エンターテインメント娯楽市場 概要
MRFRの分析によると、エンターテインメントアミューズメント市場の規模は2024年に636.5億米ドルと推定されています。エンターテインメントアミューズメント業界は、2025年に667億米ドルから2035年には1,064.1億米ドルに成長する見込みで、2025年から2035年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)は4.78を示します。
主要な市場動向とハイライト
エンターテインメントアミューズメント市場は、没入型で社会的に魅力的な体験へのダイナミックなシフトを経験しています。
- 没入型体験の台頭は、北米という最大の市場における消費者の期待を再形成しています。
- 社会的な交流は、特にライブエンターテインメントにおいて焦点となっており、これは最も成長が著しいセグメントです。
- 持続可能性の取り組みが注目を集めており、これはエコフレンドリーな実践に対する広範な消費者の需要を反映しています。
- 技術の進歩と消費者支出の増加が成長を促進しており、特にテーマパークや子供向けエンターテインメントにおいて顕著です。
市場規模と予測
| 2024 Market Size | 63.65 (USD十億) |
| 2035 Market Size | 106.41 (USD十億) |
| CAGR (2025 - 2035) | 4.78% |
主要なプレーヤー
ウォルト・ディズニー(米国)、ユニバーサル・スタジオ(米国)、シックス・フラッグス・エンターテインメント(米国)、シーワールド・エンターテインメント(米国)、シーダー・フェア(米国)、マーレン・エンターテインメンツ(英国)、パルケス・レウニードス(スペイン)、エフテリング(オランダ)