연한 솔루션을 제공하고 있습니다. 또한 e-러닝의 등장으로 양질의 교육에 대한 접근이 민주화되어 다양한 지역의 개인이 소프트 스킬을 향상할 수 있게 되었습니다. 이러한 추세는 현대 인력의 평생 학습 및 전문성 개발에 대한 광범위한 초점과 일치하며, 포괄적인 기술 향상을 우선시하는 진화하는 환경을 강조합니다.

    온라인 소프트 기술 교육 시장 세분화 통찰력

      온라인 소프트 기술 교육 시장 교육 방식 전망

      • 실시간 가상 교육
      • 주문형 강좌
      • 혼합 학습

      온라인 소프트 기술 교육 시장 타겟 고객 전망

      • 기업 전문가
      • 학생
      • 구직자
      • 프리랜서

      온라인 소프트 기술 교육 시장 기술 초점 전망

      • 커뮤니케이션 능력
      • 리더십 및 관리 기술
      • 팀워크와 협업
      • 감성지능
      • 비판적 사고

      온라인 소프트 기술 교육 시장 교육 기간 전망

      • 단기 강좌(1~3시간)
      • 중간 코스(1~2일)
      • 연장 과정(1~3주)

      온라인 소프트 기술 교육 시장 인증 유형 전망

      • 인증되지 않은 강좌
      • 업계에서 인정하는 인증
      • 대학 공인 인증

      온라인 소프트 기술 교육 시장 지역 전망

      • 북미
      • 유럽
      • 남미
      • 아시아 태평양
      • 중동 및 아프리카
    목차




    1. 요약
    1.1. 시장개요
    1.2. 주요 조사 결과
    1.3. 시장 세분화
    1.4. 경쟁 환경
    1.5. 과제와 기회
    1.6. 향후 전망



    2. 시장 소개
    2.1. 정의
    2.2. 연구 범위
    2.2.1. 연구목적
    2.2.2. 가정
    2.2.3. 제한사항
    3. 연구 방법
    3.1. 개요
    3.2. 데이터 마이닝
    3.3. 2차 연구
    3.4. 1차 연구
    3.4.1. 1차 인터뷰 및 정보 수집 과정
    3.4.2. 주요 응답자 분석
    3.5. 예측 모델
    3.6. 시장 규모 추정
    3.6.1. 상향식 접근
    3.6.2. 하향식 접근 방식
    3.7. 데이터 삼각 측량
    3.8. 검증



    4. 시장 역학
    4.1. 개요
    4.2. 드라이버
    4.3. 제한
    4.4. 기회
    5. 시장 요인 분석
    5.1. 가치사슬 분석
    5.2. 포터의 5가지 힘 분석
    5.2.1. 공급업체의 교섭력
    5.2.2. 구매자의 교섭력
    5.2.3. 신규 진입자의 위협
    5.2.4. 대체물의 위협
    5.2.5. 경쟁의 강도
    5.3. 코로나19 영향 분석
    5.3.1. 시장 영향 분석
    5.3.2. 지역적 영향
    5.3.3. 기회 및 위협 분석



    6. 훈련 방식별 온라인 소프트 기술 훈련 시장(미화 10억 달러)
    6.1. 실시간 가상 교육
    6.2. 주문형 과정
    6.3. 혼합 학습
    7. 대상 고객별 온라인 소프트 기술 교육 시장(미화 10억 달러)
    7.1. 기업 전문가
    7.2. 학생
    7.3. 구직자
    7.4. 프리랜서
    8. 기술 중심별 온라인 소프트 기술 교육 시장(미화 10억 달러)
    8.1. 의사소통 기술
    8.2. 리더십 및 관리 기술
    8.3. 팀워크와 협업
    8.4. 감성 지능
    8.5. 비판적 사고
    9. 교육 기간별 온라인 소프트 기술 교육 시장(미화 10억 달러)
    9.1. 단기 코스(1~3시간)
    9.2. 중간 과정(1~2일)
    9.3. 연장 과정(1~3주)
    10. 인증 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장(미화 10억 달러)
    10.1. 비인증 과정
    10.2. 업계에서 인정하는 인증
    10.3. 대학 공인 인증
    11. 지역별 온라인 소프트 스킬 교육 시장(미화 10억 달러)
    11.1. 북미
    11.1.1. 미국
    11.1.2. 캐나다
    11.2. 유럽 ​​
    11.2.1. 독일
    11.2.2. 영국
    11.2.3. 프랑스
    11.2.4. 러시아
    11.2.5. 이탈리아
    11.2.6. 스페인
    11.2.7. 유럽 ​​나머지 지역
    11.3. 아시아 태평양
    11.3.1. 중국
    11.3.2. 인도
    11.3.3. 일본
    11.3.4. 한국
    11.3.5. 말레이시아
    11.3.6. 태국
    11.3.7. 인도네시아
    11.3.8. APAC 지역
    11.4. 남아메리카
    11.4.1. 브라질
    11.4.2. 멕시코
    11.4.3. 아르헨티나
    11.4.4. 남아메리카의 나머지 지역
    11.5. MEA
    11.5.1. GCC 국가
    11.5.2. 남아프리카
    11.5.3. 나머지 MEA



    12. 경쟁 환경
    12.1. 개요
    12.2. 경쟁 분석
    12.3. 시장 점유율 분석
    12.4. 온라인 소프트 기술 교육 시장의 주요 성장 전략
    12.5. 경쟁 벤치마킹
    12.6. 온라인 소프트 기술 교육 시장의 개발 수 측면에서 선두주자
    12.7. 주요 개발 및 성장 전략
    12.7.1. 신제품 출시/서비스 배포
    12.7.2. 합병 및 인수
    12.7.3. 합작투자
    12.8. 주요 플레이어 재무 매트릭스
    12.8.1. 매출 및 영업이익
    12.8.2. 주요 플레이어의 R&D 지출. 2023년
    13. 회사 프로필
    13.1. Pluralsight
    13.1.1. 재무 개요
    13.1.2. 제공되는 제품
    13.1.3. 주요 개발
    13.1.4. SWOT 분석
    13.1.5. 주요 전략
    13.2. 천재유
    13.2.1. 재무 개요
    13.2.2. 제공되는 제품
    13.2.3. 주요 개발
    13.2.4. SWOT 분석
    13.2.5. 주요 전략
    13.3. 칸아카데미
    13.3.1. 재무 개요
    13.3.2. 제공되는 제품
    13.3.3. 주요 개발
    13.3.4. SWOT 분석
    13.3.5. 주요 전략
    13.4. EdX
    13.4.1. 재무 개요
    13.4.2. 제공되는 제품
    13.4.3. 주요 개발
    13.4.4. SWOT 분석
    13.4.5. 주요 전략
    13.5. 스킬쉐어
    13.5.1. 재무 개요
    13.5.2. 제공되는 제품
    13.5.3. 주요 개발
    13.5.4. SWOT 분석
    13.5.5. 주요 전략
    13.6. 마인드 도구
    13.6.1. 재무 개요
    13.6.2. 제공되는 제품
    13.6.3. 주요 개발
    13.6.4. SWOT 분석
    13.6.5. 주요 전략
    13.7. 스킬소프트
    13.7.1. 재무 개요
    13.7.2. 제공되는 제품
    13.7.3. 주요 개발
    13.7.4. SWOT 분석
    13.7.5. 주요 전략
    13.8. LinkedIn 학습
    13.8.1. 재무 개요
    13.8.2. 제공되는 제품
    13.8.3. 주요 개발
    13.8.4. SWOT 분석
    13.8.5. 주요 전략
    13.9. 토스트마스터즈 인터내셔널
    13.9.1. 재무 개요
    13.9.2. 제공되는 제품
    13.9.3. 주요 개발
    13.9.4. SWOT 분석
    13.9.5. 주요 전략
    13.10. HubSpot 아카데미
    13.10.1. 재무 개요
    13.10.2. 제공되는 제품
    13.10.3. 주요 개발
    13.10.4. SWOT 분석
    13.10.5. 주요 전략
    13.11. Coursera
    13.11.1. 재무 개요
    13.11.2. 제공되는 제품
    13.11.3. 주요 개발
    13.11.4. SWOT 분석
    13.11.5. 주요 전략
    13.12. 심플리런
    13.12.1. 재무 개요
    13.12.2. 제공되는 제품
    13.12.3. 주요 개발
    13.12.4. SWOT 분석
    13.12.5. 주요 전략
    13.13. Udemy
    13.13.1. 재무 개요
    13.13.2. 제공되는 제품
    13.13.3. 주요 개발
    13.13.4. SWOT 분석
    13.13.5. 주요 전략
    13.14. 앨리슨
    13.14.1. 재무 개요
    13.14.2. 제공되는 제품
    13.14.3. 주요 개발
    13.14.4. SWOT 분석
    13.14.5. 주요 전략
    13.15. FutureLearn
    13.15.1. 재무 개요
    13.15.2. 제공되는 제품
    13.15.3. 주요 개발
    13.15.4. SWOT 분석
    13.15.5. 주요 전략
    14. 부록
    14.1. 참고자료
    14.2. 관련 보고서
    테이블 목록

    표 1. 가정 목록
    표 2. 북미 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정 & 2019-2032년 교육 방식별 예측(USD 수십억)
    표 3. 북미 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 4. 북미 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 5. 북미 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 6. 북미 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 7. 북미 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 8. 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 방식별 예측(USD 수십억)
    표 9. 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 10. 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 11. 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 12. 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 13. 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 14. 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 방식별 예측(USD 수십억)
    표 15. 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 16. 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 17. 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(USD 수십억)
    표 18. 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 19. 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 20. 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 21. 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 22. 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 23. 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(USD 수십억)
    표 24. 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 25. 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 26. 독일 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 27. 독일 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 28. 독일 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 29. 독일 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(USD 수십억)
    표 30. 독일 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 31. 독일 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 32. 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 33. 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 34. 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 35. 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(USD 수십억)
    표 36. 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 37. 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 38. 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 39. 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 40. 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 41. 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 훈련 기간별 예측, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 42. 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 43. 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 44. 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 훈련 방식별, 2019-2032 (USD 수십억)
    표 45. 러시아 온라인 소프트 기술 훈련 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 46. 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 47. 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 48. 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 49. 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 50. 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 51. 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 52. 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 53. 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 54. 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 55. 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 56. 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 57. 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 58. 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 59. 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(USD 수십억)
    표 60. 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 인증 유형별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 61. 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 62. 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 방식별 예측(USD 수십억)
    표 63. 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 64. 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 65. 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 66. 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 67. 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 68. APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 방식별 예측(USD 수십억)
    표 69. APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(십억 달러)
    표 70. APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 71. APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 72. APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 73. APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 74. 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 75. 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 76. 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 77. 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(USD 수십억)
    표 78. 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 79. 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 80. 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 81. 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 82. 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 83. 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(USD 수십억)
    표 84. 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 인증 유형별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 85. 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 86. 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 87. 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 88. 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 89. 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(USD 수십억)
    표 90. 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 91. 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 92. 대한민국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 93. 대한민국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 94. 대한민국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, Skill FOCUS 기준, 2019-2032년 (십억 달러)
    표 95. ​​대한민국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 96. 대한민국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(미화 수십억 달러)
    표 97. 대한민국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 98. 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 99. 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 100. 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 101. 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 102. 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 인증 유형별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 103. 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 104. 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 105. 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 106. 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 107. 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(USD 수십억)
    표 108. 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 인증 유형별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 109. 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 110. 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 111. 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 112. 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 113. 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 114. 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 인증 유형별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 115. 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 116. 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 방식별 예측(USD 수십억)
    표 117. 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(십억 달러)
    표 118. 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 119. 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 120. 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 121. 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 122. 남아메리카 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 방식별 예측(USD 수십억)
    표 123. 남아메리카 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 124. 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, Skill FOCUS 기준, 2019-2032년(십억 달러)
    표 125. 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 126. 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 127. 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 128. 브라질 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 129. 브라질 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(십억 달러)
    표 130. BRAZIL 온라인 소프트 스킬 교육 시장 규모 추정 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 131. 브라질 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 132. 브라질 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 133. 브라질 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 134. 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 135. 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 136. 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 137. 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 138. 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 139. 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 140. 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 방식별 예측(USD 수십억)
    표 141. 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 142. 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 143. 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 144. 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 145. 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(십억 달러)
    표 146. 남아메리카의 나머지 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 방식별 예측(USD 수십억)
    표 147. 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 및 amp; 2019-2032년 대상 고객별 예측(십억 달러)
    표 148. 남아메리카의 나머지 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 149. 남아메리카의 나머지 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 150. 남아메리카의 나머지 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(미화 수십억 달러)
    표 151. 남아메리카의 나머지 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 152. MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 방식별 예측(USD 수십억)
    표 153. MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 154. MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 155. MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(USD 수십억)
    표 156. MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 157. MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 158. GCC 국가 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 방식별 예측(USD 수십억)
    표 159. GCC 국가 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 160. GCC 국가 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 161. GCC 국가 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 162. GCC 국가 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(미화 수십억 달러)
    표 163. GCC 국가 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 164. 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 예측, 교육 방식별, 2019-2032년 (USD 수십억)
    표 165. 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 166. 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 167. 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(USD 수십억)
    표 168. 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 169. 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 지역별 예측(USD 수십억)
    표 170. 나머지 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 방식별 예측(USD 수십억)
    표 171. 나머지 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 대상 고객별 예측(USD 수십억)
    표 172. 나머지 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 Skill FOCUS별 예측(USD 수십억)
    표 173. 나머지 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 교육 기간별 예측(십억 달러)
    표 174. 나머지 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019-2032년 인증 유형별 예측(USD 수십억)
    표 175. 나머지 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 규모 추정치 & 2019~2032년 지역별 예측(십억 달러)
    표 176. 제품 출시/제품 개발/승인
    표 177. 인수/파트너십





























    그림 목록

    그림 1. 시장 개요
    그림 2 . 북쪽 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 3. 교육 방식별 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 4. 대상 고객별 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 5. 미국 온라인 소프트 스킬 기술 중심별 교육 시장 분석
    그림 6. 교육 기간별 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 7. 인증 유형별 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 8. 미국 온라인 소프트 스킬 교육 지역별 시장 분석
    그림 9. 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 교육 방식별 시장 분석
    그림 10. 대상 고객별 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 11. 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 기술 중점별 시장 분석
    그림 12. 교육 기간별 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 13. 인증 유형별 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 14. 캐나다 온라인 소프트 기술 지역별 교육 시장 분석
    그림 15. 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 16. 독일 온라인 소프트 기술 교육 교육 방식별 시장 분석
    그림 17. 독일 온라인 소프트 기술 교육 대상 고객별 시장 분석
    그림 18. 기술 중점별 독일 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 19. 교육 기간별 독일 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 20. 독일 온라인 소프트 인증 유형별 기술 교육 시장 분석
    그림 21. 지역별 독일 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 22. 교육 방식별 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 23. 영국 온라인 소프트 대상 고객별 기술 교육 시장 분석
    그림 24. 기술 중점별 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 25. 교육 기간별 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 26. 영국 온라인 소프트 인증 유형별 기술 교육 시장 분석
    그림 27. 지역별 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 28. 교육 방식별 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 29. 프랑스 온라인 소프트 대상 고객별 기술 교육 시장 분석
    그림 30. 기술 중점별 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 31. 교육 기간별 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 32. 프랑스 인증 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 33. 지역별 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 34. 교육 방식별 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 35. 대상 고객별 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 36. 기술 중점별 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 37. 교육 기간별 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 38. 인증 유형별 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 39. 지역별 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 40. 이탈리아 교육별 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석 양식
    그림 41. 대상 고객별 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 42. 기술 중점별 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 43. 대상 고객별 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석 교육 기간
    그림 44. 인증 유형별 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 45. 지역별 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 46. 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석 교육 방식별
    그림 47. 대상 고객별 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 48. 기술 중심별 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 49. 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석 교육 기간별
    그림 50. 인증 유형별 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 51. 지역별 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 52. 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 훈련 시장 교육 방식별 분석
    그림 53. 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 54. 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석(기술 중심별)
    그림 55. 나머지 유럽 ​​온라인 소프트의 교육 기간별 기술 교육 시장 분석
    그림 56. 인증 유형별 유럽 이외의 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 57. 지역별 유럽 이외의 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 58. APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 59. 교육 방식별 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 60. 대상 고객별 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 61. 중국 온라인 부드러운 기술 중점별 기술 교육 시장 분석
    그림 62. 교육 기간별 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 63. 중국 온라인 소프트 기술 교육 3월인증 유형별 KET 분석
    그림 64. 지역별 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 65. 교육 방식별 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 66. 인도 온라인 소프트 기술 교육 대상 고객별 시장 분석
    그림 67. 기술 중점별 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 68. 교육 기간별 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 69. 인도 온라인 소프트 기술 인증 유형별 교육 시장 분석
    그림 70. 지역별 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 71. 교육 방식별 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 72. 일본 온라인 소프트 대상 고객별 기술 교육 시장 분석
    그림 73. 기술 중점별 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 74. 교육 기간별 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 75. 일본 인증 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 76. 지역별 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 77. 한국의 교육 방식별 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 78. 대상 고객별 한국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 79. 기술 중심별 한국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 80. 대상 고객별 한국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석 교육 기간
    그림 81. 인증 유형별 한국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 82. 지역별 한국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 83. 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 방식별 교육 시장 분석
    그림 84. 대상 고객별 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 85. 기술 중점별 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 86. 교육 기간별 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 87. 인증 유형별 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 88. 지역별 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 89. 교육 방식별 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 90. 대상별 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 91. 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석 기술 초점
    그림 92. 교육 기간별 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 93. 인증 유형별 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 94. 태국 온라인 소프트 기술 교육 지역별 시장 분석
    그림 95. 교육 방식별 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 96. 대상 고객별 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 97. 인도네시아 온라인 기술 초점별 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 98. 교육 기간별 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 99. 인증 유형별 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 100. 지역별 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 101. 교육 방식별 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석의 나머지 부분
    그림 102. 대상별 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장의 나머지 부분 분석 대상
    그림 103. 기술 중심별 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 104. 교육 기간별 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 105. 나머지 APAC 온라인 소프트 스킬 교육 인증 유형별 시장 분석
    그림 106. 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 지역별 시장 분석
    그림 107. 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 108. 브라질 온라인 소프트 기술 교육 교육 방식별 시장 분석
    그림 109. 브라질 온라인 소프트 기술 교육 대상 고객별 시장 분석
    그림 110. 브라질 온라인 소프트 기술 교육 기술 중심별 시장 분석
    그림 111. 브라질 온라인 소프트 교육 기간별 기술 교육 시장 분석
    그림 112. 인증 유형별 브라질 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 113. 지역별 브라질 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 114. 교육 방식별 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 115. 대상 고객별 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 116. 기술 중심별 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 117. 교육 기간별 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 118. 인증 유형별 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 119. 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장 지역별 분석
    그림 120. 교육 방식별 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 121. 대상 고객별 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 122. 아르헨티나 온라인 소프트 기술 중점별 기술 교육 시장 분석
    그림 123. 교육 기간별 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 124. 인증 유형별 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 125. 지역별 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 126. 남미의 나머지 온라인 소프트 기술 교육 훈련 방식별 시장 분석
    그림 127. 남미의 나머지 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석 대상별
    그림 128. 기술 중점별 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 129. 교육 기간별 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 130 . 나머지 인증 유형별 남아메리카 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 131. 남아메리카의 나머지 지역별 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 132. MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 133. 교육 방식별 GCC 국가 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 134. 대상 고객별 GCC 국가 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 135. GCC 국가 온라인 소프트 기술 교육 시장 기술 중점별 분석
    그림 136. GCC 국가의 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석 교육 기간별
    그림 137. GCC 국가의 인증 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 138. GCC 국가 지역별 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 139. 남아프리카 공화국 교육 방식별 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 140. 대상 고객별 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 141. 기술 중심별 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 142. 교육 기간별 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 143. 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 인증 유형별 시장 분석
    그림 144. 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 지역별 시장 분석
    그림 145. 나머지 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 146. 나머지 메아 대상 고객별 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 147. 기술 중심별 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석의 나머지 부분
    그림 148. 교육 기간별 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석의 나머지 부분
    그림 149. 인증 유형별 나머지 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 150. 지역별 나머지 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장 분석
    그림 151. 온라인 소프트 기술 교육의 주요 구매 기준 시장
    그림 152. MRFR의 연구 프로세스
    그림 153. 온라인 소프트 기술 교육 시장의 DRO 분석
    그림 154. 동인 영향 분석: 온라인 소프트 기술 교육 시장
    그림 155. 제한 사항 영향 분석: 온라인 소프트 기술 교육 시장
    그림 156. 공급/가치 사슬: 온라인 소프트 기술 교육 시장
    그림 157. 온라인 소프트 기술 교육 시장, 교육 방식별, 2024년(% 점유율)
    그림 158 . 온라인 소프트 스킬 2019년부터 2032년까지 교육 방식별 교육 시장(십억 달러)
    그림 159. 대상 고객별 온라인 소프트 기술 교육 시장, 2024년(점유율)
    그림 160. 온라인 소프트 기술 교육 시장, BY 타겟층, 2019~2032년(십억 달러)
    그림 161. 스킬 포커스별 온라인 소프트 기술 교육 시장, 2024년(% 점유율)
    그림 162. 스킬 포커스별 온라인 소프트 기술 교육 시장, 2019~2032년( 수십억 달러)
    그림 163. 2024년 교육 기간별 온라인 소프트 기술 교육 시장(점유율)
    그림 164. 2019~2032년 교육 기간별 온라인 소프트 기술 교육 시장(십억 달러)
    그림 165. 온라인 소프트 2024년 인증 유형별 기술 교육 시장(점유율)
    그림 166. 인증 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장, 2019~2032년(십억 달러)
    그림 167. 온라인 소프트 기술 교육 시장 지역별, 2024년(% 점유율)
    그림 168. 지역별 온라인 소프트 기술 교육 시장, 2019~2032년(십억 달러)
    그림 169. 주요 경쟁업체 벤치마킹

    온라인 소프트 기술 교육 시장 세분화

     

     

     

      <리>

      교육 방식별 온라인 소프트 기술 교육 시장(10억 달러, 2019-2032년)

        <리>

        실시간 가상 교육

        <리>

        주문형 강좌

        <리>

        혼합 학습



      <리>

      대상별 온라인 소프트 기술 교육 시장(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        기업 전문가

        <리>

        학생

        <리>

        구직자

        <리>

        프리랜서



      <리>

      기술 분야별 온라인 소프트 기술 교육 시장(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        커뮤니케이션 기술

        <리>

        리더십 및 관리 기술

        <리>

        팀워크와 협업

        <리>

        감성 지능

        <리>

        비판적 사고



      <리>

      교육 기간별 온라인 소프트 기술 교육 시장(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        단기 강좌(1~3시간)

        <리>

        중간 과정(1~2일)

        <리>

        연장 과정(1~3주)



      <리>

      인증 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        인증되지 않은 과정

        <리>

        업계에서 인정하는 인증

        <리>

        대학 공인 인증



      <리>

      지역별 온라인 소프트 기술 교육 시장(10억 달러, 2019-2032년)

        <리>

        북미

        <리>

        유럽

        <리>

        남미

        <리>

        아시아 태평양

        <리>

        중동 및 아프리카



    온라인 소프트 기술 교육 시장 지역 전망(10억 달러, 2019-2032)

     



      <리>

      북미 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 북미 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 북미 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중점 유형별 북미 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 북미 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 북미 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        지역 유형별 북미 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          미국

          <리>

          캐나다

        <리>

        미국 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중점 유형별 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 미국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        캐나다 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        주요 기술 유형별 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 캐나다 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

      <리>

      유럽 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        대상 유형별 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중심 유형별 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        훈련 유형 기간별 유럽 온라인 소프트 기술 훈련 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        지역 유형별 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          독일

          <리>

          영국

          <리>

          프랑스

          <리>

          러시아

          <리>

          이탈리아

          <리>

          스페인

          <리>

          나머지 유럽

        <리>

        독일 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 독일 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        독일 대상 고객 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        독일 주요 기술 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 독일 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 독일 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        영국 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        대상 유형별 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        주요 기술 유형별 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 영국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        프랑스 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        대상 유형별 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중점 유형별 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 프랑스 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        러시아 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        훈련 양식 유형별 러시아 온라인 소프트 기술 훈련 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중점 유형별 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        훈련 유형 기간별 러시아 온라인 소프트 기술 훈련 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 러시아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        이탈리아 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        대상 유형별 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중점 유형별 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 이탈리아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        스페인 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        대상 유형별 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        스페인 주요 기술 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 스페인 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        나머지 유럽 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        훈련 양식 유형별 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 훈련 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중점 유형별 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        훈련 유형 기간별 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 훈련 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 나머지 유럽 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

      <리>

      APAC 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        대상 유형별 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중점 유형별 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        지역 유형별 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          중국

          <리>

          인도

          <리>

          일본

          <리>

          한국

          <리>

          말레이시아

          <리>

          태국

          <리>

          인도네시아

          <리>

          나머지 APAC

        <리>

        중국 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중점 유형별 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        훈련 유형 기간별 중국 온라인 소프트 기술 훈련 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 중국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        인도 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 방식 유형별 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        인도 기술 중심 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 인도 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        일본 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중점 유형별 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 일본 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        대한민국 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        훈련 방식 유형별 대한민국 온라인 소프트 기술 훈련 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 한국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        주요 기술 유형별 한국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 대한민국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 대한민국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        말레이시아 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        대상 유형별 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        주요 기술 유형별 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 말레이시아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        태국 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        주요 기술 유형별 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 태국 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        인도네시아 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        대상 유형별 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        인도네시아 기술 중심 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 인도네시아 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        나머지 APAC 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중점 유형별 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 나머지 APAC 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

      <리>

      남미 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        주요 기술 유형별 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        지역 유형별 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          브라질

          <리>

          멕시코

          <리>

          아르헨티나

          <리>

          남아메리카의 나머지 지역

        <리>

        브라질 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 브라질 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        대상 유형별 브라질 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        주요 기술 유형별 브라질 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 브라질 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 브라질 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        멕시코 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        대상 유형별 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중심 유형별 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 멕시코 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        아르헨티나 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중점 유형별 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 아르헨티나 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        남아메리카 이외 지역 전망(10억 달러, 2019~2032년)

        <리>

        훈련 양식 유형별 남미 나머지 지역의 온라인 소프트 기술 훈련 시장

          <리>

          실시간가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 남미 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        남미 지역의 기술 중심 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        훈련 유형 기간별 남미 온라인 소프트 기술 훈련 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 남미 나머지 지역의 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

      <리>

      MEA 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        대상 유형별 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중심 유형별 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        지역 유형별 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          GCC 국가

          <리>

          남아프리카공화국

          <리>

          나머지 MEA

        <리>

        GCC 국가 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        GCC 국가 교육 방식 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        GCC 국가 대상 고객 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        GCC 국가 기술 중점 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        GCC 국가 교육 유형 기간별 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        GCC 국가 인증 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        남아프리카 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 방식 유형별 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        타겟 대상 유형별 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        남아프리카공화국 기술 중심 유형별 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        교육 유형 기간별 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 남아프리카 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

        <리>

        나머지 MEA 전망(10억 달러, 2019-2032)

        <리>

        교육 양식 유형별 나머지 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          실시간 가상 교육

          <리>

          주문형 강좌

          <리>

          혼합 학습

        <리>

        대상 고객 유형별 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장의 나머지 부분

          <리>

          기업 전문가

          <리>

          학생

          <리>

          구직자

          <리>

          프리랜서

        <리>

        기술 중점 유형별 나머지 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          커뮤니케이션 기술

          <리>

          리더십 및 관리 기술

          <리>

          팀워크와 협업

          <리>

          감성 지능

          <리>

          비판적 사고

        <리>

        훈련 유형 기간별 MEA 온라인 소프트 기술 훈련 시장

          <리>

          단기 강좌(1~3시간)

          <리>

          중간 과정(1~2일)

          <리>

          연장 과정(1~3주)

        <리>

        인증 유형별 나머지 MEA 온라인 소프트 기술 교육 시장

          <리>

          인증되지 않은 과정

          <리>

          업계에서 인정하는 인증

          <리>

          대학 공인 인증

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    Customer Strories

    “I am very pleased with how market segments have been defined in a relevant way for my purposes (such as "Portable Freezers & refrigerators" and "last-mile"). In general the report is well structured. Thanks very much for your efforts.”

    Victoria Milne Founder
    Case Study

    Chemicals and Materials