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    Virtual Dressing Room Market

    ID: MRFR/ICT/6822-HCR
    111 Pages
    Aarti Dhapte
    September 2025

    バーチャル ドレッシング ルーム市場調査レポートのコンポーネント別 (ソリューションおよびサービス)、エンド ユーザー別 (電子商取引および実店舗)、地域別 (北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、および世界のその他の地域) 情報 - 2030 年までの市場予測。

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    Virtual Dressing Room Market Research Report - Global Forecast till 2030 Infographic
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    Table of Contents

    バーチャル試着室市場概要

    バーチャル試着室市場規模は、2021年に55億米ドルと評価されました。バーチャル試着室市場は、2022年の62億米ドルから2030年には158.7億米ドルに成長すると予測されており、予測期間(2022~2030年)中に14.42%の年平均成長率(CAGR)を示します。リアルな印象を表現するために、バーチャル試着室ソリューションに拡張現実(AR)と仮想現実(VR)が介入することが、市場の成長を促進する主要な市場推進力となっています。

    図1:バーチャル試着室市場、2018年~2030年(10億米ドル)

    バーチャル試着室市場

    出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、アナリストレビュー

    バーチャル試着室市場のトレンド

    オンラインショッピングの拡大が市場成長を促進

    モバイルボディスキャン技術は、あらゆる規模の企業に影響力と変革力を持っています。Mobile Tailor などのソリューションは、企業が顧客の写真 2 枚だけを使用して遠隔から身体寸法を収集するのに役立ちます。同様に、YourFit ソリューションは、e ショッパーに最適なフィット感を提供し、ファッション e コマースのサイズ設定の課題の解決に役立ちます。この技術は試着室をオンラインの世界にもたらし、高精度の身体測定技術を活用した写真のようにリアルな試着体験を提供します。消費者の約71%は、顧客の購入プロセスに拡張現実(AR)を統合しているブランドでより多くの買い物をするようになりました。マジックミラーは人気が高まり、店頭での新たな標準になりつつあり、顧客はデジタルビジュアライゼーションを利用できます。モバイルeコマースの導入が進んでおり、市場に大きな収益機会をもたらすと期待されています。

    店舗内の試着室をオンラインで再現したバーチャルフィッティングルームは、2Dオーバーレイの形で導入されましたが、ファッション小売業界ではゆっくりとしたスタートとなりました。しかしながら、マネキンを用いてユーザーのサイズを計測する3Dテクノロジーの登場により、市場では堅調な需要が見られています。バーチャル3D試着室は、顧客とファッションブランドが協力して商品を購入するプラットフォームであり、顧客の信頼を高め、サイズやフィッティングの問題による返品・交換を最小限に抑えることを目指しています。高品質の統合型スマートフォンカメラ、スマートミラー、高解像度レンズなどのインテリジェント技術の普及により、予測期間中にバーチャル試着室技術の採用が促進されると予想されます。そのため、このような要因により、近年、バーチャル試着室市場の CAGR が世界中で向上しています。

    ただし、世界的なファッションブランドの数の増加により、顧客が選択できるオプションのセットが多数あることも、バーチャル試着室市場の収益の成長を促進するもう1つの要因です。

    バーチャル試着室市場セグメントの洞察

    バーチャル試着室コンポーネントの洞察

    コンポーネントに基づくバーチャル試着室市場の区分には、ソリューション、サービス、後方融合などが含まれます。ソリューションセグメントは、2021年にバーチャル試着室市場の収益に関して約57%の貢献で過半数のシェアを占めました。ソフトウェアはバーチャル試着室技術の中核であり、市場参加者はハイテクイノベーションを通じて顧客獲得を目指しています。高度な試着室技術の導入により、小売業者は収益の大幅な増加を経験しており、パーソナライズされた「購入前に試着」ソフトウェアの需要の高まりを裏付けています。

    図2:バーチャル試着室市場(コンポーネント別、2021年および2022年) 2030年(百万米ドル)

    バーチャル試着室市場

    出典:二次調査、一次調査、MRFRデータベース、アナリストレビュー

    バーチャル試着室エンドユーザーの洞察

    エンドユーザーに基づいて、バーチャル試着室業界は、Eコマース、実店舗、その他に分類されています。Eコマースセクターは、経済状況において徐々に最も重要なプレーヤーの1つとしての地位を確立しており、近い将来、一部の製品の売上高において、実店舗のショッピングモデルを追い抜くと予想されています。ユーザーは、幅広いポートフォリオ、手間のかからない購入、数回のクリックで製品を比較できるといった、eコマースウェブサイトの本質に惹かれます。しかし、希望する製品を適切に視覚化できないことがオンライン購入モデルの大きな欠点であり、高い返品率と顧客不満につながっています。バーチャル試着室技術は、ユーザーがより良い購入決定を下すのを効果的に支援し、オンライン小売業者にとって主要な収益創出プラットフォームの1つとなっています。

    バーチャル試着室業界で最も急速に成長している分野は実店舗です。高度なインタラクティブスクリーン、スマートミラー、マルチセンサーボディスキャナーが利用できるようになったことで、実店舗での技術の応用が増加しています。さらに、セルフサービスや顧客の希望するブランドに基づいたフル衣装の選択など、さまざまな属性が実店舗の収益に貢献する要因となっています。

    バーチャル試着室地域別インサイト

    地域別に見ると、この調査では北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の世界の市場に関するインサイトを提供しています。北米のバーチャル試着室市場は2021年に23億7,600万米ドルに達し、調査期間中に大幅な年平均成長率(CAGR)で成長すると予想されています。北米市場シェアの拡大は、小売業やeコマースストアにおける拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、そして人工知能(AI)技術の導入拡大によって牽引されています。これらの技術は、顧客がバーチャル試着室で様々な商品を試着できるようにすることで、顧客エンゲージメントとコンバージョン率の向上に貢献しています。さらに、この地域の多くの老舗小売業者は、顧客基盤の拡大とブランド構築を目的に、小規模eコマース・プラットフォームの買収に取り組んでいます。

    さらに、市場レポートで調査されている主要国は、米国、カナダ、ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、ブラジルです。

    図3:バーチャル試着室、2021年の地域別市場シェア(%)

    バーチャル試着室市場

    出典:二次調査、一次調査、MRFRデータベース、アナリストレビュー

    ヨーロッパのバーチャル試着室市場は、2番目に大きな市場シェアを占めています。この地域は新しいトレンド、スタイル、デザインを紹介する上で重要な役割を果たしており、それらは世界中の他のファッション愛好家に追随されています。広範な小売業者の基盤の存在は、この地域での複数のスタートアップの設立を促進しています。さらに、小売業者間の競争の激化は、小売業者が革新的なデジタル技術を採用して来店者数とエンゲージメントレベルを向上させることが増えているため、地域市場に成長の見込みを提供しています。さらに、ドイツのバーチャル試着室市場は最大の市場シェアを占め、英国のバーチャル試着室市場はヨーロッパ地域で最も急速に成長している市場でした。

    アジア太平洋地域のバーチャル試着室市場は、2022年から2030年にかけて最も高いCAGRで成長すると予想されています。顧客が迅速な購入決定を下すのに役立つ高度なソリューションに対する需要の高まりは、地域の市場成長に貢献する可能性があります。これらの国の主要なeコマースポータルは、スマートフォンユーザー数が最も多いエンドユーザーベースを特徴としているため、試着室ソリューションを採用しています。バーチャル試着室は、共同オンライン購入体験を提供するという利点があり、予測期間中にアジア太平洋地域での需要を刺激すると予想されています。さらに、中国のバーチャル試着室市場は最大の市場シェアを占め、インドのバーチャル試着室市場はアジア太平洋地域で最も急速に成長している市場でした。

    バーチャル試着室の主要市場プレーヤーと競合分析

    主要な市場プレーヤーは、製品ラインの拡大を目指して研究開発に多額の資金を投入しており、これがバーチャル試着室市場のさらなる成長につながるでしょう。市場参加者は、新製品の発売、契約、合併・買収、投資の増加、他社とのコラボレーションなど、主要な市場動向を踏まえ、世界的な展開を拡大するためのさまざまな戦略的イニシアチブを講じています。バーチャル ドレッシングルーム業界の競合他社は、競争が激化し成長著しい市場環境で事業を拡大し生き残るために、費用対効果の高い製品を提供する必要があります。

    バーチャル ドレッシングルーム業界のメーカーが顧客に利益をもたらし、市場セクターを拡大するために採用している主要なビジネス戦略の 1 つは、現地で製造して運用コストを削減することです。近年、バーチャル ドレッシングルーム業界は医療に最も重要なメリットをもたらしています。Stray Vista Studios などのバーチャル ドレッシングルーム市場の主要プレーヤーやその他の企業は、研究開発活動に投資することで市場需要の拡大に取り組んでいます。

    オースティンから少し離れた場所にある Stray Vista の施設には、カメラの位置に基づいて視点が調整されるインタラクティブなコンピューター生成環境を表示する、テキサス州初のフルサイズのバーチャル プロダクション ボリューム (VPV) ウォールが備わっています。2023 年 1 月、Stray Vista Studios は 2 月 9 日に Dripping Springs の 252 Frog Pond Lane, Bldg C にオープンします。カメラの動きに合わせて視点を変えることで、滑らかな動きを実現します。スクリーンと天井のLED照明により、昼間のあらゆる時間帯を再現できる没入型の照明が実現します。

    バーチャル試着室市場の主要企業:

      • SenseMi

      • Zugara, Inc.

      • Coitor IT Tech

      • REACTIVE REALITY GMBH

      • Fit Analytics

      • 3D-A-PORTER株式会社

      • トライミラー

      • ドレスフォーマー

      • 3DLOOK株式会社

      • ELSE Corp srl

      • フィットル

      • Fitnect インタラクティブ

      • トゥルーフィットコーポレーション

      • SIZEBAY 他

    バーチャル試着室業界の発展

    2023年3月 - Savage X FentyとFIT:MATCHにより、店舗内でのバーチャル試着室体験が導入されました。リアーナによるSavage X Fentyラインは、FIT:MATCHおよびIntelと提携し、高く評価されている独自のボディフォームテクノロジーの最新バージョンを発表しました。Fit Xperienceは、Intel RealSenseテクノロジーとIntel Distribution of OpenVINOツールキットを使用して、顧客が小売店の試着室でスキャンできるようにします。正確な体型に基づいて、消費者には最もフィットするSavage Xスタイルが迅速に表示されます。このユニークな体験は、Savage X Fentyの小売店でのみ提供され、ジョージア州アトランタの新しいレノックス・スクエア・モールエリアで初めて提供されます。今年後半には、Fit XperienceはすべてのSavage X Fenty店舗で実際に実装される予定です。

    Fit Xperienceは、拡張現実、コンピュータービジョン、人工知能を融合することで、店内の試着室体験を改革します。顧客が Fit Xperience に参加すると、試着室の Intel RealSense 深度センサーが顧客の正確な体型に基づいて匿名のアバターを生成します。この技術は、顧客の体型を、以前にスキャンしたデジタルツインのデータベースと照合し、Intel OpenVINOのAIを活用して、顧客に最適なアイテムを提案します。

    この合弁事業の次の段階では、顧客が自宅でセルフスキャンしてオンラインまたは店舗で理想的なフィット感を得られるiOSアプリが提供される予定です。

    バーチャル試着室市場のセグメンテーション

    バーチャル試着室コンポーネントの展望

      • ソリューション 
      • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザーの展望

      • Eコマース 
      • 実店舗

    バーチャル試着室の地域別見通し

      • 北米

        • 米国

        • カナダ

      • ヨーロッパ

        • ドイツ

        • フランス

        • イギリス

        • イタリア

        • スペイン

        • 残りの部分ヨーロッパ

      • アジア太平洋

        • 中国

        • 日本

        • インド

        • オーストラリア

        • 韓国

        • オーストラリア

        • その他のアジア太平洋地域

      • 世界のその他の地域

        • 中東

        • アフリカ

        • ラテンアメリカ

    目次
    1.     概要
    1.1.     市場魅力度分析
    1.1.1.     世界のバーチャル試着室市場(コンポーネント別)
    1.1.2.     世界のバーチャル試着室市場(エンドユーザー別)
    1.1.3.     世界のバーチャル試着室市場(地域別)
    2.     市場概要
    2.1.     定義
    2.2.     調査範囲
    2.3.     市場構造
    2.4.     主要な購入基準
    2.5.     マクロ要因指標分析
    3.     調査方法
    3.1.    調査プロセス
    3.2. 一次調査
    3.3. 二次調査
    3.4. 市場規模の推定
    3.5. 予測モデル
    3.6. 前提条件一覧
    4. 市場のダイナミクス
    4.1. はじめに
    4.2. 推進要因
    4.2.1. 小売店によるバーチャル試着室キオスクへの投資増加
    4.2.2. Eコマースの成長
    4.3. 制約
    4.3.1. バーチャル試着室の高コスト
    4.4. 機会
    4.4.1.新興経済国の拡大
    ?
    5.     市場要因分析
    5.1.     バリュー チェーン分析/サプライ チェーン分析
    5.2.     ポーターの 5 つの力モデル
    5.2.1.     サプライヤーの交渉力
    5.2.2.     バイヤーの交渉力
    5.2.3.     新規参入の脅威
    5.2.4.     代替品の脅威
    5.2.5.     競争の激しさ
    6.     世界のバーチャル ドレッシングルーム市場、コンポーネント別
    6.1.     はじめに
    6.2.     ソリューション
    6.2.1.キオスク
    6.2.2. ソフトウェア
    6.3. サービス
    6.3.1. コンサルティング
    6.3.2. 統合とメンテナンス
    7. エンドユーザー別、世界のバーチャル ドレッシングルーム市場
    7.1. 概要
    7.2. E コマース
    7.3. 実店舗
    7.3.1. アパレル
    7.3.2. アクセサリー
    8. 地域別、世界のバーチャル ドレッシングルーム市場
    8.1. 概要
    8.2. 北米
    8.2.1.米国
    8.2.2. カナダ
    8.2.3. メキシコ
    8.3. ヨーロッパ
    8.3.1. ドイツ
    8.3.2. フランス
    8.3.3. 英国
    8.3.4. その他のヨーロッパ
    8.4. アジア太平洋
    8.4.1. 中国
    8.4.2. インド
    8.4.3. 日本
    8.4.4. その他のアジア太平洋
    8.5. 中東およびアフリカ
    8.6. 南米
    9.競合状況
    9.1.     はじめに
    9.2.     競合分析
    10.     会社概要
    10.1.     SenseMi
    10.1.1.     会社概要
    10.1.2.     財務概要
    10.1.3.     提供製品
    10.1.4.     主な進展
    10.1.5.     SWOT 分析
    10.1.6.     主要戦略
    10.2.     Zugara, Inc.
    10.2.1.     会社概要
    10.2.2.     財務概要
    10.2.3.提供製品
    10.2.4. 主な開発
    10.2.5. SWOT 分析
    10.2.6. 主な戦略
    10.3. Coitor IT Tech
    10.3.1. 会社概要
    10.3.2. 財務概要
    10.3.3. 提供製品
    10.3.4. 主な開発
    10.3.5. SWOT 分析
    10.3.6. 主な戦略
    10.4. REACTIVE REALITY GMBH
    10.4.1. 会社概要
    10.4.2.財務概要
    10.4.3. 提供製品
    10.4.4. 主な動向
    10.4.5. SWOT 分析
    10.4.6. 主な戦略
    10.5. Fit Analytics
    10.5.1. 会社概要
    10.5.2. 財務概要
    10.5.3. 提供製品
    10.5.4. 主な動向
    10.5.5. SWOT 分析
    10.5.6. 主な戦略
    10.6. 3D-A-PORTER LTD.
    10.6.1.会社概要
    10.6.2.     財務概要
    10.6.3.     提供製品
    10.6.4.     主要な開発
    10.6.5.     SWOT 分析
    10.6.6.     主要な戦略

    10.7.     triMirror
    10.7.1.     会社概要
    10.7.2.     財務概要
    10.7.3.     提供製品
    10.7.4.     主要な開発
    10.7.5.     SWOT 分析
    10.7.6.     主要な戦略
    10.8.     Dressformer
    10.8.1.会社概要
    10.8.2. 財務概要
    10.8.3. 提供製品
    10.8.4. 主な動向
    10.8.5. SWOT 分析
    10.8.6. 主要戦略
    10.9. 3DLOOK Inc.
    10.9.1. 会社概要
    10.9.2. 財務概要
    10.9.3. 提供製品
    10.9.4. 主な動向
    10.9.5. SWOT 分析
    10.9.6. 主要戦略
    10.10. ELSE Corp srl
    10.10.1.     会社概要
    10.10.2.     財務概要
    10.10.3.     提供製品
    10.10.4.     主な動向
    10.10.5.     SWOT 分析
    10.10.6.     主要戦略

    10.11.     Elpro Technologies
    10.11.1.     会社概要
    10.11.2.     財務概要
    10.11.3.     提供製品
    10.11.4.     主な動向
    10.11.5.     SWOT 分析
    10.11.6.主要戦略
    10.12. Fitle
    10.12.1. 会社概要
    10.12.2. 財務概要
    10.12.3. 提供製品
    10.12.4. 主要動向
    10.12.5. SWOT 分析
    10.12.6. 主要戦略
    10.13. Fitnect Interactive
    10.13.1. 会社概要
    10.13.2. 財務概要
    10.13.3. 提供製品
    10.13.4. 主要動向
    10.13.5. SWOT 分析
    10.13.6. 主要戦略
    10.14. True Fit Corporation
    10.14.1. 会社概要
    10.14.2. 財務概要
    10.14.3. 提供製品
    10.14.4. 主要開発
    10.14.5. SWOT 分析
    10.14.6. 主要戦略
    10.15. SIZEBAY
    10.15.1. 会社概要
    10.15.2. 財務概要
    10.15.3. 提供製品
    10.15.4.    主要な開発
    10.15.5.     SWOT 分析
    10.15.6.     主要戦略
    11.     付録
    11.1.1.     ディスカッション ブループリント

    注:
    この目次は暫定的なものであり、調査の進行に応じて変更される可能性があります。
    ?     セクション 14 では、上位 10 社の企業のみをプロファイルします。各企業は、市場概要、財務、製品ポートフォリオ、ビジネス戦略、および最近の開発パラメータに基づいてプロファイルされます。
    ?     注意: 情報が公開されていない場合、または信頼できる情報源から入手できない場合は、企業の財務詳細は提供できません。

    ?
    表のリスト
    表 1    仮定のリスト
    表 2    世界のバーチャル ドレッシングルーム市場、コンポーネント別、2020~2027 年 (百万米ドル)
    表 3    世界のバーチャル ドレッシングルーム市場、エンドユーザー別、2020~2027 年 (百万米ドル)
    表 4    世界のバーチャル ドレッシングルーム市場、地域別、2020~2027 年 (百万米ドル)
    表 5    北米: バーチャル ドレッシングルーム市場、国別、2020~2027 年 (百万米ドル)
    表 6    北米アメリカ:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表7   北米:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表8 米国:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表9 米国:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表10 カナダ:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表11 カナダ:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表12 メキシコ:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表13 メキシコ:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表14 ヨーロッパ:バーチャル更衣室市場、国別、2020~2027年(百万米ドル)
    表15 ヨーロッパ:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表16 ヨーロッパ:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表17 英国:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表18 英国:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表19 ドイツ:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表20 ドイツ:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表21 フランス:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表22 フランス:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表23 その他のヨーロッパ:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表24 その他のヨーロッパ:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表25 アジア太平洋地域:バーチャル更衣室市場、国別、2020~2027年(百万米ドル)
    表26 アジア太平洋地域:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表27アジア太平洋:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表28中国:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表29中国:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表30インド:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表31インド:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表32日本:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表33日本:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表34その他アジア太平洋地域:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    表35その他アジア太平洋地域:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    表36中東およびアフリカ:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020年〜2027年(百万米ドル)
    表37中東およびアフリカ:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020年〜2027年(百万米ドル)アフリカ:バーチャル ドレッシングルーム市場、エンドユーザー別、2020 年~2027 年(百万米ドル)
    表 38 南米:バーチャル ドレッシングルーム市場、コンポーネント別、2020 年~2027 年(百万米ドル)
    表 39 南米:バーチャル ドレッシングルーム市場、エンドユーザー別、2020 年~2027 年(百万米ドル)
    ?
    図一覧
    図 1 市場概要
    図 2 MRFR の調査プロセス
    図 3 トップダウン &ボトムアップアプローチ
    図4 世界のバーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    図5 世界のバーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    図6 世界のバーチャル更衣室市場、地域別、2020~2027年(百万米ドル)
    図7 北米:バーチャル更衣室市場、国別、2020~2027年(百万米ドル)
    図8 北米:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万)
    図9北米:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    図10ヨーロッパ:バーチャル更衣室市場、国別、2020~2027年(百万米ドル)
    図11ヨーロッパ:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    図12ヨーロッパ:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    図13アジア太平洋:バーチャル更衣室市場、国別、 2020年~2027年(百万米ドル)
    図14アジア太平洋:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020年~2027年(百万米ドル)
    図15アジア太平洋:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020年~2027年(百万米ドル)
    図16中東およびアフリカ:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020年~2027年(百万米ドル)
    図17中東およびアフリカ:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020年~2027年(百万米ドル)アフリカ:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)
    図18:南米:バーチャル更衣室市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
    図19:南米:バーチャル更衣室市場、エンドユーザー別、2020~2027年(百万米ドル)

    バーチャル試着室市場セグメンテーション

    バーチャル試着室コンポーネントの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザーの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

    バーチャル試着室地域別展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • 北米の展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネントの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

      • 米国展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネントの展望(10億米ドル、 2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー市場展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

      • カナダ市場展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネント市場展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー市場展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

    • ヨーロッパの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネントの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザーの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗店舗

      • ドイツ展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネントの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザーの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

      • フランス展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネントの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

      • 英国展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネントの展望(10億米ドル、 2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー市場展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

      • イタリア市場展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネント市場展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー市場ユーザー展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

      • スペイン展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネント展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗店舗

      • その他ヨーロッパの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネントの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザーの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

    • アジア太平洋地域の展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネントの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

      • 中国展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネントの展望(10億米ドル、 2018年~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー市場展望(10億米ドル、2018年~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

      • 日本市場展望(10億米ドル、2018年~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネント市場展望(10億米ドル、2018年~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー市場展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

      • インド市場展望 (10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネント市場展望 (10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー市場展望 (10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗店舗

      • オーストラリア展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネントの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザーの展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

      • その他のアジア太平洋地域の展望(10億米ドル、 2018年~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネントの展望(10億米ドル、2018年~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザーの展望(10億米ドル、2018年~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

    • その他の世界の展望(10億米ドル、2018年~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネントの展望(10億米ドル、 2018年~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー市場展望(10億米ドル、2018年~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

      • 中東市場展望(10億米ドル、2018年~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネント市場展望(10億米ドル、2018年~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー市場展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

      • アフリカ市場展望 (10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネント市場展望 (10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー市場展望 (10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗店舗

      • ラテンアメリカ市場展望(10億米ドル、2018~2030年)

    バーチャル試着室コンポーネント市場展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • ソリューション

    • サービス

    バーチャル試着室エンドユーザー市場展望(10億米ドル、2018~2030年)

    • Eコマース

    • 実店舗

    Virtual Dressing Room Market Research Report - Global Forecast till 2030 Infographic
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    Customer Strories

    “I am very pleased with how market segments have been defined in a relevant way for my purposes (such as "Portable Freezers & refrigerators" and "last-mile"). In general the report is well structured. Thanks very much for your efforts.”

    Victoria Milne Founder
    Case Study

    Chemicals and Materials