メディアおよびエンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理レポート - 2032 年までの世界予測
ID: MRFR/ICT/26941-HCR | 128 Pages | Author: Aarti Dhapte| January 2025
メディア エンターテイメントにおけるデジタル著作権管理の市場規模は、2022 年に 47.38 (10 億米ドル) と推定されています。メディアエンターテインメント市場におけるデジタル著作権管理業界は、2023年の524億1,000万米ドルから1,300億米ドルに成長すると予想されています。 2032年。メディアエンターテインメント市場におけるデジタル著作権管理のCAGR(成長率)は、予測期間(2024年から2032年)中に約10.62%になると予想されます。
メディア エンターテイメントのデジタル著作権管理 (DRM) 市場は、ストリーミング サービスやコンテンツ プロバイダーの成長に伴い急増しています。貴重な知的財産の保護に努めます。主な市場の推進要因としては、オンライン著作権侵害の増加、プレミアム コンテンツの需要の増加、ブロックチェーンなどの新技術の採用などが挙げられます。成長の機会は、OTT サービスの拡大、新しいデバイスとプラットフォームの出現、より洗練された DRM ソリューションの開発にあります。最近のトレンドには、クラウドベースの DRM の採用、AI と機械学習の統合、コンテンツ所有権を追跡するためのトークン化と NFT の使用が含まれます。
競争力を維持するには、DRM 市場のベンダーは技術革新を行い、研究開発に投資する必要があります。ユーザー エクスペリエンスを妨げることなくコンテンツを保護する、堅牢でユーザー フレンドリーなソリューションを提供することに重点を置く必要があります。市場の成長を促進するには、コンテンツ所有者、ディストリビューター、テクノロジー プロバイダーとのパートナーシップも重要です。
出典 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリストのレビュースパン&
デジタル著作権管理 (DRM) は、貴重なメディアやエンターテイメント コンテンツを不正アクセスから保護する上で重要な役割を果たします。配布と著作権侵害。メディアおよびエンターテインメント業界が急速に進化、拡大し続けるにつれて、堅牢な DRM ソリューションに対する需要が飛躍的に増大しています。ストリーミング サービス、オンライン ビデオ プラットフォーム、デジタル配信チャネルの人気の高まりにより、これまで以上にコンテンツにアクセスしやすくなりましたが、同時にコンテンツの盗難や著作権侵害の新たな機会も生まれています。
これらの課題に対処するために、コンテンツ作成者、配信者、放送局は、知的財産を保護するために DRM テクノロジーにますます注目しています。の財産を保護し、不正なアクセスや悪用なしにコンテンツが対象の視聴者に確実に届くようにします。 DRM ソリューションは、暗号化、透かし、アクセス制御、使用権管理など、コンテンツを保護するためのさまざまな機能を提供します。効果的な DRM 対策を実装することで、業界はコンテンツ著作権侵害のリスクを軽減し、収益源を保護し、コンテンツの作成と配信のための健全で持続可能なエコシステムを育成できます。コンテンツの保護とセキュリティに対する需要の高まりは、メディア エンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理業界の成長の主な原動力となっています。
クラウドベースの DRM ソリューションの採用の増加
クラウドベースの DRM ソリューションは、そのスケーラビリティ、費用対効果、およびその利点により、近年大きな注目を集めています。導入の容易さ。クラウドベースの DRM プラットフォームは、インフラストラクチャ コストの削減、管理の簡素化、自動更新など、従来のオンプレミス ソリューションに比べてさまざまなメリットをもたらします。コンテンツ作成者と配信者は、高価なハードウェアやソフトウェアに投資することなく、クラウドベースの DRM サービスを利用してコンテンツを保護できます。クラウドベースの DRM ソリューションは、コンテンツ保護に対する柔軟でスケーラブルなアプローチを提供し、企業が市場の需要の変化に適応できるようにし、コンテンツ配布モデル。クラウドベースの DRM ソリューションの採用の増加は、メディア エンターテイメント市場業界のデジタル著作権管理の成長の主要な原動力です。
DRM テクノロジーと標準の進歩
メディア エンターテイメント市場業界におけるデジタル著作権管理は、DRM テクノロジーと標準の継続的な進歩に伴い、常に進化しています。 。研究開発の取り組みは、コンテンツ セキュリティに対する進化する脅威に効果的に対処できる、より洗練された堅牢な DRM ソリューションの開発に重点を置いています。マルチ DRM ソリューション、法医学透かし、フィンガープリンティングなどの新しい DRM テクノロジは、強化されたコンテンツ保護とトレーサビリティを提供するために開発されています。また、さまざまな DRM ソリューション間の相互運用性と互換性を確保するための標準化の取り組みも進行中です。 DRM テクノロジーと標準のこうした進歩は、メディア エンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理業界の成長と革新に貢献します。
コンポーネント セグメントは、ソリューションとサービスに分類されます。ソリューション部門は、2023 年にはさらに大きな市場シェアを占めると予想されます。ソリューション部門の成長は、メディア企業やエンターテインメント企業によるコンテンツを不正なアクセスや配信から保護するために DRM ソリューションの採用が増えていることに起因すると考えられます。市場の成長は、コンテンツを著作権侵害や不正配布から保護するために、メディア企業やエンターテイメント企業による DRM ソリューションの採用が増加していることに起因すると考えられます。この市場は、放送、映画、音楽、ゲームなど、さまざまなエンドユーザー業界からの DRM ソリューションに対する需要の高まりによっても牽引されています。
メディア エンターテイメント市場のデジタル著作権管理セグメンテーションでは、コンポーネントごとに市場の詳細な概要を提供します。導入モデル、組織の規模、業種、地域。このレポートは、競争環境、市場力学、業界の主要な傾向についての洞察も提供します。メディア エンターテイメント市場のデジタル著作権管理データは、業界の企業が情報に基づいた意思決定を行い、それに応じて戦略を計画するのに役立ちます。 メディア エンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理の統計によると、市場の評価額は 2032 年までに 1,300 億米ドルに達すると予想されています。
DRM ソリューションに対する需要の高まりにより、市場は今後数年間で大幅な成長を遂げると予想されています。さまざまなエンドユーザー産業。この市場は、スケーラビリティ、柔軟性、費用対効果を提供するクラウドベースの DRM ソリューションの採用の増加によっても推進されています。メディア エンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理業界は競争が激しく、いくつかの大手企業が市場で活動しています。市場の主要プレーヤーには、Adobe Systems Incorporated、Apple Inc.、Cisco Systems, Inc.、Google LLC、IBM Corporation、Microsoft Corporation、Oracle Corporation、Symantec Corporation、Verimatrix, Inc.が含まれます。これらのプレーヤーは、次の目的のために研究開発に多額の投資を行っています。メディアおよびエンターテイメント業界の進化するニーズを満たす革新的な DRM ソリューションを開発します。
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クラウド展開モードは、メディア エンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理の大幅な成長を目撃すると予想されています。今後数年間で市場収益の大きなシェアを獲得します。メディア企業やエンターテイメント企業によるコンテンツの保存、配信、保護のためのクラウドベースのサービスの採用が増加しており、この分野の成長を推進しています。クラウド導入には、柔軟性、拡張性、費用対効果、セキュリティの強化など、いくつかの利点があり、あらゆる規模の企業にとって魅力的な選択肢となっています。
一方、オンプレミス展開モードは、次のような理由から大きな市場シェアを保持すると予想されます。一部の組織では、データとインフラストラクチャの制御を強化したいと考えています。クラウドとオンプレミスの両方の導入の利点を組み合わせたハイブリッド導入モードも、柔軟性と制御のバランスを提供するため、市場で注目を集めています。
メディア エンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理のエンド ユーザー セグメントは、コンテンツ クリエーター、流通業者と消費者。コンテンツ作成者は、DRM ソリューションを利用して知的財産を保護し、創造的な作品から収益を生み出します。ディストリビューターは DRM を活用して、さまざまなプラットフォームやデバイス間でコンテンツを安全に管理および配布します。消費者は、DRM を利用して、保護されたコンテンツに便利かつ安全にアクセスします。 2023 年には、貴重なコンテンツを著作権侵害や不正配布から保護する必要性が高まっているため、コンテンツ クリエーター部門が最大の市場シェアを獲得しました。ディストリビューター部門は、複数のチャネルにわたる安全なコンテンツ配信に対する需要の高まりにより、大幅な成長を遂げると予測されています。消費者は、製品の重要性をより認識するようになり、市場の成長を促進すると期待されています。デジタル権利とプライバシーを保護します。メディア エンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理は、2023 年までに評価額 625 億ドルに達すると予想されており、着実な成長軌道を示しています。
メディア エンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理市場のコンテンツ タイプ セグメントは、今後大幅に成長すると予想されています。今後数年間。 2023 年には、ビデオ部門が最大の市場シェアを保持し、市場全体の収益の約 32.4% を占めました。この成長は、オンライン ビデオ ストリーミング サービスの人気の高まりと、消費者からのビデオ コンテンツに対する需要の高まりに起因しています。オーディオ部門も、音楽ストリーミング サービスの人気の高まりとさまざまなアプリケーションでのオーディオ コンテンツの使用の増加により、着実な成長が見込まれています。
テキスト部門は、デジタル書籍や電子書籍の消費増加により、緩やかなペースで成長すると予想されています。その他のテキストベースのコンテンツ。画像部門も、マーケティング、広告、デザインなど、さまざまな用途でのデジタル画像の需要の高まりにより、着実に成長すると予想されています。
メディア エンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理は、アプリケーションによってコンテンツ保護、デジタル著作権管理、コンテンツに分類されます配信とコンテンツの収益化。コンテンツ保護セグメントは、2023 年に最大の市場シェアを保持し、メディア エンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理の収益の 40% 以上を占めました。コンテンツ配信セグメントは、オーバーザトップ (OTT) プラットフォームの採用増加とストリーミング サービスの人気の高まりにより、予測期間中に最高の CAGR で成長すると予想されます。
デジタル著作権管理部門も、デジタル コンテンツを保護する必要性により大幅な成長が見込まれています著作権侵害や不正配布から保護します。コンテンツ収益化セグメントは、サブスクリプションベースのモデルの採用増加とマイクロトランザクションの人気の高まりにより、安定したペースで成長すると予想されています。
メディア エンターテイメント市場のデジタル著作権管理市場の地域的状況は、市場の成長と採用パターン。北米は市場での優位性を維持し、2024 年までに約 40% の収益シェアを占めると予想されています。この地域の確立されたメディアおよびエンターテインメント産業は、高レベルのテクノロジー採用と相まって、市場の成長を推進しています。ヨーロッパは北米に続き、2023 年の収益シェアは約 30% になると予測されています。この地域の厳しいデータ保護規制とコンテンツ保護対策への需要の高まりが市場の成長に貢献しています。APAC は予測期間中に最も急速な成長を遂げると予想されています、CAGRは12%以上です。この地域のメディアとエンターテイメント部門は急速に拡大しており、インターネットとスマートフォンの普及も進んでおり、市場の拡大を促進しています。南米と中東アフリカは、市場に占める割合は比較的小さいと予想されますが、デジタル インフラストラクチャへの投資の増加とデジタル コンテンツの需要の高まりにより、大きな成長の機会をもたらします。
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メディア エンターテイメント市場業界のデジタル著作権管理の大手企業は、戦略的な取り組みを通じて競争力を獲得しようと常に努力しています。コラボレーション、パートナーシップ、買収。メディアエンターテインメント市場の主要なデジタル著作権管理プレーヤーは、製品提供を強化し、市場範囲を拡大するために研究開発に多額の投資を行っています。メディアエンターテインメント市場のデジタル著作権管理の発展状況は、クラウドベースのソリューションや人工知能(AI)などの革新的なテクノロジーの出現によって特徴付けられます。さらに、さまざまなプラットフォームでデジタル コンテンツの採用が増加しているため、効果的なデジタル著作権管理ソリューションの需要が高まっています。
メディア エンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理の主要企業は、アマゾン ウェブ サービス (AWS) です。 AWS は、メディアおよびエンターテイメント企業がデジタルコンテンツを保護および管理できるようにする、クラウドベースのデジタル著作権管理ソリューションの包括的なスイートを提供します。同社のソリューションには、クラウドベースのストレージ、暗号化、アクセス制御機能が含まれています。 AWS は、メディア企業やエンターテイメント企業がデジタル コンテンツの使用状況を追跡および監視できるようにするさまざまなツールやサービスも提供します。
メディア エンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理の競合他社は Microsoft です。 Microsoft は、さまざまなプラットフォームにわたってデジタル コンテンツを保護および管理するように設計された、さまざまなデジタル著作権管理ソリューションを提供しています。同社のソリューションには、Windows Rights Management Services (RMS) と Azure Rights Management が含まれます。 RMS は、組織が機密情報を保護し、アクセスを制御できるようにするクラウドベースのサービスです。 Azure Rights Management は、組織がデジタル コンテンツに対する権利を保護および管理できるようにするクラウドベースのサービスです。
メディア エンターテイメント市場におけるデジタル著作権管理 (DRM) は、524 億 1,000 万米ドルから成長すると予測されています2023 年には 1,300 億米ドルに達し、2032 年までに 1,300 億米ドルとなり、予測期間中に 10.62% の CAGR を示します。市場の成長は、コンテンツ保護に対する需要の高まり、ストリーミング サービスの採用の増加、著作権侵害に対する懸念の高まりによるものと考えられます。
2023 年、アマゾン ウェブ サービス (AWS) は、AWS Elemental MediaProtect と呼ばれる新しい DRM ソリューションを開始しました。クラウドベースのコンテンツ保護および配信サービス。 2024 年、Microsoft Azure は、複数の DRM テクノロジをサポートし、安全なコンテンツ配信を提供するクラウドベースの DRM ソリューションである Azure Media Services DRM を導入しました。 2025 年、Google Cloud は、複数のプラットフォームやデバイスにわたって統合された DRM エクスペリエンスを提供するクラウドベースの DRM ソリューションである Google Cloud Media DRM を開始しました。これらの発展は、企業がコンテンツの保護を求める中、メディアおよびエンターテインメント業界における DRM の重要性が高まっていることを示しています。不正なアクセスや配布を防止します。
Report Attribute/Metric | Details |
Market Size 2022 | 47.38(USD Billion) |
Market Size 2023 | 52.41(USD Billion) |
Market Size 2032 | 130.0(USD Billion) |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 10.62% (2024 - 2032) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Base Year | 2023 |
Market Forecast Period | 2024 - 2032 |
Historical Data | 2019 - 2023 |
Market Forecast Units | USD Billion |
Key Companies Profiled | Check Point Software Technologies, Thales Group, Irdeto BV, Verimatrix, Adobe Systems, Akamai Technologies, Bitdefender, Cisco Systems, Apple Inc., Gemalto, Microsoft Corporation, IBM Corporation, Nagra S.A., Dell Technologies, Symantec Corporation |
Segments Covered | Component, Deployment Mode, End User, Content-Type, Application, Regional |
Key Market Opportunities | 1. Personalized Content Delivery 2. Enhanced Digital Distribution 3. Cloud-based DRM Smart 4. Contracts for Content Protection 5. Artificial Intelligence for DRM |
Key Market Dynamics | 1. Rising content piracy 2. increasing demand for streaming 3. services advancements in DRM technologies 4. growing popularity of pay-per-view models 5. government regulations for content protection |
Countries Covered | North America, Europe, APAC, South America, MEA |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The Digital Rights Management In Media Entertainment Market was expected to reach a valuation of USD 52.41 billion in 2023.
The Digital Rights Management In Media Entertainment Market is projected to grow at a CAGR of 10.62% from 2024 to 2032.
The Digital Rights Management In Media Entertainment Market is expected to reach a valuation of USD 130.0 billion by 2032.
North America is expected to hold the largest market share in the Digital Rights Management In Media Entertainment Market in 2023.
North America is expected to hold the largest market share in the Digital Rights Management In Media Entertainment Market in 2023.
The video segment is expected to hold the largest market share in the Digital Rights Management In Media Entertainment Market in 2023.
Some of the key competitors in the Digital Rights Management In the Media Entertainment Market include Adobe, Apple, IBM, Microsoft and Verimatrix.
Some of the key growth drivers of the Digital Rights Management In Media Entertainment Market include the increasing demand for digital content, the growing adoption of cloud-based services, and the increasing awareness of intellectual property rights.
Some of the challenges faced by the Digital Rights Management In Media Entertainment Market include the high cost of implementation, the complexity of DRM systems, and the lack of interoperability between different DRM solutions.
Some of the key trends in the Digital Rights Management In Media Entertainment Market include the increasing adoption of cloud-based DRM solutions, the growing use of DRM for over-the-top (OTT) content, and the increasing demand for DRM solutions that are compatible with multiple devices.
The Digital Rights Management In the Media Entertainment Market is expected to have a significant impact on the media and entertainment industry by enabling content providers to protect their intellectual property rights and by providing consumers with a secure and convenient way to access digital content.
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