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Rapport d’étude de marché sur l’animation 3D – Prévisions jusqu’en 2030


  • ID: MRFR/ICT/2044-CR
  • | Pages: 148
  • | Author: Shubham Munde
  • | Publish Date: Feb 2020

3D Animation Market Summary

As per Market Research Future Analysis, the 3D Animation Market was valued at USD 17.21 billion in 2021 and is projected to grow to USD 46.89 billion by 2030, with a CAGR of 11.7% from 2022 to 2030. The market is driven by the increasing adoption of visual effects technology (VFX) in movies, rising demand for 3D visualization, gaming, and mobile applications, as well as the growing trend of digital marketing. The COVID-19 pandemic has further accelerated demand for 3D animation in virtual and augmented reality, e-learning, and video conferencing, despite causing production delays in the film and gaming sectors.

Key Market Trends & Highlights

Key trends driving the 3D Animation Market include advancements in technology and increased demand across various sectors.

  • 3D Animation Market Size in 2021: USD 17.21 billion
  • Projected Market Size by 2030: USD 46.89 billion
  • CAGR from 2022 to 2030: 11.7%
  • Growing adoption of VFX technology in movies is significantly increasing demand for 3D animators.

Market Size & Forecast

2021 Market Size: USD 17.21 billion
2022 Market Size: USD 19.32 billion
2030 Market Size: USD 46.89 billion
CAGR (2022-2030): 11.7%
Largest Regional Market Share in 2021: North America.

Major Players

Key companies include Autodesk, Adobe Systems Inc., Maxon, SideFX, Toon Boom Animation, and Sony Corporation.

Aperçu du marché de l'animation 3D

La taille du marché de l'animation 3D était évaluée à 17,21 milliards USD en 2021. L'industrie du marché de l'animation 3D devrait passer de 19,32 milliards USD en 2022 à 46,89 milliards USD d'ici 2030, affichant un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 11,7 % au cours de la période de prévision (2022-2030).

L'adoption croissante de la technologie des effets visuels (VFX) dans les films, la demande croissante de visualisation 3D, de jeux 3D et Les applications mobiles 3D et la tendance croissante du marketing numérique stimulent la croissance du marché.

Figure 1 : Taille du marché de l’animation 3D, 2022-2030 (milliards USD)

Aperçu du marché de l’animation 3D 2022-2030

Source : Recherche secondaire, recherche primaire, base de données MRFR et analyse d’analystes

Analyse de la Covid-19

Après la COVID-19, la taille du marché de l’animation 3D était évaluée à 17,21 milliards USD en 2021 et devrait atteindre 46,89 milliards USD d’ici 2030, avec un TCAC de 11,7 % entre 2020 et 2030. La pandémie de COVID-19 a eu un impact significatif sur le marché de l'animation 3D. Le passage au télétravail et à l'apprentissage en ligne a accru la demande d'animation 3D en réalité virtuelle et augmentée, en e-learning et en visioconférence. De plus, l'augmentation du temps passé en ligne pendant la pandémie a entraîné une forte hausse de la demande de contenu numérique, notamment de contenu animé 3D. D'autre part, la pandémie a également entraîné des contraintes budgétaires et des retards de production pour les industries du cinéma et du jeu vidéo, qui sont des clients importants pour les services d'animation 3D. Globalement, le marché devrait connaître une croissance à court terme en raison de la demande accrue de contenu numérique, de réalité virtuelle et augmentée et d'une transition vers le travail à distance, mais il pourrait également être confronté à des défis à long terme en raison de l'incertitude économique et des retards de production.

Tendances du marché de l'animation 3D

Adoption croissante de la technologie des effets visuels (VFX) dans les films

L'adoption croissante de la technologie des effets visuels (VFX) dans les films a conduit à une augmentation significative de l'utilisation de l'animation 3D. Les VFX permettent aux cinéastes de créer des effets spéciaux réalistes et élaborés qui seraient autrement impossibles ou trop coûteux à produire avec les méthodes traditionnelles. Cela a entraîné une demande croissante d'animateurs 3D et de professionnels des effets visuels (VFX) possédant les compétences nécessaires pour créer ces effets. Les effets visuels ont également permis une plus grande créativité et une plus grande flexibilité dans la production cinématographique. Les réalisateurs peuvent désormais donner vie à leurs idées visuelles les plus ambitieuses, ce qui donne lieu à des films visuellement plus époustouflants et captivants. Cela a conduit à une augmentation de l'utilisation des effets visuels, non seulement dans les blockbusters à gros budget, mais aussi dans les films indépendants et à petit budget.

La visualisation 3D est utilisée dans divers secteurs tels que l'architecture, l'ingénierie et la conception de produits pour créer des représentations détaillées et précises de produits ou de bâtiments avant leur construction. Cela permet une meilleure communication et collaboration entre les parties prenantes, et peut également aider à identifier les problèmes potentiels dès le début du processus de conception. Le jeu 3D est un secteur en pleine expansion, avec la popularité croissante des jeux sur appareils mobiles et l'utilisation croissante des technologies de réalité virtuelle et de réalité augmentée. Cela a conduit à une demande croissante d'animateurs 3D et de développeurs de jeux capables de créer des expériences de jeu immersives et de haute qualité.

Aperçu des segments de marché de l'animation 3D

Aperçu des composants d'animation 3D

La segmentation du marché de l'animation 3D, basée sur les composants, comprend le matériel, les logiciels et les services. Le matériel joue un rôle important sur le marché de l'animation 3D car il permet aux animateurs et aux artistes de créer et de restituer des graphiques et des animations 3D. Le matériel le plus couramment utilisé dans l'industrie de l'animation 3D comprend. Les stations de travail hautes performances : il s'agit d'ordinateurs puissants spécialement conçus pour l'animation 3D et les effets visuels. Elles comprennent généralement des processeurs haut de gamme, de grandes quantités de RAM et des cartes graphiques dédiées pour gérer les exigences de l'animation et du rendu 3D. Les cartes graphiques : il s'agit de composants informatiques spécialisés utilisés pour restituer des graphiques 3D. Ils disposent de leur propre mémoire et de leur propre puissance de traitement et sont conçus pour fonctionner en conjonction avec le processeur principal d'un poste de travail afin d'augmenter les performances et d'accélérer les temps de rendu.

Septembre 2022 : Autodesk, Inc. a lancé Maya Creative, une version plus abordable et plus flexible de Maya, rendant la création de contenu et l'accès aux outils 3D professionnels plus accessibles aux artistes des petites installations.

Septembre 2021 : Toon Boom Animation a publié la dernière version de Toon Boom Harmony : Harmony 21, qui comprend des animations 2D de qualité supérieure pour les jeux vidéo, favorisant ainsi l'animation sans papier. L'utilisateur peut contrôler la vitesse, la pression et l'inclinaison de son stylet en modifiant la taille du pinceau et l'image bitmap.

Aperçu des technologies d'animation 3D

Selon le type de technologie, le marché global de l'animation 3D est segmenté en modélisation 3D, animation graphique, rendu 3D et effets visuels. Le rendu 3D est le processus de création d'une image ou d'une animation réaliste à l'aide d'un logiciel. Dans le domaine de l'animation 3D, il est utilisé pour créer des effets visuels, des personnages et des environnements pour les films, les jeux vidéo et d'autres types de médias. Le marché du rendu 3D est un secteur vaste et en pleine croissance, car la demande d'effets visuels de haute qualité dans le divertissement et d'autres secteurs ne cesse d'augmenter. Les principales entreprises de ce marché sont Autodesk, Adobe, SideFX, The Foundry, Maxon et bien d'autres. Ces entreprises fournissent des logiciels et des services de rendu et d'animation 3D et se concentrent souvent sur des secteurs ou des types de contenu spécifiques.

Animation 3D : Informations sur les utilisateurs finaux

L'étude de marché sur l'animation 3D est segmentée par utilisateur final : médias et divertissement, éducation, santé, architecture, etc. Dans le secteur de la santé, l'animation 3D est utilisée de diverses manières pour améliorer les soins et l'éducation des patients. Par exemple, en visualisation médicale : l'animation 3D permet de créer des images détaillées et anatomiquement précises du corps humain. Elle peut être utilisée pour la planification chirurgicale, l'éducation des patients et la formation des professionnels de santé. Dans le cas des dispositifs médicaux, l'animation 3D est utilisée pour démontrer leur utilisation correcte, par exemple comment insérer un cathéter ou utiliser un robot chirurgical. Selon le MRFR, les raisons susmentionnées continueront d'alimenter la croissance du segment tout au long de la période de prévision.

Aperçu régional de l'animation 3D

Par région, l'étude segmente le marché en Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Moyen-Orient et Afrique, et Amérique du Sud. Les États-Unis et le Canada abritent de nombreux studios d'animation parmi les plus importants au monde, notamment Pixar, DreamWorks et Industrial Light & Magic. Ces studios sont à l'origine de certains des films d'animation et des effets visuels les plus réussis de ces dernières années. En raison de l'adoption croissante de la technologie des effets visuels (VFX) dans les films, le marché nord-américain connaît une croissance rapide et représente la plus grande part des revenus en 2021.

On s'attend à ce que la région Asie-Pacifique affiche le TCAC le plus rapide au cours de la période de prévision. La Chine et le Japon possèdent une industrie de l'animation bien établie, connue pour avoir créé certains des anime et mangas les plus populaires au monde. L'industrie de l'animation 3D contribue de manière significative à l'économie de la région et devrait poursuivre sa croissance à l'avenir. À des fins de préservation du patrimoine, l'animation 3D peut être utilisée pour créer des reconstructions numériques de bâtiments et de sites historiques, qui peuvent être utilisées à des fins d'éducation et de recherche.

En outre, les pays pris en compte dans le champ d'application du marché de l'animation 3D sont les suivants : États-Unis, Canada, Mexique, Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie, Espagne, Suisse, Autriche, Belgique, Danemark, Finlande, Grèce, Hongrie, Italie, Luxembourg, Pays-Bas, Norvège, Pologne, Portugal, Slovaquie, Suède, Roumanie, Irlande, Chine, Japon, Singapour, Malaisie, Indonésie, Philippines, Corée du Sud, Hong Kong, Macao, Singapour, Brunei, Inde, Australie et Nouvelle-Zélande, Afrique du Sud, Égypte, Nigéria, Arabie saoudite, Qatar, Émirats arabes unis, Bahreïn, Koweït et Oman, Brésil, Argentine, Chili, entre autres.

Acteurs clés du marché de l'animation 3D et Perspectives concurrentielles

Les principaux acteurs du marché investissent massivement dans la R&D pour élargir leurs gammes de produits, ce qui contribuera à la croissance du marché de l'animation 3D. Les acteurs du marché mettent également en œuvre diverses initiatives stratégiques pour accroître leur présence mondiale, notamment le lancement de nouveaux produits, des accords contractuels, des fusions et acquisitions, des investissements accrus et des collaborations avec d'autres organisations. Les concurrents du secteur de l'animation 3D doivent proposer des produits rentables pour se développer et survivre dans un marché de plus en plus concurrentiel et en pleine expansion.

SideFX est une société canadienne de logiciels qui développe Houdini, un logiciel d'animation 3D et d'effets visuels. Houdini est connu pour ses puissants outils d'animation procédurale et est utilisé dans les industries du cinéma, de la télévision et du jeu vidéo. Des stratégies axées sur l'innovation permettent à l'entreprise de rester au fait des évolutions du secteur. Les activités de R&D de l'entreprise se concentrent sur l'identification des besoins en animation 3D et s'efforcent de les satisfaire avec des produits et des solutions innovants. Une entreprise allemande comme Maxon développe Cinema 4D, un logiciel d'animation 3D et d'effets visuels. Cinema 4D est réputé pour sa simplicité d'utilisation et est largement utilisé dans les secteurs de l'animation graphique, de la visualisation architecturale et de la visualisation de produits. Grâce à ses solides capacités de R&D, Maxon bénéficie d'un avantage concurrentiel, conserve une avance technologique et anticipe les tendances du secteur.

Parmi les principales entreprises du marché de l'animation 3D, on trouve :


    • Autodesk, Inc.


    • Image Metrics, Inc.


    • Corel Corporation


    • Pixologic, Inc.


    • Maxon Computer


    • NewTek, Inc.


    • Toon Boom Animation Inc.


    • SideFX


    • Foundry Visionmongers Ltd


    • Trimble Inc.


    • Adobe Systems Inc.


    • Sony Corporation


    • NVIDIA Corporation


    • Side Effects Software Inc.


    • Zco Corporation, entre autres


Développements du secteur de l'animation 3D


    • En janvier 2023, le BMW Welt, situé à Munich, en Allemagne et réputé pour son histoire de vitrines automobiles, a ingénieusement développé une technologie permettant aux visiteurs d'utiliser un écran LED géant pour afficher leurs visages animés en trois dimensions. Cette approche fait appel à l'intelligence artificielle, tandis que le modèle d'animation reproduit fidèlement l'image réelle de l'individu.

    • Janvier 2023 est une date importante pour le cinéma d'animation sri-lankais, car c'est le mois qui marquera la sortie d'un film d'animation 3D sri-lankais, baptisé « Gajaman ». Le film utilise la technologie de capture de mouvement, une avancée majeure pour le cinéma sri-lankais.

    • En janvier 2023, la société BigTank, située dans le Lancashire, en Angleterre, a inauguré son nouveau département d'animation 3D. Cette initiative était nécessaire car une étude a révélé l'importance croissante des utilisateurs qui regardent des vidéos aujourd'hui. Afin de tirer encore plus de profit de cette tendance, l'entreprise entend commercialiser des projets et des services d'animation 3D, car, comme le dit la littérature, l'animation captive l'attention du public.

    • En novembre 2023, DeepMotion a lancé un outil incroyablement innovant appelé MotionGPT, basé sur l'IA générative, qui permet de créer des scènes animées en 3D à partir de simples descriptions textuelles. MotionGPT simplifie le processus d'animation et élargit son champ d'application à un public plus large et à l'industrie de l'animation en permettant à un plus large éventail de créateurs de créer des scènes animées en 3D.

    • Décembre 2023 a été un mois exceptionnel pour Spaceblock : l'entreprise a lancé une série unique de packs d'animation 3D sur la Marketplace d'Unreal Engine, rendant son travail dynamique et multilingue. L'ajout de Spaceblock à la collection améliorera les jeux et les événements en direct en les rendant créatifs et réalistes comme jamais auparavant.

    • Octobre 2023 a été une année exceptionnelle : Premiere Pro et Adobe After Effects ont pu intégrer des fonctionnalités d'IA et de 3D à Adobe, ainsi que des extensions de capacité de stockage de Frame.io. Ces fonctionnalités simplifient les tâches fastidieuses et permettent de réaliser le montage vidéo et le motion design dans des délais beaucoup plus courts.

    • Un événement particulièrement intéressant en août 2023 a été la sortie d'une mise à niveau généralisable de la plateforme NVIDIA Omniverse, permettant l'utilisation de ses nouvelles applications et services fondamentaux. Ces mises à niveau visent à aider les développeurs et les entreprises industrielles qui cherchent à rationaliser leur pipeline 3D grâce à l'IA générative et au framework OpenUSD.

    • En novembre 2023, dans une déclaration conjointe avec la Joint Development Foundation, Pixar (The Walt Disney Company), Adobe et Apple Inc., ainsi qu'Autodesk et NVIDIA, ont officiellement annoncé la création de l'Alliance pour OpenUSD (AOUSD). Cette nouvelle initiative visant à former une telle alliance est d'une importance cruciale pour le développement d'OpenUSD (Open Universal Scene Description) et de l'ensemble de l'écosystème 3D.

Segmentation du marché de l'animation 3D

Perspectives des composants d'animation 3D


    • Matériel


    • Logiciels


    • Services


Perspectives technologiques de l'animation 3D


    • Modélisation 3D


    • Graphisme animé


    • Rendu 3D


    • Effets visuels


Utilisateur final de l'animation 3D Perspectives


    • Médias et divertissement


    • Éducation


    • Santé


    • Architecture


    • Autres


Animation 3D : Perspectives régionales


    • Amérique du Nord


      • États-Unis

      • Canada

      • Mexique


    • Europe


      • Allemagne

      • France

      • Royaume-Uni

      • Reste du Europe


    • Asie-Pacifique

      • Chine

      • Japon

      • Inde

      • Reste de l'Asie-Pacifique


    • Moyen-Orient et Afrique

      • Amérique du Sud

Public cible


    • Industrie des semi-conducteurs


    • Industrie de l'animation


    • Industrie de la santé


    • Investisseurs en technologies


    • Secteurs réglementaires


    • Organismes gouvernementaux


    • Secteur de l'éducation


    • Industrie du jeu vidéo


    • Industrie du divertissement


    • Industrie de l'urbanisme


Attribute/Metric Details
Market Size 2021 USD 17.21 billion
Market Size 2022 USD 19.32 billion
Market Size 2030 USD 46.89 billion
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 11.7% (2022-2030)
Base Year 2021
Forecast Period 2022-2030
Historical Data 2018-2020
Forecast Units Value (USD Billion)
Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Segments Covered Component, Technology, End-User, and Region
Geographies Covered North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, and South America
Countries Covered The U.S, Canada, Mexico, Germany, France, the UK, China, Japan, India, Australia, South Korea, UAE, and Brazil
Key Companies Profiled Autodesk, Inc., Image Metrics, Inc., Corel Corporation, Pixologic, Inc., Maxon Computer, NewTek, Inc., Toon Boom Animation Inc., SideFX, Foundry Visionmongers Ltd, Trimble Inc., Adobe Systems Inc., Sony Corporation, NVIDIA Corporation, Side Effects Software Inc., and Zco Corporation
Key Market Opportunities Use of 3D mapping technology for gps and navigation
Key Market Dynamics Growing adoption of visual effects technology (VFX) in movies Increasing demand for 3D visualization, 3D gaming and 3D mobile applications Growing trend of digital marketing


Frequently Asked Questions (FAQ):

The global 3D Animation market will be valued at USD 17.21 billion in 2021.

At 11.7% CAGR is expected to transform the market.

The North America regional market is projected to be the major driver of the market.

Autodesk, Inc., Image Metrics, Inc., Corel Corporation, Pixologic, Inc., Maxon Computer, NewTek, Inc., Toon Boom Animation Inc., SideFX, Foundry Visionmongers Ltd, Trimble Inc., Adobe Systems Inc., Sony Corporation, NVIDIA Corporation, Side Effects Software Inc., and Zco Corporation, and other.

The global 3D Animation market will be valued at USD 46.89 billion by 2030

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