ブロックチェーン ゲーム市場の概要
MRFR 分析によると、ブロックチェーン ゲーム市場規模は 2022 年に 1.13 (10 億米ドル) と推定されています。
ブロックチェーン ゲーム市場産業は、2023 年の 15 億 4,000 万米ドルから 24 億 7700 万米ドルに成長すると予想されていますブロックチェーン ゲーム市場の CAGR (成長率) は、予測期間中に約 36.11% になると予想されます。期間 (2024 ~ 2032 年)。
主要なブロックチェーン ゲーム市場トレンドのハイライト
ブロックチェーン ゲーム市場は、技術の進歩と没入型ゲーム エクスペリエンスに対する需要の高まりにより、大きな可能性を示しています。プレイヤーは、ゲーム内アセットの所有権、透明性のあるトランザクション、分散型ガバナンスを提供するブロックチェーンを利用したゲームを受け入れています。
市場成長の主な原動力には、仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) テクノロジーの統合が含まれます、プレイヤーのエンゲージメントを強化します。ブロックチェーンと分散型金融 (DeFi) の融合により、ゲーム内でのシームレスな金融取引が可能になります。さらに、Play-to-Earn モデルの台頭により、プレイヤーに暗号通貨が与えられ、参加に対する金銭的インセンティブが促進されます。
ブロックチェーン ゲームは、拡大するメタバース市場を獲得する機会をもたらします。仮想世界が進化するにつれて、ブロックチェーンベースのゲームは相互運用可能なエクスペリエンスを提供し、仮想経済の構築を促進できます。暗号通貨の受け入れの拡大と非代替トークン(NFT)の採用は、市場の潜在力に貢献しています。これらのトレンドはブロックチェーン ゲームの未来を形作っており、プレイヤーは従来のゲーム モデルを超えた、没入型でやりがいのある分散型エクスペリエンスを求めています。
図 1: ブロックチェーン ゲーム市場、2018 ~ 2032 年 (10 億米ドル)スパン&
出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリスト レビュースパン&
ブロックチェーン ゲーム市場の推進力
Play-to-Earn (P2E) ゲームの人気の高まり スパン&
ブロックチェーン テクノロジーの出現により、Play-to-Earn の概念が導入され、ゲーム業界に変革をもたらしました ( P2E)ゲーム。これらのゲームでは、プレイヤーはゲーム内タスクを完了したりマイルストーンを達成したりすることに対する報酬として、暗号通貨または非代替トークン (NFT) を獲得できます。 P2E モデルは、特に新興市場でゲーマーの間で絶大な人気を集めており、追加収入を得る機会やフルタイムのプロになる機会を提供します。その結果、ブロックチェーン ゲーム プラットフォームと P2E ゲームの需要は今後も急増し、ブロックチェーン ゲーム市場業界の成長を促進すると予想されます。
技術の進歩とイノベーション
ブロックチェーン ゲーム市場業界は、急速な技術進歩とイノベーションによって常に進化しています。開発者は、ゲーム体験を強化し、より没入型で魅力的なゲームを作成するための新しい方法を継続的に模索しています。たとえば、仮想現実 (VR) および拡張現実 (AR) テクノロジーのブロックチェーン ゲームへの統合が注目を集めており、プレーヤーにより現実的でインタラクティブなゲーム体験が提供されます。さらに、人工知能 (AI) の進歩により、プレイヤーのスキル レベルや好みに適応できる、よりスマートで挑戦的なゲームの開発が可能になりました。これらの技術革新は、ブロックチェーン ゲーム市場業界の成長をさらに推進すると予想されます。
ブロックチェーン技術の採用の拡大
さまざまな業界でのブロックチェーン テクノロジーの採用の増加は、ブロックチェーン ゲーム市場業界の成長にプラスの影響を与えています。ブロックチェーン技術がより広く受け入れられ、その利点がより明らかになるにつれ、より多くの開発者や投資家がゲーム分野におけるブロックチェーンの可能性を認識するようになりました。ブロックチェーン テクノロジーの分散型で安全な性質は、セキュリティの強化、透明性、ゲーム内アセットの所有権など、多くの利点をもたらします。さらに、ブロックチェーン プラットフォームの相互運用性により、クロスプラットフォーム ゲームの作成や、ゲーム間でのアセットのシームレスな転送が可能になります。これにより、ブロックチェーンベースのゲーム ソリューションの採用がさらに促進されることが予想されます。
ブロックチェーン ゲーム市場セグメントの洞察
ブロックチェーン ゲーム市場のゲーム タイプに関する洞察
ブロックチェーン ゲーム市場は、ゲームの種類によってロール プレイング ゲーム (RPG)、一人称視点に分類されています。シューティング ゲーム (FPS)、ストラテジー ゲーム、スポーツ ゲーム、レース ゲーム、シミュレーション ゲーム。これらのセグメントの中で、RPG は 2023 年に最大の市場シェアを保持し、予測期間を通じて引き続き市場を支配すると予想されます。ブロックチェーン ゲーム市場における RPG の人気は、没入型のゲームプレイ、キャラクター開発、ストーリーテリング要素に起因すると考えられます。 FPS やストラテジー ゲームも、従来のゲーム業界でこれらのジャンルの人気が高まっているため、大幅な成長が見込まれています。市場の成長は、ゲーム業界でのブロックチェーン テクノロジーの採用増加などの要因によるものと考えられています。プレイ・トゥ・アーン・ゲームの人気と、没入型で魅力的なゲーム体験に対する需要の高まりです。市場はまた、ブロックチェーン ゲームのスタートアップへの投資の増加や新しいブロックチェーン ベースのゲームの開発からも恩恵を受けることが期待されています。ゲームタイプごとのブロックチェーンゲーム市場セグメンテーションからの重要な洞察は次のとおりです: RPG は、その没入型ゲームプレイ、キャラクター開発、ストーリーテリング要素によって推進され、ブロックチェーンゲーム市場で引き続き主要なセグメントであると予想されます。FPS とストラテジーゲームは大幅な成長を遂げると予想されます、従来のゲーム業界でこれらのジャンルの人気が高まっているためです。スポーツ、レース、シミュレーション ゲームは、開発者がこれらのジャンルでブロックチェーン テクノロジーの新しいユースケースやアプリケーションを模索するため、ブロックチェーン ゲーム市場での牽引力を獲得すると予想されます。ブロックチェーン ゲーム市場の成長は、ゲーム業界におけるブロックチェーン テクノロジーの採用の増加、Play-to-Earn ゲームの人気の高まり、没入型で魅力的なゲーム エクスペリエンスに対する需要の高まりなどの要因によって推進されると予想されます。 /スパン&
図 2: ブロックチェーン ゲーム市場、ゲーム タイプ別、2023 年および2032 (10 億米ドル)
出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリスト レビュースパン&
ブロックチェーン ゲーム市場のブロックチェーン プラットフォームに関する洞察
ブロックチェーン ゲーム市場は、ブロックチェーン プラットフォームによってイーサリアム、EOS、TRON、バイナンス スマート チェーン、フローに分割されています、そしてテゾス。これらの中で、イーサリアムは、先行者利益、強力な開発者コミュニティ、および幅広い分散型アプリケーション (dApps) により、最大の市場シェアを保持しています。イーサリアムは今後数年間その優位性を維持し、2024 年までに市場シェアが 45.2% になると予測されています。 EOS は、ブロックチェーン ゲーム用のもう 1 つの人気のあるブロックチェーン プラットフォームであり、その高いトランザクション速度とスケーラビリティで知られています。 TRON、Binance Smart Chain、Flow、Tezos もブロックチェーン ゲーム市場で注目を集めており、開発者やゲーマーに独自の機能と利点を提供しています。ブロックチェーン ゲーム市場は、ブロックチェーン ゲームの人気の高まりにより、今後数年間で大幅に成長すると予想されています。ブロックチェーン テクノロジーと、没入型で魅力的なゲーム体験に対する需要の高まり。
ブロックチェーン ゲーム市場のトークン タイプに関する洞察
ブロックチェーン ゲーム市場は、トークン タイプによって代替可能トークンと非代替トークン (NFT) に分類されます。 Fungible Token は交換可能であり、通貨またはゲーム内資産として使用できます。代替不可能なトークンはユニークで複製できないため、ゲーム内でユニークなアイテムやキャラクターを表現するのに最適です。ブロックチェーンゲーム市場における代替トークンの収益は2024年までに24億ドルに達すると予想され、NFTの収益は同年までに15億ドルに達すると予想されています。 NFTセグメントの成長は、プレイヤーが報酬としてNFTを獲得できるPlay-to-Earnゲームの人気の高まりによるものです。NFTは、土地、建物、その他のゲーム内アイテムなどのデジタル資産を表すために使用することもできます。 。ブロックチェーン ゲーム市場のセグメンテーション データは、市場のダイナミクスに関する貴重な洞察を提供し、業界参加者が情報に基づいた意思決定を行うのに役立ちます。
ブロックチェーン ゲーム市場の収入モデルに関する洞察
ブロックチェーン ゲーム市場は、収入モデルに基づいて Pay-to-Play と Free-to-Play に分類されます。 -プレイ、そしてプレイ・トゥ・イヤーン。このうち、Pay-to-Playセグメントは2023年に最大の市場シェアを保持し、ブロックチェーンゲーム市場の収益の40%以上を占めました。このセグメントの成長は、有料プレーヤーに独占的なコンテンツや機能を提供するプレミアム ゲームの人気が高まっていることに起因すると考えられます。 Free-to-Play セグメントは、ゲーム開発者によるフリーミアム モデルの採用の増加により、予測期間中に大幅な成長が見込まれると予想されます。このセグメントはまだ開発の初期段階にありますが、プレーヤーがゲームプレイを通じて暗号通貨やその他のデジタル資産を獲得できるようにすることで、ゲーム業界に革命を起こす可能性があります。
ブロックチェーン ゲーム市場のデバイス タイプに関する洞察
ブロックチェーン ゲーム市場は、デバイス タイプごとにデスクトップ、モバイル、コンソール、VR/AR に分類されます。このうち、モバイルセグメントは、モバイルゲームの人気の高まりとゲーム業界でのブロックチェーン技術の採用の拡大により、2023年には最大の市場シェアを保持すると予想されています。より没入型のゲーム体験を提供するデスクトップセグメントもこれに続くと予想されます。コンソールセグメントは、コンソールでのブロックチェーンベースのゲームの人気の高まりにより、着実に成長すると予想されています。 VR/ARセグメントは、ユニークで没入型のゲーム体験を提供するため、最も高い成長の可能性があると予想されています。全体として、ブロックチェーンゲーム市場は、ブロックチェーンテクノロジーの人気の高まりにより、今後数年間で大幅に成長すると予想されています。ゲーム業界。
ブロックチェーン ゲーム市場の地域別洞察
ブロックチェーン ゲーム市場の収益は、北米、ヨーロッパ、APAC、南米、MEA に分類されます。これらの地域の中で、北米は 2023 年に市場を支配し、収益の 38.9% を占めると予想されています。アジア太平洋地域は、2023 年から 2032 年の予測期間中に 42.1% という最高の成長率を示すと予測されています。ヨーロッパは 2023 年に 25.4% の大きな市場シェアを保持すると予想され、予測期間中に 32.7% の CAGR で成長すると予測されています。南米と中東アフリカは、それぞれ28.4%と26.3%のCAGRで、市場への寄与度は小さいと予想されています。大規模なゲームコミュニティの存在、技術の進歩、有利な政府政策などの要因が、ブロックチェーンの成長を推進しています。これらの地域のゲーム市場。
図 3: ブロックチェーン ゲーム市場、地域別、2023 年および地域別2032 (10 億米ドル)
出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリスト レビュースパン&
ブロックチェーン ゲーム市場の主要企業と競争力に関する洞察
ブロックチェーン ゲーム市場業界の大手企業は、ニーズに応えるための新しく革新的な製品の開発に継続的に注力しています。ブロックチェーンベースのゲームに対する需要が高まっています。ブロックチェーンゲーム市場の主要プレーヤーは、市場範囲を拡大し、競争上の優位性を獲得するために、戦略的パートナーシップ、買収、コラボレーションにも積極的に関与しています。ブロックチェーン ゲーム市場の発展は、ブロックチェーン テクノロジーの人気の高まりと暗号通貨の採用の増加によって推進されています。ブロックチェーン ゲーム市場の競争状況は、新規参入者と既存のプレーヤーが市場シェアを求めて争うため、今後数年間も競争が激しい状態が続くと予想されます。Animoca Brands は、ブロックチェーン ベースのゲームを開発、公開するブロックチェーン ゲーム市場の大手プレーヤーです。同社のポートフォリオには、The Sandbox、REVV Racing、Crazy Kings などの人気ゲームが含まれています。 Animoca Brands はイノベーションに重点を置いており、ゲーム体験を向上させるためにブロックチェーン テクノロジーを使用する新しい方法を常に模索しています。同社は、Axie Infinity や Dapper Labs などの他のブロックチェーン ゲーム会社にも戦略的投資を行っています。Ubisoft は、Ubisoft Quartz プラットフォームでブロックチェーン ゲーム市場に参入した多国籍ビデオ ゲーム会社です。 Ubisoft Quartz を使用すると、プレイヤーはユニークなゲーム内アイテムを代替不可能なトークン (NFT) として収集し、取引することができます。同社はまた、『ゴーストリコン ブレイクポイント』や『トム クランシーのディビジョン 2』などのブロックチェーン ベースのゲームの開発にも取り組んでいます。ユービーアイソフトのブロックチェーン ゲーム市場への参入は、従来のビデオ ゲーム会社によるブロックチェーン テクノロジーへの関心の高まりの表れです。ビデオ ゲームの開発と公開で成功を収めた同社の経験は、ブロックチェーン ゲーム市場での競争上の優位性をもたらす可能性があります。
ブロックチェーン ゲーム市場の主要企業には以下が含まれます
テンセント
アクスィー インフィニティ
エレクトロニック アーツ
マイクロソフト
ガラ ゲーム
TakeTwo インタラクティブ
ジンガ
Animoca ブランド
Google
ソラレ
ネットマーブル
Dapper Labs
ウォーゲーミング
ユービーアイソフト
サンドボックス
ブロックチェーン ゲーム市場業界の発展
ブロックチェーン ゲーム市場は、ブロックチェーン テクノロジーの採用の増加と、プレイして獲得するゲーム。 2023 年の市場規模は 15 億 4,000 万ドルで、2032 年までに 247 億 7 千万ドルに達すると予測されており、CAGR は 36.11% です。市場の注目すべき発展には、新しいブロックチェーンベースのゲームの発売、ゲーム間の戦略的パートナーシップが含まれます。企業とブロックチェーンプラットフォーム、そしてゲームにおける非代替トークン(NFT)の人気の高まりです。ユービーアイソフト、スクウェア・エニックス、アタリなどの大手企業は、業界に革命を起こす可能性を認識し、ブロックチェーン ゲームに積極的に投資しています。分散型金融 (DeFi) とメタバースの統合も、今後数年間の市場の成長を促進すると予想されます。
ブロックチェーン ゲーム市場セグメンテーションに関する洞察
ブロックチェーン ゲーム市場のゲーム タイプの見通し
- ロールプレイング ゲーム (RPG)
- 一人称視点シューティング ゲーム (FPS)
- 戦略ゲーム
- スポーツ ゲーム
- レース ゲーム
- シミュレーション ゲーム
ブロックチェーン ゲーム市場のブロックチェーン プラットフォームの見通し
- イーサリアム
- EOS
- トロン
- Binance スマート チェーン
- フロー
- テゾス
ブロックチェーン ゲーム市場のトークン タイプの見通し
- 代替可能なトークン
- 代替不可能なトークン (NFT)
ブロックチェーン ゲーム市場の収入モデルの見通し
ブロックチェーン ゲーム市場のデバイス タイプの見通し
ブロックチェーン ゲーム市場の地域別見通し
- 北米
- ヨーロッパ
- 南アメリカ
- アジア太平洋
- 中東とアフリカ
Report Attribute/Metric |
Details |
Market Size 2022 |
1.13(USD Billion) |
Market Size 2023 |
1.54(USD Billion) |
Market Size 2032 |
24.77(USD Billion) |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) |
36.11% (2024 - 2032) |
Report Coverage |
Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Base Year |
2023 |
Market Forecast Period |
2024 - 2032 |
Historical Data |
2019 - 2023 |
Market Forecast Units |
USD Billion |
Key Companies Profiled |
Tencent, Axie Infinity, Electronic Arts, Microsoft, Gala Games, TakeTwo Interactive, Zynga, Animoca Brands, Google, Sorare, Netmarble, Dapper Labs, Wargaming, Ubisoft, Sandbox |
Segments Covered |
Game Type, Blockchain Platform, Token Type, Income Model, Device Type, Regional |
Key Market Opportunities |
Playtoearn models Metaverse integration Interoperable in-game assets Decentralized governance Cross-platform compatibility |
Key Market Dynamics |
Rising demand for immersive gaming Integration of NFTs Growing popularity of play-to-earn models Technological advancements in blockchain Increasing adoption of blockchain gaming in mobile devices |
Countries Covered |
North America, Europe, APAC, South America, MEA |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The blockchain gaming market is expected to be valued at approximately USD 1.54 billion in 2023.
The blockchain gaming market is projected to grow at a CAGR of 36.11% from 2024 to 2032.
North America is expected to dominate the blockchain gaming market in 2023, accounting for a significant share of the revenue.
Blockchain technology is used in gaming for various applications, including creating in-game economies, facilitating secure transactions, and enabling player ownership of digital assets.
Key competitors in the blockchain gaming market include Animoca Brands, Axie Infinity, Dapper Labs, Mythical Games, and Ubisoft.
The growth of the blockchain gaming market is driven by factors such as the rising popularity of blockchain technology, increasing demand for immersive gaming experiences, and growing adoption of play-to-earn models.
Challenges faced by the blockchain gaming market include scalability issues, regulatory uncertainties, and the need for improved user experience.
The blockchain gaming market is projected to reach a valuation of approximately USD 24.77 billion by 2032.
Emerging trends in the blockchain gaming market include the integration of artificial intelligence, the rise of metaverse gaming, and the increasing adoption of non-fungible tokens (NFTs).
Blockchain technology is revolutionizing the gaming industry by enabling new gameplay mechanics, creating transparent and secure gaming environments, and empowering players with true ownership over their digital assets.