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Marktforschungsbericht für 3D-Sensoren: Nach Technologie (projiziertes Licht/strukturiertes Licht, Stereovision, Flugzeit und Ultraschall), Typ (akustischer Sensor, Beschleunigungsmesser, Bildsensor und andere), Endverbraucher (Industrie, Automobilindustrie, Logistik, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Unterhaltungselektronik sowie Gesun...


ID: MRFR/SEM/0598-CR | 94 Pages | Author: Ankit Gupta| July 2019

Marktaufnahme für 3D-Sensoren


Der globale Markt für 3D-Sensoren wird voraussichtlich von 1.123,5 Millionen USD im Jahr 2017 auf 4.807 Millionen USD bis 2023 wachsen, was einer jährlichen Wachstumsrate von 28% im Prognosezeitraum von 2018 bis 2023 entspricht.


3D-Sensoren werden zunehmend in der Unterhaltungselektronik, in der industriellen Fertigung für die Präzisionsfertigung und in der Medizinprodukteindustrie eingesetzt. Zu den Faktoren, die zum Marktwachstum für 3D-Sensoren beitragen, gehören die gestiegene Nachfrage nach 3D-Sensoren in Bildgebungsanwendungen in verschiedenen Branchen, der zunehmende Einsatz von 3D-Sensortechnologie in der virtuellen Realität und beim Spielen, der Bedarf an hochpräziser Sicherheit und Überwachung sowie die steigende Nachfrage nach 3D aktivierte Geräte in der Unterhaltungselektronik wie Smartphones und Tablets. Die 3D-Sensoren werden auch von Künstlern, Ingenieuren und Architekten verwendet, um ein 3D-Modell auf der Grundlage von 2D-Daten zu entwerfen. Darüber hinaus wurden die 3D-Sensoren in den letzten Jahren für die 3D-Sensorik für Steuerungsfunktionen und Logistik in der Automobilindustrie implementiert. Obwohl verschiedene wichtige Akteure kontinuierlich in die Forschung und Entwicklung der 3D-Sensorik investieren, bietet die gestiegene Nachfrage nach 3D-Sensoren in Mixed Reality und Tiefensensortechnologie eine Chance für 3D-Sensoren.


In den letzten Jahren haben die 3D-Sensoren aufgrund ihrer Fähigkeit, die Größe, Form und Entfernung eines oder mehrerer Objekte in seinem Sichtfeld zu erfassen, an Popularität gewonnen. Solche Sensoren verwenden eine Vielzahl von Techniken, um die Objekte im Raum zu erkennen. Sie haben Anwendungen in den Bereichen 3D-Druck, Objekterkennung, Design, gestenbasierte Steuerung, Kartierung, Gesichtserkennung und andere industrielle oder kommerzielle Anwendungen. Darüber hinaus helfen 3D-Bildsensoren in der Robotik bei der Kollisionsvermeidung und der Lösung von Montageproblemen. In der virtuellen und erweiterten Realität werden 3D-Sensoren für Telefonkonferenzen verwendet, während Marketingteams potenziellen Kunden Immobilien zum Verkauf aus der Ferne präsentieren können. Sie haben auch Anwendungen im Automobilsektor. Diese Sensoren helfen, wenn sie in einem Erkennungsgerät eingesetzt werden, die Bewegungen des Fahrers zu erkennen und warnen, wenn er auf der Straße zu schlafen scheint.


Gaming hat in letzter Zeit mit dem Aufkommen von Virtual Reality und Augmented Reality eine immense Popularität erlangt. Das sensorbasierte 3D-Gaming nimmt in den PC- und Konsolenspielgemeinschaften rasant zu. Mit der Xbox Kinect sind 3D-Sensoren immer beliebter geworden, da sie Bewegungen von Spielern erkennen und in das Spiel integrieren. Die neue Generation von Gaming-Hardware umfasst High-End-Computersysteme mit Dual-Core-Prozessoren. Der Aufstieg von Gaming und Augmented Reality sind die Hauptfaktoren für das Wachstum des globalen Marktes für 3D-Sensoren.


In ähnlicher Weise hat die steigende Nachfrage nach verbesserten visuellen Effekten zur Einführung verschiedener 3D-fähiger Geräte auf dem Markt für Unterhaltungselektronik geführt, darunter Kameras, 3D-Mediaplayer, 3D-Spielekonsolen, tragbare 3D-Geräte, 3D-TV-Displays, 3D-Desktop-PCs und Notebooks. Die Verfügbarkeit von 3D-Inhalten steigt im Einklang mit der steigenden Nachfrage nach 3D-fähigen Geräten und treibt damit das Marktwachstum voran. Zu diesem Zweck plant Apple Inc., seine Partnerschaft mit der Sony Corporation für die Lieferung von 3D-Sensoren zu verstärken. Darüber hinaus trägt der wachsende Bedarf an Sicherheit und Überwachung auch zum Marktwachstum für 3D-Sensoren bei, da 3D-Sensoren in Kameras weit verbreitet sind.


3D-Sensing kann durch die Implementierung verschiedener Technologien erreicht werden. Es ist weit verbreitet in den Bereichen Consumer Lifestyle, Automobil, Sicherheit und Industrie. Eye-Tracking, Gestenerkennung, 3D-Videokonferenz, Gesichtserkennung, Erkennung abgelenkter Fahrer, berührungslose Armaturenbrettsteuerung, Fahrzeugzugangskontrolle, Sicherheitsscan, Objekterkennung, Kollisionswarnung, Inhaltsgenerierung für den 3D-Druck sind Geräte, die mit 3D-Sensoren ausgestattet sind. Die 3D-Sensoren sind die Geräte, die in drei Dimensionen auf die äußere Umgebung reagieren, indem sie 3D-Karten der Umgebung des Benutzers erstellen. Der 3D-Sensor ist eine Kombination verschiedener Erfassungselemente wie Technologien für strukturiertes Licht, Ultraschall und Flugzeit (ToF). Die steigende Nachfrage nach Smartphones, die Notwendigkeit zur Verbesserung elektronischer Geräte und der zunehmende Bedarf an Gestenanalyseanwendungen treiben das Wachstum des Marktes für 3D-Sensoren im Prognosezeitraum voran. Die hohen Kosten und die technische Komplexität schränken jedoch den Markt für 3D-Sensoren im prognostizierten Zeitraum ein. STMicroelectronics, Texas Semiconductor Incorporated, Qualcomm Technologies, Infineon Technologies AG und Intel Corporation werden voraussichtlich im Prognosezeitraum den Markt für 3D-Sensoren dominieren.


Abgedeckte Unternehmen


Anbieter auf dem Markt für 3D-Sensoren konzentrieren sich auf improihre Dienstleistungen anbieten und in die unterentwickelten und sich entwickelnden Volkswirtschaften expandieren. Sony Corporation, Microsoft Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Technologies Inc., STMicroelectronics, Texas Instruments, Microchip Technology Inc., Infineon Technologies AG, ASUSTek Computers Inc., AMS AG, Finisar Corporation, SICK AG, Cognex Corporation, Occipital Inc. und Xovis AG & nbsp; sind die Hauptakteure auf dem Markt und konkurrieren in Bezug auf angebotene Lösungen, Effizienz, Zuverlässigkeit, Erschwinglichkeit und fortschrittliche Technologie.


Regionale Analyse


Es wird geschätzt, dass der globale Markt für 3D-Sensoren im Prognosezeitraum von 2017 bis 2023 erheblich wachsen wird. Die geografische Analyse des Marktes für 3D-Sensoren wurde für Nordamerika, Europa, den asiatisch-pazifischen Raum und den Rest der Welt durchgeführt. Es wird erwartet, dass der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum den Markt für 3D-Sensoren dominieren wird, da die Anwendung von 3D-Sensoren in Spielen, der Herstellung medizinischer Geräte, Automobilen und Unterhaltungselektronik zunimmt. Nordamerika hat erfolgreich den zweiten Platz auf dem Markt für 3D-Sensoren belegt. Es wird erwartet, dass der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum schneller wachsen wird.


Wichtige Entwicklungen




  • Im Oktober 2018 brachte Lucid Vision Labs die Helios ToF 3D-Kamera auf den Markt, die den Sony DepthSense IMX556PLR BSI ToF-Sensor mit 10 μm Pixel und hohem Modulationskontrastverhältnis integriert, um Tiefendaten bei 60 Bildern pro Sekunde und einer Auflösung von 640 × 480 zu erzeugen.




  • Im Dezember 2017 brachte die Sony Corporation einen hinterleuchteten Time-of-Flight-Bildsensor auf den Markt, der eine VGA-Auflösung in einer kompakten Größe bietet und hochgenaue Lösungen zur Entfernungsmessung ermöglicht.




  • Im August 2015 entwickelte Microsoft eine Anwendung mit dem Namen MobileFusion, die 3D-Scannen von Smartphones aus ermöglicht, ohne dass externe Hardware erforderlich ist. Mit dieser Anwendung können Benutzer ein Objekt scannen, indem sie um ein Objekt herumlaufen und es mit einem Smartphone scannen. Diese App erfasst zuerst RGB-Daten und nimmt dann die Stereotiefe.


Marktsegmentierung



  • Durch Technologie: Projiziertes Licht/strukturiertes Licht, Stereovision, Flugzeit und Ultraschall.

  • Nach Typ: Akustischer Sensor, Beschleunigungsmesser, Bildsensor und andere

  • Nach Endverbrauchern: Industrie, Automobilindustrie, Logistik, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Unterhaltungselektronik sowie Gesundheits- und Medizinprodukte

  • Nach Regionen — Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und Rest der Welt


Zentrale Fragen, die in dem Bericht behandelt werden



  • Was war die historische Marktgröße (2017)?

  • Welche Segmentierung (Typ, Technologie) treibt das Marktwachstum für 3D-Sensoren voran?

  • Wie hoch wird die Wachstumsrate bis 2023 sein?

  • Wer sind die Hauptakteure auf dem Markt für 3D-Sensoren?

  • Welche Strategien verfolgen die Hauptakteure?

Report Attribute/Metric Details
Market Size 2023 USD 5.4 Billion
Market Size 2024 USD 6.5988 Billion
Market Size 2032 USD 27.3 Billion
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 19.42% (2024-2032)
Base Year 2023
Market Forecast Period 2024-2032
Historical Data 2018- 2022
Market Forecast Units Value (USD Billion)
Report Coverage Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Segments Covered Type, Technology, End-user and Region
Geographies Covered North America, Europe, Asia Pacific, and the Rest of the World
Countries Covered The US, Canada, German, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil
Key Companies Profiled Sony Corporation, Microsoft Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Technologies Inc., STMicroelectronics, Texas Instruments, Microchip Technology Inc., Infineon Technologies AG, Occipital
Key Market Opportunities Rising adoption of 3D sensors Increasing technology advancement
Key Market Dynamics Increasing demand for 3D imaging sensors in healthcare Rising use of 3D sensing technology in gaming applications


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The 3D Sensor Market size was valued at USD 5.4 Billion in 2023.

The global market is projected to grow at a CAGR of 19.42% during the forecast period, 2024-2032.

North America had the largest share of the global market

The key players in the market are Sony Corporation, Microsoft Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Technologies Inc., STMicroelectronics, Texas Instruments, Microchip Technology Inc., Infineon Technologies AG, Occipital Inc., and others.

The image sensor category dominated the market in 2022.

Consumer electronics had the largest share of the global market.

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