시청각 하드웨어 시장 조사 보고서 - 2032년까지 예측
ID: MRFR/SEM/27101-HCR | 128 Pages | Author: Aarti Dhapte| January 2025
2023년 시청각 하드웨어 시장 규모는 175억 달러(미화 10억 달러)로 추산되었습니다. 2023년 시청각 하드웨어 시장 산업은 1922년부터 성장할 것으로 예상됩니다. 2024년에는 353억 달러(USD Billion)로 성장할 것으로 예상됩니다. 시청각 하드웨어 시장은 CAGR(성장률)이 될 것으로 예상됩니다. 예측 기간(2024~2032) 동안 약 14%입니다.
디지털 콘텐츠의 확산, 가상 및 증강 현실 기술의 채택 증가, 디스플레이 및 프로젝션 기술의 발전, 몰입형 엔터테인먼트 경험에 대한 수요 증가 .
신흥 시장으로의 확장, 혁신적이고 사용자 정의 가능한 하드웨어 솔루션 개발, 인공 지능과 기계 학습을 AV 장치에 통합하고 실시간 스트리밍과 가상 이벤트는 새로운 시장 기회를 창출합니다.
고급 색상 정확도를 갖춘 고해상도 디스플레이에 대한 수요, AV 시스템에 스마트 홈 자동화 및 음성 제어 통합, 무선 기술의 인기 휴대용 기기, 터치스크린과 제스처 컨트롤의 채택이 시장을 형성하는 주요 트렌드입니다.
출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토< /피&
가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)은 고품질 시청각 하드웨어에 대한 수요를 주도하고 있습니다. 이러한 기술에는 고해상도 영상과 몰입형 오디오 경험을 제공할 수 있는 특수 하드웨어가 필요합니다.
게임, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 산업에서 VR 및 AR 채택이 늘어나면서 오디오 분야의 성장이 가속화될 것으로 예상됩니다. -시각적 하드웨어 시장. 또한 소비자가 홈 시어터 및 게임 콘솔에서 향상된 시청각 경험을 추구함에 따라 홈 엔터테인먼트 부문에서도 몰입형 경험에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
디스플레이 기술의 급속한 발전은 시청각 하드웨어 시장에 새로운 기회를 창출하고 있습니다. OLED(유기발광다이오드) 및 MicroLED 디스플레이의 개발은 뛰어난 이미지 품질, 더 넓은 색 영역, 더 높은 명암비를 제공합니다.
이러한 고급 디스플레이 기술을 통해 더 얇고 가벼우며 에너지 효율적인 시청각 기기를 생산할 수 있습니다. 스마트폰, TV, 모니터 등 다양한 애플리케이션에 이러한 기술이 도입되면서 시청각 하드웨어 시장의 성장이 촉진될 것으로 예상됩니다.
스마트 홈과 연결된 장치의 채택이 늘어나는 것도 시청각 하드웨어 시장의 성장에 기여하고 있습니다. 시청각 기기를 스마트 홈 생태계에 통합하면 시청각 경험을 원활하게 제어하고 자동화할 수 있습니다.
시청각 콘텐츠에 액세스하고 제어하기 위해 스마트 스피커, 스마트 TV, 기타 연결 기기를 사용하는 소비자가 점점 더 늘어나고 있습니다. 스마트 홈 솔루션에 대한 수요 증가와 시청각 장치의 이러한 생태계 통합은 시청각 하드웨어 시장의 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.
시청각 하드웨어 시장은 유형별로 전문 시청각 장비, 소비자 시청각 장비, 상업용 시청각 장비로 분류됩니다. 전문 부문은 2023년 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했으며 예측 기간 동안 꾸준한 속도로 계속 성장할 것으로 예상됩니다.
이 부문의 성장은 기업, 교육, 의료 등 다양한 산업 분야에서 전문 시청각 장비의 채택이 증가한 데 기인합니다. . 소비자 부문은 홈시어터 시스템, 게임 콘솔 등 소비자 시청각 장비에 대한 수요 증가로 인해 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.
또한 광고 부문에서 시청각 장비 채택이 증가함에 따라 예측 기간 동안 꾸준한 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 소매점 및 숙박 시설과 같은 시설. 시청각 하드웨어 시장은 다양한 산업과 응용 분야에서 시청각 장비의 채택이 증가함에 따라 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.
출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토< /피&
애플리케이션 부문은 시청각 하드웨어 시장의 역학을 형성하는 데 중요한 역할을 합니다. 라이브 이벤트, 홈 엔터테인먼트, 교육 및 기업 부문은 시장 성장을 이끄는 주요 응용 분야입니다.
콘서트, 스포츠 이벤트, 컨퍼런스 등의 라이브 이벤트에서는 시청각 하드웨어를 활용하여 청중의 참여를 강화하고 몰입감 넘치는 경험을 선사합니다. 홈 엔터테인먼트 부문은 스트리밍 서비스와 홈 시어터 시스템의 인기가 높아지면서 고품질 오디오 및 비디오 장비에 대한 수요가 증가하면서 더욱 성장하고 있습니다.
교육 부문에서 시청각 하드웨어는 대화형 학습을 촉진하여 학생들이 교육 콘텐츠에 더욱 효과적으로 참여할 수 있도록 해줍니다. 기업 부문에서는 화상 회의, 프리젠테이션, 디지털 사이니지에 시청각 하드웨어를 활용하여 조직 내 커뮤니케이션과 협업을 개선합니다.
시청각 하드웨어 시장은 기술에 따라 프로젝션, 디스플레이, 오디오, 제어 및 인프라로 분류됩니다. 디스플레이 부문은 2023년 시장 매출의 약 40%를 차지해 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상된다. 이 부문의 성장은 디지털 사이니지, 화상 회의, 홈 엔터테인먼트 등 다양한 애플리케이션에서 고해상도 디스플레이에 대한 수요가 증가했기 때문일 수 있습니다.
프로젝션 부문은 홈 시어터의 인기 상승과 교육 및 기업 환경에서 프로젝터 채택이 늘어나고 있습니다.
오디오 부문도 다양한 애플리케이션에서 고품질 사운드 시스템에 대한 수요가 증가함에 따라 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 제어 및 인프라 부문은 시청각 장비를 위한 효율적이고 안정적인 제어 시스템에 대한 필요성에 힘입어 꾸준한 속도로 성장할 것으로 예상됩니다.
폼 팩터별 시청각 하드웨어 시장 세분화에는 고정 설치, 휴대용 및 하이브리드가 포함됩니다. 고정식 설치 부문은 강당, 경기장, 기업 사무실 등 상업 및 공공 장소에서 고품질 오디오 및 시각적 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 2023년 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.< /피&
휴대용 부문은 모바일 기기의 인기 상승과 채택 증가로 인해 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 무선 기술의. 고정식 설치와 이동식 설치 모두의 유연성을 제공하는 하이브리드 부문도 크게 성장할 것으로 예상됩니다.
시청각 하드웨어 시장은 해상도에 따라 HD(고화질), UHD(초고화질), 4K, 8K로 분류됩니다. . HD 부문은 2023년에 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 예측 기간 동안 계속해서 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.
UHD 부문은 고품질 비디오 콘텐츠에 대한 수요 증가로 인해 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 4K 부문도 4K TV의 인기 증가에 힘입어 상당한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 8K 부문은 시장에서 가장 작은 부문이 될 것으로 예상되지만 예측 기간 동안 꾸준한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
시청각 하드웨어 시장의 지역별 세분화는 시장의 지리적 분포 및 성장 패턴에 대한 통찰력을 제공합니다. 북미는 다음으로 예상된다.2023년에는 미화 1,023억 4천만 달러로 최대 시장 점유율을 차지했습니다.
이 지역의 지배력은 주요 기술 허브의 존재, 높은 가처분 소득, 첨단 기술의 조기 채택에 기인할 수 있습니다. 인프라에 대한 투자 증가, 몰입형 엔터테인먼트 경험에 대한 수요 증가 등의 요인으로 인해 유럽은 784억 9천만 달러의 시장 규모로 그 뒤를 바짝 쫓고 있습니다.
APAC는 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상되며, 2023년 시장 가치는 674억 3천만 달러로 예상됩니다. 이러한 성장이 가속화됩니다. 지역의 급속한 인구 증가, 도시화, 중산층 증가로 인해 발생합니다. 남미와 MEA도 2023년 시장 규모가 각각 167억 2천만 달러와 126억 7천만 달러로 전체 시장 성장에 기여할 것으로 예상됩니다.
출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토< /피&
시청각 하드웨어 시장의 주요 업체들은 경쟁 우위를 유지하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 선두 기업들은 변화하는 고객 요구 사항을 충족하는 혁신적인 제품을 만들기 위해 연구 개발에 막대한 투자를 하고 있습니다.
신기술이 빠른 속도로 도입되면서 시청각 하드웨어 시장 개발 주기가 점점 짧아지고 있습니다. 이로 인해 기업은 시장 변화에 더욱 민첩하게 대응하고 대응해야 합니다. 신규 진입자가 시장에 진입하고 기존 업체가 제품 포트폴리오를 확장함에 따라 경쟁 환경은 점점 더 세분화되고 있습니다.
Bose Corporation은 가정용, 자동차 및 전문가용 오디오 장비를 공급하는 선도적인 공급업체입니다. 이 회사는 오랜 혁신의 역사를 갖고 있으며 제품은 높은 품질과 성능으로 유명합니다. Bose는 스마트 스피커와 사운드바 제품군을 갖춘 스마트 홈 시장의 주요 업체이기도 합니다. 회사의 강력한 브랜드 인지도와 충성도 높은 고객 기반은 경쟁 우위를 제공합니다.
Harman International Industries는 이 시장의 또 다른 주요 기업입니다. 이 회사는 스피커, 헤드폰, 증폭기, 홈 시어터 시스템을 포함한 광범위한 오디오 및 비디오 제품을 설계, 제조 및 판매합니다. Harman은 고품질 제품과 주요 소매업체와의 강력한 관계로 유명합니다. 혁신에 대한 회사의 집중과 고객 만족을 위한 헌신은 이 회사가 시장의 선두주자가 되는 데 도움이 되었습니다.
삼성전자
NEC 디스플레이 솔루션
Christie Digital Systems
샤프
Vivitek
Extron Electronics
Barco
Crestron Electronics
ViewSonic
소니
시스코 시스템즈
Evertz Technologies
LG전자
시청각 하드웨어 시장은 2023년 2,776억 5천만 달러에서 2032년까지 4,240억 달러로 CAGR 4.82%로 성장할 것으로 예상됩니다. . 몰입감 있고 개인화된 엔터테인먼트 경험에 대한 수요 증가, 디스플레이 기술의 발전, 스마트 홈 채택 증가가 시장 성장을 주도하고 있습니다.
시장의 주요 업체로는 Sony, Samsung, LG, Panasonic 및 Bose가 있습니다. 최근 개발에는 8K TV, OLED 디스플레이, 가상 현실 헤드셋과 같은 신제품 출시가 포함됩니다. 가처분 소득 증가와 도시화로 인해 아시아 태평양 지역에서 시장이 크게 성장할 것으로 예상됩니다.
전문 시청각 장비
소비자 시청각 장비
상업용 시청각 장비
라이브 이벤트
홈 엔터테인먼트
교육
기업
프로젝션
디스플레이
오디오
제어 및 인프라
고정 설치
휴대용
하이브리드
HD(고화질)
UHD(초고화질)
4K
8K
북미
유럽
남미
아시아 태평양
중동 및 아프리카
Report Attribute/Metric | Details |
Market Size 2023 | 17.5 (USD Billion) |
Market Size 2024 | 19.2 (USD Billion) |
Market Size 2032 | 35.3 (USD Billion) |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 14% (2024-2032) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Base Year | 2023 |
Market Forecast Period | 2024-2032 |
Historical Data | 2019-2023 |
Market Forecast Units | USD Billion |
Key Companies Profiled | Panasonic, Samsung Electronics, NEC Display Solutions, Christie Digital Systems, Sharp, Vivitek, Extron Electronics, Barco, Crestron Electronics, ViewSonic, Sony, Cisco Systems, Evertz Technologies, LG Electronics |
Segments Covered | Type, Application, Technology, Form Factor, Resolution, Region |
Key Market Opportunities | Virtual reality headset adoption Growing demand for 8K displays Smart home integration IoT-enabled devices Content streaming on high-speed internet |
Key Market Dynamics | Rising demand for immersive experiences Advancements in display technologies Growing popularity of smart homes Increasing adoption of cloud-based AV platforms Integration of artificial intelligence (AI) |
Countries Covered | North America, Europe, APAC, South America, MEA |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The Audio Visual Hardware Market is expected to reach USD 35.3 billion by 2032, exhibiting a CAGR of 14% during the forecast period of 2024-2032.
North America is expected to dominate the Market, accounting for a significant market share.
Rising demand for immersive entertainment experiences, advancements in display technologies, and increasing adoption of smart home devices are driving the growth of the market.
The commercial application segment is projected to grow at the highest rate during the forecast period, driven by increasing investments in the corporate and educational sectors.
Some of the prominent players in the market include Samsung, LG, Sony, Bose, and Yamaha.
Technological advancements such as AI, cloud computing, and virtual reality are expected to revolutionize the market, offering new opportunities for innovation and growth.
The competitive landscape is expected to intensify, with established players focusing on product differentiation and strategic partnerships, while new entrants seek to disrupt the market with innovative solutions.
Key trends shaping the market include the convergence of AV technologies, growing popularity of wireless and portable devices, and increasing demand for personalized and immersive experiences.
Challenges faced by the market include supply chain disruptions, rising component costs, and intense competition.
sia-Pacific is anticipated to experience a robust growth rate, driven by rapid urbanization, rising disposable income, and increasing demand for premium AV solutions.
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