バーチャル ツアー ソフトウェア市場の概要
MRFR 分析によると、バーチャル ツアー ソフトウェア市場規模は 2022 年に 49 億米ドルと推定されています。
バーチャル ツアー ソフトウェア市場業界は、2023 年の 53 億 8,000 万米ドルから 2032 年までに 125 億米ドルに成長すると予想されています。バーチャル ツアー ソフトウェア市場の CAGR (成長率) は、予測期間中に約 9.82% になると予想されています期間 (2024 ~ 2032 年)。
主要なバーチャル ツアー ソフトウェア市場動向のハイライト
バーチャル ツアー ソフトウェア市場は、さまざまな業界、特に不動産、観光、教育における没入型体験のニーズの高まりにより、大幅な成長を遂げています。企業や組織が競争環境の中で差別化を図るにつれ、魅力的な仮想体験を提供する革新的なソリューションへの需要が最も重要になっています。リモートワークとデジタルトランスフォーメーションの台頭により、バーチャルツアーソフトウェアの導入が加速し、関係者が地理的な制約なしに有意義な方法でクライアントや聴衆とつながることができるようになりました。さらに、仮想現実や拡張現実などのテクノロジーの進歩により、ユーザー エクスペリエンスとエンゲージメント レベルが向上し、これらのツールは不動産、目的地、教育リソースのマーケティングや紹介に不可欠なものとなっています。
バーチャル ツアー ソフトウェア市場には、特に文化遺産のプロモーションやリモート トレーニング モジュールなどのニッチな分野で、探求すべき大きな機会があります。組織がストーリーテリングや没入型学習のためのバーチャル ツアーの可能性を認識するにつれ、カスタマイズ可能でユーザーフレンドリーなソリューションに対する需要が高まり続けています。この傾向により、ソフトウェア開発者は機能の革新と改善を奨励し、中小企業を含むより幅広いユーザー層に対応しています。さらに、テクノロジー プロバイダーと業界固有の組織とのパートナーシップにより、さまざまな顧客のニーズを満たすカスタマイズされた仮想エクスペリエンスを作成できる可能性があります。
最近の傾向は、ユーザー エンゲージメントを優先する、よりインタラクティブでパーソナライズされたバーチャル ツアーへの移行を示しています。消費者がデジタル体験に慣れてくるにつれ、ライブガイドやリアルタイムのカスタマイズなどの機能を組み込んだインタラクティブなツアーへの期待が高まっています。ソーシャル共有機能の統合により、バーチャル ツアーの魅力も向上し、ユーザーがネットワークで体験を簡単に共有できるようになります。全体として、バーチャル ツアー ソフトウェア市場は、革新的かつ魅力的な方法で視聴者とつながることを目指す企業にとって重要なツールに進化しようとしています。
出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリストのレビュー
バーチャル ツアー ソフトウェア市場の推進力
没入型体験に対する需要の高まり
バーチャル ツアー ソフトウェア市場業界では、観光、不動産、教育、エンターテイメントなど、さまざまな分野で没入型体験に対する需要が大幅に急増しています。消費者がますます魅力的でインタラクティブなコンテンツを求める中、バーチャル ツアーは、快適な自宅から場所、物件、教育コンテンツを体験できる革新的なソリューションを提供します。リモートワークとリモート学習の人気により、組織や機関が自社のサービスを魅力的な方法で紹介する方法を模索する中、バーチャル ツアーのニーズが高まっています。
マーケティング活動と顧客エクスペリエンスを向上させるためにバーチャル ツアー テクノロジーを導入する企業が増えるにつれて、この傾向はさらに加速すると予想されます。さらに、仮想現実および拡張現実テクノロジーの進歩により、より豊かで現実的な体験がユーザーに提供され、仮想ツアー ソフトウェアの採用がさらに促進されています。消費者が高品質のデジタル体験に慣れるにつれて、バーチャル ツアーがこれらの基準を満たす、またはそれを超えるという期待が高まり、バーチャル ツアー ソフトウェア市場業界内でイノベーションと改善が継続的に推進されます。
さらに、バーチャル ツアーが提供する柔軟性により、企業は地理的制限の制約を受けることなく世界中の聴衆にリーチすることができます。この機能は、潜在的な旅行者が予約を決定する前に目的地を探索できる、旅行や観光などの分野で特に有益です。競争の激しい市場では、視覚的に魅力的であるだけでなく有益な仮想体験を提供する能力が不可欠になりつつあります。
ソーシャル メディアとデジタル マーケティングの台頭により、企業がバーチャル ツアーを紹介することが容易になり、その範囲と影響力がさらに拡大しました。これらのプラットフォームを効果的に活用してバーチャル製品を宣伝できる企業は、エンゲージメントの増加とコンバージョン率の向上が期待され、バーチャルツアーソフトウェア市場業界で有利な立場に立つことができます。モバイル テクノロジーの統合が進むにつれて、スマートフォンやタブレットでアクセスできるバーチャル ツアーの需要が高まるでしょう。
この傾向は、消費者のペースの速いライフスタイルに対応した外出先での体験を可能にするため、非常に重要です。さらに、バーチャル ツアー テクノロジーを導入した企業は、多くの場合、顧客エンゲージメントと満足度が向上し、ブランド ロイヤルティとリピート ビジネスの向上につながったと報告しています。これらのトレンドが進化するにつれ、バーチャル ツアー ソフトウェア市場は、没入型で魅力的なデジタル エクスペリエンスを求める継続的な消費者の好みによって、ダイナミックに拡大する可能性があります。
技術の進歩
テクノロジーの継続的な進歩は、バーチャルツアーソフトウェア市場業界の成長を促進する上で重要な役割を果たしています。仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR)、および 360 度ビデオ技術の革新により、仮想ツアーはよりアクセスしやすく、現実的で魅力的なものになっています。グラフィック機能の強化、レンダリング速度の向上、ユーザーフレンドリーなコンテンツ作成ツールにより、企業はユーザーの興味を引き付け、維持できる高品質の仮想体験を作成できます。テクノロジーが進化し続けるにつれて、仮想ツアーの可能性が拡大し、より多くのセクターが活用できるようになります。この媒体で。
デジタル エンゲージメントへの移行
デジタルエンゲージメントとオンラインソリューションへの移行は、バーチャルツアーソフトウェア市場業界を大幅に押し上げています。さまざまな分野の組織がデジタル変革を導入するにつれて、バーチャル ツアーはマーケティング、顧客との対話、教育に不可欠なツールとなっています。物理的な制限なく、デジタル チャネルを通じてより多くの視聴者にリーチできる機能は、特に旅行やイベントへの参加が不確実な状況が続いている状況では非常に魅力的です。これらのツールを活用する企業は、可視性が向上し、視聴者とのよりインタラクティブなつながりが得られると考えています。
バーチャル ツアー ソフトウェア市場セグメントに関する洞察
バーチャル ツアー ソフトウェア市場のソフトウェア タイプに関する洞察
バーチャル ツアー ソフトウェア市場の収益は、多様なユーザー ニーズに応えるさまざまな種類のソフトウェアに強い関心があり、今後数年間で大幅な成長が見込まれています。 2023 年の時点で、市場全体の規模は 53 億 8,000 万米ドルと評価されており、この数字は 2032 年までに大幅に増加すると予測されており、力強い市場成長のダイナミクスを示しています。ソフトウェア タイプ セグメントでは、3D バーチャル ツアー ソフトウェア、360 度バーチャル ツアー ソフトウェア、拡張現実ツアー ソフトウェア、バーチャル リアリティ ツアー ソフトウェアなど、さまざまな製品が市場に展示されています。これらのタイプはそれぞれ市場で重要な役割を果たし、特定のユースケースやユーザーの好みに応えながら、業界全体の進化に貢献します。
3D バーチャル ツアー ソフトウェアは市場で大きなシェアを占めており、2023 年には 15 億米ドルと評価され、2032 年までに 35 億米ドルに増加すると予測されています。リアルで没入型のエクスペリエンスを提供するその機能は、不動産業界にとって特に魅力的です。 、観光、教育セクター。このタイプのソフトウェアは、詳細で視覚的に魅力的な仮想空間の生成を容易にするテクノロジーの進歩の恩恵を受けており、ユーザーは家の快適さから環境を探索できるようになります。
同時に、360 度バーチャル ツアー ソフトウェアは、この分野で不可欠なプレーヤーとしての地位を確立しており、現在の評価額は 12 億米ドルで、2032 年までに 28 億米ドルに達すると予想されています。このソフトウェアは、インタラクティブなプレゼンテーションを通じてユーザー エンゲージメントを強化するだけではありません。だけでなく、ホスピタリティやエンターテイメントなどのさまざまな分野にもサービスを提供し、自社のサービスを効果的に紹介するための独自のプラットフォームを企業に提供します。没入型マーケティング ツールに対する需要の高まりがこの分野の成長を促進しており、企業にとって顧客対応を向上させるために革新的なテクノロジーを導入することがこれまで以上に重要になっています。
バーチャル リアリティ ツアー ソフトウェアも顕著な成長の可能性を示しており、2023 年の評価額は 15 億 8,000 万ドルで、2032 年までに 36 億ドルに増加すると予測されています。ゲーム、トレーニングなど、複数の業界でヘッドセットと VR テクノロジーの使用が増加しています。 、および展示では、この種類のソフトウェアの重要性が強調されています。これらのツールは、比類のない没入型エクスペリエンスをユーザーに提供します。これにより、組織が情報を提示し、視聴者と関わる方法が変わり、バーチャル ツアーの状況におけるツールの重要な役割が強調されます。
さらに、拡張現実ツアー ソフトウェアは市場の魅力的なセグメントを示しており、現在 11 億米ドルと評価され、2032 年までに 26 億米ドルに成長すると予想されています。組織がデジタル世界と物理世界の橋渡しを目指す中、AR ソフトウェアの利用はますます高まっています。ユーザーがリアルタイムで追加情報を視覚化できるインタラクティブなツアーに活用されます。デジタル要素を物理世界にオーバーレイするこのテクノロジーの機能は、教育、小売、観光などの分野で非常に効果的であり、魅力的で有益なエクスペリエンスを作成する上での重要性を強調しています。
バーチャル ツアー ソフトウェア市場のセグメンテーションは、消費者行動の変化とテクノロジーの進歩によって引き起こされる広範な傾向を反映しています。強化されたエクスペリエンスに対する嗜好の高まりと、リモートエンゲージメントツールに対する需要の高まりが、これらの種類のソフトウェア全体で市場の成長を促進する重要な要因です。技術革新と、より没入型でインタラクティブな環境を求める消費者の組み合わせにより、バーチャルツアーソフトウェア市場業界は大幅な成長の道に位置します。しかし、競争や、ユーザーの期待に効果的に応えるためのテクノロジーの継続的な進歩の必要性など、課題は残っています。全体として、このセグメント内のさまざまな種類のソフトウェアは、非常に魅力的なエクスペリエンスの作成に貢献しており、今日のデジタル環境において不可欠なものとなっています。
出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリストのレビュー
バーチャル ツアー ソフトウェア市場展開モデルに関する洞察
2023 年に 53 億 8,000 万米ドルと評価されるバーチャル ツアー ソフトウェア市場は、特に展開モデル分野で大きな成長の可能性を示しています。このセグメントは主に、クラウドベース ソリューションとオンプレミス ソリューションという 2 つの展開タイプによって特徴付けられます。クラウドベースのバーチャル ツアー ソフトウェアは、その柔軟性、アクセスの容易さ、初期費用の低さにより、多くの企業にとって好ましい選択肢として浮上しています。それは効果的により多くの視聴者に対応し、リアルタイムの更新をサポートしているため、不動産や観光などのさまざまな業界で非常に価値があります。
一方、オンプレミス ソリューションは、自社のインフラストラクチャ内で動作するカスタマイズされたソフトウェアを必要とする組織にとって非常に重要であり、データのセキュリティと制御を優先することがよくあります。これらの異なる導入モデルは、顧客の明確なニーズや好みに応えるため、バーチャル ツアー ソフトウェア市場全体の収益を形成する上で重要な役割を果たします。デジタル化への移行と没入型エクスペリエンスへの傾向の高まりにより、前向きな市場環境が促進され、両方の導入タイプが成長するバーチャル ツアー ソフトウェア市場セグメンテーションに貢献する機会が高まります。
バーチャル ツアー ソフトウェア市場の業界別洞察
2023 年に 53 億 8,000 万米ドルと評価されるバーチャル ツアー ソフトウェア市場は、さまざまな業界にわたって多様な機会を示しています。特に不動産セクターは、バーチャルツアーが物件の内覧を強化し、顧客エンゲージメントを向上させるため、重要な推進力となっています。旅行と観光では、没入型の体験を提供し、潜在的な旅行者が予約前に目的地を仮想的に探索できるようにすることで、購入の意思決定に影響を与えます。教育部門は、リモート学習を促進し、インタラクティブなキャンパス体験を提供することでバーチャル ツアー ソフトウェアの恩恵を受けており、教育機関にとってバーチャル ツアー ソフトウェアはますます重要になっています。
ヘルスケアは医療施設のバーチャル ツアーを活用し、患者の関与と意思決定を向上させています。小売業界もこのテクノロジーを利用して仮想店舗を作成し、顧客が製品を直接体験できるようにして、オンライン販売を促進しています。企業がこれらのソリューションの可能性をますます認識するにつれて、バーチャルツアーソフトウェア市場は大幅な成長を遂げると予想されており、これらの主要な垂直分野全体での戦略的重要性をさらに反映しています。バーチャル ツアー ソフトウェア市場の統計によると、技術の進歩と消費者の好みの変化が組み合わさってこの上昇傾向を促進し、将来のより革新的なアプリケーションへの道を切り開いています。
バーチャル ツアー ソフトウェア市場の特徴に関する洞察
バーチャル ツアー ソフトウェア市場の収益は大幅な成長を遂げ、2023 年には 53 億 8,000 万米ドルに達し、2032 年までに 125 億米ドルに拡大すると予測されています。この成長は主に、さまざまな分野での没入型体験に対する需要の増加に起因すると考えられます。 、不動産、教育、観光など。この市場では、インタラクティブなツアー作成、分析とレポート、カスタマイズ オプション、マルチメディア統合を含む機能セグメントが、ユーザー エクスペリエンスを形成する上で重要な役割を果たしています。
インタラクティブなツアー作成は、ユーザーが仮想環境に直接関与できるようになり、全体的な満足度と使いやすさが向上するため、非常に重要です。分析およびレポート ツールは、企業が有効性とユーザー エンゲージメント レベルを測定し、データに基づいた意思決定を可能にするために不可欠です。カスタマイズ オプションを使用すると、企業は特定の視聴者のニーズに合わせてツアーを調整できるため、顧客維持率が向上します。マルチメディアの統合は、ビデオ、画像、音声でツアーを充実させ、より魅力的で有益なものにするため、重要です。
これらの要素が一体となって、高品質でインタラクティブなデジタル ソリューションに対する消費者の嗜好の進化に支えられ、市場の成長を推進しています。統計は、これらの進歩の有望な見通しを示しており、全体的な市場力学におけるそれらの重要性を強調しています。
バーチャル ツアー ソフトウェア市場のターゲット視聴者に関する洞察
バーチャル ツアー ソフトウェア市場は、2023 年に 53 億 8,000 万米ドルに達すると予測されており、特に多様なターゲット層によって市場が大きく成長しています。企業、教育機関、イベント主催者、観光局などの各セグメントは、市場全体のダイナミクスを強化する上で重要な役割を果たしています。企業はバーチャル ツアー ソフトウェアを活用して没入型のマーケティング エクスペリエンスを実現し、顧客エンゲージメントとコンバージョン率の向上につながります。教育機関はこのテクノロジーを利用して仮想キャンパス ツアーを提供し、入学希望の学生を引き付け、自社のサービスを効果的に紹介します。
イベント主催者は、参加者のエクスペリエンスを向上させ、柔軟な参加オプションを提供するために、バーチャル ツアーを計画に組み込むことが増えています。同様に、観光局もこれらのソリューションを採用して、目的地を創造的に宣伝し、より幅広い視聴者にリーチしています。バーチャル ツアー ソフトウェアの柔軟性とインタラクティブな性質は、これらの分野全体でその重要性を高め、最終的にはバーチャル ツアー ソフトウェア市場の継続的な成長をサポートし、2032 年までに 125 億米ドルに達するという力強い軌道を示しています。
バーチャル ツアー ソフトウェア市場の地域的洞察
バーチャル ツアー ソフトウェア市場の収益は、さまざまな地域にわたる大幅な成長軌道を反映しています。 2023 年には北米が最大のシェアを占め、その価値は 22 億米ドルに達し、その早期導入と堅牢なテクノロジー インフラストラクチャが示されています。続いてヨーロッパは、観光と不動産における没入型体験の需要の高まりから恩恵を受け、その価値は15億米ドルと評価されています。アジア太平洋地域は、12 億米ドルと評価されており、テクノロジーの進歩とインターネットの普及率の高まりにより、重要な市場として台頭しています。
南米は規模は小さいものの、評価額が 3 億米ドルと注目に値し、仮想体験への関心の高まりを示しています。 MEA地域は1億8000万米ドルと評価され、観光と教育分野への投資によって徐々に拡大しています。全体として、北米はその強力なテクノロジーエコシステムにより市場を支配していますが、アジア太平洋地域は、消費者のエンゲージメントの増加と多様なセクターにわたるバーチャルツアーの需要によって将来の成長の大きな可能性を示しており、バーチャルツアーソフトウェア市場のダイナミックな状況を反映しています。セグメンテーション。
出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリストのレビュー
バーチャル ツアー ソフトウェア市場の主要企業と競争力に関する洞察
バーチャル ツアー ソフトウェア市場は、テクノロジーの進歩とさまざまな分野での没入型体験に対する需要の高まりにより、近年急速に進化しています。この競争環境は、不動産や観光から教育やイベント計画に至るまで、多様な消費者のニーズに応える革新的なソリューションを提供する多数のプレーヤーによって特徴付けられています。市場が成熟するにつれ、企業はユーザーエクスペリエンスの強化、新興テクノロジーとの統合、カスタマイズ可能な機能を通じて自社の製品を差別化しようと努めています。ビジュアル ストーリーテリング、拡張現実、人工知能への注目は、企業がバーチャル ツアーを作成および配信する方法に大きな影響を与え、その結果、この成長傾向を利用しようとしている既存企業と新興新興企業の両方が特徴とする活気に満ちたエコシステムが誕生しました。iGUIDE は自らをバーチャルツアーソフトウェア市場の強力なプレーヤーであり、主にインタラクティブな不動産ツアーを作成する高度な機能で知られています。 3D 画像技術を活用することで、iGUIDE は不動産リストを強化する高品質のバーチャル ツアーを提供し、潜在的な購入者がより直観的に不動産を探索できるようにします。このプラットフォームはその使いやすさで際立っており、エージェントや不動産管理者に 360 度のビューとともに包括的なフロア プランを生成する機能を提供します。 iGUIDE の強みは、品質と詳細へのこだわりにあり、バーチャル ツアーが施設の本質を捉えるだけでなく、ユーザーが情報に基づいた意思決定を行えるようにする貴重な洞察も提供します。これは、イノベーションとユーザー エクスペリエンスを重視する市場において、競合他社の中で iGUIDE を有利に位置づける、優れたコンテンツの提供に重点を置いています。
ザッパーは、バーチャル ツアー ソフトウェア市場におけるもう 1 つの注目すべき競合企業であり、従来のバーチャル ツアーを向上させる拡張現実体験を専門としています。物理環境とデジタル要素を融合することで、Zappar はユーザーの注意を引き付け、バーチャル ツアーのストーリーテリングの側面を強化する魅力的でインタラクティブなエクスペリエンスを作成します。同社は、マーケティング戦略と仮想テクノロジーの融合に熟達しており、特定の対象ユーザーに合わせたカスタム エクスペリエンスを作成する専門知識を備えています。 Zappar の強みは、ユーザー エンゲージメントに対する革新的なアプローチにあり、クライアントが視聴者の共感を呼ぶ、記憶に残るインパクトのある仮想体験を作成できるようにします。この独特の角度により、ユーザーの満足度が向上するだけでなく、没入型仮想コンテンツを通じて関心と販売を促進することを目的としたマーケティング キャンペーンの全体的な効果も強化されます。
バーチャル ツアー ソフトウェア市場の主要企業には次のものがあります
- iガイド
- ザッパー
- 訪問者
- マターポート
- バーチャル ツアー ソフトウェア
- 360 都市
- パノ2VR
- 地元民によるツアー
- カルチュラ
- ヴィアル360
- ツアークリエイター
- ラウンドミー
- Google
- あなたが訪問します
- パノイ
バーチャル ツアー ソフトウェア市場の業界動向
バーチャル ツアー ソフトウェア市場の最近の動向は、さまざまな分野で没入型デジタル エクスペリエンスに対する需要が高まっていることを示しています。リモートエンゲージメントの台頭により、バーチャルツアーテクノロジーの革新が加速し、ユーザーインタラクションを強化するためにVRおよびAR機能を採用する企業が増えています。注目すべき進歩としては、ソフトウェア プロバイダーと不動産会社との提携が挙げられ、世界中の購入希望者に応えるバーチャル不動産ツアーが可能になります。さらに、教育機関はこれらのツールを活用して学生にバーチャル キャンパス ツアーを提供し、アクセシビリティを拡大しています。企業が顧客エンゲージメントの向上と業務の合理化を目指す中、バーチャル ツアー プラットフォームへの投資が急増しています。市場の軌跡は、技術の進歩とより体験的なマーケティング戦略への移行によって推進される力強い成長パターンを示しています。この進化は、消費者の好みへの対応だけでなく、デジタル市場における競争の激化によってもたらされる課題への適応も反映しています。 CAGR は 9.82% と予測されており、バーチャル ツアー ソフトウェアの将来は、新しいプレーヤーが出現し、既存の企業が変化する需要に合わせて自社の製品を改良することで、大幅に拡大する準備が整っています。
バーチャル ツアー ソフトウェア市場セグメンテーションに関する洞察
- バーチャル ツアー ソフトウェア市場のソフトウェア タイプの見通し
- 3D バーチャル ツアー ソフトウェア
- 360 度バーチャル ツアー ソフトウェア
- 拡張現実ツアー ソフトウェア
- バーチャル リアリティ ツアー ソフトウェア
- バーチャル ツアー ソフトウェア市場展開モデルの見通し
- クラウドベース
- オンプレミス
- バーチャル ツアー ソフトウェア市場の業種別展望
- 不動産
- 旅行と観光
- 教育
- ヘルスケア
- 小売
- バーチャル ツアー ソフトウェア市場の特徴
- インタラクティブなツアーの作成
- 分析とレポート
- カスタマイズ オプション
- マルチメディアの統合
- バーチャル ツアー ソフトウェア市場のターゲット層の見通し
- ビジネス
- 教育研究所意見
- イベント主催者
- 観光局
バーチャル ツアー ソフトウェア市場の地域別展望
- 北米
- ヨーロッパ
- 南アメリカ
- アジア太平洋
- 中東とアフリカ
Report Attribute/Metric |
Details |
Market Size 2022 |
4.9 (USD Billion) |
Market Size 2023 |
5.38 (USD Billion) |
Market Size 2032 |
12.5 (USD Billion) |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) |
9.82% (2024 - 2032) |
Report Coverage |
Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Base Year |
2023 |
Market Forecast Period |
2024 - 2032 |
Historical Data |
2019 - 2023 |
Market Forecast Units |
USD Billion |
Key Companies Profiled |
iGUIDE, Zappar, Visitlee, Matterport, Virtual Tour Software, 360Cities, Pano2VR, ToursByLocals, Kaltura, Viar360, Tour Creator, Roundme, Google, You Visit, Panoee |
Segments Covered |
Software Type, Deployment Model, Industry Verticals, Features, Target Audience, Regional |
Key Market Opportunities |
Increased demand for remote experiences Growth in real estate virtual tours Expansion in tourism and hospitality Rising adoption of ARVR technologies Integration with online education platforms |
Key Market Dynamics |
Increasing demand for remote experiences Growing adoption of innovative technologies Rising interest in virtual travel Need for enhanced user engagement Expanding applications in various industries |
Countries Covered |
North America, Europe, APAC, South America, MEA |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The Virtual Tour Software Market is expected to be valued at 12.5 USD Billion by 2032.
The expected CAGR for the Virtual Tour Software Market from 2024 to 2032 is 9.82.
North America is projected to have the largest market share, valued at 5.2 USD Billion by 2032.
The 3D Virtual Tour Software segment is expected to reach 3.5 USD Billion by 2032.
Key players in the market include iGUIDE, Matterport, Google, and Kaltura.
The Augmented Reality Tour Software segment is projected to be valued at 2.6 USD Billion by 2032.
The Virtual Tour Software Market in the APAC region is valued at 1.2 USD Billion in 2023.
The 360-Degree Virtual Tour Software segment is expected to grow from 1.2 USD Billion in 2023 to 2.8 USD Billion by 2032.
The Virtual Reality Tour Software segment is anticipated to reach 3.6 USD Billion by 2032.
The Virtual Tour Software Market in Europe is valued at 1.5 USD Billion in 2023.