コネクテッドトイ市場調査レポート - 0232までの予測
ID: MRFR/ICT/27025-HCR | 128 Pages | Author: Ankit Gupta| January 2025
2022 年のコネクテッド トイ市場規模は 55 億 3,000 万米ドルと推定されています。コネクテッド トイ市場業界は2023 年の 64 億米ドルから 2032 年までに 255 億米ドルに成長すると予想されています。 コネクテッド トイ市場CAGR (成長率) は、予測期間 (2024 ~ 2032 年) 中に約 16.5% になると予想されます。
出典 一次調査、二次調査、MRFRデータベースとアナリストのレビュー
テクノロジーの進歩により革新的な体験への道が開かれるにつれ、接続玩具の需要が高まっています。 AI、IoT、AR/VR テクノロジーの統合により、コネクテッド トイは、子どもたちの創造性、認知発達、社会的交流を促進するインタラクティブなコンパニオンに変わりつつあります。教育的価値を提供し、子供の遊び体験を強化するおもちゃを求める親が増えています。さらに、接続性とワイヤレス充電機能の進歩により、ユーザー エクスペリエンスが簡素化され、接続されたおもちゃの魅力が高まっています。 主な市場推進要因としては、コネクテッドトイの教育上の利点に対する親の意識の高まり、可処分所得の増加、技術の進歩などが挙げられます。 AI と機械学習を統合してパーソナライズされたおもちゃ体験を生み出したり、社会的および感情的な発達を促進するおもちゃの開発、新興市場への拡大にチャンスが存在します。最近の傾向としては、サブスクリプション ベースのモデルを備えたコネクテッド トイの普及、STEM に焦点を当てたおもちゃの台頭、包括性と多様性を促進するおもちゃの需要の高まりなどが挙げられます。
スマートフォン、タブレット、スマート スピーカーなどのスマート デバイスの普及が需要を刺激しています。これらのデバイスと対話できる接続されたおもちゃの場合。 IoT テクノロジーにより、おもちゃがインターネットに接続してデータを交換できるようになり、インタラクティブでパーソナライズされた体験を提供できるようになります。スマート デバイスと IoT をコネクテッド トイに統合することで、その機能が強化され、子供たちにとってより魅力的で魅力的なものになります。
親や教育者が遊びを中心とした学習の重要性を認識するにつれて、知育玩具の需要が着実に高まっています。 。接続されたおもちゃは、エンターテイメントと教育を独自に組み合わせたもので、子供たちが遊びながら学ぶことができます。これらのおもちゃには、認知発達、問題解決スキル、創造性を刺激する教育コンテンツやゲームが組み込まれていることがよくあります。教育玩具の人気の高まりは、コネクテッドトイ市場業界の成長の主要な推進力です。
技術の進歩は、接続玩具の進化に重要な役割を果たしてきました。人工知能 (AI)、拡張現実 (AR)、仮想現実 (VR) テクノロジーの統合により、ユーザー エクスペリエンスが向上し、接続されたおもちゃがより没入型でインタラクティブになりました。これらのテクノロジーにより、おもちゃは音声コマンドに応答し、顔の表情を認識し、想像力豊かで魅力的な遊び体験を提供する仮想環境を作成できるようになります。
コネクテッド トイ市場は、年齢層に基づいて未就学児、小学生、中学生、高校。これらのセグメントの中で、就学前セグメントは、幼児の間で教育玩具やゲームの人気が高まっているため、2023年には最大の市場シェアを握ると予想されています。就学前セグメントも予測期間中に最も高い成長率が見込まれると予想されます。小学校セグメントは、2023 年に 2 番目に大きな市場シェアを保持すると予想されます。このセグメントは、インタラクティブで魅力的な玩具に対する需要の高まりにより、予測期間中に着実に成長すると予想されます。子どもたちは認知スキルを学び、発達させます。中学校セグメントは、2023 年に大きな市場シェアを保持すると予想されます。このセグメントは、ゲームやエンターテイメントベースの玩具の人気の高まりにより、予測期間中に緩やかなペースで成長すると予想されますこの年齢層の子供たちの間では。 高校生セグメントは、2023年には最も小さな市場シェアを保持すると予想されます。このセグメントは、10代の若者の間で電子機器やガジェットに対する嗜好が高まっていることにより、予測期間中は緩やかなペースで成長すると予想されます。全体として、コネクテッドトイ市場は、コネクテッドトイやゲームの人気の高まり、スマートデバイスの採用の増加、教育玩具やインタラクティブ玩具の需要の高まりにより、予測期間中に大幅な成長を遂げると予想されています。< img src="../../../uploads/infographics/Connected_Toy_Market_2.png" alt="2023 年と 2032 年の年齢層別のコネクテッド トイ市場" /&
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玩具カテゴリセグメントの概要と洞察 玩具カテゴリごとのコネクテッドトイ市場のセグメント化は、多様な製品に関する貴重な洞察を提供します。業界内の製品。インタラクティブ人形とアクションフィギュアは、没入型体験を通じて子供たちを引き付ける能力により、2023 年に大きな収益シェアを占めました。技術の進歩により航続距離と操作性の向上により、リモート コントロール ビークルは愛好家を魅了し続けています。 フィットネス追跡とインタラクティブなゲームプレイを提供するウェアラブルおもちゃは、健康的で魅力的なオプションとして注目を集めています。スマートぬいぐるみは、従来のおもちゃの感情的な魅力とスマートデバイスの機能を組み合わせて、交友関係や教育の機会を促進します。高度な AI 機能を備えたロボット玩具は、ユニークな遊び体験を提供し、STEM スキルを育成します。コネクテッド トイ市場は、イノベーションと消費者の嗜好の進化により、これらの玩具カテゴリ全体で力強い成長が見込まれる
接続機能セグメントは、接続玩具市場セグメンテーションの重要な側面です。 Bluetooth 接続は、幅広い互換性と低消費電力により、大きな市場シェアを保持しています。 Wi-Fi 接続は、インタラクティブなおもちゃにより安定して高速な接続を提供するため、注目を集めています。音声アシスタントやスマート ホーム デバイスの人気の高まりにより、音声コントロールは大幅な成長を遂げると予測されています。 コンピュータ ビジョンの進歩を活用したジェスチャ コントロールは、直感的なインタラクションを可能にし、教育やエンターテイメントの目的にとって魅力的なものとなっています。2023 年の接続機能によるコネクテッド トイ市場の収益は約 25 億米ドルと推定されています、2030 年までに 68 億米ドルに達すると予測されており、CAGR は 12.5% です。この成長は、子どもたちの遊び体験を向上させる、インタラクティブで教育的で楽しい玩具に対する需要の高まりによるものと考えられます。
コネクテッド トイ市場は、北米、ヨーロッパ、APAC、南米、MEA に分割されています。北米は地域最大の市場であり、2023 年の収益の 40% 以上を占めます。この地域には多数の玩具メーカーや小売業者が拠点を置き、コネクテッド デバイスの導入率が高くなります。ヨーロッパは 2 番目に大きな市場であり、収益の大きなシェアを占めています。 この地域には玩具産業が確立しており、接続された玩具への需要が高まっています。 APAC は、CAGR 18% 以上で最も急速に成長している地域市場です。この地域には、子どもの人口が多く増加しており、可処分所得が増加する中間層が増加しています。南米と中東アフリカは比較的小さな市場ですが、今後数年間で健全な速度で成長すると予想されています。
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コネクテッド トイ市場の大手企業は、進化するニーズに対応する革新的な製品を生み出すために研究開発に多額の投資を行っています。消費者の要求。コネクテッド トイ市場の主要企業は、人工知能 (AI)、拡張現実 (AR)、仮想現実 (VR) などの高度なテクノロジーを活用して、インタラクティブで教育的、没入型のおもちゃの開発に注力しています。コネクテッドトイ市場業界は熾烈な競争を特徴としており、企業は戦略的パートナーシップ、買収、製品の差別化を通じて市場シェアを獲得しようと競い合っています。 コンテンツプロバイダーやテクノロジー企業とのパートナーシップはますます一般的になってきており、コネクテッドトイ市場のプレーヤーはより幅広い製品を提供し、ユーザーエクスペリエンスを向上させることができます。コネクテッドトイ市場の主要プレーヤーの中で、レゴは象徴的な構成要素と革新的なデジタル エクスペリエンスを通じて、市場で強力な存在感を示しています。同社は、Connected Toys の開発に多額の投資を行ってきました。ortfolio には、物理的な遊びとデジタル インタラクションを組み合わせた Lego Boost および Lego Mindstorms ラインが含まれます。レゴは教育的価値と創造的な遊びに重点を置いており、消費者の共感を呼び、継続的な成功に貢献しています。コネクテッド トイ市場のもう 1 つの主要企業であるマテルも、デジタル領域で大きな進歩を遂げています。たとえば、同社のバービー製品ラインは、音声コマンドやモバイルアプリを通じてユーザーと対話できる接続された人形を含むように拡張されています。マテルはまた、Google などのテクノロジー企業と提携してサービスを強化し、より没入型でインタラクティブなエクスペリエンスをユーザーに提供しています。同社はイノベーションとブランド認知に重点を置いているため、市場で確固たる地位を維持することができています。
コネクテッド トイ市場は 2032 年までに 255 億米ドルに達すると予測されており、その間の CAGR は 16.5% です。予測期間は 2024 年から 2032 年です。スマート デバイスの人気の高まりとワイヤレス技術の進歩が、コネクテッド トイ市場の成長を推進しています。さらに、玩具における拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) の採用の増加により、市場の拡大がさらに促進されています。 近年、いくつかの重要な発展が市場の状況を形作ってきました。 2023 年、マテルは、子供たちがモバイル アプリを通じて人形と対話できる、史上初のコネクテッド人形「バービー ドリームハウス アドベンチャーズ」を発売しました。さらに、ハスブロは、マルチプレイヤーのレーザータグ体験を可能にする接続玩具の NERF Laser Ops Pro シリーズを導入しました。これらのイノベーションは、今後数年間市場の成長を促進し続けると予想されます。
Report Attribute/Metric | Details |
Market Size 2022 | 5.53(USD Billion) |
Market Size 2023 | 6.45(USD Billion) |
Market Size 2032 | 25.5(USD Billion) |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 16.5% (2024 - 2032) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Base Year | 2023 |
Market Forecast Period | 2024 - 2032 |
Historical Data | 2019 - 2023 |
Market Forecast Units | USD Billion |
Key Companies Profiled | Mattel, VTech, Sphero, DJI, Ubtech, CloudPets, Kano, Hasbro, Spin Master, LeapFrog, Anki, Amazon, Wowwee, Xiaomi, Wonder Workshop |
Segments Covered | Age Group, Toy Category, Connectivity Features, Regional |
Key Market Opportunities | Growth in AR VR and Mixed Reality Expansion in Emerging Markets Rising Disposable Income Growing Adoption of STEM Science Technology Engineering and Mathematics Toys Increasing Consumer Demand for Interactive and Engaging Toys |
Key Market Dynamics | Rising demand for interactive play experiences Advances in technology Growing adoption of smart devices Increased focus on child development and Expansion of ecommerce channels |
Countries Covered | North America, Europe, APAC, South America, MEA |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The Connected Toy Market is expected to reach a valuation of USD 25.5 billion by 2032, expanding at a 16.5% CAGR from 2024 to 2032.
Educational toys and smart dolls are anticipated to be the fastest-growing segments, primarily driven by the increasing demand for interactive and educational toys that support children's development.
Leading players in the Connected Toy Market include Mattel, Hasbro, VTech, LeapFrog, and Sphero, among others.
The increasing popularity of Internet of Things (IoT) devices, advancements in artificial intelligence (AI), and growing demand for personalized toys are shaping the market landscape.
North America is expected to witness a significant growth rate of approximately 15.5% during the forecast period, owing to the high adoption of advanced technologies and the presence of major toy manufacturers.
Asia-Pacific is projected to account for a substantial share of the market, expanding at a CAGR of around 17% from 2023 to 2032, driven by the increasing disposable income and rising demand for educational toys.
IoT and AI are revolutionizing the Connected Toy Market by enabling toys to connect to the internet, gather data, and interact with users in a more personalized and engaging manner.
The growing desire for toys that are tailored to individual children's needs and interests is driving the development of personalized toys, which are expected to gain significant traction in the market.
Concerns over data privacy, cybersecurity risks, and the potential for addiction to connected toys pose challenges to the market's growth.
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