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機内エンターテインメント市場調査レポート - 2032 年までの世界予測


ID: MRFR/A&D/4352-CR | 158 Pages | Author: Swapnil Palwe| February 2021

世界の機内エンターテインメント市場の概要


機内エンターテインメント市場規模は、2023 年に 28 億 6.000 万米ドルと評価されました。機内エンターテインメント市場業界は、2024 年の 31 億 4.600 万米ドルから 2032 年までに 61 億 3.000 万米ドルに成長すると予測されており、予測期間 (2024 ~ 2032 年) 中に 8.70% の年間複合成長率 (CAGR) を示します。乗客の増加とネットワーク インフラストラクチャの開発が、市場の成長を促進する主要な市場原動力です。

機内エンターテイメント マーケット

出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、およびアナリストのレビュー

機内エンターテインメント市場の動向


空を飛ぶ旅客数の増加が市場の成長を牽引しています。

機内エンターテインメント市場の CAGR は、国内線および国際線の航空券の利用を選択する人の大幅な増加によって牽引されています。自動化やオンライン機内購入の人気が高まる中、乗客に高品質で手頃な価格の体験を提供するために協力する航空会社とサービスプロバイダーが増えています。これとは別に、さまざまな官民団体が航空業界への取り組みを強化しています。

さらに、機内エンターテインメントやインターネット サービスは、乗客の需要の増加により近年盛んになってきています。航空業界はこれらの変化から恩恵を受けるでしょう。ハイテク航空機の人気の高まりとオンライン流通チャネルの普及により、機内小売業界は拡大しています。また、機内エンターテイメント システムは、映画を再生するスクリーンという本来の目的から大きく進歩し、現在では飛行経路のリアルタイム画像を提供できるようになりました。ビジネスやレジャーの旅行者が商用機や自家用機を利用する際に電子機器への依存度が高まるにつれ、機内エンターテインメント サービスの需要が増加すると予測されています。顧客により良いサービスを提供するために、航空会社は最先端のアメニティの導入に重点を置いています。

たとえば、Panasonic Avionics Corporation (Panasonic Avionics) と Recaro 航空機座席は協力して、CL3810 エコノミー クラス シート用の新しい機内エンターテイメント シートエンド ソリューションを導入しました。その結果、設備の増加により、計画期間を通じて機内エンターテインメントの需要が増加すると予想されます。したがって、原動力となるのは機内エンターテインメント市場の収益です。

機内エンターテインメント市場セグメントに関する洞察


機内エンターテイメント プラットフォームに関する洞察

プラットフォームに基づく機内エンターテインメント市場の分類には、ナローボディ機、ワイドボディ機、ビジネス ジェットが含まれます。 2022 年には、世界中に乗客を運ぶ格安航空会社の間でナローボディ機のニーズが高まったため、ナローボディ機セグメントが機内エンターテイメント市場の収益をリードしました。

機内エンターテインメントの製品タイプに関する分析情報

製品タイプに基づく機内エンターテインメント市場の分類には、ハードウェア、接続、通信が含まれます。ハードウェア部門は、予測期間中に 10.00% の CAGR で発展すると予想されており、航空会社が購入した専用ハードウェアによってメディアを保存し、機内エンターテイメント システムに転送する機能が可能になるため、最大の市場シェアを占めます。この変数が市場の拡大に与える影響は予想されます。

機内エンターテイメント テクノロジーに関する洞察

テクノロジーに基づいた機内エンターテイメント市場の分類には、空対地および衛星テクノロジーが含まれます。最大の市場シェアを持つこのセグメントは衛星技術であり、今後数年間で 10.00% の CAGR で最も急速に成長すると予想されています。衛星ネットワークは、地球上のあらゆる場所を広範囲にカバーします。長距離便ではこれまで、Wi-Fi へのアクセスが限られていたにもかかわらず、基本的な電話サービスやメッセージ サービスを提供するために衛星テクノロジーに依存してきました。

図 1: テクノロジー別の機内エンターテインメント市場、2022 年および2032 (10 億米ドル)

テクノロジー別の機内エンターテインメント市場、2022 年および 2032 年 (10 億米ドル)

出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、およびアナリストのレビュー

機内エンターテイメント サービスの種類に関する分析情報

サービスの種類に基づく機内エンターテインメント市場の分類には、ビデオ表示システム、データ接続、フライト トラッカーなどが含まれます。ビデオ ディスプレイ システム市場シェアのリーダー。デジタル看板やビデオ スクリーンは、ディスプレイ システムを搭載した車両のフロントガラス ディスプレイ、シートバック スクリーン、オーバーヘッド 収納棚で視聴できるため、今後数年間で 10.00% の CAGR で最速で成長すると予想されており、世界中に拡大しており、今後数年間で爆発的な拡大が予測されています。

機内エンターテイメントの地域別インサイト

この調査では、地域ごとに、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、および世界のその他の地域に関する市場の洞察が得られます。米国では航空旅客数が多く、電気飛行機や長距離ビジネスジェット機への関心が高まっているため、北米の機内エンターテインメント市場が主流となるだろう。さらに、これは航空会社が機内エンターテインメント システムへの依存を高めていることが主な原因です。

さらに、市場レポートで調査された主要国は、米国、カナダ、ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、ブラジルです。

図 2: 2022 年の地域別機内エンターテインメント市場シェア (10 億米ドル)

2022 年の地域別機内エンターテインメント市場シェア (10 億米ドル)

出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、およびアナリストのレビュー

ヨーロッパの機内エンターテインメント市場は、ますます多くの航空会社が 5G ネットワークを使用し始めているため、2 番目に大きな市場シェアを占めています。これにより、IFEC システムの採用とアップグレードが容易になり、空中での接続性が向上します。さらに、ドイツの機内エンターテインメント市場が最大の市場シェアを保持し、英国の機内エンターテインメント市場はヨーロッパ地域で最も急成長している市場でした。

アジア太平洋地域の機内エンターテインメント市場は、2023 年から 2032 年にかけて最速の CAGR で成長すると予想されています。デジタル化による航空機業界の技術的見通しの向上と人口増加により、格安航空会社は顧客により良い体験を提供するために、機内エンターテインメントと接続への投資を増やしています。さらに、中国の機内エンターテインメント市場が最大の市場シェアを占め、インドの機内エンターテインメント市場はアジア太平洋地域で最も急成長している市場でした。

機内エンターテイメントの主要市場プレーヤーと企業競合に関する洞察


市場の大手企業は製品ラインを拡大するための研究開発に多額の投資を行っており、これにより機内エンターテインメント市場はさらに成長すると考えられます。市場参加者は、新製品の発売、契約合意、合併と買収、多額の投資、他の組織との協力などの重要な市場開発を伴う、そのフットプリントを拡大するためのさまざまな戦略的活動に取り組んでいます。競争が激化し、市場が拡大する中で拡大し生き残るためには、機内エンターテインメント業界はコスト効率の高いアイテムを提供する必要があります。

運用コストを最小限に抑えるために現地で製造することは、機内エンターテインメント業界で顧客に利益をもたらし、市場分野を拡大するためにメーカーが使用する重要なビジネス戦術の 1 つです。近年、機内エンターテインメント業界では、最も重要な技術的進歩が見られます。機内エンターテインメント市場の主要企業: FDS Avionics Corp (米国)、Eagle Entertainment Inc. (米国)、Gogo Inc. (米国)、Honeywell International Inc. (米国)、Inmarsat PLC (英国)、Lufthansa Systems (ドイツ)、Panasonic Avionics Corporation (米国)、Collins Aerospace (米国)、SITAONAIR (スイス)、Thales Group (フランス)、Viasat などInc. (米国) や Zodiac Aerospace (フランス) などは、研究開発業務に投資することで市場の需要を拡大しようとしています。

インマルサットは、世界をリードする革新的で先進的で非常に信頼性の高いモバイル通信を、空、海、陸上で世界中に提供し、新世代の政府、商業、ミッションクリティカルなサービスを可能にします。さらに、インマルサットは、モノのインターネットの急速な拡大と、接続された社会をサポートし、より持続可能な未来の確立に貢献する革新的な技術の次の波を可能にします。そして現在、インマルサットは、この種としては初となる未来の多次元通信ネットワーク、ORCHESTRA を構築しています。 2023 年 4 月に英国のコンテストとコンテストが開催されます。市場庁(CMA)は、この取引は競争上の懸念を引き起こさないという予備調査結果を確認し、ヴィアサットによるインマルサット買収提案を救済策なしで進めることを許可し、第2段階審査の結論を発表した。このニュースは、モバイル衛星通信サービスの大手プロバイダーであるインマルサットとヴィアサットの両方を安心させました。

Panasonic Avionics Corporation は、機内電子機器の業界標準です。 1979 年の創業以来、同社は業界の先駆者として、航空会社の顧客ロイヤルティ (ネット プロモーター スコアで測定)、追加収入 (新サービスによる)、業務効率を向上させる画期的なテクノロジーを導入してきました。パナソニック アビオニクス IFE システムを搭載した 15,000 機以上の民間航空機と、衛星 Wi-Fi 接続を搭載した 3,400 機以上の航空機が、世界の大手航空会社によって運航されています。 OEM の洞察を活用する最大のサポートおよびサービス チームは、世界の IFE 装備車両の約 70% に電力を供給しており、パナソニック アビオニクスによってサポートされています。パナソニック アビオニクス コーポレーションでは 3,500 名以上の従業員が働いており、20 か国に 50 のオフィスがあり、本社はカリフォルニアにあります。 2023 年 4 月、機内エンターテインメントおよび接続システム (IFEC) の世界大手プロバイダーであるパナソニック アビオニクス株式会社 (パナソニック アビオニクス) と、高度なオーディオ ソリューションのパイオニアである HEAR360 Inc. との提携により、3D シアター サラウンド サウンド エクスペリエンスである空間オーディオが間もなく航空乗客に提供される予定です。

機内エンターテイメント市場の主要企業には以下が含まれます


  • FDS Avionics Corp (米国)

  • Eagle Entertainment Inc. (米国)

  • <リ>
    Gogo Inc. (米国)
  • ハネウェル インターナショナル Inc. (米国)

  • インマルサット PLC (英国)

  • パナソニック アビオニクス コーポレーション (米国)

  • コリンズ エアロスペース (米国)

  • <リ>
    SITAONAIR (スイス)
  • タレス グループ (フランス)

  • Viasat Inc. (米国)

  • ゾディアック エアロスペース (フランス)


機内エンターテインメント業界の発展

2023 年 3 月: 要求の厳しいモビリティ市場向けに高速接続とエンターテイメントを提供する業界をリードするプロバイダーである Anuv は、TheSoul Publishing (Mindvalley) との独占的パートナーシップを発表しました。WaterBear は、航空業界と海事業界に新しい教育、健康、持続可能性のコンテンツを提供します。

2023 年 3 月: コリンズ エアロスペースは Powered by Collins イニシアチブを導入し、ディープテック M&E 間の技術革新を促進しました。サウス・バイ・サウスウエスト・カンファレンスで発表されたこのプログラムは、航空宇宙分野で新製品やサービスをより迅速に市場に投入できるよう、コリンズとディープテック企業が最先端技術で協力できるよう支援することを目的としています。

機内エンターテイメント市場のセグメンテーション


機内エンターテインメント プラットフォーム Outlook

  • ナローボディ航空機

  • ワイドボディ航空機とビジネスジェット


機内エンターテイメント製品タイプの見通し

  • ハードウェア

  • 接続性

  • コミュニケーション


機内エンターテイメント テクノロジーの見通し

  • 空対地技術

  • 衛星テクノロジー


機内エンターテイメント サービスの見通し

  • ビデオ ディスプレイ システム

  • データ接続

  • フライトトラッカー

  • その他


機内エンターテイメントの地域別の見通し

  • 北米

    • 米国

    • カナダ



  • ヨーロッパ

    • ドイツ

    • フランス

    • イギリス

    • イタリア

    • スペイン

    • ヨーロッパのその他の地域



  • アジア太平洋

    • 中国

    • 日本

    • インド

    • オーストラリア

    • 韓国

    • オーストラリア

    • その他のアジア太平洋地域



  • 世界のその他の地域

    • 中東

    • アフリカ

    • ラテンアメリカ



Report Attribute/Metric Details
Market Size 2023 USD 2.86 Billion
Market Size 2024 USD 3.146 Billion
Market Size 2032 USD 6.13 Billion
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 8.70% (2024-2032)
Base Year 2022
Market Forecast Period 2024-2032
Historical Data 2018- 2022
Market Forecast Units Value (USD Billion)
Report Coverage Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Segments Covered Platform, Product Type, Technology, Service Type, and Region
Geographies Covered North America, Europe, Asia Pacific, and the Rest of the World
Countries Covered The US, Canada, German, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil
Key Companies Profiled FDS Avionics Corp (US),  Eagle Entertainment Inc. (US), Gogo Inc. (US), Honeywell International Inc. (US), Inmarsat PLC (UK), Lufthansa Systems (Germany), Panasonic Avionics Corporation (US), Collins Aerospace (US), SITAONAIR (Switzerland), Thales Group (France), Viasat Inc. (US), and Zodiac Aerospace (France)
Key Market Opportunities Developing economies create new growth opportunities such as Asia-Pacific, North America
Key Market Dynamics Increasing passenger demand for in-flight media and internet accessIncrease passenger traffic


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The  in-flight entertainment market size was valued at USD 2.86 Billion in 2023.

The  market is projected to grow at a CAGR of 8.69% during the forecast period, 2024-2032.

North America had the largest share of the  market.

The key players in the market are FDS Avionics Corp (US),  Eagle Entertainment Inc. (US), Gogo Inc. (US), Honeywell International Inc. (US), Inmarsat PLC (UK), Lufthansa Systems (Germany), Panasonic Avionics Corporation (US), Collins Aerospace (US), SITAONAIR (Switzerland), Thales Group (France), Viasat Inc. (US), and Zodiac Aerospace (France).

The hardware product type category dominated the market in 2022.

The satellite technology had the largest share of the market.

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