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バーチャルリアリティセラピー市場

ID: MRFR/ICT/2959-HCR
100 Pages
Ankit Gupta
February 2026

バーチャルリアリティ治療市場調査報告書 情報 技術別(フル没入型VR、セミ没入型VR、非没入型VR)、デバイス別(ヘッドマウント、ジェスチャーコントロール、プロジェクター)、アプリケーション別(恐怖症治療、ロボット手術、視覚化、リハビリテーション、外傷後ストレス障害の治療、自閉症の治療、手術シミュレーション)および地域別(北米、アジア太平洋、ヨーロッパ、その他の地域)–2035年までの市場予測。

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Virtual Reality Therapy Market Infographic
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バーチャルリアリティセラピー市場 概要

MRFRの分析によると、2024年のセラピーにおけるバーチャルリアリティ市場は15億米ドルと推定されています。セラピーにおけるバーチャルリアリティ産業は、2025年に19.68億米ドルから2035年には297.5億米ドルに成長すると予測されており、2025年から2035年の予測期間中に31.2の年平均成長率(CAGR)を示すとされています。

主要な市場動向とハイライト

バーチャルリアリティ療法市場は、技術の進歩と代替療法の受け入れの増加により、堅調な成長を遂げています。

  • 北米は、医療費の高騰と技術の採用により、治療におけるバーチャルリアリティの最大の市場であり続けています。
  • アジア太平洋地域は、メンタルヘルスソリューションへの意識の高まりと投資の増加により、最も成長が早い地域として浮上しています。
  • フル没入型VRは市場を支配し続けていますが、コスト効率とアクセスの良さからセミ没入型VRが急速に普及しています。
  • メンタルヘルス障害の増加とメンタルヘルス施策への資金提供の増加は、市場拡大を促進する主要な要因です。

市場規模と予測

2024 Market Size 1.5 (米ドル十億)
2035 Market Size 29.75 (USD十億)
CAGR (2025 - 2035) 31.2%

主要なプレーヤー

メタ・プラットフォームズ(米国)、グーグル(米国)、マイクロソフト(米国)、オキュラス(米国)、HTC(台湾)、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(日本)、ユニティ・テクノロジーズ(米国)、リンデン・ラボ(米国)、バーチャリー・ベター(米国)

Our Impact
Enabled $4.3B Revenue Impact for Fortune 500 and Leading Multinationals
Partnering with 2000+ Global Organizations Each Year
30K+ Citations by Top-Tier Firms in the Industry

バーチャルリアリティセラピー市場 トレンド

バーチャルリアリティ(VR)療法市場は、技術の進歩と没入型体験の治療的利点に対する認識の高まりによって、現在顕著な進化を遂げています。この市場は、不安障害、恐怖症、心的外傷後ストレス障害など、さまざまなアプリケーションを含んでいます。実践者が治療法にバーチャルリアリティをますます統合する中で、革新的なソリューションの需要が高まっているようです。さらに、技術開発者と医療専門家との協力は、治療環境におけるバーチャルリアリティの統合に対する有望な未来を示唆しています。
治療的アプリケーションに加えて、バーチャルリアリティ療法市場は、デジタルヘルスソリューションの受け入れの増加にも影響されています。患者は治療計画の一部として技術に関与することに対してよりオープンになっており、これが患者の結果を向上させる可能性があります。バーチャルリアリティが個別化された魅力的な体験を提供する可能性は、さまざまな治療文脈での採用をさらに促進するかもしれません。市場が進化し続ける中で、継続的な研究開発の努力は、バーチャルリアリティ療法の未来の風景を形成する上で重要な役割を果たすでしょう。

人工知能の統合

バーチャルリアリティ療法ツールへの人工知能の組み込みがますます普及しています。この傾向は、AIが治療体験の個別化を強化し、個々の患者のニーズに応じた介入を可能にすることを示唆しています。ユーザーデータを分析することにより、AIは治療計画を最適化し、エンゲージメントを向上させる可能性があり、これにより療法の効果が高まるでしょう。

治療アプリケーションの拡大

バーチャルリアリティで治療される条件の範囲が広がっており、その多様性が認識されつつあります。不安や恐怖症が主な焦点であった一方で、新たな研究は、バーチャルリアリティが慢性疼痛管理やリハビリテーションなどの条件にも有益である可能性があることを示唆しています。この拡大は、バーチャルリアリティが正当な治療ツールとして広く受け入れられることにつながるかもしれません。

セクター間の協力の増加

技術企業と医療提供者との間で協力の傾向が高まっているようです。このパートナーシップは、治療用に特化したより洗練されたバーチャルリアリティアプリケーションの開発を促進する可能性があります。このような協力は、療法におけるバーチャルリアリティの信頼性を高め、実践者と患者の間での信頼を育むことができるでしょう。

バーチャルリアリティセラピー市場 運転手

代替療法の受容の高まり

患者や医療提供者の間で代替療法の受け入れが高まっていることは、バーチャルリアリティ療法市場の顕著な推進要因です。個人がホリスティックで非侵襲的な治療オプションをますます求める中、バーチャルリアリティは従来の方法に代わる実行可能な選択肢として浮上しています。この傾向は、さまざまな心理的状態の治療におけるVRの有効性を示す研究の増加によって支持されています。さらに、医療専門家は、VR療法の潜在的な利点を認識し、革新的な技術を実践に統合することに対してよりオープンになっています。この認識の変化は、VRソリューションへのさらなる投資を促進し、市場を拡大する可能性が高いです。

VR機器における技術の進歩

仮想現実機器の技術革新は、セラピー市場における仮想現実に大きな影響を与えています。より高度なVRヘッドセットやソフトウェアの開発により、セラピーセッションがよりアクセスしやすく、効果的になりました。向上したグラフィックス、改善されたモーショントラッキング、ユーザーフレンドリーなインターフェースは、より没入感のある治療体験に寄与しています。VR技術のコストが下がるにつれて、より多くの医療機関がこれらのツールを採用し、治療の提供を拡大する可能性が高くなります。市場データによると、VRハードウェアセグメントは、従事者がこれらの技術が従来の治療法を魅力的でインタラクティブな体験に変える可能性を認識するにつれて、 substantial growth を目撃することが期待されています。

メンタルヘルス施策への資金増加

メンタルヘルス施策への資金増加は、バーチャルリアリティ療法市場を推進する重要な要因です。政府や民間団体は、メンタルヘルス問題に対処するためにより多くのリソースを割り当てており、その影響が公衆衛生全体に及ぶことを認識しています。この財政的支援は、VR療法の研究開発を促進し、より効果的な治療プログラムの創出を可能にします。資金が引き続き増加するにつれて、より多くの医療提供者がVRソリューションを採用することが予想され、治療環境におけるこれらの技術の受け入れが広がるでしょう。メンタルヘルス施策への資本注入は、VR療法市場の成長を加速させる可能性が高いです。

メンタルヘルス障害の増加する有病率

メンタルヘルス障害の増加は、セラピー市場におけるバーチャルリアリティの主要な推進要因です。最近の統計によると、成人の約5人に1人が毎年メンタルイルネスを経験しており、革新的な治療ソリューションへの需要が高まっています。バーチャルリアリティは、不安、PTSD、恐怖症などの状態に効果的に対処できる没入型の体験を提供します。従来の治療法がすべての患者に十分でない場合、バーチャルリアリティの統合は、医療提供者の間で注目を集めている代替手段を提供します。このより魅力的でインタラクティブな治療法へのシフトは、実践者が患者の結果と満足度を向上させようとする中で、市場を前進させる可能性が高いです。

患者のエンゲージメントとコンプライアンスの向上

患者のエンゲージメントとコンプライアンスの向上は、バーチャルリアリティ療法市場の重要な推進要因です。バーチャルリアリティ療法は、患者を魅了するインタラクティブで没入型の体験を提供し、治療に積極的に参加する可能性を高めます。このエンゲージメントの向上は、患者が治療プロトコルを遵守する傾向が強まるため、治療結果の改善につながる可能性があります。研究によると、VRを取り入れた療法は患者の満足度を高めることができ、これは長期的な成功にとって重要です。医療提供者が患者のコンプライアンスと結果を改善しようとする中で、VR療法の採用が増加することが予想され、市場の成長をさらに促進するでしょう。

市場セグメントの洞察

治療技術におけるバーチャルリアリティの洞察

バーチャルリアリティ療法市場のセグメンテーションは、技術に基づいてフル没入型VR、セミ没入型VR、非没入型VRに分類されます。フル没入型VRセグメントは、予測期間中にバーチャルリアリティ療法市場をリードすると予想されています。没入型VR技術の使用により、さまざまな状況や環境の非常にリアルな表現を生み出すことができます。セラピストは、患者が特定の感情を安全かつ制御された方法で体験できるように、現実の状況を模倣したり特定の感情を引き起こす仮想世界を作成することができます。このリアリズムは、より本物で力強い体験を提供することによって、治療の効果を高めます。

図2:セラピー市場におけるバーチャルリアリティ、技術別、2022年および2032年(USD十億)

一次研究、二次研究、市場調査未来データベースおよびアナリストレビュー

治療デバイスにおけるバーチャルリアリティの洞察

グローバルなバーチャルリアリティ療法市場のセグメンテーションは、デバイスに基づいており、ヘッドマウント、ジェスチャーコントロール、プロジェクターが含まれます。ヘッドマウントセグメントは、予測期間中にバーチャルリアリティ療法市場の主要なシェアを保持すると予想されています。センサーの統合は、VR療法のインタラクティビティと効果を高めます。HMDは、頭の動き、目の動き、さらには生理的反応を追跡するためのさまざまなセンサーを統合できます。これらのセンサーは、患者のエンゲージメントを監視したり、治療の進捗を評価したり、リアルタイムで療法の介入を適応させるために使用できる有用なデータを提供します。

治療におけるバーチャルリアリティの応用インサイト

バーチャルリアリティ(VR)を用いた治療市場のセグメンテーションは、アプリケーションに基づいており、恐怖症治療、ロボット手術、視覚化、リハビリテーション、外傷後ストレス障害の治療、自閉症の治療、手術シミュレーションが含まれます。恐怖症治療のアプリケーションセグメントは、予測期間中にバーチャルリアリティを用いた治療市場の主要なシェアを占めると予想されています。VRは、恐怖症の治療に一般的に用いられる曝露療法のための安全で没入型の環境を提供します。患者の恐怖症、例えば高所、クモ、飛行、または公の場でのスピーチなどのバーチャルシミュレーションが提示されます。

曝露は、仮想体験の複雑さや深刻さを徐々に高めることによって、その人の恐怖の階層に調整することができます。

バーチャルリアリティセラピー市場に関する詳細な洞察を得る

地域の洞察

北米:イノベーションとリーダーシップのハブ

北米は、セラピーにおけるバーチャルリアリティの最大の市場であり、世界のシェアの約45%を占めています。この地域の成長は、医療におけるVR技術の採用が進んでいることに起因しており、好意的な規制と研究開発への大規模な投資が支えています。特にメンタルヘルスやリハビリテーションにおける革新的な治療ソリューションの需要が高まっており、COVID-19パンデミックによってデジタルヘルスの取り組みが加速しています。 アメリカ合衆国が市場をリードしており、Meta Platforms、Google、Microsoftなどの主要企業がイノベーションを推進しています。カナダも重要な役割を果たしており、新興のスタートアップや研究機関が競争環境に貢献しています。確立された企業の存在と堅牢な医療インフラが、VRセラピーソリューションのためのダイナミックな環境を育んでおり、北米はこの分野の進展の焦点となっています。

ヨーロッパ:潜在能力を持つ新興市場

ヨーロッパでは、セラピーにおけるバーチャルリアリティの採用が急速に増加しており、世界の市場シェアの約30%を占めています。この地域は、デジタルヘルスソリューションを従来の医療システムに統合することを目的とした強力な政府の支援と取り組みの恩恵を受けています。ドイツやイギリスなどの国々が最前線に立っており、イノベーションを促進し、患者の安全を確保する規制の枠組みが需要を後押ししています。 ドイツ、イギリス、フランスがVRセラピーの先頭に立っており、テクノロジー企業と医療提供者との間で多くのパイロットプロジェクトやコラボレーションが行われています。競争環境は、確立された企業とスタートアップの混在によって特徴付けられ、この急成長する市場のシェアを獲得しようとしています。HTCやソニー・インタラクティブエンタテインメントなどの主要企業の存在が、VRセラピーソリューションにおける地域の成長の可能性をさらに高めています。

アジア太平洋:急成長する市場

アジア太平洋地域は、セラピーにおけるバーチャルリアリティ市場で重要なプレーヤーとして浮上しており、世界のシェアの約20%を占めています。この地域の成長は、医療技術への投資の増加とメンタルヘルス問題への意識の高まりによって促進されています。日本やオーストラリアが先頭に立っており、支援的な政府政策とさまざまな健康課題に対処するために開発されているVRセラピーアプリケーションの増加が見られます。 日本、オーストラリア、韓国がこの市場の最前線に立っており、地元企業と国際企業の両方が競争する環境が広がっています。ソニー・インタラクティブエンタテインメントやHTCなどの企業の存在が、セラピーにおけるVR技術の進展に対する地域のコミットメントを示しています。革新的な医療ソリューションの需要が高まり続ける中、アジア太平洋地域は、技術の進歩と患者中心のケアに焦点を当てることで、VRセラピーセクターにおいて大きな成長が期待されています。

中東およびアフリカ:新たな機会の到来

中東およびアフリカ地域は、セラピーにおけるバーチャルリアリティ市場において徐々に台頭しており、世界のシェアの約5%を占めています。この成長は、医療への投資の増加とメンタルヘルスへの意識の高まりによって主に推進されています。UAEや南アフリカなどの国々が、医療提供と患者の関与を向上させることを目的とした政府の取り組みに支えられ、VRアプリケーションの探索を始めています。 競争環境はまだ発展途上であり、地元のスタートアップと国際企業が市場に足場を築こうとしています。主要企業の存在と医療提供者とのコラボレーションは、VRセラピーソリューションにおけるイノベーションを推進するために不可欠です。この地域が医療技術への投資を続ける中、VRセラピーにおける成長の可能性は大きく、今後数年で新たな機会が開かれるでしょう。

バーチャルリアリティセラピー市場 Regional Image

主要企業と競争の洞察

主要な市場プレーヤーによる製品提供の拡大を目的とした重要な研究開発投資により、治療におけるバーチャルリアリティ市場は拡大しています。契約、買収、投資の増加、他の企業との共同パートナーシップなど、さまざまな方法を通じて重要な業界の進展が起こり得ます。主要な産業企業は、グローバルに影響を広げるためのプログラムを多数作成しています。治療におけるバーチャルリアリティ企業は、厳しい競争のある業界で成長し発展するためには、合理的な価格でサービスを提供する必要があります。

運営コストを削減するために地元の製造を活用することは、企業が顧客を満足させ、治療におけるバーチャルリアリティ市場セクターをグローバルに拡大するために採用する主要な手法の一つです。治療におけるバーチャルリアリティ市場は、最近、ロボティックサージェリー業界に大きく貢献しています。シーメンスヘルスケア(ドイツ)、バーチャリス(英国)、CAEヘルスケア(米国)、GEヘルスケア(米国)、バーチャルリアリティーズLLC(英国)など、治療におけるバーチャルリアリティ市場の主要企業は、研究開発プロセスに投資することで市場需要を高めようとしています。

CAE Inc.(CAE)社は、航空宇宙および防衛産業向けに設計、統合、トレーニングソリューションを提供し、サービスを提供しています。同社は、航空、トレーニング、統合エンタープライズソリューション、労働力調達のサービスを提供しています。ヘルスケア、防衛とセキュリティ、民間航空トレーニングソリューションは、CAEの事業運営を構成する3つの報告セグメントです。グループは、アメリカ、ヨーロッパ、中東、アジアの35か国に200以上の拠点を持っています。2022年3月、CAEヘルスケアは、血管および心臓の問題を治療するためのリアリズムを提供する非侵襲的心血管シミュレーターCAE CathLabVRを発表し、Microsoft HoloLens 2との接続を実現しました。

GEヘルスケアテクノロジーズ株式会社(GEヘルスケア)は、医療機器のグローバルリーダーであり、診断画像、臨床システム、薬物発見、バイオ医薬品製造、細胞技術、医療スキャン用の画像剤、さまざまなヘルスケアIT製品の設計、開発、生産、流通を専門としています。さらに、GEヘルスケアは、コンピュータ化されたデータ管理、パフォーマンス向上およびパフォーマンスソリューション、医療機器の遠隔診断および修理サービスなどのサービスを提供しています。同社は、子会社および関連会社を通じて、世界中で事業を運営しています。アメリカ合衆国の本社はイリノイ州シカゴにあります。

2022年11月、GEヘルスケアはMediview XR, Inc.と協力し、医療画像を混合現実技術に統合してOmnifyXRTM介入スイートシステムを作成しました。

バーチャルリアリティセラピー市場市場の主要企業には以下が含まれます

業界の動向

2022年11月:GEヘルスケアは、Mediview XR, Inc.と協力して、医療画像を混合現実技術に組み込むためのOmnifyXRTMインターベンションスイートシステムを作成しました。

2022年3月:CAEヘルスケアは、非侵襲的な心血管シミュレーターであるCAE CathLabVRを導入しました。これは、血管および心臓の問題を治療するためのリアリズムを提供し、Microsoft HoloLens 2との接続が可能です。

今後の見通し

バーチャルリアリティセラピー市場 今後の見通し

セラピーにおけるバーチャルリアリティ市場は、2024年から2035年までの期間に31.2%のCAGRで成長すると予測されており、これは技術の進歩、メンタルヘルスへの意識の高まり、革新的な治療ソリューションへの需要によって推進されます。

新しい機会は以下にあります:

  • 特定の障害に対するカスタマイズ可能なVR療法モジュールの開発

2035年までに、市場は革新と広範な採用によって堅調になると予想されています。

市場セグメンテーション

バーチャルリアリティセラピー市場の技術展望

  • [ "フル没入型VR", "セミ没入型VR", "非没入型VR" ]

バーチャルリアリティセラピー市場デバイスの展望

  • [ "ヘッドマウント", "ジェスチャーコントロール", "プロジェクター" ]

バーチャルリアリティセラピー市場のアプリケーション展望

  • [ "恐怖症治療", "ロボット手術", "視覚化", "リハビリテーション", "外傷後ストレス障害の治療", "自閉症の治療", "手術シミュレーション" ]

レポートの範囲

市場規模 202415億米ドル
市場規模 202519.68億米ドル
市場規模 2035297.5億米ドル
年平均成長率 (CAGR)31.2% (2024 - 2035)
レポートの範囲収益予測、競争環境、成長要因、トレンド
基準年2024
市場予測期間2025 - 2035
過去データ2019 - 2024
市場予測単位億米ドル
主要企業のプロファイル市場分析進行中
カバーされるセグメント市場セグメンテーション分析進行中
主要市場機会先進的な没入型技術の統合が、バーチャルリアリティ療法市場における治療結果を向上させます。
主要市場ダイナミクス没入型治療ソリューションの需要の高まりが、バーチャルリアリティ療法市場における革新と競争を促進します。
カバーされる国北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東・アフリカ

市場のハイライト

著者
Ankit Gupta
Senior Research Analyst

Ankit Gupta is an analyst in market research industry in ICT and SEMI industry. With post-graduation in "Telecom and Marketing Management" and graduation in "Electronics and Telecommunication" vertical he is well versed with recent development in ICT industry as a whole. Having worked on more than 150+ reports including consultation for fortune 500 companies such as Microsoft and Rio Tinto in identifying solutions with respect to business problems his opinions are inclined towards mixture of technical and managerial aspects.

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FAQs

2035年までのセラピー市場におけるバーチャルリアリティの予想市場評価額はどのくらいですか?

市場は2035年までに約297.5億USDに達すると予測されています。

2024年のセラピー市場におけるバーチャルリアリティの市場評価はどのくらいでしたか?

2024年、市場評価は15億USDでした。

2025年から2035年までのセラピー市場におけるバーチャルリアリティの予想CAGRはどのくらいですか?

2025年から2035年の予測期間中の期待されるCAGRは31.2%です。

治療市場において、どの技術セグメントがバーチャルリアリティを支配すると予想されていますか?

フル没入型VRセグメントは、6億USDから118.5億USDに成長すると予想されています。

バーチャルリアリティ療法市場の成長を促進している主要なアプリケーションは何ですか?

主要なアプリケーションにはリハビリテーションが含まれ、これは0.4 USD Billionから8.0 USD Billionに成長すると予測されています。

セラピー市場におけるバーチャルリアリティの主要企業はどこですか?

主要なプレーヤーには、Meta Platforms、Google、Microsoft、HTCなどが含まれます。

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