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Étude de marché sur le verre 3D : type (verre d'écran 3D, verre de couverture arrière 3D), application (smartphones, appareils portables, téléviseurs, casques de réalité virtuelle), matériau de production (substrat en verre, matériau de polissage, matériau de revêtement) - Prévisions jusqu'en 2030


ID: MRFR/SEM/3864-HCR | 100 Pages | Author: Shubham Munde| November 2024

Aperçu du marché du verre 3D


Le marché du verre 3D prévoit une excellente croissance au cours de la période de prévision. Le marché mondial prévoit une croissance du TCAC de 13,3 % au cours de la période de prévision, avec l'année pandémique de 2020 comme année de base. En raison des opérations et des tendances du marché, le marché devrait atteindre une valorisation finale de 5,71 milliards de dollars américains pour la période se terminant en 2030. Tout mobile compatible 3D utilise la stéréoscopie ou l'une des techniques de profondeur 3D qui aident à transmettre la perception de la profondeur aux spectateurs et aux utilisateurs finaux du marché du verre 3D au cours de la période de prévision en cours.


L'œil nu est chargé de visualiser les objets sous forme tridimensionnelle (3D). L'offre du marché du verre 3D est de capitaliser sur la forme 3D qui contribuera à augmenter les ventes générées dans diverses industries fonctionnelles dans les principales régions du monde au cours de la période de prévision. L'introduction mondiale des jeux, des vidéos et des films connaît un essor majeur après leur disponibilité sous forme 3D. L'introduction de la technologie 3D parvient à transformer et à redéfinir le secteur des médias et du divertissement en optant pour une méthode captivante visant à offrir une excellente expérience visuelle et auditive aux clients et aux utilisateurs. Les producteurs de films vont plus loin en créant cet effet en installant 2 caméras pour le tournage et chacune d'elles reproduisant la vue de chaque œil humain.


Marché mondial du verre 3D, milliards de dollars américains



Source : Analyse MRFR


Analyse COVID 19


La plupart des secteurs d'activité, des entreprises, des entreprises et des particuliers sont confrontés aux problèmes qui se sont développés depuis l'arrivée de la pandémie et aux changements que la maladie a entraînés. La pandémie a modifié la façon dont les personnes se déplaçaient librement d'un endroit à l'autre et a également présenté des défis fonctionnels, de mobilité et autres à divers marchés, entravant ainsi leur capacité à avoir une chance de couvrir leurs pertes et d'improviser leur échelle d'opérations au cours de la période de prévision de le marché du verre 3D qui s'achèvera en 2023.


Ainsi, pour que le marché du verre 3D puisse surmonter les pertes, maintenir un flux approprié de matières premières à produire et maintenir un mécanisme de chaîne d'approvisionnement constant pour les acteurs du marché mondial, le gouvernement investit largement dans les domaines de la recherche et du développement. Ils sont mis en œuvre dans le processus de production pour les acteurs du marché mondial, promettant ainsi des aspects de croissance majeurs et des opportunités qui aideront le marché du verre 3D à croître conformément aux prévisions au cours de la période de prévision qui se termine en 2023.


Dynamique du marché


Pilotes


Le public cible mondial augmente son utilisation des smartphones et des ordinateurs portables et les tendances devraient prévaloir au cours de la période de prévision. Cette augmentation est le résultat d'une disponibilité et d'une adoption accrues des services Internet et d'une vitesse improvisée qui pousse à mettre l'accent sur la numérisation dans les régions en plein essor du monde entier. Le marché du verre 3D connaît la présence de facteurs tels que l'amélioration des performances d'affichage, l'optimisation de la taille et du prix, la puissance de calcul et la technologie auto-stéréoscopique qui améliorera la capacité de l'utilisateur à regarder des objets en 3D sans utiliser de lunettes 3D.


Contraintes


Le coût d'acquisition du contenu et des pilotes 3D est élevé, ce qui complique considérablement la création de contenu en raison du manque de luminosité. De plus, la consommation d'énergie est plus importante et les écrans 3D entraînent une baisse de résolution qui posera des contraintes au marché du verre 3D.


Analyse technologique


Au cours des premières années de la période de prévision du marché du verre 3D, à savoir 2017-2023, le marché devrait connaître une augmentation de la production et l'introduction de nouvelles tendances qui amélioreront le quantum de production. En outre, le marché est susceptible de constituer une source principale pour les consommateurs qui appartiennent à une échelle de revenus plus élevée et ont donc de meilleures capacités de dépenses. De plus, les consommateurs investissent dans l'achat de smartphones dotés d'excellentes spécifications et de fonctionnalités mises à jour pour un usage professionnel à la fois fructueux et fiable. Le marché du verre 3D est en passe de produire des smartphones qui appartiennent à un segment plus important des revenus des publics cibles au cours de la période de prévision qui se termine en 2023.


Aperçu du segment


Le segment d'impression Glass 3 du verre 3D le marché présente un prospectus important qui aidera à améliorer les opérations du marché et, ainsi, à aider le marché à croître conformément au TCAC prévu au cours de la période de prévision en cours de 2023. Le marché du verre 3D répond à divers besoins des consommateurs répartis dans différentes régions du monde. Par conséquent, le marché a été segmenté sur la base des éléments suivants :


Par 3D Applications


Le marché du verre 3D est segmenté en fonction d'applications telles que les animations, les publicités mobiles, les jeux mobiles, les cartes, la navigation et autres applications.


Par composants de l'appareil :


Le marché des vitraux 3D est segmenté en fonction des composants des appareils tels que les écrans 3D et les capteurs d'image, qui augmentent leur demande et leur mise en œuvre dans divers secteurs verticaux au cours de la période de prévision.


Par des appareils mobiles compatibles 3D


Le marché du verre 3D est segmenté en fonction des appareils mobiles compatibles 3D tels que les tablettes, les smartphones, les lunettes, les ordinateurs portables et autres appareils compatibles 3D.


Par matériau de production :


Le marché du verre 3D est segmenté en fonction des matériaux de production tels que les matériaux de polissage, les substrats en verre et les matériaux de revêtement.


Analyse régionale


Le marché du verre 3D est segmenté en fonction de la région Asie-Pacifique, de la région de l'Amérique du Nord, de l'Europe, du Moyen-Orient, de l'Afrique, de l'Amérique latine et du reste du monde.


La

région APAC (Asie-Pacifique) a connu la plus forte croissance du marché du verre 3D ces dernières années, car elle abrite de nombreuses industries géantes des tablettes et des smartphones telles que Oppo, Vivo, Lenovo et Samsung.


Paysage concurrentiel


Les principaux acteurs du marché du verre 3D qui aideront à comprendre le degré de concurrence qui prévaut sur le marché et à reconnaître les stratégies et les efforts visant à aider le marché à atteindre la valorisation de marché prévue sont les suivants :



  • Technologie des lentilles (Chine)

  • HTC Corporation

  • NVIDIA Corporation

  • BYD Electronic Company Limited (Chine)

  • CPT Technology Co. Ltd. (Chine)

  • Henan Comyoung Electronics Co. Ltd. (Chine)

  • Samsung Electronics Co. Ltd.

  • Zhejiang Firstar Panel Technology Co. Ltd. (Chine)

  • Corning Inc. (États-Unis)

  • G-TECH Optoelectronics Corporation (Taïwan)

  • Dongguan RBD Technology Co. Ltd. (Chine)

  • Apple Inc.

  • Shenzhen O-Film Tech (Chine)

  • JiangXi Holitech Technology Co. Ltd. (Chine)

  • Sharp Corporation

  • Triumph Science et technologie (Chine)


Développements récents



  • En mars 2019, NVIDIA a fait une déclaration officielle visant à améliorer ses technologies portables et mobiles de vision 3D et de statut de GPU Kepler et à les faire passer au statut d'ancienne génération, ouvrant ainsi la voie à de nouvelles technologies et supprimant l'ancienne prise en charge traditionnelle des pilotes graphiques.

  • Sharp Mova SH251is est le premier téléphone mobile commercial compatible 3D au monde lancé par un acteur de premier plan du marché, Sharp Corporation. Avec ce lancement en 2002, ces téléphones connaissent un taux de réussite énorme en raison de la demande croissante, en particulier chez les Millenials appartenant au marché japonais. Cela aidera le marché à faire face à une rude concurrence internationale et permettra à la région APAC de devenir l'acteur dominant du marché au cours de la période de prévision.

  • NVIDIA s'est tournée vers la plateforme mondiale pour annoncer sa préparation à faire un pas en avant vers le développement de ses GPU Kepler pour ordinateurs portables portables, tout en incluant la vision 3D du statut hérité qui contribue à mettre fin au pilote graphique grand public qui rend sa prise en charge de ces derniers. produits sur le long terme et en particulier pendant la période de prévision.

  • D'
  • ici la fin de l'année 2017, les jeux sur mobile et sur tablette devraient connaître une croissance considérable et couvrir plus de 60 % de l'ensemble de la région du marché des jeux et du verre. Cette croissance est principalement due à l'augmentation de la demande d'appareils compatibles 3D diffusant des films et des jeux en 3D à l'aide d'interfaces conviviales.


Public visé


Le public cible susceptible de faire la différence dans la croissance du marché des vitraux 3D est :



  • Les joueurs

  • Transporteurs de matières premières

  • Les industries et leurs unités de production, et les fabricants


  • Distributeurs du marché

Report Attribute/Metric Details
Market Size in 2030 USD 5.71 Billion
CAGR 13.3% (2020-2030)
Base Year 2019
Forecast Period 2020-2030
Historical Data 2018
Market Forecast Units Value (USD Billion)
Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Market Segments Covered Type, Application, Production Material
Geographies Covered North America, Europe, Asia-Pacific, and Rest of the World (RoW)
Key Vendors Lens Technology (China), CPT Technology (Group) Co Ltd (China), Zhejiang Firstar Panel Technology Co., Ltd (China), Shenzhen O-film Tech (China), Triumph Science & Technology Co Ltd (China), JiangXi Holitech Technology Co., Ltd (China), G-TECH Optoelectronics Corporation (Taiwan), Corning Inc (U.S.), Dongguan RBD Technology Co., Ltd (China), BYD Electronic Company Limited (China), and Henan Comyoung Electronics Co., Ltd (China)
Key Market Opportunities A large proportion of online videos, games, images are streamed in high quality on smartphones, giving the 3D glass market an opportunity to grow.
Key Market Drivers Smartphone based augmented reality and virtual reality headsets that tend to involve the 3D holographic technology into smartphones. A rising demand for smartphone 3D glass.


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The global 3D glass market is poised to register a market value of USD 3 billion at a CAGR of approximately 33% over the review period (2020-2030).

The increasing demand for 3D glass from smartphone manufacturers, coupled with the integration of augmented reality in smartphones, along with the growing demand for 3D televisions, is creating opportunities for market players.

The North America region holds the largest share of the market across the globe, followed by Europe and the Asia Pacific region. The U.S. and Canada are contributing substantially towards the North America market share.

The global 3D glass market is analyzed on the basis of type and application, wherein the BFSI application segment is expected to witness maximum demand over the review period.

A few significant players in the global 3D glass market are Henan Comyoung Electronics Co. Ltd (China), G-TECH Optoelectronics Corporation (Taiwan), BYD Electronic Company Limited (China), and Corning Inc (U.S.), among others

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