Marktübersicht über 3D-Rekonstruktionstechnologie
Es wird geschätzt, dass der globale Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie eine jährliche Wachstumsrate von über 14,1% erreichen bis Ende 2028 USD 1.864,26 Millionen.
3D-Rekonstruktion ist die Technik zur Erfassung der Form und des Aussehens realer Objekte in Computer Vision und Computergrafik. Um diesen Prozess abzuschließen, können aktive oder passive Methoden verwendet werden. Eine nicht starre oder räumlich-zeitliche Rekonstruktion tritt auf, wenn das Modell seine Form im Laufe der Zeit ändern darf.
Auswirkungen von COVID-19 vs. Chancen für den globalen Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie
Viele Branchen auf der ganzen Welt wurden in den letzten Jahren negativ beeinflusst. Dies ist auf erhebliche Störungen zurückzuführen, die bei den jeweiligen Produktions- und Lieferkettenabläufen aufgrund verschiedener vorsorglicher Sperrungen sowie anderer Einschränkungen, die von Regierungsbehörden auf der ganzen Welt durchgesetzt wurden, aufgetreten sind. Gleiches gilt für den globalen Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie. Darüber hinaus ist die Verbrauchernachfrage in der Folge zurückgegangen, da Einzelpersonen nun mehr daran interessiert sind, nicht wesentliche Ausgaben aus ihren jeweiligen Haushalten zu streichen, da der allgemeine wirtschaftliche Status der meisten Menschen durch diesen Ausbruch stark beeinträchtigt wurde. Da die jeweiligen Regierungsbehörden jedoch beginnen, diese erzwungenen Lockdowns aufzuheben, wird erwartet, dass sich der globale Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie entsprechend erholen wird.
Marktdynamik:
Steigende
Nachfrage nach 3D-Rekonstruktionstechnologie im Bausektor: Die steigende Nachfrage nach 3D-Rekonstruktionstechnologie aufgrund der Komplexität des Designs und der enormen Bauprojekte ist ein Faktor, der voraussichtlich das Wachstum des globalen Marktes für 3D-Rekonstruktionstechnologie im Laufe der Prognosezeitraum.
Hohe Akzeptanz der 3D-Technologie bei der Erhaltung des kulturellen Erbes und der Museen: Die hohe Akzeptanz der 3D-Rekonstruktionstechnologie bei der Erhaltung des kulturellen Erbes und der Museen sowie bei der Erstellung von Filmen und Spielen ist ein Schlüsselfaktor für das Marktwachstum der globalen 3D-Rekonstruktionstechnologie Markt im Prognosezeitraum. Die Anwendung der 3D-Rekonstruktionstechnologie, einschließlich des Einsatzes in verschiedenen Museen und Galerien, um das Besuchererlebnis durch das Angebot von Virtual-Reality-Erlebnissen zu verbessern, wird voraussichtlich das Marktwachstum ankurbeln.
Technologische Fortschritte und Modernisierung: Die Nachfrage nach virtueller Realität und das Aufkommen der 3D-Technologie in Entwicklungsländern dürften Wachstumschancen für den globalen Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie schaffen. Der zunehmende Einsatz von 3D-Rekonstruktionstechnologie in der Gesundheitsbranche für die medizinische Bildgebung ermöglicht die Diagnose von Herz-Kreislauf-Erkrankungen, neurologischen Störungen, Krebs, gynäkologischen Problemen und anderen Erkrankungen, die voraussichtlich erhebliche Chancen auf dem Markt schaffen werden.
Mangel an qualifizierten Fachkräften und hohe Technologiekosten: Die hohen Kosten der 3D-Rekonstruktionstechnologie in Verbindung mit dem Mangel an qualifizierten Fachkräften sind ein Schlüsselfaktor, der das Wachstum des globalen Marktes für 3D-Rekonstruktionstechnologie im Prognosezeitraum voraussichtlich bis zu einem gewissen Grad behindern wird.
- Analyse der Wertschöpfungskette
Die globale Branche der 3D-Rekonstruktionstechnologie wird voraussichtlich eine schnelle Wachstumsrate verzeichnen und im Prognosezeitraum voraussichtlich günstige Wachstumsaussichten haben. Die globale Lieferkette der 3D-Rekonstruktionstechnologie hat sich von einem traditionellen Ansatz zu einer Reihe hocheffizienter Prozesse entwickelt, einschließlich Phasen von Software-/Plattformentwicklern, Systemintegratoren und Endbenutzern.
Segment-Übersicht
Die globalel Der Markt wurde nach Komponente, Bereitstellung, Anwendung, Endverbraucher, Konstruktionsmethode, Typ und Region segmentiert.
Der globale Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie, der auf Komponenten basiert, bestand aus Software, Dienstleistungen, Drohnen und Robotern. Die Software der 3D-Rekonstruktionstechnologie hatte 2021 den größten Marktanteil und wird im Überprüfungszeitraum schätzungsweise eine jährliche Wachstumsrate von 13,3% verzeichnen.
Der globale Markt, der auf der Bereitstellung basiert, ist in Cloud und On-Premise unterteilt. Das Cloud-Segment wird in den kommenden 10 Jahren voraussichtlich ein hohes Umsatzwachstum erzielen.
Der globale Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie, basierend auf der Anwendung, ist gegabeltes Kulturerbe und Museum, Filme und Spiele, 3D-Druck und andere. Das Segment Filme & Spiele wird in den kommenden 10 Jahren voraussichtlich ein hohes Umsatzwachstum erzielen.
Die globale 3D-Rekonstruktionstechnologie, die auf Endbenutzern basiert, ist gegabeltes Bauwesen, Bergbau, Geologie, Fertigung, Bildung und Forschung, öffentliche Sicherheit und Inspektion Landwirtschaft und andere. Das Bausegment wird in den kommenden 10 Jahren voraussichtlich ein hohes Umsatzwachstum erzielen.
Die globale 3D-Rekonstruktionstechnologie, die auf der Konstruktionsmethode basiert, wird in aktive Methode und passive Methode unterteilt. Das Segment der passiven Methoden wird in den kommenden 10 Jahren voraussichtlich ein hohes Umsatzwachstum erzielen.
Der globale Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie, basierend auf dem Typ, ist in 3D-Rekonstruktionssoftware sowie basierte Bilder und Videos unterteilt. Das basierte Bild- und Videosegment wird in den kommenden 10 Jahren voraussichtlich ein hohes Umsatzwachstum erzielen.
Der globale Markt, basierend auf der Region, ist in Nordamerika, Europa, den asiatisch-pazifischen Raum, Südamerika sowie den Nahen Osten und Afrika unterteilt. Die Region Asien-Pazifik wird in den kommenden 10 Jahren voraussichtlich ein hohes Umsatzwachstum erzielen.
Regionale Analyse
Der globale Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie wurde im asiatisch-pazifischen Raum, Nordamerika, Europa, dem Nahen Osten und Afrika sowie in Südamerika untersucht. Nordamerika war 2021 führend auf dem globalen Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie, während der Markt im asiatisch-pazifischen Raum im Prognosezeitraum voraussichtlich die höchste CAGR verzeichnen wird. Nordamerika wird im Prognosezeitraum voraussichtlich der größte Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie sein. Der Markt in dieser Region ist weiter in die USA, Kanada und Mexiko unterteilt. Im Jahr 2021 dominierten die USA die 3D-Rekonstruktionstechnologie, gefolgt von Kanada und Mexiko
Japan und Indien werden voraussichtlich der am schnellsten wachsende Markt auf Landesebene sein und in den nächsten Jahren eine erhebliche jährliche Wachstumsrate verzeichnen. Regierungen von Ländern wie China, Japan und Indien konzentrieren sich auf die Entwicklung ihrer Fertigungs- und Bauindustrie sowie auf Fortschritte in der digitalen Technologie, die das Marktwachstum im Prognosezeitraum ankurbeln können.
Wettbewerbsfähige Landschaft
Der Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie verzeichnete im Prognosezeitraum aufgrund der steigenden Nachfrage nach 3D-Rekonstruktionstechnologie im Unterhaltungssektor ein deutliches Wachstum. Mehrere lokale, regionale und globale Akteure auf dem Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie sind kontinuierlich bestrebt, einen bedeutenden Anteil am Gesamtmarkt zu gewinnen. Während der Studie
MRFR hat einige der Hauptakteure auf dem globalen Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie analysiert, die zum Marktwachstum beigetragen haben. Dazu gehören Pix4D SA, Agisoft, Capturing Reality s.r.o, Bentley System Incorporated, PMS AG, Matterport, Inc., Intel Corporation, PhotoModeler technologies und Thermo Fisher Scientific.
Aktuelle Entwicklungen
Die
PMS AG konzentriert sich hauptsächlich auf die Produktentwicklung, um ihr Produktangebot zu erweitern. Das Unternehmen hat kontinuierlich stark investiert, um ein erweitertes und einzigartiges Produktportfolio anzubieten, um seinen Verbrauchern ein bereichertes Erlebnis zu bieten. Es konzentriert sich auch auf die gleichzeitige Verbesserung von Softwarelösungen, um Cloud-Anwendungen anzubieten und neue Innovationsniveaus zu bieten.
Matterport, Inc. konzentriert sich auf seine gesamte Entwicklungs- und Lieferkette, von der Hardwareentwicklung bis hin zur Erstellung, Verarbeitung von Inhalten
Report Attribute/Metric |
Details |
Market Size 2022 |
USD 1.1 billion |
Market Size 2023 |
USD 1.23 billion |
Market Size 2030 |
USD 2.46 billion |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) |
12.20% (2023-2030) |
Base Year |
2022 |
Market Forecast Period |
2023-2030 |
Historical Data |
2019- 2021 |
Market Forecast Units |
Value (USD Billion) |
Report Coverage |
Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Segments Covered |
Construction Method, Type, Application, and Region |
Geographies Covered |
North America, Europe, Asia Pacific, and the Rest of the World |
Countries Covered |
The U.S., Canada, German, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil |
Key Companies Profiled |
Pix4D (Switzerland), Agisoft PhotoScan (the Netherlands), Autodesk (U.S.), Acute3D/Context Capture (Now part of Bentley Systems) (U.S.), PhotoModeler/Eos Systems Inc. (Canada), Photometrix, Elcovision/PMS AG (Australia), Matterport (U.S.), 4Dage Technology (China), Shenzhen Zhineng (China), and Shixian Technology (China). |
Key Market Opportunities |
· Advances in technology and modernization |
Key Market Dynamics |
· The construction sector is experiencing a surge in the use of 3D reconstruction technology · Maintaining cultural heritage and museums with 3D technology is becoming increasingly common. |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The 3D Reconstruction Technology Market size was valued at USD 1.1 Billion in 2022.
The 3D Reconstruction Technology Market is projected to grow at a CAGR of 12.20% during the forecast period, 2023-2030.
North America had the largest share of the 3D Reconstruction Technology Market.
The key players in the 3D reconstruction technology market are Pix4D (Switzerland), Agisoft PhotoScan (the Netherlands), Autodesk (U.S.), Acute3D/Context Capture (Now part of Bentley Systems) (U.S.), PhotoModeler/Eos Systems Inc. (Canada), Photometrix, Elcovision/PMS AG (Australia), Matterport (U.S.), 4Dage Technology (China), Shenzhen Zhineng (China), and Shixian Technology (China).
The active 3D reconstruction technology category dominated the market in 2022.
The 3D reconstruction software had the largest share of the 3D Reconstruction Technology Market.
The computer-aided geometric design (CAGD) 3D reconstruction technology category dominated the 3D reconstruction technology market in 2022.