感覚のインターネット市場
インターネットオブセンス市場調査報告書 情報 コンポーネント別(ハードウェアとソフトウェア)、技術別(人工知能(AI)、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、その他)、アプリケーション別(聴覚、視覚、嗅覚、味覚、触覚、心)、エンドユーザー別(消費者、企業、小売)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域) – 2035年までの市場予測。
感覚のインターネット市場 Trends
持続可能性へのシフトの増加が市場成長を促進している
感覚のインターネットは、より持続可能に運営されるビジネスを可能にするかもしれません。
5Gのようなワイヤレス技術の採用が現在加速しています。この発展の結果、拡張現実や仮想現実のアプリケーションが増加しました。かつては単なる概念だったネットワーク化された車両、住宅、企業の運営が、今やより一般的になりつつあります。今日のワイヤレス技術の発展は多くのことを可能にし、接続技術において大きな革命をもたらすと予測されています。今後10年間で6G技術が採用されることで、感覚のインターネットは新たな高みに達することが期待されています。
IoTデバイスの最も重要な要素はセンサーです。これらは物理的な出来事や状態に関するデータを収集するのに役立ちます。センサーは、周囲の環境、方向、動き、光、音、湿度、温度、さらには血圧や心拍数などのバイオメトリクスを測定することができます。これらのセンサーは、さまざまなアプリケーション分野における産業の垂直市場全体でのIoTの実用性を推進します。さらに、センサー技術のさらなる進展がIoTの能力を向上させると予測されています。
感覚のインターネット市場はさまざまな技術にアクセスできるため、必要な基盤のほとんどはすでに整っています。これらの基盤技術は相互に連携し、人間の感覚と相互作用する体験を生み出すことができます。拡張現実(AR)、人工知能(AI)、および仮想現実(VR)技術は、人間の感覚とコミュニケーションできるネットワークを可能にします。VRとARの発展により、人々は電子環境で働き、視覚や聴覚を伴うゲームを楽しむことが可能になりました。
しかし、感覚のインターネットの実装により、人々は嗅覚、味覚、触覚などの他の感覚も使用できるようになります。この種の体験は、拡張現実(XR)空間と呼ばれ、ユーザーは遠くにいる人々と相互作用し、デバイス、センサー、アクチュエーター、コンテキスト対応アプリケーション、ネットワークを通じてさまざまな方法で物理的な環境を体験することができます。したがって、感覚のインターネット市場の収益を促進しています。
感覚のインターネット市場 Drivers
技術の進歩
技術の急速な進化は、グローバルインターネットオブセンス市場産業において重要な役割を果たしています。人工知能、仮想現実、拡張現実における革新は、感覚体験を向上させ、ユーザーがデジタルコンテンツとより没入的に対話できるようにしています。例えば、ハプティックフィードバック技術の進歩により、ユーザーはデバイスを通じて感覚を感じることができ、より魅力的な体験を創出しています。その結果、市場は2024年の19.2億米ドルから2035年には66.4億米ドルに成長すると予測されており、2025年から2035年までの間に年平均成長率は11.95%に達する見込みです。
医療アプリケーション
インターネット・オブ・センス技術の医療への応用は、グローバルインターネット・オブ・センス市場産業において重要な推進力として浮上しています。感覚体験を向上させる技術が、痛み管理やリハビリテーションのためのバーチャルリアリティ療法など、治療目的で利用されています。これらの応用は、患者の結果を改善するだけでなく、医療プロセスを効率化します。医療分野がこれらの技術をますます採用する中で、市場は大幅な成長を遂げると予測されており、2035年までに6.64億米ドルに達する見込みであり、医療提供の改善における感覚技術の可能性を反映しています。
IoTとスマートデバイスの統合
IoT(モノのインターネット)技術とスマートデバイスの統合は、グローバルな感覚市場産業の重要な推進力です。スマートデバイスが日常生活でますます普及するにつれて、向上した感覚体験の可能性が高まります。たとえば、感覚技術を備えたスマートホームデバイスは、ユーザーの好みに応じて反応するパーソナライズされた環境を作り出すことができます。この統合はユーザー体験を向上させるだけでなく、デバイス間の接続性を高め、市場の成長を促進します。2035年までに市場が66.4億米ドルに拡大することが予想されており、この統合の重要性を強調しています。
没入型体験に対する消費者の需要
消費者の没入型体験に対する需要が高まっており、これがグローバルな感覚のインターネット市場に大きな影響を与えています。消費者がますます魅力的でインタラクティブなコンテンツを求める中、企業は感覚体験を向上させる技術を採用せざるを得なくなっています。例えば、ゲーム業界では、ユーザーに多感覚体験を提供するバーチャルリアリティゲームの需要が急増しています。この消費者の嗜好の変化は、感覚技術への投資を促進し、市場の成長予測に寄与しています。2035年までに66.4億米ドルに達する見込みです。
グローバル接続性とデジタルトランスフォーメーション
進行中のグローバルな接続性とデジタルトランスフォーメーションは、グローバルインターネットオブセンス市場産業を推進する重要な要因です。インターネットアクセスが拡大し、デジタル技術が日常生活にますます統合されるにつれて、感覚を強化した体験への需要が高まっています。この変革は、教育やエンターテインメントなどのさまざまな分野で明らかであり、感覚技術がより魅力的な学習環境やインタラクティブなコンテンツを作成するために使用されています。市場の成長軌道は、2035年までに6.64億米ドルに達すると予測されており、デジタルトランスフォーメーションが消費者の期待と業界の革新に与える影響を強調しています。
Market Segment Insights
感覚のインターネットコンポーネントの洞察
インターネットオブセンス市場のセグメンテーションは、コンポーネントに基づいてハードウェアとソフトウェアに分かれています。ソフトウェアセグメントは2022年に市場を支配しました。これは、拡張現実の分野でより多くのサービスの需要に対して、ますます多くのユーザーが好意的に反応しているためであり、これらはソフトウェアによってのみ提供されることができます。
感覚のインターネット技術の洞察
インターネットオブセンス市場のセグメンテーションは、技術に基づいており、人工知能(AI)、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、およびその他のカテゴリが含まれます。人工知能(AI)セグメントは、2022年に市場を支配しました。これは、インターネットオブセンスの需要の高まりによるものです。
感覚のインターネットアプリケーションインサイト
インターネットオブセンス市場のセグメンテーションは、アプリケーションに基づいて、聴覚、視覚、嗅覚、味覚、触覚、そして心に分類されます。嗅覚セグメントは2022年にインターネットオブセンス市場を支配しました。市場の主要プレーヤーは、食品や飲料、繊維、その他の消費財をインターネットオブセンス市場エコシステムの一部にするために、嗅覚、味覚、触覚を積極的に追求しています。これにより、製造業者や広告主は、物理的な世界よりも少ないコストで、より広いオーディエンスに商品をマーケティングできるようになります。
感覚のインターネット エンドユーザーインサイト
インターネットオブセンス市場のセグメンテーションは、エンドユーザーに基づいて、消費者、企業、小売に分類されます。消費者セグメントは2022年にインターネットオブセンス市場を支配しました。これは、より多くのユーザーが新しい技術を採用し、収入の生産に貢献できる一方で、企業の消費者は自社のアプリケーションや利用可能な製品/サービスのみを使用できるためです。
図2: センシングのインターネット市場、エンドユーザー別、2022年および2032年(USD十億)
出典:二次研究、一次研究、市場調査未来データベースおよびアナリストレビュー
Regional Insights
Key Players and Competitive Insights
市場の主要プレーヤーは、製品ラインを拡大するために研究開発に多大な投資を行っており、これによりインターネットオブセンス市場はさらに成長するでしょう。市場参加者は、新製品の発売、契約の締結、合併・買収、投資の増加、他の組織とのコラボレーションなど、足場を広げるためのさまざまな戦略的活動を行っています。インターネットオブセンス業界は、より競争が激しく成長する市場環境で生き残り、拡大するために、コスト効果の高い商品を提供する必要があります。
Key Companies in the 感覚のインターネット市場 market include
Industry Developments
2023年6月:DigiLensとMojo Visionは、Mojo VisionのマイクロLED技術を同社の表面回折格子および波導技術と統合するために協力しました。この協力により、両社の高性能で低コストの技術を融合させることで、拡張現実/拡張現実産業向けの製品開発が加速されることになります。
Future Outlook
感覚のインターネット市場 Future Outlook
グローバルインターネットオブセンス市場は、2025年から2035年までの間に12.60%のCAGRで成長することが予測されており、これは感覚技術の進歩、消費者需要の増加、IoTとの統合によって推進されます。
New opportunities lie in:
- [ "感覚フィードバックを活用した没入型バーチャルリアリティ体験をゲームやトレーニングのために開発すること。", "ユーザー体験を向上させるために感覚的な相互作用を強化するスマートホームデバイスを作成すること。", "遠隔患者モニタリングや診断のために感覚技術を利用した医療アプリケーションに投資すること。" ]
2035年までに、センスのインターネット市場は、消費者のインタラクションと体験を変革する重要なセクターになると予想されています。
Market Segmentation
感覚のインターネット技術展望
感覚のインターネットエンドユーザーの展望
感覚のインターネットコンポーネントの展望
- ハードウェア
- ソフトウェア
感覚のインターネットアプリケーションの展望
Report Scope
| Report Attribute/Metric | Details |
| Market Size 2024 | 1.80 (USD Billion) |
| Market Size 2025 | 2.28 (USD Billion) |
| Market Size 2035 | 6.65 (USD Billion) |
| Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 12.60% (2025 - 2035) |
| Report Coverage | Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
| Base Year | 2024 |
| Market Forecast Period | 2025 - 2035 |
| Historical Data | 2019 - 2023 |
| Market Forecast Units | USD Billion |
| Segments Covered | Component, Technology, Application, End User, and Region |
| Geographies Covered | North America, Europe, Asia Pacific, and the Rest of the World |
| Countries Covered | The U.S., Canada, German, France, U.K, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil |
| Key Companies Profiled | Telefonaktiebolaget LM Ericsson, Mojo Vision, Wisear, OVR Technology, Aryballe, Vocalytics, AudioFocus, Sentien Audio, holoride, AlphaBeats, Sound Scouts, Artiris Parfum, RightHear, Stratuscent, and Moodify |
| Key Market Opportunities | Immersive entertainment and online shopping |
| Key Market Dynamics | Increasing shift towards sustainability and advancements in wireless technologies coupled with increasing connected technology |
Market Highlights
FAQs
How much is the Internet of Senses market?
The Internet of Senses market size was valued at USD 1.80 Billion in 2024
What is the growth rate of the Internet of Senses market?
The market is projected to grow at a CAGR of 12.60% during the forecast period, 2025-2034.
Which region held the largest market share in the Internet of Senses market?
North America had the largest share in the market
Who are the key players in the Internet of Senses market?
The key players in the market are Telefonaktiebolaget LM Ericsson, Mojo Vision, Wisear, OVR Technology, Aryballe, Vocalytics, AudioFocus, Sentien Audio, holoride, AlphaBeats, Sound Scouts, Artiris Parfum, RightHear, Stratuscent, and Moodify
Which Component led the Internet of Senses market?
The Software Component dominated the market in 2022.
Which Technology had the largest market share in the Internet of Senses market?
The Artificial Intelligence (AI) Technology had the largest share in the market.
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