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    Brain Computer Interface Market

    ID: MRFR/ICT/6940-CR
    200 Pages
    Aarti Dhapte
    July 2025

    Rapport d’étude de marché sur les interfaces cerveau-ordinateur : prévisions mondiales jusqu’en 2032

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    Brain Computer Interface Market Infographic
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    Aperçu du marché des interfaces cerveau-ordinateur

    La taille du marché des interfaces cerveau-ordinateur devrait passer de 1,78 milliard de dollars en 2024 à 3,26 milliards de dollars d’ici 2032, affichant un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 7,80 % au cours de la période de prévision (2024 - 2032). De plus, la taille du marché de l'interface cerveau-ordinateur était évaluée à 1,64 milliard USD en 2023.

    La prévalence croissante des affections neuroprothétiques, la population gériatrique mondiale croissante et les développements technologiques immédiats permettant la communication sont les principaux moteurs du marché qui renforcent la croissance du marché.

    Figure 1 : Taille du marché des interfaces cerveau-ordinateur, 2022-2032 (en milliards de dollars)

    Aperçu du marché des interfaces cerveau-ordinateur

    Source : recherche primaire, recherche secondaire, base de données MRFR et examen par les analystes

    Tendances du marché des interfaces cerveau-ordinateur

    L'utilisation croissante de l'électroencéphalographie pour diagnostiquer les troubles du sommeil stimule la croissance du marché.

    Le TCAC du marché des interfaces cerveau-ordinateur est stimulé par l'utilisation croissante de l'électroencéphalographie pour diagnostiquer les troubles du sommeil. L'électroencéphalographie (EEG) a été utilisée pour étudier et diagnostiquer des troubles cérébraux tels que les accidents vasculaires cérébraux, les convulsions, les tumeurs et la démence. L'électroencéphalographie (EEG) est largement utilisée pour détecter l'activité électrique du cerveau ou des anomalies dans les ondes cérébrales. Ces dernières années, l’électroencéphalographie (EEG) a été utilisée pour diagnostiquer les troubles du sommeil tels que l’insomnie et la narcolepsie. Les médecins utilisent également l’EEG dans le cadre d’une polysomnographie ou d’une étude du sommeil. Ainsi, l’utilisation croissante de l’électroencéphalographie dans le diagnostic des troubles du sommeil devrait stimuler le taux de croissance des revenus du marché des interfaces cerveau-ordinateur.

    En outre, l'augmentation des innovations en matière de capteurs et de technologies informatiques créera probablement d'immenses opportunités pour la croissance du marché des interfaces cerveau-ordinateur. Les capteurs informatiques sont chargés de transformer le monde physique en signaux. Il transforme également les informations pour supprimer les données excessives et extraire les fonctionnalités de base. Avant que les informations n’entrent dans le processeur, cela se fait normalement en temps réel et en parallèle. Les applications de détection chimiques, magnétiques, visuelles, auditives, mécaniques (tactiles) et autres sont toutes couvertes par les capteurs informatiques.

    Les jeux virtuels ont développé des opportunités uniques pour les casques et gadgets contrôlés par l'esprit, alimentant ainsi leur adoption. Les fabricants se concentrent sur l’expansion des jeux vidéo compatibles avec l’interface cerveau-ordinateur. Par exemple, en mars 2019, Valve a créé des jeux vidéo utilisant la technologie d’interface cerveau-ordinateur. De telles innovations devraient propulser la croissance du marché au cours de la période de prévision. Les systèmes d'interface cerveau-ordinateur sont parfaitement adaptés au contrôle des applications de smart home avec une précision et une fiabilité accrues. Les systèmes de contrôle domestique contiennent l'application de la technologie basée sur P300, un élément potentiel lié aux événements qui aide à la prise de décision ; pour réaliser différentes activités.

    La population gériatrique mondiale croissante est un autre moteur de croissance du marché. Il y a plus de 52 millions de personnes âgées de 65 ans et plus aux États-Unis. à lui seul, et ce nombre devrait doubler d'ici 2060. La population gériatrique croissante devrait accroître la susceptibilité aux maladies chroniques, telles que les troubles cardiovasculaires, le diabète et les troubles du sommeil, créant ainsi le besoin d'une technologie d'interface cerveau-ordinateur pour un meilleur style de vie.

    Aperçu du segment de marché de l’interface cerveau-ordinateur

    Informations sur les types d'interface cerveau-ordinateur

    La segmentation du marché mondial des interfaces cerveau-ordinateur, en fonction du type, comprend les produits non invasifs, invasifs et partiellement invasifs. Le segment non invasif a dominé le marché, représentant 35 % des revenus du marché (0,57 milliard). Dans les économies en développement, la croissance des catégories est tirée par la forte applicabilité de cette technologie à des produits, notamment les casques, les amplificateurs et les sticks de jeu. Cependant, la catégorie invasive est la catégorie qui connaît la croissance la plus rapide en raison de la capacité de cette technologie à fournir des fonctionnalités aux personnes paralysées via des jambes et des jambes robotiques contrôlées par le cerveau. bras.

    Informations sur les composants de l'interface cerveau-ordinateur

    La segmentation du marché mondial des interfaces cerveau-ordinateur, basée sur les composants, comprend le matériel {casques, cartes, capteurs et électrodes}, les logiciels et les services. La catégorie du matériel a généré le plus de revenus en raison de l’utilisation accrue de matériel et de capteurs liés à l’interface cerveau-ordinateur dans l’industrie numérique. Cependant, les logiciels constituent la catégorie qui connaît la croissance la plus rapide en raison de l'adoption croissante des interfaces cerveau-ordinateur parmi les utilisateurs finaux.

    Figure 2 : Marché des interfaces cerveau-ordinateur, par composant, 2022 et 2022 ; 2032 (milliards USD)

    Marché des interfaces cerveau-ordinateur

    Source : Recherche secondaire, recherche primaire, base de données MRFR et examen par les analystes

    Informations sur les applications de l'interface cerveau-ordinateur

    La segmentation du marché mondial des interfaces cerveau-ordinateur, basée sur les applications, comprend la communication et l'utilisation des technologies de communication. contrôle, surveillance de l'état des utilisateurs, jeux et amp; divertissement, handicaps et amp; réparation des fonctions cérébrales, publicité et amp; marketing, environnements intelligents et autres. Les handicaps & La catégorie réparation des fonctions cérébrales a généré le plus de revenus en raison de l’applicabilité accrue de cette technologie dans le traitement des troubles du sommeil. Cependant, les environnements intelligents constituent la catégorie qui connaît la croissance la plus rapide en raison de la demande croissante d'un meilleur style de vie.

    Informations verticales sur l'industrie des interfaces cerveau-ordinateur

    La segmentation du marché mondial des interfaces cerveau-ordinateur, basée sur les secteurs verticaux de l'industrie, comprend les soins de santé, la fabrication et l'industrie. industriel, gouvernemental, militaire et amp; défense, médias et amp; divertissement, éducation et autres. La catégorie des soins de santé a généré le plus de revenus (70,4 %) en raison de son application à l'aide aux patients handicapés. Cependant, les militaires et les militaires La défense est la catégorie qui connaît la croissance la plus rapide en raison de l'utilisation accrue des interfaces cerveau-ordinateur pendant les activités de guerre.

    Informations régionales sur l'interface cerveau-ordinateur

    Par région, l'étude fournit des informations sur le marché de l'Amérique du Nord, de l'Europe, de l'Asie-Pacifique et du reste du monde. Le marché nord-américain des interfaces cerveau-ordinateur dominera, en raison des investissements élevés en R&D et du grand nombre d'essais cliniques menés sur des dispositifs cérébraux, ce qui stimulera la croissance du marché dans cette région. De plus, le marché américain des interfaces cerveau-ordinateur détenait la plus grande part de marché, et le marché canadien des interfaces cerveau-ordinateur était celui qui connaissait la croissance la plus rapide dans la région nord-américaine.

    En outre, les principaux pays étudiés dans le rapport de marché sont les États-Unis, le Canada, l'Allemagne, la France, le Royaume-Uni, l'Italie, l'Espagne, la Chine, le Japon, l'Inde, l'Australie, la Corée du Sud et le Brésil.

    Figure 3 : PART DE MARCHÉ DES INTERFACE CERVEAU-ORDINATEUR PAR RÉGION 2022 (en milliards USD)Marché des interfaces cerveau-ordinateur

    Source : Recherche secondaire, recherche primaire, base de données MRFR et examen par les analystes

    Le marché européen des interfaces cerveau-ordinateur représente la deuxième plus grande part de marché en raison de la demande croissante de jeux immersifs qui a conduit au développement de technologies d'interface cerveau-ordinateur. En outre, le marché allemand des interfaces cerveau-ordinateur détenait la plus grande part de marché, et le marché britannique des interfaces cerveau-ordinateur était le marché à la croissance la plus rapide dans la région européenne.

    Le marché des interfaces cerveau-ordinateur en Asie-Pacifique devrait connaître la croissance la plus rapide entre 2023 et 2032. Cela est dû à la demande croissante de technologies d'interface cerveau-ordinateur améliorées de la part des industries d'utilisation finale, notamment l'armée, l'éducation et l'industrie. la recherche et les soins de santé. De plus, le marché chinois des interfaces cerveau-ordinateur détenait la plus grande part de marché, et le marché indien des interfaces cerveau-ordinateur était le marché à la croissance la plus rapide dans la région Asie-Pacifique.

    Interface cerveau-ordinateur Acteurs clés et amp; Informations concurrentielles

    Les principaux acteurs du marché investissent massivement dans la recherche et le développement pour élargir leurs gammes de produits, ce qui contribuera à la croissance encore plus importante du marché des interfaces cerveau-ordinateur. Les acteurs du marché entreprennent également de nombreuses activités stratégiques pour étendre leur présence mondiale, avec des développements importants sur le marché, notamment le lancement de nouveaux produits, les accords contractuels, les fusions et acquisitions, les investissements plus élevés et la collaboration avec d'autres organisations. Pour se développer et survivre dans un climat de marché plus compétitif et en hausse, l'industrie des interfaces cerveau-ordinateur doit proposer des articles rentables.

    Fabriquer localement afin de minimiser les coûts opérationnels est l'une des tactiques commerciales clés utilisées par les fabricants dans le secteur mondial des interfaces cerveau-ordinateur pour bénéficier aux clients et accroître le secteur de marché. Les principaux acteurs du marché des interfaces cerveau-ordinateur, notamment Cadwell Industries, Inc (États-Unis), Cortech Solutions Inc (États-Unis), Inc NIHON KOHDEN CORPORATION (Japon), CAS Medical Systems, Inc (États-Unis) et d'autres tentent d'augmenter la demande du marché en investissant dans des opérations de recherche et développement.

    EMOTIV est une société spécialisée dans le développement et la fabrication d'interfaces cerveau-ordinateur portables (BCI) et de solutions neuroinformatiques. Les interfaces cerveau-ordinateur permettent aux utilisateurs d’interagir avec des ordinateurs et d’autres appareils en utilisant leur activité cérébrale. La société a été fondée en 2011 par Tan Le et Geoff Mackellar et son siège est à San Francisco, en Californie. L'entreprise se concentre fortement sur la recherche et l'innovation. Ils collaborent activement avec des établissements universitaires, des chercheurs et des développeurs pour explorer de nouvelles applications et étendre leurs capacités technologiques. En octobre 2021, EMOTIV a présenté le nouveau lanceur EMOTIV et les améliorations apportées à EmotivPRO Suite 3.0. Le produit est une solution complète de bout en bout pour rationaliser complètement la recherche en neurosciences.

    Huami Corporation est une entreprise technologique chinoise spécialisée dans le développement d'appareils portables intelligents. Fondée en 2013, Huami a son siège à Hefei, dans la province d'Anhui, en Chine. La société est cotée à la Bourse de New York sous le nom de « HMI ». Les produits de la société combinent une technologie de pointe avec des designs élégants, dans le but de fournir aux utilisateurs des solutions portables pratiques et innovantes pour le suivi de la condition physique, la surveillance de la santé et la connectivité intelligente. Leurs appareils disposent généralement d'une surveillance de la fréquence cardiaque, d'un suivi du sommeil, d'un suivi de l'activité, d'un GPS et de notifications sur smartphone. En mai 2020, Huami, la marque mère d'Amazfit, a déclaré une collaboration avec l'USTC-IAT, pour créer un laboratoire commun d'interface cerveau-ordinateur, tirant parti des forces de R&D de Huami Technology dansle domaine des appareils portables intelligents et les bénéfices de la recherche de l'USTC en science du cerveau, dans le but de réaliser des percées dans les technologies critiques et de construire un modèle unique pour une santé dynamique.

    Les entreprises clés du marché des interfaces cerveau-ordinateur comprennent

    • Cadwell Industries, Inc (États-Unis)
    • Cortech Solutions Inc (États-Unis)
    • Inc NIHON KOHDEN CORPORATION (Japon)
    • CAS Medical Systems, Inc (États-Unis)
    • Natus Medical Incorporated (États-Unis)
    • Compumedics Neuroscan (États-Unis)
    • Medtronic (États-Unis)
    • Brain Products GmbH (Allemagne)
    • Integra Lifesciences (États-Unis)
    • Surveillance cérébrale avancée, Inc. (États-Unis)

    Développements de l'industrie des interfaces cerveau-ordinateur

    En mars 2024, Neuralink a élargi la portée de ses essais cliniques sur l'homme en mettant l'accent sur la restauration de la fonction motrice et de la communication avec les appareils numériques chez les patients souffrant de troubles neurologiques. L’objectif de ces essais est de garantir l’efficacité et la sécurité de la technologie BCI implantée insérable de Neuralink.

    En février 2024, Blackrock Neurotech a déployé un système BCI sans fil fondamental destiné à aider les patients souffrant de graves difficultés de mouvement. Le système utilise des techniques intelligentes d'analyse des signaux neuronaux pour permettre à l'utilisateur de contrôler les machines simplement par la pensée, ce qui vise à améliorer l'indépendance des patients ainsi que leur niveau de vie. \

    En janvier 2024, Kernel a déployé son Kernel Flow 2, une interface cerveau-ordinateur non invasive BCI qui utilise la technologie fNIRS de spectroscopie fonctionnelle proche infrarouge. Ce casque BCI est destiné aux applications de santé mentale ainsi qu'à l'amélioration cognitive dans les secteurs de la recherche et du bien-être.

    En décembre 2023, Synchron a étendu ses essais cliniques avec l'approbation par la FDA de son dispositif implantable Stentrode, un implant cérébral permettant des communications à commande vocale. Cette approbation est une étape cruciale pour Synchron dans sa quête visant à fournir des stratégies BCI à des patients ciblés souffrant de paralysie extrême.

    En novembre 2023, Facebook Reality Labs Meta a présenté les premiers affichages de leurs applications mixtes BCI et AR. Il s’agit d’une technologie BCI de pointe prenant en charge la nouvelle génération AR et VR dans laquelle le cerveau de l’utilisateur envoie des signaux pour contrôler ses actions dans les espaces virtuels. 

    En octobre 2023, Emotiv a annoncé le lancement d'un casque EEG grand public de nouvelle génération, développé pour une utilisation dans les jeux et une productivité élevée sur le lieu de travail. Le nouveau casque vise à améliorer la convivialité et l'accessibilité, attirant ainsi le plus grand nombre d'amateurs et de praticiens de la technologie.

    En août 2023, Neurable a lancé son tout dernier produit : un casque d'interface informatique EEG pour les jeux et la RA, dont l'objectif est d'offrir une expérience fluide. L'appareil est même loin des casques de jeu traditionnels, comblant le fossé grâce à une analyse neuronale instantanée pour affecter l'expérience globale du joueur.

    Segmentation du marché des interfaces cerveau-ordinateur

    Type d'interface cerveau-ordinateur Outlook

    • Invasif

    • Non invasif

    • Partiellement invasif

    Outlook du composant d'interface cerveau-ordinateur

    • Matériel

      • Casques

      • Tableaux

      • Capteurs

      • Électrodes

    • Logiciel

    • Service

    Application d'interface cerveau-ordinateur Outlook

    • Communication et amp; Contrôle

    • Déficiences et réparation des fonctions cérébrales

    • Surveillance de l'état des utilisateurs

    • Jeux et amp; Divertissement

    • Publicité et publicité Marketing

    • Environnements intelligents

    • Autres

    Perspectives verticales de l'industrie des interfaces cerveau-ordinateur

    • Soins de santé

    • Fabrication et amp; Industriel

    • Gouvernement

    • Militaire et militaire Défense

    • Médias et amp; Divertissement

    • Éducation

    • Autres

    Perspectives régionales de l'interface cerveau-ordinateur

    • Amérique du Nord

    • États-Unis

    • Canada

    • Europe

    • Allemagne

    • France

    • Royaume-Uni

    • Italie

    • Espagne

    • Reste de l'Europe

    • Asie-Pacifique

      • Chine

      • Japon

      • Inde

      • Australie

      • Corée du Sud

      • Australie

      • Reste de l'Asie-Pacifique

    • Reste du monde

      • Moyen-Orient

      • Afrique

      • Amérique latine

    Brain-Computer Interface Market Research Report - Global Forecast to 2035 Infographic
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    Customer Stories

    “I am very pleased with how market segments have been defined in a relevant way for my purposes (such as "Portable Freezers & refrigerators" and "last-mile"). In general the report is well structured. Thanks very much for your efforts.”

    Victoria Milne Founder
    Case Study
    Chemicals and Materials