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ハプティック技術市場

ID: MRFR/SEM/2694-CR
200 Pages
Aarti Dhapte
February 2021

ハプティック技術市場調査報告書 コンポーネント別(アクチュエーター、ドライバーおよびコントローラー、ソフトウェア)、アプリケーション別(コンシューマーエレクトロニクス、自動車および輸送、ゲーム、教育および研究、ヘルスケア、エンジニアリング) – 業界規模、シェアおよび2035年までの予測

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Haptic Technology Market Infographic
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ハプティック技術市場 概要

MRFRの分析によると、ハプティック技術市場の規模は2024年に136.2億米ドルと推定されました。ハプティック技術産業は、2025年に155.2億米ドルから2035年には570.2億米ドルに成長する見込みであり、2025年から2035年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)は13.9%となることが予想されています。

主要な市場動向とハイライト

ハプティック技術市場は、さまざまな分野での多様なアプリケーションによって大幅な成長が見込まれています。

  • "市場では、消費者向け電子機器における触覚技術の顕著な統合が進んでおり、ユーザーインタラクションが向上しています。
  • 医療アプリケーションにおける進展は、特に外科手術シミュレーションやリハビリテーションにおいて、触覚技術の範囲を拡大しています。
  • 自動車セクターでは、触覚技術の急速な拡大が進んでおり、ドライバーのフィードバックや安全機能が向上しています。
  • 主要な市場の推進要因には、ゲーム業界における需要の高まりや、特に北米およびアジア太平洋地域におけるバーチャルリアリティアプリケーションの成長が含まれます。"

市場規模と予測

2024 Market Size 136.2億ドル
2035 Market Size 57.02 (USD十億)
CAGR (2025 - 2035) 13.9%

主要なプレーヤー

イマージョン社(米国)、ハプティクス社(米国)、ウルトラリープ社(英国)、センスグローブ社(オランダ)、ノバイントテクノロジーズ社(米国)、タクタイ社(米国)、アクソンVR社(米国)、フォースディメンション社(スイス)、3Dシステムズ社(米国)

ハプティック技術市場 トレンド

ハプティック技術市場は、触覚フィードバックシステムの進展とさまざまな分野への統合によって、現在ダイナミックな進化を遂げています。この技術は、ユーザーがデバイスを通じて物理的な感覚を受け取ることを可能にし、消費者エレクトロニクス、自動車アプリケーション、医療分野でますます普及しています。ゲームやバーチャルリアリティにおける没入型体験への需要の高まりが、ハプティックフィードバックの革新を促進し、ユーザーのエンゲージメントと満足度を向上させています。さらに、スマートデバイスとモノのインターネットの台頭は、ハプティックアプリケーションの範囲を拡大し、開発者や製造業者に新たな機会を創出する可能性があります。消費者エレクトロニクスに加えて、ハプティック技術市場は医療トレーニングやリハビリテーションでも進展を見せています。リアルな触覚感覚をシミュレートする能力は、医療専門家のトレーニング成果を大幅に向上させ、患者の回復プロセスを強化することができます。産業界がハプティック技術のユーザーインタラクションと業務効率の向上の可能性を認識するにつれて、研究開発への投資が増加することが期待されています。この傾向は、ハプティックソリューションの将来が有望であることを示唆しており、さまざまなアプリケーションにおいて不可欠な存在となり、最終的にはユーザーが技術とどのようにインタラクトするかを変革するでしょう。

消費者エレクトロニクスへの統合

ハプティック技術市場は、消費者エレクトロニクスにおけるハプティックフィードバックの顕著な統合を目撃しています。スマートフォン、タブレット、ウェアラブルデバイスなどの機器は、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために触覚感覚をますます取り入れています。この傾向は、ユーザーが通知やインタラクションを感じることができる、より直感的なインターフェースへのシフトを示しています。これにより、エンゲージメントが向上します。

医療アプリケーションの進展

医療分野におけるハプティック技術の応用に対する関心が高まっています。これには、医療専門家のためのトレーニングシミュレーションや患者のためのリハビリテーションツールが含まれます。トレーニングセッション中にリアルな触覚フィードバックを提供する能力は、学習成果を向上させるようであり、医療教育に変革的な影響を与えることを示唆しています。

自動車セクターの拡大

自動車業界は、運転者と車両システムとのインタラクションを改善するためのハプティック技術の可能性を探求しています。コントロールやディスプレイに触覚フィードバックを統合することで、メーカーはより直感的な運転体験を創出することを目指しています。この傾向は、運転者が道路から注意を逸らすことなく情報を受け取ることができるため、安全な運転条件につながる可能性があります。

ハプティック技術市場 運転手

ロボティクスと自動化の進展

ハプティック技術市場は、ロボティクスと自動化の進展から恩恵を受けています。産業が効率と精度の向上を目指す中、ロボットシステムへのハプティックフィードバックの統合がますます普及しています。この技術により、オペレーターは触覚フィードバックを受け取り、ロボットデバイスに対する制御を強化することができます。製造業や医療などの分野では、遠隔で物体を感じたり操作したりする能力が業務を革新しています。ロボティクス市場は大幅な成長が見込まれており、2030年までに5000億米ドルを超える可能性があると推定されています。この成長は、企業がロボットシステムの能力を向上させるためにハプティック技術市場へのさらなる投資を促進するでしょう。

ゲーム業界における需要の高まり

ハプティック技術市場は、特にゲームセクターにおいて顕著な需要の急増を経験しています。ゲームがますます没入型になるにつれて、開発者はユーザー体験を向上させるためにハプティックフィードバックを統合しています。この技術により、プレイヤーはゲーム内のアクションを感じることができ、より魅力的な環境が作り出されます。報告によると、ゲーム業界は2025年までに2000億米ドルを超える評価に達する見込みであり、ハプティック技術はこの成長において重要な役割を果たすとされています。コントローラーやVRヘッドセットなどのゲーム周辺機器におけるハプティックフィードバックの導入は、ハプティック技術市場におけるさらなる革新と投資を促進する可能性が高いです。

仮想現実アプリケーションの成長

ハプティック技術市場は、さまざまな分野でのバーチャルリアリティ(VR)アプリケーションの採用が増加しているため、拡大の準備が整っています。教育、トレーニング、エンターテインメントなどの産業は、没入型体験を創出するためにVRをますます活用しています。ハプティック技術は、リアリズムに不可欠な触覚フィードバックを提供することによって、これらの体験を強化します。VR市場は大幅に成長すると予想されており、2027年までに570億米ドルに達する可能性があるとの推定がありますので、ハプティックソリューションの需要もそれに応じて増加するでしょう。この傾向は、よりインタラクティブで魅力的な体験を求めるユーザーの進化するニーズに合致しているため、ハプティック技術市場の明るい未来を示しています。

医療における新興アプリケーション

ハプティック技術市場は、革新的なアプリケーションが開発されている医療分野に拡大しています。ハプティックフィードバックは、外科手術シミュレーション、リハビリテーション、遠隔医療に利用されており、実践者に対して制御と精度を向上させています。この技術は、現実的なトレーニング体験を可能にし、外科手術の結果や患者ケアを改善することができます。医療シミュレーション市場は大幅に成長することが予測されており、2026年までに20億米ドルに達する可能性があると見込まれています。医療提供者がトレーニングや患者とのインタラクションを改善するためにハプティックソリューションをますます採用する中で、ハプティック技術市場はこの分野で大きな成長を遂げると考えられています。

ユーザーエクスペリエンスへの注目の高まり

ハプティック技術市場は、さまざまなアプリケーションにおいてユーザー体験を優先する方向にシフトしています。企業は、製品のインタラクションを向上させるための触覚フィードバックの重要性をますます認識しています。この傾向は、スマートフォン、ウェアラブルデバイス、家庭用電化製品にハプティック技術が統合されている消費者エレクトロニクスに特に顕著です。ユーザーの期待が進化するにつれて、より直感的で魅力的な体験を提供する製品への需要が高まると考えられます。市場データは、消費者エレクトロニクスセクターが成長することが予想されており、ハプティック技術が製品の差別化において重要な役割を果たすことを示唆しています。このユーザー体験への焦点は、ハプティック技術市場を前進させると考えられます。

市場セグメントの洞察

コンポーネント別:アクチュエーター(最大)対 ドライバーとコントローラー(最も成長している)

ハプティック技術市場において、アクチュエーター、ドライバーおよびコントローラー、ソフトウェアなどのコンポーネントは、触覚フィードバック体験を提供する上で重要な役割を果たしています。アクチュエーターは、このセグメントで最大のシェアを占めており、ハプティック感覚を生み出す基盤となるハードウェアです。ドライバーとコントローラーは、市場シェアは小さいものの、インタラクティブアプリケーションやゲーム技術の進展により急速に採用が進んでいます。これらのコンポーネントは、ゲーム、自動車、バーチャルリアリティなどの分野で没入型ユーザー体験を創出するために不可欠です。

アクチュエーター(主導)対ドライバー&コントローラー(新興)

アクチュエーターは、触覚技術市場セクターにおいて支配的な力を持ち、触覚を生成する堅牢な物理メカニズムが特徴です。ゲームコントローラーやモバイルデバイスなど、さまざまなアプリケーションに不可欠であり、ユーザーにリアルなフィードバックを提供し、没入感を高めます。一方、ドライバーとコントローラーは新興セグメントを代表しており、スマートフォンやVRヘッドセットなどの新技術における触覚フィードバックの需要の高まりによって推進されています。ソフトウェアの進歩がより洗練されたコントロールと統合を可能にする中で、ドライバーとコントローラーの役割はますます重要になっており、アクチュエーター技術が優れたユーザーインタラクションのために最大限に活用されることを保証しています。

用途別:ゲーム(最大)対自動車および輸送(最も成長が早い)

ハプティック技術市場は、その多様なアプリケーションによって特徴付けられ、消費者エレクトロニクスおよびゲームセグメントが重要なシェアを占めています。特にゲームは、ハプティック技術が提供する没入型体験への需要の高まりにより、最大のセグメントとなっています。これにより、ユーザーのエンゲージメントが向上しています。自動車および輸送セクターは、安全警告やナビゲーションのためにハプティックフィードバックを活用し、これに続いています。一方、教育および研究、ヘルスケア、エンジニアリングもそれぞれ全体の景観に貢献していますが、規模は小さくなっています。

ゲーム:支配的 vs. 自動車および輸送:新興

ゲームは触覚技術の主要な応用として浮上し、プレイヤーがリアルなフィードバックメカニズムを通じて仮想環境と相互作用する方法を革命的に変えています。このセグメントは、ゲームデザインとハードウェア統合の継続的な進歩から恩恵を受けており、触覚フィードバックは現代のゲーム体験において標準となっています。一方、自動車および輸送は新興セグメントとして特定されており、触覚技術が車両にますます組み込まれ、運転者のコントロールとの相互作用を改善し、触覚アラートを通じて安全性を高め、接続された体験を提供しています。自動車メーカーがユーザーインターフェースデザインの改善に注力する中、この分野における触覚ソリューションの需要は急速に加速しています。

ハプティック技術市場に関する詳細な洞察を得る

地域の洞察

地域別に、研究はヨーロッパ、北米、アジア太平洋、その他の地域に関する市場の洞察を提供します。北米のハプティック技術市場は2021年に39億米ドルを占め、研究期間中に42.3%の顕著なCAGR成長を示すと予測されています。北米は、アメリカ合衆国の主要市場リーダーであるイマージョン社の存在により、ハプティック技術市場で支配的な地域になると予測されています。

医療機器、自動車、ゲームなどのさまざまなアプリケーションにおけるバーチャルリアリティの需要が高まる中、アメリカ合衆国は北米のハプティック技術市場を支配するでしょう。2021年時点で、アメリカ合衆国には9090万人のARユーザーと5740万人のVRユーザーがいます。

さらに、市場レポートで調査された主要国は、アメリカ、カナダ、ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、スペイン、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、ブラジルです。

図3:地域別ハプティック技術市場シェア2021(%)

地域別ハプティック技術市場シェア2021 出典:二次研究、一次研究、MRFRデータベース、アナリストレビュー

ヨーロッパのハプティック技術市場は、第二の市場シェアを占めています。技術的に進んだ消費者電子機器への消費者支出の増加が、ヨーロッパのハプティック技術市場を後押ししています。ヨーロッパでは、特に輸送、自動車、消費者電子機器のアプリケーションにおいてタッチスクリーン技術の需要が高いです。その結果、ヨーロッパはハプティック技術産業の大きな成長を促進すると予測されています。この地域の市場拡大は、コンピュータ生成のトレーニングアプリケーションにおける技術の累積的な使用によって推進されます。例えば、2020年4月、イギリスに本拠を置く医療トレーニング企業のファンダメンタルVR社は、医療専門家の外科トレーニングのためにハプティック技術に基づくHomeVRプラットフォームを開発しました。

さらに、ドイツのハプティック技術市場は最大の市場シェアを保持し、イギリスのハプティック技術市場はヨーロッパ地域で最も成長の早い市場でした。

アジア太平洋のハプティック技術市場は、重要な市場成長が予測されています。市場拡大の主な要因の一つは、可処分所得の増加であり、これにより消費者製品の使用が増加しています。中国には、Huawei、Oppo、Vivo、Xiaomi、OnePlusなどの主要なスマートフォンOEMが本社を置いています。中国はまた、スマートフォンやタブレットなどの消費者デバイスの最大のエンドユーザーでもあります。中国のスマートフォンユーザー数は2022年までに約10億4000万人に達すると予測されています。

さらに、中国のハプティック技術市場は最大の市場シェアを保持し、インドのハプティック技術市場はアジア太平洋地域で最も成長の早い市場でした。

ハプティック技術市場 Regional Image

主要企業と競争の洞察

市場は、主要な市場プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために大規模な研究開発投資を行うことで成長します。新製品の発売、契約の締結、合併・買収、投資の増加、他の組織とのコラボレーションなどの重要な市場の発展に加えて、市場参加者は自らの地位を強化するためにいくつかの戦略的努力を行っています。ハプティック技術業界の競合他社が、より競争の激しい市場で前進し成功するためには、製品の公正な価格を設定する必要があります。

ハプティック技術業界が顧客を満足させ、市場セクターを拡大するために使用する主要なビジネス戦略の1つは、運営コストを削減するための現地生産です。ハプティック技術業界は、近年、いくつかの重要な医療発見を行っています。ハプティック技術市場の主要プレーヤーであるシナプティクス社(米国)、SMK社(日本)、ハプション社(フランス)、イマージョン社(米国)は、需要を高めるために研究開発プロジェクトに資金を投じています。

ウルトラリープは、世界をリードする空中ハプティクスおよび3Dハンドトラッキング企業です。同社の画期的なハプティック技術(以前はウルトラハプティクスとして知られていました)は、超音波を使用して、触れることはできるが見ることはできない豊かな三次元の形状と質感を作り出します。同社は、コントローラーやタッチスクリーンを必要とせずに超音波駆動の触覚感覚を投影するために、独自のアルゴリズムとサポートハードウェアを活用しています。これにより、ユーザーはジェスチャーで製品やデバイスとインターフェースし、触覚フィードバックを受け取ることができます。

たとえば、2020年11月、ウルトラリープは、UAEに拠点を置くハワスグループの子会社であるIPlan Ideas Eventsおよびその子会社であるIPlan Ideas Technology(IPI Tech)との契約を発表し、UAEのクライアントにウルトラリープのハンドトラッキングおよび空中ハプティクス技術を提供することになりました。IPI Techは、キオスクメーカー、小売、広告・マーケティング、劇場など、さまざまな業界にこの技術を紹介します。

イマージョン社は、ハプティック技術を使用してデジタルインタラクションを強化する没入型でリアルな体験を創造します。モバイルデバイスにおいて、イマージョン技術は自動車、ゲーム、医療、消費者エレクトロニクスなど、さまざまなデジタルデバイスで使用されています。同社の世界中の拠点は、電子機器企業が高品質なハプティック体験を開発するのを支援するためのサービス/サポート、ライセンスオプション、ソフトウェアを提供しています。たとえば、2020年9月、イマージョンはLGエレクトロニクス(韓国)との間で、モバイルデバイスにおけるTouchSenseソフトウェアおよびハプティック技術の使用を継続するための数年にわたるライセンス更新契約を締結しました。LGは、スマートフォンライン全体でイマージョンのハプティックソフトウェアを引き続き使用することが予想されています。

ハプティック技術市場市場の主要企業には以下が含まれます

業界の動向

2024年2月: 本日バルセロナで始まるモバイルワールドコングレス(MWC)において、テレフォニカはテレフォニカエッジハプティックアリーナを発表しました。これは、オペレーターのネットワークから没入型のゲーム体験を創出する最新技術を使用した新しいゲーム体験です。

このデモでは、テレフォニカは没入型の拡張現実(XR)、特にハプティック技術とバーチャルリアリティを組み合わせ、ゲーム内での触覚に関連する感覚を可能にしました。さらに、極端なマルチユーザーインタラクションのための低遅延を提供するファイバー、オペレーターのネットワークに接続されたエッジコンピューティングセンターで実行されるNvidiaのクラウドでの画像のレンダリング、そして3D環境の遺伝子を使用しました。

2023年7月: ハプティックタッチと指感知技術をコンピュータ向けに商業化する目的で、Aitoは650万ドルを調達しました。現在の投資家であるフォワードワン、KBCフォーカスファンド、イノベーションインダストリーズ、そしてプライベートの高額投資家が資金を提供しました。2022年と2023年に大手の世界的なノートパソコンメーカーとのハプティックタッチソリューションの成功した実装に続き、アムステルダムのスタートアップはこの資金を利用して追加のクライアントにアプローチし、新しいノートパソコンのハプティクスアプリケーションを開発します。Aitoによれば、同社の特許技術は、ノートパソコンやその他の消費者デバイスの製造業者が顧客に新しく魅力的なタッチ体験を提供できるようにします。

また、現在市場で入手可能な最も正確な指検出とハプティックタッチを提供します。

2023年6月: Titan Hapticsは、非標準設計に対応するためのクラスタードアレイを発表しました。エンジニアは、Titanのクラスタードアレイモーター技術を使用して、アプリケーションの要求を正確に満たすために複数のハプティックモーターを広範囲に統合できます。これらのモーターは、さまざまなアプリケーションに適切にスケーリングできるように、ハプティック技術設計に対してモジュラーアプローチを採用しています。Titanは、ハプティクスを設計に組み込みたいエンジニアを支援するために、さまざまなツール、ファームウェア、リファレンスデザインを提供することに加えて、独自の技術を利用したハプティックモーターを専門としています。

Titanのハプティックモーターでは、リニアマグネティックラムが使用されています。

2022年1月: シナプティクス社(Nasdaq: SYNA)は、本日、業界最高レベルのファームウェアセキュリティをサポートする統合ハードウェア/ソフトウェアプラットフォームであるS9A0H ASIC TouchPadTMソリューションの提供を発表しました。また、生産性を向上させるために、より大きく、よりスマートで、より反応の良いハプティック対応タッチパッドの需要の増加に対応するためのスケーラビリティも提供します。S9A0Hは、NIST SP800-193準拠および384ビットファームウェア暗号化をサポートする最初のMicrosoft WindowsおよびGoogle Chromebook互換ソリューションです。

2021年2月: 世界有数の自動車技術企業であるフォルシアと、ハプティック技術およびソリューションの主要な開発者であるイマージョン社(NASDAQ: IMMR)は、本日、フォルシアがイマージョンのハプティック技術およびソリューションにアクセスできるようにする数年にわたるライセンス契約を発表しました。この協力により、フォルシアはイマージョンの最新の進歩を使用して革新的でインタラクティブなハプティックユーザーインターフェースを作成することができます。

ハプティック技術市場のセグメンテーション:

ハプティック技術市場のコンポーネント

アクチュエーター

ドライバーおよびコントローラー

ソフトウェア

ハプティック技術市場のアプリケーション

コンシューマーエレクトロニクス

自動車および輸送

ゲーム

教育および研究

ヘルスケア

エンジニアリング

ハプティック技術市場の地域展望

北アメリカ

  • アメリカ合衆国
  • カナダ

ヨーロッパ

  • ドイツ
  • フランス
  • イギリス
  • イタリア
  • スペイン
  • その他のヨーロッパ
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • オーストラリア
    • 韓国
    • その他のアジア太平洋
  • その他の地域
    • 中東
    • アフリカ
    • ラテンアメリカ

今後の見通し

ハプティック技術市場 今後の見通し

ハプティック技術市場は、2024年から2035年までの間に13.9%のCAGRで成長することが予測されており、これは消費者電子機器、自動車アプリケーション、バーチャルリアリティの進展によって推進されます。

新しい機会は以下にあります:

  • 自動車安全機能のためのハプティックフィードバックシステムの開発。
  • 遠隔診断のためのテレメディスンにおけるハプティック技術の統合。
  • 高度なハプティックデバイスを通じた没入型ゲーム体験の創造。

2035年までに、ハプティック技術市場は多様なアプリケーションと技術革新によって堅調に成長することが期待されています。

市場セグメンテーション

ハプティック技術市場のコンポーネント展望

  • アクチュエーター
  • ドライバーとコントローラー
  • ソフトウェア

ハプティック技術市場のアプリケーション展望

  • コンシューマーエレクトロニクス
  • 自動車および輸送
  • ゲーム
  • 教育および研究
  • ヘルスケア
  • エンジニアリング

レポートの範囲

市場規模 2024136.2億米ドル
市場規模 2025155.2億米ドル
市場規模 2035570.2億米ドル
年平均成長率 (CAGR)13.9% (2024 - 2035)
レポートの範囲収益予測、競争環境、成長要因、トレンド
基準年2024
市場予測期間2025 - 2035
過去データ2019 - 2024
市場予測単位億米ドル
主要企業のプロファイル市場分析進行中
カバーされるセグメント市場セグメンテーション分析進行中
主要市場機会バーチャルリアリティにおける触覚フィードバックの統合は、ユーザー体験を向上させ、市場成長を促進します。
主要市場ダイナミクス没入型体験に対する需要の高まりが、触覚技術市場における革新と競争を促進します。
カバーされる国北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東・アフリカ

市場のハイライト

著者
Aarti Dhapte
Team Lead - Research

She holds an experience of about 6+ years in Market Research and Business Consulting, working under the spectrum of Information Communication Technology, Telecommunications and Semiconductor domains. Aarti conceptualizes and implements a scalable business strategy and provides strategic leadership to the clients. Her expertise lies in market estimation, competitive intelligence, pipeline analysis, customer assessment, etc.

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FAQs

2024年のハプティックテクノロジー市場の現在の評価額はどのくらいですか?

ハプティック技術市場は2024年に136.2億USDの価値がありました。

2035年のハプティックテクノロジー市場の予測市場規模はどのくらいですか?

市場は2035年までに570.2億USDに達すると予測されています。

2025年から2035年の予測期間中のハプティック技術市場の期待CAGRはどのくらいですか?

2025年から2035年までのハプティック技術市場の予想CAGRは13.9%です。

ハプティック技術市場のコンポーネントカテゴリにはどのセグメントが含まれていますか?

コンポーネントカテゴリには、アクチュエーター、ドライバー&コントローラー、ソフトウェアが含まれます。

2024年のアクチュエーター市場の規模はどれくらいで、2035年の予測規模はどれくらいですか?

アクチュエーターの市場規模は2024年に40.8億USDで、2035年には172.5億USDに達すると予測されています。

ハプティック技術市場におけるゲームアプリケーションセグメントのパフォーマンスはどうですか?

ゲームアプリケーションセグメントは2024年に40億USDの価値があり、2035年までに180億USDに成長すると予想されています。

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