Marktüberblick für Sporttechnologie
Der Markt für Sporttechnologie wird bis 2027 schätzungsweise 43,6 Milliarden US-Dollar erreichen und im Prognosezeitraum 2021—2027 eine jährliche Wachstumsrate von 10,7% verzeichnen. Die zunehmende Akzeptanz neuer Technologien, darunter Datenanalyse, künstliche Intelligenz (KI) und maschinelles Lernen (ML), in zahlreichen Sportligen und Veranstaltungen wird den Markt für Sporttechnologie im Berichtszeitraum erneut vorantreiben. Das Teammanagement legt Wert auf das Engagement der Zuschauer, das zusammen mit der digitalen Transformation von Sportarenen neu prognostiziert wurde, um die Nachfrage nach technologiegetriebenen Entscheidungen im Sport zu steigern.
Der Markt für Sporttechnologie befindet sich aufgrund steigender Investitionen zahlreicher Organisationen in die Einführung modernster Technologien zur Überwachung der Gesundheit und der Statistikleistung des Spielers bei gleichzeitiger Einbindung der Zuschauer in einen Wandel. Darüber hinaus wird prognostiziert, dass steigende Investitionen in Ticketverkauf, Eventmarketing und Betrieb zur Steigerung des Umsatzes der Liga das Marktwachstum für Sporttechnologie fördern werden. Die Digitalisierung und Einführung von KI verbessern die effektive Überwachung des Sports durch ihre Managementteams erheblich.
Die zunehmende Anzahl von Sportligen auf der ganzen Welt schafft neue Möglichkeiten für die Infrastrukturentwicklung und die Einführung fortschrittlicher Technologiedienste. Professionelle Sportligen setzen neue und verbesserte Technologien ein, darunter Datenanalyse, Smart Stadium und Wearables zur Leistungsverfolgung. Zum Beispiel erlaubte die FIFA 2018 die Einführung von Wearables zur Leistungsverfolgung in Live-Spielen.
Die Teambesitzer der Liga setzen neue Technologien und Analysetools ein, um die Leistung der Spieler zu verbessern und tragfähige Geschäftsmöglichkeiten Franchise-Modelle haben die Branche besonders verändert, da sie zahlreiche Vorteile bieten, darunter Rentabilität für Organisatoren, Teambesitzer und Investoren. Franchise-Modelle sehen vor, dass Investoren Teams zusammen mit Gebietsübertragungsrechten kaufen. Das Modell trägt dazu bei, Langlebigkeit zu schaffen und die Professionalität zu steigern, die die Nachfrage nach neuen Technologien im Spiel antreibt.
COVID-19-Analyse
Die Covid-19-Pandemie hat zahlreiche Branchen auf der ganzen Welt verwüstet, darunter Live-Sport- und Peripherieunternehmen wie Rundfunk, Gastgewerbe und Transport. Viele geplante Turnierveranstaltungen, einschließlich der Olympischen Spiele in Tokio, wurden verschoben oder ihre Formate wurden geändert, um den Normen der sozialen Distanzierung zu entsprechen. Infolgedessen versuchen die Stakeholder, die Auswirkungen einer unterbrochenen Umsatzgenerierung und eines plötzlichen Rückgangs der Zuschauerbindung und Besucherzahlen auf Umsatz und Zuschauerzahlen zu messen.
Im Jahr 2020 wirkten sich globale Lockdowns, insbesondere in China und anderen asiatischen Ländern, negativ auf die Produktion von Digital Signage und Wearables aus. Schlanke Mitarbeiter und begrenzte Arbeitszeiten schränkten die Forschung und Entwicklung, Herstellung und Einführung von Digital Signage und Wearables ein. Die Vertriebsnetze wurden an zahlreichen Standorten aufgrund der von verschiedenen Regierungen auferlegten Beschränkungen vorübergehend unterbrochen, wodurch das Wachstum des Gerätesegments im Jahr 2020 eingeschränkt wurde. Die Absage einiger mit Spannung erwarteter Sportveranstaltungen führte zu einem Rückgang der Warenverkäufe und Ticketeinnahmen.
Marktdynamik für Sporttechnologie
Treiber
- Wachsender Bedarf an datengesteuerten Entscheidungen
Seit dem Aufkommen von Künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen (ML) gibt es im Unternehmenssektor seit einigen Jahren datengetriebene Entscheidungen. Es hat auch zu einer konsolidierten Struktur geführt, die Organisationen treffen können, um kollektive Entscheidungen mithilfe genauer Daten zu erleichtern und Sportmannschaften und Führungskräfte auf der ganzen Welt zu ermutigen, neue Technologien einzuführen. Die rasche Einführung datenbasierter Entscheidungsmodelle hat jedoch auch die Datengenerierung bei jeder Sportveranstaltung erheblich erhöht. Riesige Datenmengen müssen berechnet, organisiert und analysiert werden, um ein tiefes Verständnis der Spielerstatistiken, des Zustands und ihrer Leistung während der Liga/des Turniers zu erhalten. Durch die Einführung tragbarer Geräte werden diese Statistiken dem Teammanagement zur besseren Analyse zur Verfügung gestellt, auf deren Grundlage die Teamstrategie entworfen werden kann. Daher hat die zunehmende Akzeptanz neuer Technologien aufgrund der Digitalisierung zu einer erheblichen Nachfrage nach dem Markt für Sporttechnologie geführt.
Fesseln
- Hohe anfängliche Investitions- und Budgetbeschränkungen
Eine verstärkte Akzeptanz und ein umfassender Einsatz von Sporttechnologie sind angesichts der anfänglichen Investitionen und Verträge mit Dienstleistern, die teuer sein können, nur für prominentere Teams mit größeren Investitionen wirtschaftlich rentabel. Ein größerer Teil der unorganisierten oder kleineren Ligen und Verbände können sich die erforderlichen Anfangsinvestitionen nicht leisten, sodass ein großer Teil des Marktes nicht in der Lage ist, die Technologie zu übernehmen. Darüber hinaus konzentriert sich der Talentpool von Datenanalysten und Dienstleistern hauptsächlich auf Nordamerika und Europa, während Ligateambesitzer im asiatisch-pazifischen Raum und anderen Regionen Schwierigkeiten haben, effektive Managementteams zu organisieren.
Chancen
- Integration mit künstlicher Intelligenz (KI)
Künstliche Intelligenz (KI), die in Sporttechnologien integriert ist, kann komplizierte Aufgaben präzise und einfach erledigen. KI hat sich in zahlreichen Anwendungsbereichen durchgesetzt, darunter Bank- und Finanzdienstleistungen sowie in der Fertigung. Die erfolgreiche Integration neuer Technologien hat Lösungsanbieter dazu angeregt, ihre Technologie in KI-Module zu integrieren, um der steigenden Nachfrage nach Sporttechnologie gerecht zu werden. Der Bedarf an der Integration von KI und Wearable-Technologie für das Live-Tracking-Spiel und die Leistungen der Spieler wird im Berichtszeitraum voraussichtlich zunehmen.
Analyse der Wertschöpfungskette
Der globale Markt für Sporttechnologie wächst rasant mit günstigen Wachstumsaussichten im Prognosezeitraum. Die rasche Einführung von Datenanalysediensten wird voraussichtlich im Berichtszeitraum zu einem stetigen Marktwachstum führen. Die Wertschöpfungskette des Sporttechnologiemarktes besteht aus Herstellern tragbarer Geräte, Softwareunternehmen, Dienstleister, Datenanalysten und Käufer.
Segment-Übersicht
Nach Technologietyp wurde der globale Markt für Sporttechnologie in Geräte, Smart Stadium, Statistiken und Analysen sowie E-Sport unterteilt. Das Gerätesegment ist weiter in Wearables, Digital Signages und Kameras unterteilt. Das Smart-Stadion-Segment wird weiter in Stadion und öffentliche Sicherheit, Gebäudeautomation und Eventmanagement unterteilt. Das E-Sport-Segment ist in Ticketing & Merchandising, Sponsoring und Werbung unterteilt. Unter diesen dominierte das Gerätesegment 2020 den Markt und wird voraussichtlich im Berichtszeitraum dominieren. Internationale Sportligen und -verbände erlauben Spielern zunehmend, Geräte zu tragen, die die Gesundheit und Leistung der Spieler auf dem Spielfeld bei Live-Events überwachen.
Nach Sportarten wurde der Markt für Sporttechnologie in Baseball, Basketball, Cricket, Eishockey, Tennis, Fußball und Rugby unterteilt. Große Ligen wie FIFA, NBA und MBL setzen neue Technologien ein, um die Aufmerksamkeit der Zuschauer auf sich zu ziehen und die Leistung der Spieler bei Live-Events live zu verfolgen und zu analysieren. Nach Regionen wurde der Markt für Sporttechnologie in Nordamerika, Europa, den asiatisch-pazifischen Raum und den Rest der Welt unterteilt.
Regionale Analyse
Der globale Markt für Sporttechnologie wird im Berichtszeitraum von 2021 bis 2027 voraussichtlich erheblich wachsen. Die geografische Analyse des Marktes für Sporttechnologie wurde für Nordamerika (USA, Kanada und Mexiko), Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Spanien, Italien und den Rest Europas), den asiatisch-pazifischen Raum (China, Japan, Indien und den Rest des asiatisch-pazifischen Raums) und den Rest der Welt (Mittlerer Osten und Afrika) durchgeführt und Südamerika). Unter diesen dominierte Nordamerika im Jahr 2020 den Markt für Sporttechnologie aufgrund der Konzentration der wichtigsten Sportligen und Turniere in der Region und eines großen Talentpools kompetenter Analysten. Andererseits wird erwartet, dass der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum das schnellste Wachstum verzeichnen wird.
Dominanz Nordamerikas im Prognosezeitraum
Nordamerika war auf dem neuesten Stand der neuen und innovativen Technologien. Der Sporttechnologiemarkt in Nordamerika ist aufgrund der Präsenz zahlreicher Softwareunternehmen und Datenanalysedienstleister ein wettbewerbsintensiver Markt. Der regionale Markt verzeichnete in den letzten zehn Jahren ein stetiges Wachstum und wird voraussichtlich ähnliche Wachstumsaussichten im Vergleich zu anderen Regionen aufweisen. Die gut entwickelte Kultur des Ligasports in Nordamerika und die Verbreitung der Technologiebranche sind Schlüsselfaktoren, die zum Wachstum des Sporttechnologiemarktes in dieser Region beitragen. Die USA und Kanada sind wichtige Länder, die für Marktanalysen in dieser Region berücksichtigt werden. Unternehmen in diesen beiden Ländern implementieren KI/ML-Lösungen aufgrund des steigenden Trends zu datengesteuerten Entscheidungen und Innovationen für tragbare Geräte.
Europa zeigt weiterhin Reife
Europa besteht aus zahlreichen Ländern, die finanziell solide und technologisch fortgeschritten sind. Großbritannien, Frankreich und Deutschland sind die wichtigsten Länder, die für die Marktanalyse in der europäischen Region berücksichtigt werden. Der Markt für Sporttechnologie in Europa verzeichnet aufgrund der Einführung tragbarer Performance-Tracking-Geräte und Smart-Kameras ein deutliches Wachstum
Report Attribute/Metric |
Details |
Market Size 2023 |
USD 18598.9 Million |
Market Size 2024 |
USD 20906.1 Million |
Market Size 2032 |
USD 60,515.3 million |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) |
14% (2024-2032) |
Base Year |
2023 |
Market Forecast Period |
2024-2032 |
Historical Data |
2018- 2022 |
Market Forecast Units |
Value (USD Million) |
Report Coverage |
Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Segments Covered |
Technology, Sports Type, and Region |
Geographies Covered |
Europe, North America, Asia-Pacific, Middle East & Africa, and South America |
Countries Covered |
The U.S, Germany, Canada, U.K., Italy, France, Spain, Japan, China, Australia, India, South Korea, Brazil, and others. |
Key Companies Profiled |
Catapult Sports, Sony Corporation, SAP SE, HCL Technologies Limited, Panasonic Corporation. |
Key Market Opportunities |
· Digital innovation· Revolutionized in designing apparel and equipment.· Increasing adoption of ai/ml technology· Introduction of newer sports leagues and events· Availability of cost-effective and high-end computing solutions |
Key Market Dynamics |
· Growing popularity of sports· Rising demand for technology in sport· Rising demand for esports technology |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The Sports Technology Market size is expected to be valued at USD 18598.9 Million in 2023.
The global market is projected to grow at a CAGR of 14% during the forecast period, 2024-2032.
North America had the largest share of the global market.
The key players in the market are Catapult Sports, Sony Corporation, SAP SE, HCL Technologies Limited, Panasonic Corporation. and Others.
The Smart Stadium category dominated the market in 2022.