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Globaler Marktüberblick für AR- und VR-Smart Glasses
pDer Markt für AR- und VR-Smart Glasses hatte im Jahr 2023 ein geschätztes Volumen von 16,6 Milliarden USD. Der Markt für AR- und VR-Smart Glasses soll von 17,8 Milliarden USD im Jahr 2024 auf 55,6 Milliarden USD im Jahr 2032 wachsen und im Prognosezeitraum (2024–2032) eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 15,60 % aufweisen. Virtual Reality und Augmented Reality sind zwei Plattformen, die bessere computergenerierte Interaktionen ermöglichen. Beide Plattformen werden in Smart Glasses eingesetzt, die normalen Brillen ähneln. Diese tragbaren Augmented Reality Smart Glasses und VR-Brillen verfügen jedoch über zahlreiche High-End-Funktionen. Diese Brillen können die physischen Informationen des Benutzers mit virtuellen Informationen zusammenführen.Einige der AR- und VR-Brillen können außerdem in Brillen montiert werden. Der Benutzer kann alles durch das durchsichtige Glas betrachten, das über eine integrierte Kamera verfügt. Die Datenvisualisierung wird durch AR- und VR-Brillen vorangetrieben. Der Markt für AR- und VR-Smart-Brillen verzeichnet im Prognosezeitraum eine hohe Nachfrage. Mehrere große Technologieunternehmen setzen bereits auf AR/VR-Technologie. Daher wird der Markt für AR- und VR-Smart-Brillen im Prognosezeitraum um durchschnittlich 13,50 % jährlich wachsen. Mit der schnelleren Implementierung der Technologie wird die Nachfrage nach AR- und VR-Smart Glasses im Jahr 2030 enorm sein.

Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Covid-Analyse
pDer Ausbruch von Covid-19 hat unerwartete Veränderungen auf den globalen Märkten verursacht. Der AR- und VR-Markt erlebt in dieser schwierigen Zeit mehrere Marktschwierigkeiten. Die Produktion wurde aufgrund der geringeren Nachfrage verlangsamt. Darüber hinaus sind die Störungen der Lieferkette aufgrund globaler Beschränkungen enorm. Die Marktaktivitäten werden jedoch schnell wieder aufgenommen. Laut der Marktanalyse für AR- und VR-Smartglasses sehen die Trends nach Covid-19 vielversprechend aus.Darüber hinaus verzeichnet der AR- und VR-Markt Nachfrage aus verschiedenen Branchen. Der medizinische Sektor benötigt AR- und VR-Smartglasses für Forschungszwecke. Zudem wird die Technologie aktuell im Patientenmanagement und in der medizinischen Ausbildung eingesetzt. Diese neuen Möglichkeiten werden dem Markt helfen, sich von Verlusten zu erholen. Die steigende Nachfrage und die Produktionssteigerung werden sich letztendlich positiv auf den Markt auswirken. Der Marktrückgang während der Pandemie ist vorübergehend. Darüber hinaus verfolgen die wichtigsten Akteure zahlreiche Strategien, um das allgemeine Marktwachstum zu fördern.
Marktdynamik für AR- und VR-Smartglasses
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Wichtige Markttreiber
Der Boom des E-Commerce-Marktes ist ein weiterer entscheidender Nachfragefaktor dieses Marktes. Durch Online-Shopping steigt die Zahl der Käufe neuer Technologien kontinuierlich an. Dies sorgt letztendlich für mehr Produktbekanntheit und Nachfrage auf dem Markt für AR- und VR-Smart Glasses. Die stark steigende Nachfrage nach mobilen Anwendungen ist ein weiterer Treiber für AR- und VR-Markt. Das zunehmende Bewusstsein für virtuelle Realität durch mobile Anwendungen treibt die Kundenpräsenz auf dem globalen Markt für AR- und VR-Smart Glasses.
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Marktwachstumschancen
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Die Marktbeschränkungen
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Die Marktherausforderungen
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Kumulative Wachstumsanalyse
Diese Entwicklungen im Markt für AR- und VR-Smart Glasses werden sich im Prognosezeitraum fortsetzen. Zahlreiche Treiber treiben das Marktwachstum voran. Die Nachfrage der Technologieriesen ist ein entscheidender Faktor. Auch die Verbreitung mobiler Anwendungen und Online-Shopping sind weitere nachfragetreibende Faktoren. Die schlechte Leistung und Effizienz der Geräte können jedoch die Marktnachfrage einschränken. Die wichtigsten Marktakteure ergreifen Maßnahmen zur Behebung der technischen Probleme. All diese Faktoren deuten darauf hin, dass das Marktwachstum in den kommenden Jahren positiv bleiben wird.
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Wertschöpfungskettenanalyse
Marktsegmentübersicht für AR- und VR-Smartglasses
h3Gerätetyp für AR- und VR-Smartglasses ul- Monokular
- Binokular
- Externe Smartglasses
- Smartglasses für Mobiltelefone
- Integrierte Smartglasses
- Gaming
- Militär
- Industrie
- Bildung
- Gastgewerbe
- Technologieinvestoren
- Beratungsunternehmen
- Einzelhandel
- Öffentlicher Sektor
- Norden Amerika
- Asien-Pazifik
- Europa
Außerdem wird Nordamerika seine Produktion steigern, um die Marktnachfrage zu decken. All diese Faktoren werden zur Entwicklung von VR- und AR-Smartglasses führen. Europa ist der zweitgrößte Marktanteil. AR- und VR-Smartglasses werden häufig im öffentlichen Sektor und in anderen Bereichen eingesetzt. Europa wird im Prognosezeitraum die höchste Rückrufquote verzeichnen. Darüber hinaus wird es im asiatisch-pazifischen Raum aufgrund der Verwendung von VR und VR-Smart Glasses im medizinischen Sektor eine hohe Nachfrage geben.
Die wichtigsten Akteure im Markt für AR- und VR-Smartglasses sind:
ul- Google Inc
- Seiko Epson Corporation
- HTC Corporation
- FlexEl, LLC.
- Microsoft Corporation
- Sony Corporation
November 2023: Samsung zeigt Anzeichen von eine große Investition in Augmented- und Virtual-Reality-Technologie. Neue Marken und Partnerschaften deuten darauf hin, dass das Unternehmen bald mehrere Geräte auf den Markt bringen könnte. Am 24. November gab SamMobile bekannt, dass sich das Unternehmen die britische Marke „Samsung Glasses“ gesichert habe. Augmented-Reality-Headsets, Smart Glasses und Virtual-Reality-Headsets könnten alle mit diesem Begriff gekennzeichnet werden. Samsung könnte in einigen Jahren AR-Smart Glasses herstellen, die im Unternehmenskundenbereich mit Metas RayBan Smart Glasses und Google Glass konkurrieren könnten.
Meta hat Pläne bekannt gegeben, künstliche Intelligenz (KI) mit erweiterter Realität (Augmented Reality, ARP) und virtueller Realität (VR) zu verschmelzen, neben anderen neuen Produkten wie den Smart Glasses Meta X Ray-Ban und einer neuen Generation von Meta Quest. Allein Facebook/Meta hat im September 2023 KI-Assistenten für WhatsApp, Facebook und Instagram vorgestellt. Mark Zuckerberg präsentierte am Mittwoch dieser Woche eine Reihe neuer KI-gesteuerter Verbraucherprodukte, darunter Bots, die fotorealistische Bilder erzeugen, reaktionsschnelle Smart Glasses und ein aktualisiertes VR-Headset, das die Konvergenz zwischen der realen Welt und digitalen Räumen betont – allesamt darauf ausgelegt, kostengünstige oder kostenlose KI-Lösungen anzubieten, „die an der Schnittstelle unseres täglichen Lebens existieren“.
Mit der offiziellen Markteinführung des Extended Reality (XR)-Headsets von Apple Inc., die für Anfang 2024 erwartet wird, bereiten sich auch die Technologieabteilungen von Samsung auf die Veröffentlichung ihrer XR-Produkte im nächsten Jahr vor, indem sie die Rechte bei der US-Patentbehörde anmelden. Laut Unterlagen des US-Patentamts vom Donnerstag hat Samsung Display Co. die Marke „Flex Magic“ angemeldet, die vermutlich für sein X.R.-Headset der nächsten Generation verwendet werden soll. Das Unternehmen hat die Anwendung auf Anzeigetafeln wie 3D-Brillen, Virtual-Reality-Headsets (VR), Schutzbrillen und Brillen usw. ausgedehnt. Die Anmeldung wurde im November 2023 bei der Europäischen Patentbehörde eingereicht.
September 2023 -
Marktbericht: Überblick über AR- und VR-Smart Glasses
strong- Highlights des Marktüberblicks
- Analyse basierend auf COVID-19
- Erläuterung der Marktdynamik
- Wertschöpfungskettenanalyse
- Überblick über die Marktsegmentierung
- Regionale Analyse
- Analyse der Wettbewerbslandschaft
- Aktuelle Entwicklungen
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