엔터테인먼트 및 통신 시장 세분화
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<리>콘텐츠 유형별 MEA 엔터테인먼트 및 통신 시장의 나머지 부분
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<리>광고 지원
<리>거래
유통 채널 유형별 MEA 엔터테인먼트 및 통신 시장의 나머지 부분
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<리>
소비자에게 직접 판매
<리>타사 플랫폼
<리>통신 제공업체
최종 사용자 유형별 MEA 엔터테인먼트 및 통신 시장의 나머지 부분
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<리>
개인 소비자
<리>비즈니스
<리>교육 기관