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Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場調査レポート - 2032 年までの予測


ID: MRFR/ICT/26916-HCR | 128 Pages | Author: Aarti Dhapte| January 2025

Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場の概要


Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場規模は、2022 年に 16 億 8,000 万米ドルと推定されています。Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場業界は、2023 年の 17 億 9 億米ドルから 31 億米ドルに成長すると予想されています) 2032 年までに。Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場の CAGR (成長率) は、予測期間中に約 6.47% になると予想されます期間 (2024 ~ 2032 年)。


主要なチャネル イン ア ボックス IT ベースのプレイアウト市場トレンドのハイライト


Channel in a Box (CIAB) IT ベースのプレイアウト市場は、状況の変化に伴い変化し、発展しています。特に、CIAB システム向けのソリューションの多くは、低コストの CIAB 業界への渇望の高まりにより強化されています。このようなシステムを使用すると、放送局は、地上波テレビ、OTT、ソーシャル ネットワークなどのさまざまなプラットフォームでビデオ コンテンツを編成し、提供できるようになります。


仮想化とクラウド コンピューティング テクノロジーは、市場を進化させ続けることになります。仮想化により、放送局は CIAB ソフトウェアを既製のハードウェア コンポーネントにインストールでき、インフラストラクチャ費用の削減と展開の簡素化の恩恵を受けることができます。クラウド CIAB サービスの場合、柔軟性と拡張性が提供され、支払いは消費されたリソースに基づいて行われます。


さらに、4K および 8K コンテンツの使用の急増により、ビデオのエンコードと処理に関する CIAB システムの需要が高まっています。これらのテクノロジーは、視聴者の満足度を確保するために、さまざまなデバイス上で非常に低レベルの遅延で高解像度ビデオ形式をサポートするように構築されています。 CIAB システムは、分析コンポーネントと機械学習テクノロジーをシステムに統合することで強化されており、主要業績評価指標を追跡し、コンテンツ配信や視聴者との対話を最適化できるようになります。


グローバル チャネル イン ア ボックス IT ベース プレイアウト市場の概要


出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリストのレビュー


チャネルインアボックス IT ベースのプレイアウト市場の推進力


クラウドベースのプラットフォームの採用の増加


クラウドベースのプラットフォームの採用の増加は、Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場業界の成長を促進する主要な要因です。クラウドベースのプラットフォームは、スケーラビリティ、柔軟性、費用対効果など、従来のオンプレミス ソリューションに比べて多くの利点をもたらします。これにより、プレイアウト業務にクラウドベースのプラットフォームを採用する放送局やコンテンツプロバイダーが増えています。クラウドベースのプラットフォームの採用が拡大し続けるにつれて、今後数年間でチャネルインアボックスITベースのプレイアウト市場業界の成長を促進すると予想されます。


クラウドベースのプラットフォームには、上記の利点に加えて、放送局やコンテンツ プロバイダーにとって魅力的な他の多くの利点もあります。これらの利点は次のとおりです。 - コラボレーションの向上: クラウドベースのプラットフォームにより、複数のユーザーが場所に関係なく、プロジェクトで簡単に共同作業できるようになります。これにより、効率と生産性の向上につながる可能性があります。 - セキュリティの強化: クラウドベースのプラットフォームは、経験豊富なセキュリティ専門家によって管理されるため、通常、オンプレミス ソリューションよりも安全です。


これにより、放送局やコンテンツ プロバイダーは、コンテンツが安全であることがわかり、安心感を得ることができます。 - コストの削減: クラウドベースのプラットフォームは、高価なハードウェアやソフトウェアの必要性を排除することで、放送局やコンテンツ プロバイダーのコストを削減するのに役立ちます。これにより、ビジネスの他の分野への投資に使用できる資本が解放されます。全体として、クラウドベースのプラットフォームの採用の増加は、Channel In A Box ITベースのプレイアウト市場業界の成長を促進する主要な要因です。クラウドベースのプラットフォームの採用は拡大し続けており、今後数年間で市場の成長を促進すると予想されます。


ライブ コンテンツに対する需要の高まり


ライブ コンテンツに対する需要の高まりは、Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場業界の成長を促進するもう 1 つの主要な要因です。ライブコンテンツは、録画したコンテンツでは得られない臨場感や興奮感が得られるため、視聴者からの人気が高まっています。これにより、ライブ コンテンツ制作に投資する放送局やコンテンツ プロバイダーの数が増加しています。


効率的でコスト効率の高いプレイアウト ソリューションの必要性


効率的でコスト効率の高いプレイアウト ソリューションの必要性は、Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場業界の成長を促進するもう 1 つの主要な要因です。従来のプレイアウト ソリューションは高価で管理が複雑なため、中小規模の放送局にとっては課題となる可能性があります。チャンネル イン ア ボックス ソリューションは、従来のプレイアウト ソリューションに代わる、より手頃な価格で使いやすい代替手段を提供するため、あらゆる規模の放送局にとって優れた選択肢となります。


チャネルインアボックス IT ベースのプレイアウト市場セグメントに関する洞察


チャネルインアボックス IT ベースのプレイアウト市場展開モデルに関する洞察


Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場は、クラウドベースやオンプレミスなどの展開モデルに分類されます。クラウドベースの導入には、拡張性、柔軟性、インフラストラクチャ コストの削減など、いくつかの利点があります。一方、オンプレミス展開では、データとセキュリティをより詳細に制御できます。クラウドベース展開の Channel In A Box IT Based Playout 市場の収益は、2024 年までに 12 億 8,000 万米ドルに達し、CAGR 7.2% で成長すると予測されています。ビデオ コンテンツの配信と管理のためのクラウドベースのソリューションの採用が増加しており、このセグメントの成長を推進しています。


クラウドベースの導入により、放送局やコンテンツ プロバイダーは、従量課金制で幅広い IT リソースやサービスにアクセスできるようになり、設備投資や運用コストが削減されます。オンプレミス導入は、2024 年に Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場で大きなシェアを占めると予想されます。この導入モデルにより、データとセキュリティの制御が強化されます。これは、機密性の高いコンテンツを扱う放送局やコンテンツ プロバイダーにとって重要です。ただし、オンプレミスの導入にはハードウェア、ソフトウェア、IT インフラストラクチャへの多額の先行投資が必要であり、これが中小企業の阻害要因となる可能性があります。


クラウドベース展開とオンプレミス展開のどちらを選択するかは、組織の規模と予算、配信されるコンテンツの性質、必要な制御とセキュリティのレベルなどのさまざまな要因によって異なります。


Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場展開モデルの洞察


出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリストのレビュー


チャネルインアボックス IT ベースのプレイアウト市場機能に関する洞察


機能セグメントは、Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場で重要な役割を果たしています。ビデオ エンコーディングは重要な機能であり、市場は 7.2% の CAGR で成長し、2024 年までに 12 億 3,000 万米ドルに達すると予想されています。ストリーム管理は、ビデオ コンテンツの効率的な配信を可能にするもう 1 つの重要な機能であり、CAGR 6.8% で成長し、2024 年までに 9 億 8,000 万米ドルに達すると予測されています。グラフィックスとエフェクト機能はビデオ コンテンツの視覚的な魅力を高め、このセグメントは 6.2% の CAGR で成長し、2024 年までに 7 億 6,000 万米ドルに達すると予想されています。


サードパーティ システムとの統合により、他のシステムとのシームレスな統合が可能になり、このセグメントは 5.9% の CAGR で成長し、2024 年までに 6 億 5,000 万米ドルに達すると予測されています。これらの機能の成長は、高品質のビデオ コンテンツに対する需要の高まり、OTT プラットフォームの普及、効率的なコンテンツ配信の必要性によって促進されています。


Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場アプリケーション インサイト


ライブ ストリーミングは、2023 年の Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場で最大のシェアを占め、予測期間中も引き続き市場を支配すると予想されます。このセグメントの成長は、オンラインビデオコンテンツの人気の高まりとライブストリーミングプラットフォームの採用の増加に起因すると考えられます。ビデオ オン デマンド (VOD) も市場の主要なセグメントであり、予測期間中に大幅な成長が見込まれています。このセグメントの成長は、VOD コンテンツの利用可能性の向上と、サブスクリプション ベースのビデオ オン デマンド サービスの人気の高まりによるものと考えられます。


リニア チャネル プレイアウトは市場の伝統的なセグメントであり、予測期間中も市場で重要な役割を果たし続けると予想されます。このセグメントの成長は、従来の TV チャンネルの継続的な人気と、マルチスクリーン配信プラットフォームの採用の増加によるものと考えられます。マルチスクリーン配信は市場の成長分野であり、予測期間中に大幅な成長が見込まれています。このセグメントの成長は、マルチスクリーン デバイスの採用の増加と、オーバー ザ トップ (OTT) コンテンツの人気の高まりによるものと考えられます。


Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場エンドユーザー業界の洞察


エンドユーザー産業セグメントは、Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場の形成において重要な役割を果たしています。市場の成長を牽引する主要な業界には、放送とメディア、教育、ヘルスケア、政府および公共部門が含まれます。効率的で費用対効果の高いコンテンツ配信ソリューションに対する需要が高まっているため、放送とメディアが大きなシェアを占めて市場を支配しています。教育セクターは、教育目的での先進テクノロジーの導入により大幅な成長を遂げています。ヘルスケア業界でも、患者エンゲージメントを強化し、遠隔医療サービスを提供するための Channel In A Box ソリューションに対する需要が高まっています。


政府および公共部門の組織は、これらのソリューションを活用してコミュニケーションと情報の普及を改善しています。これらのエンドユーザー業界向けの Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場は、2024 年までに評価額 21 億 9,000 万米ドルに達し、2024 年から 2032 年まで 6.8% の CAGR で拡大すると推定されています。


チャネルインアボックス IT ベースのプレイアウト市場の地域的洞察


北米は、主要企業の存在と先進技術の早期採用により、Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場で最大の市場シェアを保持すると予想されています。この地域には、多数の大手放送局やコンテンツ プロバイダーが拠点を置いており、業務効率を向上させ、より幅広い視聴者にリーチするために、チャネル イン ア ボックス ソリューションに多額の投資を行っています。ヨーロッパもチャネルインボックスソリューションの主要市場であり、この地域の多くの国がすでにこれらのソリューションを導入しています。 APAC の市場は、デジタル コンテンツに対する需要の高まりに応えるために、この地域の放送局やコンテンツ プロバイダーがチャネル イン ア ボックス ソリューションを採用することが増えており、今後数年間で急速に成長すると予想されています。


南米と中東アフリカ地域でも、放送インフラストラクチャへの投資が継続されているため、ボックス市場におけるチャンネルの大幅な成長が見込まれています。


Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場の地域的洞察


出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリストのレビュー


チャネルインアボックス IT ベースのプレイアウト市場の主要企業と競合に関する洞察


Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場業界の主要企業は、市場の進化するニーズを満たすために製品ポートフォリオを常に革新し、拡大しています。 Channel In A Box IT Based Playout Market の主要プレーヤーは、競合他社に先んじるために研究開発に多額の投資を行っています。また、新しい市場やテクノロジーへのアクセスを獲得するための戦略的パートナーシップやコラボレーションにも注力しています。 Channel In A Box ITベースのプレイアウト市場の発展は、クラウドベースのソリューションの採用の増加、パーソナライズされたコンテンツの需要の高まり、効率的でコスト効率の高いコンテンツ配信の必要性などの要因によって推進されると予想されます。その結果、Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場の競争環境は、今後数年間も競争力が維持されることが予想されます。


Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場の主要企業は、Harmonic Inc. です。同社は、あらゆる規模の放送局やコンテンツ プロバイダーのニーズを満たすように設計された、さまざまな Channel In A Box IT ベースのプレイアウト ソリューションを提供しています。 Harmonic のソリューションは、信頼性、拡張性、使いやすさで知られています。同社は世界的に強い存在感を示し、大規模な顧客ベースを持っています。


Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場における注目すべき競合他社は、Imagine Communications です。同社は、幅広い顧客のニーズを満たすように設計された、Channel In A Box IT ベースのプレイアウト ソリューションの包括的なポートフォリオを提供しています。 Imagine Communications のソリューションは、その柔軟性、パフォーマンス、費用対効果の高さで知られています。同社は世界的に強い存在感を示し、大規模な顧客ベースを持っています。


Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場の主要企業には以下が含まれます


    ミランダ テクノロジーズ

    デジタルラピッズ株式会社

    ネビオン AS

    CyronHego Corporation

    ブラック ボックス コーポレーション

    ハーモニック株式会社

    ロスビデオ株式会社

    Evertz Microsystems Limited

    AV スタンプ

    コムスコープ社の RGB Networks

    コミュニケーションを想像してください

    デンシトロン テクノロジーズ PLC

    グラスバレー、ベルデンブランド

    株式会社フォーラ


Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場の業界発展


Channel-in-a-Box (CIAB) IT ベースのプレイアウト市場は、費用対効果が高く柔軟なビデオ配信ソリューションに対する需要の高まりにより、今後 10 年間で大幅に成長すると予測されています。この業界の評価額は 2032 年までに 31 億 4,000 万米ドルに達すると予測されており、2024 年から 2032 年にかけて 6.47% の CAGR で拡大します。市場の最近の発展には、4K のサポートなどの高度な機能を備えた新しい CIAB ソリューションの発売が含まれます。 HDR ビデオ、およびクラウドベースのプラットフォームとの統合。市場の主要企業も、自社の製品提供と地理的範囲を拡大するために、戦略的パートナーシップや買収に注力しています。たとえば、2023 年に Harmonic は、ライブ ビデオ ストリーミング市場における地位を強化するために、ソフトウェア デファインド ビデオ ソリューションの大手プロバイダーである Zixi を買収しました。


Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場セグメンテーションに関する洞察


    Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場展開モデルの見通し


      クラウドベース

      オンプレミス

    Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場機能の見通し


      ビデオエンコーディング

      ストリーム管理

      グラフィックとエフェクト

      サードパーティ システムとの統合

    Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場アプリケーションの見通し


      ライブストリーミング

      ビデオ オン デマンド (VOD)

      リニア チャンネル プレイアウト

      マルチスクリーン配信

    Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場エンドユーザー業界の見通し


      放送とメディア

      教育

      ヘルスケア

      政府および公共部門

    Channel In A Box IT ベースのプレイアウト市場の地域別見通し


      北米

      ヨーロッパ

      南アメリカ

      アジア太平洋

      中東とアフリカ

Report Attribute/Metric Details
Market Size 2022 1.68(USD Billion)
Market Size 2023 1.79(USD Billion)
Market Size 2032 3.14(USD Billion)
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 6.47% (2024 - 2032)
Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Base Year 2023
Market Forecast Period 2024 - 2032
Historical Data 2019 - 2023
Market Forecast Units USD Billion
Key Companies Profiled Miranda Technologies, Digital Rapids Corporation, Nevion AS, ChyronHego Corporation, Black Box Corporation, Harmonic Inc., Ross Video Ltd., Evertz Microsystems Limited, AV Stumpfl, RGB Networks, a CommScope Company, Imagine Communications, Densitron Technologies PLC, Grass Valley, A Belden Brand, FORA Company Limited
Segments Covered Deployment Model, Functionality, Application, End-User Industry, Regional
Key Market Opportunities 1 Integration of AI and ML for automated content management2 Rise in demand for cloud-based playout solutions3 Expansion of OTT platforms and streaming services4 Growing adoption of 4K and 8K video formats5 Increasing demand for personalized content delivery
Key Market Dynamics OTT adoption surge Software-defined video dominance Rise of cloud playout Demand for low-latency streaming
Countries Covered North America, Europe, APAC, South America, MEA


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The Channel In A Box IT Based Playout Market size is expected to reach USD 1.79 billion in 2023 and is projected to grow at a CAGR of 6.47% from 2024 to 2032, reaching USD 3.14 billion by 2032.

North America is expected to dominate the Channel In A Box IT Based Playout Market throughout the forecast period.

Increasing demand for cost-effective and efficient playout solutions, growing adoption of cloud-based playout services, and advancements in IT infrastructure are key factors driving market growth.

Key applications include live TV broadcasting, on-demand video streaming, and digital signage.

Major players include IBM, Amazon Web Services, Microsoft, and Grass Valley.

The Channel In A Box IT Based Playout Market is projected to grow at a CAGR of 6.47% from 2024 to 2032.

Challenges include the high cost of implementation, integration issues, and the need for skilled professionals.

Opportunities include the growing demand for personalized content, the expansion of OTT platforms, and the increasing adoption of 5G technology.

Key trends include the adoption of cloud-native solutions, the integration of artificial intelligence, and the growing popularity of virtualized playout.

COVID-19 has accelerated the adoption of remote production and cloud-based solutions, driving growth in the Channel In A Box IT Based Playout Market.

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