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    Virtual Reality Software Market

    ID: MRFR/ICT/3363-HCR
    100 Pages
    Shubham Munde
    October 2025

    Rapport d'étude de marché mondial des logiciels de réalité virtuelle, par type (logiciel de modélisation 3D, logiciel de réalité virtuelle personnalisé à 360 degrés, logiciel de simulation en temps réel), déploiement (sur site, cloud), application (divertissement, jeux, tourisme, hôpitaux) - Prévisions jusqu'en 2027

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    Virtual Reality Software Market Infographic
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    Aperçu du marché

    Vous interagissez avec un environnement de réalité virtuelle chaque fois que vous jouez à Forge of Empires ou à tout autre jeu vidéo. La réalité virtuelle est essentiellement un environnement artificiel créé par des appareils numériques (IA). Cela semble tellement réel que vous oublierez peut-être que vous êtes immergé dans un environnement inventé et que vous pensez que c'est réel.

    Il existe de nombreux systèmes de jeu VR qui peuvent vibrer et/ou émettre d'autres bruits. Cela simule dans une large mesure l'environnement naturel. Le TCAC du marché des logiciels de réalité virtuelle devrait être de 11 % sur la période 2017-2023.

    Analyse de la COVID-19

    La COVID-19 a fait sa première apparition officielle au printemps dernier. Il semblait que ce n'était rien de plus qu'un virus nuisible. Cependant, les responsables de la santé publique et du gouvernement se sont vite rendu compte que c'était loin d'être vrai. Le fait que certaines personnes aient dû être hospitalisées et même décédées à cause du virus a incité les gouvernements du monde entier à prendre des mesures en imposant des ordonnances de maintien à domicile et des verrouillages/quarantaines.

    De nombreux secteurs et marchés ont été affectés négativement, mais le marché des logiciels de réalité virtuelle n'en faisait pas partie. En fait, ce marché a connu une croissance phénoménale à mesure que les gens ont commencé à faire plus d'activités en ligne. Beaucoup plus de personnes étaient motivées à jouer à des jeux vidéo pour passer le temps.

    Taille du marché mondial des logiciels de réalité virtuelle, 2017-2023 (milliards de dollars américains)

    Dynamique du marché

    Pilotes

    De nombreux facteurs stimulent la croissance de ce marché des logiciels de réalité virtuelle. L'un d'eux est le fait que le monde devient de plus en plus numérique et que de plus en plus de personnes travaillent et se divertissent à distance. Cette tendance s'était amorcée avant l'année dernière, mais la COVID-19 a contribué à l'accélérer.

    Un autre facteur qui stimule la croissance du marché des logiciels de réalité virtuelle est le fait que de plus en plus de personnes investissent dans la recherche et le développement en termes de réalité virtuelle. Cela signifie que des technologies plus récentes et plus avancées sont constamment développées et commercialisées. Les progrès constants des technologies sont également un autre facteur de croissance sur ce marché.

    Le dernier facteur qui constitue un moteur de croissance est l'explosion de la demande de visiocasques dont les utilisateurs ont parfois besoin pour jouer à des jeux de réalité virtuelle.

    Des opportunités

    De nombreuses entreprises du marché des logiciels de réalité virtuelle profitent de cette opportunité que le marché connaît une demande énorme. Ils investissent massivement dans la recherche et le développement afin de développer les technologies qui seront de véritables sources de revenus à court et à long terme.

    Contraintes

    L'un des obstacles auxquels les entreprises de ce marché sont confrontées est le fait que les ventes ne sont pas aussi élevées qu'elles pourraient l'être, car les technologies de réalité virtuelle sont très chères.

    Défis

    L'

    un des principaux défis auxquels les entreprises de ce marché sont confrontées consiste à effectuer continuellement des recherches et des développements coûteux qui se traduiront par des technologies et des accessoires virtuels plus récents et plus avancés sur le plan technologique, tout en maintenir les prix de ces technologies à un niveau raisonnable pour le consommateur final.

    Analyse de la croissance cumulative

    Le TCAC du marché des logiciels de réalité virtuelle devrait être de 11 % entre 2017 et 2023.

    Analyse technologique

    Qualcomm est un acteur américain majeur sur le marché des logiciels de réalité virtuelle. À bien des égards, il peut être considéré comme l'un des leaders les plus importants du marché des logiciels de réalité virtuelle. Ce qui l'a placée dans cette position enviable, c'est le fait qu'elle a investi massivement dans la recherche et le développement. Cela lui a permis de proposer une nouvelle génération de technologies de réalité virtuelle dotées de fonctionnalités et de capacités époustouflantes.

    L'une de ces technologies est la plateforme Snapdragon XR. Il peut lire des vidéos à des angles allant jusqu'à 360 degrés. Ceci, associé à d'autres fonctionnalités, en fait l'une des technologies de réalité virtuelle les plus recherchées.

    Aperçu du segment

    Par type

    Le marché des logiciels de réalité virtuelle est segmenté selon les types suivants :

    ● Logiciel de modélisation 3D

    ● Logiciel de réalité virtuelle personnalisé à 360 degrés

    ● simulation en temps réel

    Lorsqu'un objet est représenté en 3D, ses trois dimensions sont affichées en même temps dans un espace de réalité virtuelle. N'importe quel objet peut être modélisé. Des images 3D d'objets sont créées lorsque le logiciel modifie la forme et la nature des polygones, des arêtes et des sommets dans l'espace de réalité virtuelle. Il est possible d'utiliser des logiciels spécialisés et avancés pour créer des objets 3D de réalité virtuelle.

    Ces objets sont créés lorsque des personnes scannent certains objets

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    Case Study
    Chemicals and Materials