Mobile-Commerce-Marktsegmentierung
-
Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp (Milliarden USD, 2019–2032)
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzer (Milliarden USD, 2019–2032)
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
Mobile-Commerce-Markt nach Anwendung (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
Mobile-Commerce-Markt nach Regionen (in Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
Nordamerika
-
Europa
-
Südamerika
-
Asien-Pazifik
-
Naher Osten und Afrika
-
Regionaler Ausblick auf den Mobile-Commerce-Markt (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
Nordamerika-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
-
Nordamerikanischer Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
Nordamerikanischer Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
Nordamerikanischer Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
Nordamerikanischer Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
Nordamerikanischer Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
Nordamerikanischer Mobile-Commerce-Markt nach regionalem Typ
-
USA
-
Kanada
-
-
US-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
US-Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
US-Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
US-Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
US-Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
US-Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
KANADA-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
-
KANADA Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
KANADA Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
KANADA Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
KANADA Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
KANADA Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
-
Europa-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
Europa Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
Europa Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
Europa Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
Europa Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
Europa Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
Europa Mobile-Commerce-Markt nach regionalem Typ
-
Deutschland
-
Großbritannien
-
Frankreich
-
Russland
-
Italien
-
Spanien
-
Restliches Europa
-
-
Ausblick für Deutschland (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
DEUTSCHLAND Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
DEUTSCHLAND Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
DEUTSCHLAND Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
DEUTSCHLAND Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
DEUTSCHLAND Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
UK Outlook (Milliarden USD, 2019–2032)
-
UK Mobile Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
UK Mobile Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
UK Mobile Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
UK Mobile Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
UK Mobile Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
FRANKREICH-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
-
FRANKREICH Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
FRANKREICH Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
FRANKREICH Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
FRANKREICH Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitcsind
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
FRANKREICH Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
Russland-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
RUSSLAND Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
RUSSLAND Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
RUSSLAND Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
RUSSLAND Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
RUSSLAND Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
Ausblick für Italien (Milliarden USD, 2019–2032)
-
ITALIEN Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
ITALIEN Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
ITALIEN Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
ITALIEN Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
ITALIEN Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
SPANIEN-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
-
Spanien Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
Spanien Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
Spanien Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
Spanien Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
SPANISCHER Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
Übriges Europa – Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
Übriges Europa Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
Übriges Europa Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
Übriges Europa Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
Übriges Europa Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
Übriges Europa Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
-
APAC-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
-
APAC Mobile Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
APAC Mobile Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
APAC Mobile Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
APAC Mobile Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
APAC Mobile Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
APAC Mobile Commerce-Markt nach regionalem Typ
-
China
-
Indien
-
Japan
-
Südkorea
-
Malaysia
-
Thailand
-
Indonesien
-
Rest von APAC
-
-
CHINA-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
CHINA Mobile Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
CHINA Mobile Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
CHINA Mobile Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
CHINA Mobile Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
CHINA Mobile Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
INDIEN-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
-
INDIEN Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
INDIEN Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
Indien Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
INDIEN Mobile Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
INDIEN Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
JAPAN Outlook (Milliarden USD, 2019–2032)
-
JAPAN Mobile Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
JAPAN Mobile Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
JAPAN Mobile Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
JAPAN Mobile Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
JAPAN Mobile Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
Ausblick für SÜDKOREA (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
SÜDKOREA Mobile-Commerce-Markt nach TransaktionGeben Sie
ein-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
SÜDKOREA Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
SÜDKOREA Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
SÜDKOREA Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
SÜDKOREA Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
MALAYSIA-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
-
MALAYSIA Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
MALAYSIA Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
MALAYSIA Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
MALAYSIA Mobile Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
MALAYSIA Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
THAILAND-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
-
THAILAND Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
THAILAND Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
THAILAND Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
THAILAND Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
THAILAND Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
Indonesien-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
INDONESIEN Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
Indonesischer Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
INDONESIEN Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
INDONESIEN Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
INDONESIEN Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
Restlicher APAC-Ausblick (in Mrd. USD, 2019–2032)
-
REST OF APAC Mobile Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
REST OF APAC Mobile Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
REST OF APAC Mobile Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
REST OF APAC Mobile Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
REST OF APAC Mobile Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
-
Südamerika-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
-
Südamerikanischer Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
Südamerikanischer Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
Südamerikanischer Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
Südamerikanischer Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
Südamerikanischer Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
Südamerikanischer Mobile-Commerce-Markt nach regionalem Typ
-
Brasilien
-
Mexiko
-
Argentinien
-
Restliches Südamerika
-
-
Brasilien-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
BRASILIEN Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
Brasilianischer Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
Brasilianischer Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
Brasilianischer Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
Brasilianischer Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
Mexiko-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
Mobile-Commerce-Markt in Mexiko nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
-
Mobiles Einkaufen
-
Mobile Reisebuchung
-
-
Mobile-Commerce-Markt in Mexiko nach Endbenutzertyp
-
Einzelverbraucher
-
Geschäftskunden
-
Regierungsbehörden
-
Gemeinnützige Organisationen
-
-
MEXIKO Mobile Commerce-Markt nach Gerätetyp
-
Smartphones
-
Tabletten
-
Wearables
-
Andere Mobilgeräte
-
-
MEXIKO Mobile Commerce-Markt nach Anwendungstyp
-
Einzelhandel und E-Commerce
-
Bank- und Finanzdienstleistungen
-
Reisen und Gastgewerbe
-
Gesundheitswesen
-
Bildung
-
Unterhaltung
-
-
Mobile-Commerce-Markt in Mexiko nach Betreibertyp
-
Netzwerkbetreiber
-
Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
-
Over-the-Top (OTT)-Spieler
-
Aggregatoren von Drittanbietern
-
-
Argentinien-Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
-
ARGENTINIEN Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
-
Mobile Zahlungen
-
Mobiles Ticketing
-
Mobiles Banking
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Mobiles Einkaufen
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Mobile Reisebuchung
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ARGENTINIEN Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Geschäftskunden
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Regierungsbehörden
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Gemeinnützige Organisationen
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ARGENTINIEN Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
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Smartphones
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Tabletten
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Wearables
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Andere Mobilgeräte
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ARGENTINIEN Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
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Einzelhandel und E-Commerce
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Bank- und Finanzdienstleistungen
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Reisen und Gastgewerbe
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Gesundheitswesen
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Bildung
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Unterhaltung
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ARGENTINIEN Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
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Netzwerkbetreiber
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Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
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Over-the-Top (OTT)-Spieler
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Aggregatoren von Drittanbietern
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Übriges Südamerika – Ausblick (Milliarden US-Dollar, 2019–2032)
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Übriges Südamerika Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
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Mobile Zahlungen
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Mobiles Ticketing
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Mobiles Banking
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Mobiles Einkaufen
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Mobile Reisebuchung
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Übriges Südamerika Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Geschäftskunden
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Regierungsbehörden
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Gemeinnützige Organisationen
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Übriges Südamerika Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
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Smartphones
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Tabletten
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Wearables
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Andere Mobilgeräte
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Übriges Südamerika Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
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Einzelhandel und E-Commerce
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Bank- und Finanzdienstleistungen
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Reisen und Gastgewerbe
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Gesundheitswesen
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Bildung
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Unterhaltung
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Übriges Südamerika Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
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Netzwerkbetreiber
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Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
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Over-the-Top (OTT)-Spieler
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Aggregatoren von Drittanbietern
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MEA-Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
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MEA Mobile Commerce-Markt nach Transaktionstyp
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Mobile Zahlungen
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Mobiles Ticketing
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Mobiles Banking
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Mobiles Einkaufen
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Mobile Reisebuchung
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MEA Mobile Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Geschäftskunden
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Regierungsbehörden
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Gemeinnützige Organisationen
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MEA Mobile Commerce-Markt nach Gerätetyp
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Smartphones
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Tabletten
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Wearables
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Andere Mobilgeräte
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MEA Mobile Commerce-Markt nach Anwendungstyp
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Einzelhandel und E-Commerce
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Bank- und Finanzdienstleistungen
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Reisen und Gastgewerbe
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Gesundheitswesen
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Bildung
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Unterhaltung
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MEA Mobile Commerce-Markt nach Betreibertyp
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Netzwerkbetreiber
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Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
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Over-the-Top (OTT)-Spieler
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Aggregatoren von Drittanbietern
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MEA Mobile Commerce-Markt nach regionalem Typ
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GCC-Länder
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Südafrika
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Rest von MEA
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GCC-LÄNDER Ausblick (Milliarden USD, 2019–2032)
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GCC-LÄNDER Mobile-Commerce-Markt nach Transaktionstyp
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Mobile Zahlungen
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Mobiles Ticketing
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Mobiles Banking
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Mobiles Einkaufen
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Mobile Reisebuchung
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GCC-LÄNDER Mobile-Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Geschäftskunden
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Regierungsbehörden
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Gemeinnützige Organisationen
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GCC-LÄNDER Mobile-Commerce-Markt nach Gerätetyp
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Smartphones
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Tabletten
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Wearables
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Andere Mobilgeräte
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GCC-LÄNDER Mobile-Commerce-Markt nach Anwendungstyp
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Einzelhandel und E-Commerce
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Bank- und Finanzdienstleistungen
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Reisen und Gastgewerbe
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Gesundheitswesen
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Bildung
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Unterhaltung
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GCC-LÄNDER Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
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Netzwerkbetreiber
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Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
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Over-the-Top (OTT)-Spieler
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Aggregatoren von Drittanbietern
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Ausblick für Südafrika (Milliarden USD, 2019–2032)
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Mobile-Commerce-Markt in Südafrika nach Transaktionstyp
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Mobile Zahlungen
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Mobiles Ticketing
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Mobiles Banking
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Mobiles Einkaufen
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Mobile Reisebuchung
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SÜDAFRIKA Mobile Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Geschäftskunden
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Regierungsbehörden
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Gemeinnützige Organisationen
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Mobile-Commerce-Markt in Südafrika nach Gerätetyp
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Smartphones
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Tabletten
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Wearables
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Andere Mobilgeräte
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Mobile-Commerce-Markt in Südafrika nach Anwendungstyp
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Einzelhandel und E-Commerce
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Bank- und Finanzdienstleistungen
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Reisen und Gastgewerbe
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Gesundheitswesen
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Bildung
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Unterhaltung
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SÜDAFRIKA Mobile-Commerce-Markt nach Betreibertyp
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Netzwerkbetreiber
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Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
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Over-the-Top (OTT)-Spieler
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Aggregatoren von Drittanbietern
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REST OF MEA Outlook (Milliarden USD, 2019–2032)
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REST OF MEA Mobile Commerce-Markt nach Transaktionstyp
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Mobile Zahlungen
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Mobiles Ticketing
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Mobiles Banking
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Mobiles Einkaufen
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Mobile Reisebuchung
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REST OF MEA Mobile Commerce-Markt nach Endbenutzertyp
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Einzelverbraucher
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Geschäftskunden
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Regierungsbehörden
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Gemeinnützige Organisationen
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REST OF MEA Mobile Commerce-Markt nach Gerätetyp
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Smartphones
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Tabletten
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Wearables
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Andere Mobilgeräte
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REST OF MEA Mobile Commerce-Markt nach Anwendungstyp
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Einzelhandel und E-Commerce
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Bank- und Finanzdienstleistungen
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Reisen und Gastgewerbe
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Gesundheitswesen
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Bildung
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Unterhaltung
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REST OF MEA Mobile Commerce-Markt nach Betreibertyp
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Mobile Virtual Network Operators (MVNOs)
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Over-the-Top (OTT)-Spieler
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Aggregatoren von Drittanbietern
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