Marktsegmentierung für Unterhaltung und Telekommunikation
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Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanal (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzer (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Regionen (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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Nordamerika
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Europa
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Südamerika
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Asien-Pazifik
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Naher Osten und Afrika
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Regionaler Ausblick auf den Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt (Milliarden USD, 2019–2032)
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Nordamerika-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
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Nordamerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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Nordamerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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Nordamerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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Nordamerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Nordamerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach regionalem Typ
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USA
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Kanada
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US-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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US-amerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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US-amerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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US-amerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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US-amerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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KANADA-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
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KANADA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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KANADA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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KANADA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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KANADA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Europa-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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Europäischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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Europäischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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Europäischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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Europäischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Europa-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach regionalem Typ
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Deutschland
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Großbritannien
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Frankreich
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Russland
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Italien
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Spanien
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Restliches Europa
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Ausblick für Deutschland (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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DEUTSCHLAND Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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DEUTSCHLAND Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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DEUTSCHLAND Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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DEUTSCHLAND Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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UK Outlook (Milliarden USD, 2019–2032)
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Britischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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Britischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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Britischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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Britischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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FRANKREICH-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
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Frankreichischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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Frankreich Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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Frankreichischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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Frankreichischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Russland-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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RUSSLAND Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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RUSSLAND Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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RUSSLAND Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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RUSSLAND Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Ausblick für Italien (Milliarden USD, 2019–2032)
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ITALIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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ITALIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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ITALIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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ITALIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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SPANIEN-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
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SPANISCHER Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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SPANISCHER Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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SPANISCHER Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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SPANISCHER Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Übriges Europa – Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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Übriges Europa Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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Übriges Europa Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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Übriges Europa Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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Übriges Europa Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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APAC-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
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APAC-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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APAC-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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APAC-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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APAC-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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APAC-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach regionalem Typ
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China
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Indien
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Japan
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Südkorea
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Malaysia
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Thailand
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Indonesien
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Rest von APAC
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CHINA-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
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CHINA-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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CHINA-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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CHINA-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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CHINA-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Indien-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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INDISCHER Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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INDISCHER Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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INDISCHER Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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INDISCHER Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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JAPAN Outlook (Milliarden USD, 2019–2032)
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JAPANischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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JAPANischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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JAPANischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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JAPANischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Ausblick für SÜDKOREA (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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SÜDKOREA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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SÜDKOREA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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SÜDKOREA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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SÜDKOREA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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MALAYSIA-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
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MALAYSIA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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MALAYSIA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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MALAYSIA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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MALAYSIA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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THAILAND-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
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THAILAND Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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THAILAND Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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Thailändischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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Thailändischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Indonesien-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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INDONESIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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INDONESIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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INDONESIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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INDONESIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Restlicher APAC-Ausblick (in Mrd. USD, 2019–2032)
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Übriger APAC-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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Übriger APAC-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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Übriger APAC-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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Übriger APAC-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Südamerika-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
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Südamerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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Südamerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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Südamerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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Südamerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Südamerikanischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach regionalem Typ
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Brasilien
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Mexiko
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Argentinien
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Restliches Südamerika
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Brasilien-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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BRASILIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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BRASILIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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Brasilianischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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Brasilianischer Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Mexiko-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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MEXIKO Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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MEXIKO Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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MEXIKO Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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MEXIKO Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Argentinien-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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ARGENTINIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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ARGENTINIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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ARGENTINIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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ARGENTINIEN Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Übriges Südamerika – Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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Übriges Südamerika Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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Übriges Südamerika Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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Übriges Südamerika Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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Übriges Südamerika Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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MEA-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
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MEA-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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MEA-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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MEA-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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MEA-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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MEA-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach regionalem Typ
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GCC-Länder
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Südafrika
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Rest von MEA
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GCC-LÄNDER Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
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GCC-LÄNDER Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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GCC-LÄNDER Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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GCC-LÄNDER Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
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Direct-To-Consumer
-
Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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GCC-LÄNDER Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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Ausblick für Südafrika (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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SÜDAFRIKA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
-
Gaming
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Live-Events
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SÜDAFRIKA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
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Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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SÜDAFRIKA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
-
Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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SÜDAFRIKA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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REST OF MEA Outlook (Milliarden USD, 2019–2032)
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REST OF MEA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Inhaltstyp
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Video-Streaming
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Musik-Streaming
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Gaming
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Live-Events
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Übriger MEA-Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Servicetyp
-
Abonnementbasiert
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Werbefinanziert
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Transaktional
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REST OF MEA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Vertriebskanaltyp
-
Direct-To-Consumer
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Plattformen von Drittanbietern
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Telekommunikationsanbieter
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REST OF MEA Unterhaltungs- und Telekommunikationsmarkt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
-
Unternehmen
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Bildungseinrichtungen
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