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クラウドビデオストリーミング市場

ID: MRFR/ICT/2778-CR
100 Pages
Shubham Munde
September 2017

クラウドビデオストリーミング市場調査レポート情報 コンポーネント別(メディアプレーヤー(JW Player、Adobe Flash Player、Adobe Air、iOSメディアプレーヤー)、サービス(プロフェッショナルサービスおよびマネージドサービス)、ストリーミングタイプ(ライブストリーミング、ビデオオンデマンド、ビデオホスティング)、クラウド展開(パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウド)、垂直(メディアおよびエンターテインメント、BFSI、教育、ヘルスケア、政府)、地域(北米、アジア太平洋、ヨーロッパ、その他の地域) – 2035年までの市場予測。

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Cloud Video Streaming Market Infographic
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クラウドビデオストリーミング市場 概要

MRFRの分析によると、クラウドビデオストリーミング市場の規模は2024年に79.7億米ドルと推定されています。クラウドビデオストリーミング業界は、2025年に93.84億米ドルから2035年には480.5億米ドルに成長すると予測されており、2025年から2035年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)は17.74を示しています。

主要な市場動向とハイライト

クラウドビデオストリーミング市場は、技術の進歩と変化する消費者の好みによって堅調な成長を遂げています。

  • ライブストリーミングの需要は引き続き急増しており、消費者の視聴習慣の変化を反映しています。
  • サブスクリプションモデルは特に北米で拡大しており、消費者は多様なコンテンツオプションを求めています。
  • 先進技術の統合がユーザー体験を向上させており、特にアジア太平洋地域で顕著です。
  • オンデマンドコンテンツに対する消費者の需要の高まりとストリーミングインフラの技術的進歩が市場成長の主要な推進要因です。

市場規模と予測

2024 Market Size 7.97 (米ドル十億)
2035 Market Size 480.5億ドル
CAGR (2025 - 2035) 17.74%

主要なプレーヤー

アマゾン(米国)、ネットフリックス(米国)、グーグル(米国)、マイクロソフト(米国)、アップル(米国)、フェイスブック(米国)、アリババ(中国)、テンセント(中国)、フールー(米国)

クラウドビデオストリーミング市場 トレンド

クラウドビデオストリーミング市場は、急速な技術革新と進化する消費者の嗜好によって特徴づけられる変革の段階を迎えています。より多くの個人や組織がデジタルコンテンツの消費を受け入れるにつれて、シームレスなストリーミング体験への需要は高まり続けています。この市場は、高速インターネットの普及、スマートデバイスの採用の増加、サブスクリプションベースのサービスの人気の高まりなど、さまざまな要因によって影響を受けています。さらに、ストリーミングプラットフォームへの人工知能や機械学習の統合は、ユーザー体験を向上させ、パーソナライズされたコンテンツの推奨や改善されたストリーミング品質を可能にしています。
また、クラウドビデオストリーミング市場は、従来の放送とオンデマンドサービスを組み合わせたハイブリッドモデルへのシフトを目の当たりにしています。この傾向は、コンテンツ配信の柔軟性に向けたより広範な動きを反映しており、ユーザーが自分の好きな番組や映画を都合の良いときにアクセスできるようにしています。サービスプロバイダー間の競争が激化する中、革新が最も重要となり、企業は独自の提供や優れたユーザーインターフェースを通じて差別化を図ろうとしています。全体として、クラウドビデオストリーミング市場は、技術革新と変化する消費者行動によって引き続き成長する見込みです。

ライブストリーミングの需要の増加

クラウドビデオストリーミング市場では、ライブストリーミングサービスの需要が顕著に増加しています。この傾向は、スポーツ、コンサート、ウェビナーなどのイベントの人気が高まっていることに大きく起因しており、消費者はリアルタイムでの体験をますます好むようになっています。その結果、プラットフォームは高品質なライブ放送をサポートするために堅牢なインフラに投資し、視聴者のエンゲージメントとインタラクションを向上させています。

サブスクリプションベースのモデルの拡大

クラウドビデオストリーミング市場では、サブスクリプションベースのモデルへの明確なシフトが見られます。消費者は、その利便性と膨大なコンテンツライブラリへのアクセスのために、これらのモデルを好む傾向があります。この傾向は、サービスプロバイダーに多様な価格帯や独占コンテンツを提供させ、より広範なオーディエンスを引き付け、顧客の忠誠心を育むことを促しています。

先進技術の統合

人工知能や拡張現実などの先進技術の統合は、クラウドビデオストリーミング市場でますます普及しています。これらの革新は、パーソナライズされたコンテンツの推奨や没入型の視聴オプションを提供することによって、ユーザー体験を向上させます。技術が進化し続ける中で、これらの機能は標準となり、消費者の期待をさらに形作ることが予想されます。

クラウドビデオストリーミング市場 運転手

ストリーミングインフラの技術革新

技術の進歩は、クラウドビデオストリーミング市場を形成する上で重要な役割を果たしています。ストリーミングインフラの革新、例えば、帯域幅の向上や圧縮アルゴリズムの強化は、より高品質なビデオ配信を可能にします。最近の統計によると、平均インターネット速度は大幅に向上しており、よりスムーズなストリーミング体験を実現しています。さらに、人工知能や機械学習技術の統合により、パーソナライズされたコンテンツの推奨が可能になり、ユーザーのエンゲージメントが向上しています。これらの技術が進化し続ける中で、クラウドビデオストリーミング市場を前進させ、プロバイダーが優れたサービスを提供できるようになると期待されています。5Gネットワークの継続的な開発も、ストリーミング能力を革命的に変えることが期待されており、世界中のユーザーに対するアクセスの向上とレイテンシの低減を実現する可能性があります。

オリジナルコンテンツ制作への投資増加

オリジナルコンテンツ制作への投資は、クラウドビデオストリーミング市場における推進力です。ストリーミングサービス間の競争が激化する中、企業は競合他社と差別化するために独占的なプログラムを制作するために多額の予算を割り当てています。最近の数字によると、主要なストリーミングプラットフォームは、来年にオリジナルコンテンツに200億米ドル以上を支出する見込みです。このオリジナルコンテンツへの注力は、新しい加入者を引き付けるだけでなく、既存のユーザー間でブランドロイヤルティを育むことにもつながります。さらに、オリジナルシリーズや映画の成功は、プラットフォームの市場ポジションに大きな影響を与える可能性があります。その結果、クラウドビデオストリーミング市場は進化し続けると考えられ、プロバイダーは多様なオーディエンスに響く高品質で魅力的なコンテンツを制作するために努力するでしょう。

モバイルストリーミングサービスの成長

モバイルデバイスの普及は、クラウドビデオストリーミング市場におけるモバイルストリーミングサービスの成長を促進しました。スマートフォンやタブレットが普及する中、消費者はますます外出先でビデオコンテンツにアクセスしています。最近の報告によると、モバイルビデオ消費は総ストリーミングトラフィックの70%以上を占めており、サービスプロバイダーにとってモバイル最適化の重要性を強調しています。この傾向は、企業がさまざまなデバイスでシームレスな視聴体験を確保するために、モバイルフレンドリーなアプリケーションや適応型ストリーミング技術を開発することを促しています。モバイルストリーミングが引き続き注目を集める中、クラウドビデオストリーミング市場は拡大する可能性が高く、プロバイダーはモバイルユーザーインターフェースの向上や、加入者を引き付けて維持するための独占的なモバイルコンテンツの提供に注力しています。

ニッチストリーミングプラットフォームの出現

クラウドビデオストリーミング市場では、特定のオーディエンスや興味に応えるニッチなストリーミングプラットフォームの台頭が見られます。これらのプラットフォームは、ドキュメンタリー、独立系映画、地域プログラミングなどの専門的なコンテンツに焦点を当て、十分にサービスが行き届いていないデモグラフィックにアピールしています。この傾向は、従来の広範なストリーミングサービスから、より特化した提供へとシフトしていることを反映しています。最近のデータによると、ニッチプラットフォームは加入者数の大幅な増加を見ており、ユニークなコンテンツ体験への需要が高まっていることを示唆しています。これらのプラットフォームが注目を集めるにつれて、クラウドビデオストリーミング市場の多様化に寄与し、より大きなプロバイダーがコンテンツポートフォリオを拡大し、新しいオーディエンスにリーチするためのパートナーシップや買収を模索することを促しています。

オンデマンドコンテンツに対する消費者需要の高まり

クラウドビデオストリーミング市場は、オンデマンドコンテンツに対する消費者の需要が著しく増加しています。視聴者は、自分の好きな番組や映画を都合の良いときに視聴する柔軟性をますます好むようになり、ストリーミングプラットフォームはこのトレンドに適応しています。最近のデータによると、ビデオストリーミングサービスの加入者数は10億人を超え、堅調な成長軌道を示しています。この消費者行動の変化は、サービスプロバイダーにコンテンツライブラリの強化やオリジナルプログラムへの投資を促しています。その結果、クラウドビデオストリーミング市場は、さまざまな人口統計や嗜好に応じた多様なコンテンツ提供の増加を目の当たりにする可能性があります。このオンデマンドコンテンツに対する需要は、サブスクリプションの成長を促進するだけでなく、プロバイダー間の競争を促し、最終的には消費者により多くの選択肢とサービスの質の向上をもたらします。

市場セグメントの洞察

コンポーネント別:メディアプレーヤー(最大)対サービス(最も成長が早い)

クラウドビデオストリーミング市場において、メディアプレーヤーは最大のコンポーネントセグメントを占めており、シームレスなコンテンツ配信を提供する確立されたプラットフォームやデバイスを通じて、重要な市場シェアを誇っています。彼らは人気のストリーミングサービスとの統合やユーザーフレンドリーなインターフェースにより、顧客の忠誠心を維持し続けており、消費者の間で好まれる選択肢となっています。一方、サービスは増加傾向にあり、特注のストリーミングソリューションに対する需要の高まりに応じて市場の多様性を加えています。

メディアプレーヤー(支配的)対サービス(新興)

メディアプレーヤーは、スマートテレビ、モバイルデバイス、ストリーミングボックスの広範な普及により、クラウドビデオストリーミング市場の主要なコンポーネントとして浮上しています。これらは、さまざまなビデオフォーマットをサポートし、多くのストリーミングサービスと互換性があることが特徴で、ユーザーの利便性を高めています。一方、サービスは新興カテゴリーに分類されますが、クラウドベースのソリューションを提供することで急速に注目を集めており、より良いスケーラビリティ、カスタマイズ、改善されたユーザーエクスペリエンスを可能にしています。このセグメントは、ストリーミング技術の革新とサブスクリプションモデルへの移行の増加によって推進されており、ストリーミングエコシステムの重要な部分としての地位を確立しています。

ストリーミングタイプ別:ビデオオンデマンド(最大)対ライブストリーミング(最も成長している)

クラウドビデオストリーミング市場は、ライブストリーミング、ビデオオンデマンド、ビデオホスティングの多様なセグメント分布を示しています。現在、ビデオオンデマンドは最大の市場シェアを占めており、コンテンツ消費において柔軟性と利便性を求める視聴者にアピールしています。一方、ライブストリーミングは急速に注目を集めており、特にリアルタイムのインタラクションとエンゲージメントを好む若年層の間で人気が高まっています。ビデオホスティングは、コンテンツクリエイターに必要なインフラを提供するサポートセグメントとして機能していますが、現在のところ、より人気のあるフォーマットに比べて小さなシェアを占めています。

ストリーミングセグメント:ビデオオンデマンド(主流)対ライブストリーミング(新興)

ビデオオンデマンド(VoD)は、クラウドビデオストリーミング市場において支配的なプレーヤーとして確立されており、消費者はいつでもどこでもコンテンツを視聴できる能力を提供しています。その魅力は、膨大なコンテンツライブラリにあり、個別の視聴体験を可能にします。一方、ライブストリーミングは、ソーシャルメディアやリアルタイムの放送のトレンドにより急速に台頭しています。コミュニティの相互作用や即時のフィードバックを促進し、特にゲーマーやイベント主催者にアピールしています。この二つの形式は互いに補完し合い、異なる消費者の好みに応じた多様なコンテンツ消費のパラダイムを提供しています。

クラウドデプロイメントによる:パブリッククラウド(最大)対プライベートクラウド(最も成長が早い)

クラウドビデオストリーミング市場において、パブリッククラウドセグメントは、そのスケーラビリティ、コスト効率、さまざまな機能セットにより、すべての規模の企業にアピールし、最大の市場シェアを占めています。迅速な展開、管理オーバーヘッドの削減、従量課金制の価格設定が、技術リソースに対するその優位性をさらに強固にしています。しかし、プライベートクラウドセグメントは、データセキュリティとコンプライアンスに対する需要の高まりにより、重要な traction を得ており、機密データを保護するために専用のインフラを必要とする企業にとって、実行可能な選択肢となっています。

パブリッククラウド:支配的 vs. プライベートクラウド:新興

パブリッククラウドセグメントは、クラウドビデオストリーミング市場において支配的なプレーヤーであり、ストリーミングサービスが変動する視聴者の需要を管理するために必要な広範なリソースと柔軟性を提供しています。多数のグローバルプロバイダーが存在するこのセグメントは、ストリーミングメディアのための広大なコンテンツ配信能力と迅速なスケーラビリティを提供し、小規模なスタートアップから大企業まで幅広く魅力を持っています。それに対して、プライベートクラウドは、主にデータ環境に対するセキュリティとコントロールを重視する組織にとって魅力的な強力な競争相手として浮上しています。専用インフラを選択することで、企業は特定のコンプライアンスおよびパフォーマンス基準を満たすようにサービスをカスタマイズできるため、プライベートクラウドはプライバシーと専門的なストリーミングニーズに焦点を当てたビジネスにとって重要なプレーヤーとして位置付けられています。

縦の視点:メディアとエンターテインメント(最大)対教育(最も成長が早い)

クラウドビデオストリーミング市場において、メディアおよびエンターテインメントセクターは、オンデマンドコンテンツやライブ放送に対する需要の高まりにより、最大のシェアを占めています。このセクターは、ストリーミングサービス、放送、ビデオオンデマンドプラットフォームなど、さまざまなアプリケーションを含んでおり、市場における強固な地位を示しています。一方、教育セグメントは、全体の市場シェアは小さいものの、特に最近のデジタル教育への移行を受けて、オンライン学習やバーチャル教室に対する関心の高まりによって急速に成長しています。 メディアおよびエンターテインメントセクターの成長は、ストリーミング能力の技術的進歩、高品質なコンテンツ制作、インターネットのアクセスの向上によって支えられています。一方、教育セグメントは、インタラクティブで魅力的なビデオコンテンツを通じて学習体験を向上させるクラウドソリューションの統合によって推進されています。教育機関がトレーニングや教育のためにオンラインプラットフォームをますます採用する中で、このセグメントは今後も上昇を続けると予想されており、両市場におけるコンテンツ消費パターンの変化を示しています。

メディアとエンターテインメント(支配的)対教育(新興)

メディアおよびエンターテインメントセグメントは、映画からライブスポーツイベントまでのさまざまなコンテンツを提供する強力なポートフォリオを特徴とし、クラウドビデオストリーミング市場での主要なプレーヤーとして位置付けられています。その成功は、さまざまなオーディエンスに対応するアクセス可能で多様なエンターテインメントオプションに対するユーザーの好みに主に起因しています。このセクター内の企業は、視聴者体験を向上させ、高品質のストリーミングを中断なく提供するために、最先端の技術を活用して常に革新を続けています。一方、教育セクターは現在急成長しており、デジタル学習ソリューションに対する需要の高まりにより急速に上昇しています。教育機関は、インタラクティブな教室を促進し、協力的な学習環境を育むために、クラウドプラットフォームを利用してリモート学習の機会を提供するためにビデオストリーミングを採用しています。これにより、従来の教育のパラダイムが再形成されています。

クラウドビデオストリーミング市場に関する詳細な洞察を得る

地域の洞察

北米:ストリーミングの大国

北米は、インターネットの普及率が高く、先進的な技術インフラと強力な消費者基盤によって、クラウドビデオストリーミング市場をリードしています。この地域は、世界市場の約45%を占めており、米国が最大の貢献国で、次いでカナダが続きます。デジタルコンテンツとイノベーションに対する規制の支援が成長をさらに促進し、企業は変化する消費者の好みや高品質なストリーミングサービスへの需要に適応しています。 競争環境は、Amazon、Netflix、Googleなどの主要プレーヤーによって支配されており、これらの企業はユーザー体験を向上させるために継続的に革新を行っています。これらのテクノロジー大手の存在は活気あるエコシステムを育み、小規模なプレーヤーが市場に参入することを促しています。さらに、この地域のコンテンツの多様性とオリジナルプログラミングへの注力は、幅広いオーディエンスを引き付け、クラウドビデオストリーミングセクターのリーダーとしての地位を確固たるものにしています。

ヨーロッパ:新興ストリーミング市場

ヨーロッパは、スマートフォンの普及が進み、オンデマンドコンテンツ消費へのシフトが進む中、クラウドビデオストリーミング市場での著しい成長を目の当たりにしています。この地域は、世界市場の約30%を占めており、ドイツと英国が最大の市場です。デジタルサービスと消費者保護を促進する規制の枠組みは、この成長の重要な触媒であり、地域のコンテンツや技術への投資を促しています。 ドイツ、英国、フランスなどの主要国には、確立されたプレーヤーと新興プレーヤーが共存しています。Netflixや地元のプロバイダーなどの企業は、地域の好みに合わせた多様なコンテンツを提供し、激しい競争を繰り広げています。競争環境は、サービス提供の拡大とユーザーエンゲージメントの向上を目指すコラボレーションやパートナーシップによってさらに強化され、ヨーロッパはクラウドビデオストリーミング市場におけるダイナミックなプレーヤーとなっています。

アジア太平洋:急成長するストリーミングハブ

アジア太平洋地域は、若い人口とインターネットのアクセス向上により、クラウドビデオストリーミング市場で重要なプレーヤーとして急速に台頭しています。この地域は、世界市場の約20%を占めており、中国とインドが先頭を切っています。デジタルインフラを強化し、地域コンテンツを促進する政府の取り組みは、市場の成長を促進する上で重要であり、消費者のストリーミングサービスへの需要の高まりに応えています。 中国は、その膨大なユーザーベースを持ち、AlibabaやTencentなどの主要プレーヤーが存在しています。一方、インドでは地元のストリーミングプラットフォームが急増しています。競争環境は、グローバルな巨人と地域のプレーヤーが混在し、市場シェアを争っています。ローカライズされたコンテンツと手頃なサブスクリプションモデルへの注力は、多様なオーディエンスを引き付け、アジア太平洋地域をクラウドビデオストリーミングにおける活気に満ちた競争市場にしています。

中東およびアフリカ:新興デジタルフロンティア

中東およびアフリカ(MEA)地域は、デジタル変革の瀬戸際にあり、クラウドビデオストリーミング市場が注目を集めています。この地域は、世界市場の約5%を占めており、南アフリカやUAEが先頭を切っています。スマートフォンの普及率の向上、インターネット接続の改善、そして中間層の成長などの要因が、ストリーミングサービスへの需要を促進しており、デジタルコンテンツ消費を促進する政府の取り組みが支えています。 MEA地域では、地元のプレーヤーがグローバルな巨人と共存し、イノベーションを促進する競争環境を生み出しています。企業は、多様な文化的好みに応えるために地域コンテンツに焦点を当てており、これは加入者を引き付けるために重要です。主要プレーヤーの存在と地元プラットフォームの台頭が、この地域のクラウドビデオストリーミングの未来を形作っており、注目すべき市場となっています。

クラウドビデオストリーミング市場 Regional Image

主要企業と競争の洞察

クラウドビデオストリーミング市場は、現在、激しい競争と急速な技術革新によって特徴づけられています。主要な成長要因には、高品質なコンテンツへの需要の増加、スマートデバイスの普及、そして世界的なインターネットインフラの拡大が含まれます。アメリカの主要企業であるアマゾン、ネットフリックス、グーグルは、それぞれの豊富なコンテンツライブラリと技術力を活用するために戦略的に位置づけられています。アマゾンは、独占コンテンツやパートナーシップを通じてプライムビデオサービスの強化に注力しており、ネットフリックスは、独自のプログラミングに多額の投資を続けて差別化を図っています。グーグルは、YouTubeを通じてユーザー生成コンテンツとマネタイズ戦略を強調しており、これらが相まって、動的かつ多面的な競争環境を形成しています。

ビジネス戦略に関しては、企業は地域の嗜好に応じたコンテンツ提供のローカライズを進め、配信効率を向上させるためにサプライチェーンの最適化を行い、ストリーミングサービスを支えるためにクラウドインフラに投資しています。市場は中程度に分散しているようで、確立されたプレーヤーと新興プラットフォームが市場シェアを争っています。これらの主要プレーヤーの集合的な影響は、革新と消費者の需要への対応を促進する競争構造を育んでいます。

2025年9月、ネットフリックスは、インタラクティブなゲーム機能をストリーミングプラットフォームに統合するために、主要なゲーム会社との戦略的パートナーシップを発表しました。この動きは、ネットフリックスのコンテンツ提供を多様化するだけでなく、ゲームとストリーミングの交差点に会社を位置づけ、より広いオーディエンスを引き付け、ユーザーエンゲージメントを高める可能性があるため、重要です。ゲームの統合は、視聴者の体験を再定義し、業界の新たな基準を設定する可能性があります。

2025年8月、アマゾンは、特に東南アジアの新興市場にプライムビデオサービスを拡大することを目的とした新しいイニシアティブを発表しました。この戦略的な拡大は、アマゾンが新しい顧客基盤にアクセスし、これらの地域でのストリーミングサービスに対する需要の高まりを活用するために重要です。コンテンツをローカライズし、競争力のある価格を提供することで、アマゾンは急速に進化する市場環境における地位を強化することを目指しています。

2025年7月、グーグルは、YouTubeプラットフォームの強化を発表し、AI駆動のコンテンツ推奨とクリエイター向けのマネタイズオプションの改善に焦点を当てました。この戦略的な動きは、ユーザー体験を向上させ、エンゲージメントを促進するために人工知能を活用するというグーグルのコミットメントを強調しています。コンテンツクリエイターを支援することで、グーグルは活気あるエコシステムを育むだけでなく、デジタルコンテンツ分野のリーダーとしての地位を確固たるものにしています。

2025年10月現在、クラウドビデオストリーミング市場における現在の競争トレンドは、デジタル化、持続可能性イニシアティブ、人工知能の統合によって大きく影響を受けています。主要プレーヤー間の戦略的提携が市場の風景を形成し、革新と協力を促進しています。今後、競争の差別化は、従来の価格競争から技術革新、コンテンツの質、サプライチェーンの信頼性に焦点を移す可能性が高いです。これらの側面を優先する企業は、ますます混雑する市場で競争優位を得ることができるでしょう。

クラウドビデオストリーミング市場市場の主要企業には以下が含まれます

業界の動向

  • 2024年第2四半期:アマゾン、クラウドビデオストリーミングのための新しいAWS Elemental MediaConnect Gatewayを発表 アマゾンウェブサービスは、AWSクラウドへのライブビデオストリームの輸送を簡素化するために設計された新しいクラウドベースのサービス、AWS Elemental MediaConnect Gatewayの発表を行いました。これは、放送局やコンテンツプロバイダーを対象としています。
  • 2024年第2四半期:Vimeo、新CEOを任命しクラウドビデオストリーミングの革新を加速 Vimeoは、フィリップ・モイヤーを新CEOに任命し、企業向けクラウドビデオストリーミングソリューションとプラットフォームの拡張に再注力することを示しました。
  • 2024年第2四半期:Google Cloud、メジャーリーグベースボールと提携しライブビデオストリーミングを強化 Google Cloudは、メジャーリーグベースボールとの数年にわたるパートナーシップを発表し、ライブゲームやオンデマンドコンテンツのための高度なクラウドビデオストリーミングインフラを提供します。
  • 2024年第3四半期:Brightcove、Wicket Labsを買収しクラウドビデオ分析機能を強化 Brightcoveは、ビデオ分析会社Wicket Labsの買収を完了し、視聴者の洞察とエンゲージメントツールを強化することで、クラウドビデオストリーミングプラットフォームを強化しました。
  • 2024年第3四半期:Tencent Cloud、新しいグローバルビデオストリーミングプラットフォームを発表 Tencent Cloudは、国際的な放送局やメディア企業を支援するためのスケーラブルなクラウドベースのビデオ配信を目指した新しいグローバルビデオストリーミングプラットフォームを導入しました。
  • 2024年第3四半期:IBM Cloud Video、欧州放送連合との契約を獲得しライブイベントストリーミングを提供 IBM Cloud Videoは、欧州放送連合に選ばれ、ヨーロッパ全体の主要なスポーツおよび文化イベントのためのクラウドベースのライブビデオストリーミングサービスを提供することを発表しました。
  • 2024年第4四半期:Mux、クラウドビデオストリーミングインフラを拡大するために1億米ドルのシリーズD資金調達を実施 Muxは、クラウドビデオストリーミングインフラプロバイダーとして、製品開発とグローバル展開を加速するために1億米ドルのシリーズD資金調達ラウンドを完了しました。
  • 2024年第4四半期:Akamai、新しいエッジクラウドプラットフォームを発表し超低遅延ビデオストリーミングを実現 Akamai Technologiesは、ライブスポーツ、ゲーム、インタラクティブイベントのために超低遅延ビデオストリーミングを提供する新しいエッジクラウドプラットフォームを発表しました。
  • 2025年第1四半期:Netflix、ベルリンに新しいクラウドビデオエンジニアリングハブを開設 Netflixは、クラウドビデオストリーミング技術の進展とヨーロッパのコンテンツ配信を支援することに焦点を当てた新しいエンジニアリングハブをベルリンに開設したことを発表しました。
  • 2025年第1四半期:Vimeo、Shopifyと提携し統合クラウドビデオコマースツールを発表 VimeoとShopifyは、統合されたクラウドビデオストリーミングおよびコマースツールを提供するためのパートナーシップを発表し、商人がオンラインストアで直接購入可能なビデオを作成し、ストリーミングできるようにします。
  • 2025年第2四半期:Apple、クラウドビデオストリーミングスタートアップStreamlyを非公開の金額で買収 Appleは、クラウドビデオストリーミングスタートアップStreamlyの買収を完了し、ビデオ配信インフラを強化し、Apple TV+の新機能をサポートします。
  • 2025年第2四半期:Disney+、インドでのクラウドベースのライブストリーミング開始のための規制当局の承認を取得 Disney+は、インド当局から新しいクラウドベースのライブビデオストリーミングサービスを開始するための規制当局の承認を受け、急成長するインド市場でのリーチを拡大します。

今後の見通し

クラウドビデオストリーミング市場 今後の見通し

クラウドビデオストリーミング市場は、2024年から2035年までの間に17.74%のCAGRで成長すると予測されており、高品質なコンテンツへの需要の増加とクラウド技術の進展がその要因です。

新しい機会は以下にあります:

  • AI駆動のコンテンツ推薦システムの開発

2035年までに、市場は革新と多様な収益源によって活性化すると予想されています。

市場セグメンテーション

クラウドビデオストリーミング市場の垂直展望

  • メディアとエンターテインメント
  • BFSI
  • 教育
  • ヘルスケア
  • 政府
  • その他

クラウドビデオストリーミング市場 クラウド展開の見通し

  • パブリッククラウド
  • プライベートクラウド
  • ハイブリッドクラウド

クラウドビデオストリーミング市場のコンポーネントの展望

  • メディアプレーヤー
  • サービス

クラウドビデオストリーミング市場のストリーミングタイプの展望

  • ライブストリーミング
  • オンデマンドビデオ
  • ビデオホスティング

レポートの範囲

市場規模 20247.97億米ドル
市場規模 20259.384億米ドル
市場規模 203548.05億米ドル
年平均成長率 (CAGR)17.74% (2024 - 2035)
レポートの範囲収益予測、競争環境、成長要因、トレンド
基準年2024
市場予測期間2025 - 2035
過去データ2019 - 2024
市場予測単位億米ドル
主要企業のプロファイル市場分析進行中
カバーされるセグメント市場セグメンテーション分析進行中
主要市場機会クラウドビデオストリーミング市場におけるパーソナライズされたコンテンツ配信のための人工知能の統合。
主要市場ダイナミクス高品質なコンテンツに対する消費者の需要の高まりが、クラウドビデオストリーミング市場における競争と革新を促進します。
カバーされる国北米、ヨーロッパ、APAC、南米、中東・アフリカ

市場のハイライト

著者
Shubham Munde
Research Analyst Level II

With a technical background in information technology & semiconductors, Shubham has 4.5+ years of experience in market research and analytics with the tasks of data mining, analysis, and project execution. He is the POC for our clients, for their consulting projects running under the ICT/Semiconductor domain. Shubham holds a Bachelor’s in Information and Technology and a Master of Business Administration (MBA). Shubham has executed over 150 research projects for our clients under the brand name Market Research Future in the last 2 years. His core skill is building the research respondent relation for gathering the primary information from industry and market estimation for niche markets. He is having expertise in conducting secondary & primary research, market estimations, market projections, competitive analysis, analysing current market trends and market dynamics, deep-dive analysis on market scenarios, consumer behaviour, technological impact analysis, consulting, analytics, etc. He has worked on fortune 500 companies' syndicate and consulting projects along with several government projects. He has worked on the projects of top tech brands such as IBM, Google, Microsoft, AWS, Meta, Oracle, Cisco Systems, Samsung, Accenture, VMware, Schneider Electric, Dell, HP, Ericsson, and so many others. He has worked on Metaverse, Web 3.0, Zero-Trust security, cyber-security, blockchain, quantum computing, robotics, 5G technology, High-Performance computing, data centers, AI, automation, IT equipment, sensors, semiconductors, consumer electronics and so many tech domain projects.

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FAQs

2025年のクラウドビデオストリーミング市場の現在の評価額はどのくらいですか?

クラウドビデオストリーミング市場は、2024年に約79.7億USDと評価されています。

2035年までのクラウドビデオストリーミング市場の予測市場規模はどのくらいですか?

市場は2035年までに約480.5億USDに達すると予測されています。

2025年から2035年の予測期間におけるクラウドビデオストリーミング市場の期待CAGRはどのくらいですか?

2025年から2035年の予測期間におけるクラウドビデオストリーミング市場の予想CAGRは17.74%です。

クラウドビデオストリーミング市場で重要なプレーヤーと見なされる企業はどれですか?

市場の主要プレーヤーには、Amazon、Netflix、Google、Microsoft、Apple、Facebook、Alibaba、Tencent、Huluが含まれます。

クラウドビデオストリーミング市場の主な構成要素は何ですか?

主なコンポーネントにはメディアプレーヤーとサービスが含まれ、2024年の評価額はそれぞれ23.9億USDと55.8億USDです。

ストリーミングタイプに関して、市場はどのようにパフォーマンスを発揮していますか?

2024年、ビデオオンデマンドとライブストリーミングは、それぞれ31.9億USDと15.9億USDの価値がありました。

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