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Globaler Marktforschungsbericht für In-App-Werbung: nach Plattform (Android, iOS, andere), Anzeigenformat (Videowerbeformat, Nicht-Video-Werbeformat), Anwendungstyp (Online-Shopping und Mode, Spiele, Unterhaltung und soziale Medien, Nachrichten und Sport und andere) und Region (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und Rest) der Welt) - Progno...


ID: MRFR/ICT/4547-CR | 112 Pages | Author: Aarti Dhapte| February 2020

Momentaufnahme des In-App-Werbemarktes:


Das Wachstum des In-App-Werbemarktes wird auf 17,32% prognostiziert. In-App-Werbung ist eine Werbemethode über Anzeigenserver und Gebote in Echtzeit. Der Markt umfasst Display-Werbung, mobile Werbung, Programm- und Einkaufskampagnen. Heutzutage werden Anzeigen, die über Apps präsentiert werden, stark frequentiert. Sie sind erfolgreicher als traditionelle Werbung. Durch In-App-Werbung ist es möglich, die Nachfrage nach einem Produkt zu steigern und eine Zielgruppe anzusprechen. All diese Kampagnen über Mobiltelefone und Apps generieren außergewöhnliche Einnahmen.


Die Durchdringung von Smartphones eignet sich für den In-App-Werbemarkt. Digitales Marketing und moderne Werbetechniken werden in diesem Markt praktiziert. Heute steigt die Anzahl der Stunden, die für Smartphones und mobile Geräte aufgewendet werden. Es schafft mehr Möglichkeiten für den In-App-Werbemarkt. Die Gaming-, Ticketing- und Suchplattformen eignen sich für gezielte Werbung.


Es ist ein Markt, der sehr dynamisch wird. Kundenanforderungen werden auf dem Markt genau verwaltet. Diese In-App-Werbetreibenden verfolgen die Gewohnheiten mobiler Nutzer. Durch Benutzerdetails wird die Zielgruppe vom Markt angesprochen. Durch ihr Muster, Alter und Standort ist eine Annäherung an dieses Publikum möglich. Gemäß der Prognose des In-App-Werbemarktes werden diese Faktoren die Nachfrage immens steigern.


COVID-Analyse


Das

Covid-19-Virus greift viele Branchen auf der ganzen Welt an. Die Werbebranche steht in dieser Zeit vor verschiedenen Herausforderungen. Die Finanz-, Automobil-, Tourismus- und Einzelhandelsmärkte verzeichnen massive Verluste. Der Hauptgrund für die Verluste sind Einschränkungen und Lockdowns. Der Betrieb verschiedener Branchen verlangsamt sich rasant. Die Nutzung von Mobiltelefonen nimmt in diesem Zeitraum jedoch zu. Bei Spielen, Ticketing und Apps steigt die Werberate.


Aus diesem Grund verzeichnet der In-App-Werbemarkt ein hohes Wachstum. Es gibt keine Beschränkung auf dem Markt. Über Smartphones und Interesse sind diese Anzeigen für die Zielgruppe verfügbar. Verschiedene Verluste in verschiedenen Branchen führen zur Einführung kostengünstiger Anzeigen. Heute bevorzugen viele Unternehmen kosteneffiziente Anzeigen. All diese Faktoren führen zu hohen Anforderungen an In-App-Werbung. Videoanzeigen gewinnen in dieser Zeit immer mehr an Bedeutung. Laut In-App-Werbemarktforschung wirken sich diese Faktoren positiv aus.


Dynamik des Marktes



  • Entscheidende Markttreiber


Die Durchdringung von Social Media ist ein entscheidender Treiber für den In-App-Werbemarkt. Social Media ist eine wichtige Plattform für In-App-Werbung. Die Nachfrage nach E-Commerce-Produkten wächst in den sozialen Medien. Dies sind Plattformen, die hohe Klickraten für den Markt bieten. Auf diesen Plattformen gibt es hohe Möglichkeiten, Anzeigen und Videoanzeigen zu schalten. Außerdem ist es mühelos, die Zielgruppe über diese Plattformen anzusprechen.


Die meisten Apps verfolgen die Leistung der Benutzer. Vorlieben und Abneigungen der Nutzer werden gespeichert. Es bietet Möglichkeiten für In-App-Werbung. Heutzutage investieren viele E-Commerce-Websites mehr in diesen Markt, um hohen Traffic und Renditen zu erzielen. Die zunehmende Akzeptanz standortbezogener Technologie ist ein weiteresEin entscheidender Treiber des Marktes. Das standortbezogene Marketing hat in den letzten Jahren immer mehr an Bedeutung gewonnen.


Die vergangenen und aktuellen Standortdetails des Benutzers werden in App-Werbung verwendet. Heute investieren viele Marken und Unternehmen mehr in diese Märkte, um ihren Kundenstamm zu vergrößern. Allein im vergangenen Jahr haben verschiedene Unternehmen fast 2 Milliarden Dollar für diese Plattformen ausgegeben. All diese Faktoren werden zu einer außergewöhnlichen Nachfrage auf dem Markt führen. Die Gesamtgewinne der In-App-Werbebranche werden aufgrund dieser Faktoren steigen.



  • Die Wachstumschancen des Marktes


Der Einsatz von AR und VR wird außergewöhnliche Wachstumschancen schaffen. Durch diese Plattformen ist erweiterte Werbung möglich. Anzeigen mit Qualität und Effekten sind durch diese Funktionen möglich. Heute integrieren die meisten In-App-Werbetreibenden VR und AR. Innovationen und Werbetechniken sind durch diese Entwicklung möglich. Die Integration von AR und VR wird den Gesamtmarkt vielfältig machen. Neue Anzeigen und Out-of-Box-Werbeinhalte werden veröffentlicht.


In vielen Regionen wächst das Publikum von AR immens. Mehr als 80 Millionen Nutzer interessieren sich für die Realität von Argumenten. Diese Faktoren werden zu einer massiven Akzeptanz von In-App-Werbung führen. Virtuelle Realität ist eine weitere neue Entwicklung, die gute Beziehungen zwischen Verbrauchern und Markeninhabern schafft. Die Implementierung und Blockierung irrelevanter Anzeigen ist für Nutzer möglich. All diese Entwicklungen auf dem h-Markt werden zu einer hohen Expansion führen. Die Dienstleistungen des Marktes werden aufgrund dieser technologischen Fortschritte vielseitig werden.



  • Die Marktbeschränkungen


Datenschutzbedenken auf dem Markt sind einschränkende Faktoren. Cyberangriffe sind auf dem In-App-Werbemarkt weit verbreitet. Die meisten Benutzer verlieren private Informationen des Benutzers ohne deren Wissen. Die Bezahlung von Lebensmittelhändlern ist auf dem Markt mit Datenschutzproblemen konfrontiert. Diese Datenschutzbedenken können sich auf die Gesamtwachstumsrate im Prognosezeitraum auswirken.


Die Benutzerinformationen, die durchsickern, sind E-Mail-Adresse, Kontaktinformationen und Kreditkartendetails. Die Nachfrage verschiedener Unternehmen und E-Commerce-Websites behindert aufgrund dieser Einschränkungen. Datenschutzprobleme sind eine große Bedrohung für den Markt. Mangelndes Bewusstsein für kosteneffiziente Werbung ist eine weitere Marktbeschränkung. Heutzutage denken viele Startup-E-Commerce-Websites, dass Werbung teuer ist. Weniger Bewusstsein für In-App-Werbung führt zu weniger Bekanntheit. Diese Beschränkungen des Marktes können sich auf die Gesamtumsatzraten auswirken.



  • Die Herausforderungen des Marktes


Technische Probleme stellen eine große Herausforderung auf dem Markt dar. In-App hat Werbung mehrere technische Schwierigkeiten. Das Testen von Werbung ist auf dieser Plattform komplex. Das Testen von Werbung ist anders für Benutzer eines Android-Smartphones. Verschiedene Tests für Treiberbetriebssysteme können zu Marktinkonsistenzen führen.


Der zeitaufwändige Testprozess stellt den Markt vor eine Herausforderung. Es wird erwartet, dass sich die Angebotsraten des Marktes aufgrund dieser Marktherausforderungen verzögern werden. Darüber hinaus sind strenge Standards für die Schaltung von Anzeigen auf Spielen und anderen Plattformen weitere Herausforderungen. Aufgrund strenger Regeln ist das Posten einer Anzeige auf diesen Plattformen zeitaufwändig. All diese Marktherausforderungen können das Marktwachstum behindern.





Report Attribute/Metric Details
Market Size 2023 USD 94.44 Billion
Market Size 2024 USD 110.79 Billion
Market Size 2032 USD 338.9 Billion
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 15.00% (2024-2032)
Base Year 2023
Market Forecast Period 2024-2032
Historical Data 2018- 2022
Market Forecast Units Value (USD Billion)
Report Coverage Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Segments Covered Type, Platform, Application, and Region
Geographies Covered North America, Europe, Asia Pacific, and the Rest of the World
Countries Covered The US, Canada, German, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil
Key Companies Profiled Microsoft Corporation (US), Facebook Inc. (US), Apple Inc. (US), Google LLC (US), Amobee Inc. (US), MoPub Inc. (US), The Rubicon Project Inc. (US), InMobi (US), Verizon Communications Inc. (US), Tapjoy Inc. (US), Smaato Inc. (New York)
Key Market Opportunities Media consumption lyThe usage of AR and VR will create exceptional growth
Key Market Dynamics Increasing adoption of location-based technologyImproving customer service aidsGreater penetration of social media


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The In-App Advertising market size was valued at USD 94.44 Billion in 2023.

The market is projected to grow at a CAGR of 15.00% during the forecast period, 2024-2032.

North America had the largest share of the market.

The key players in the market are Microsoft Corporation (US), Facebook Inc. (US), Apple Inc. (US), Google LLC (US), Amobee Inc. (US), MoPub Inc. (US), The Rubicon Project Inc. (US), InMobi (US), Verizon Communications Inc (US), Tapjoy Inc. (US), Smaato Inc. (New York), and Others.

The banner ads segment dominated the market in 2022.

The IOS platform had the largest share of the market.

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