世界のモバイルアプリケーション市場、カテゴリ別(ゲームおよび非ゲーム)、プラットフォーム別(iOS、Android、Windowsなど)、エンドユーザー別(銀行、小売、航空会社、メディア、教育、輸送、ホテル&レストラン、政府)—2027年までの予測
ID: MRFR/ICT/3083-HCR | 100 Pages | Author: Aarti Dhapte| December 2024
市場概要
過去数年間のインターネットとスマートフォンの普及率の増加により、世界市場におけるモバイルアプリケーション市場は高度に成長しました。バーチャルリアリティと拡張現実のアプリケーションの増加は、モバイルアプリケーション市場の成長を後押しする主要な要因です。スマートフォンの最近の開発により、ユーザーはモーションセンサー、加速度計、ジャイロスコープなどのセンサー機能を利用できるようになりました。PokémonGoのようなさまざまなゲームの発明により、ゲームユーザーは何倍にも増加しました。さまざまなモバイルアプリケーションの使用により、人々の生活が交流するようになりました。
さらに、モバイルアプリケーション業界は、世界市場における予測期間の終わりまでに約1,650億米ドルのより高い市場価値を説明するために、14%の高いCAGRで成長すると予想されています。
COVID19 分析
COVID19の世界的大流行の拡大に伴い、企業は経済を強制的な景気後退に追いやった。世界的なパンデミックの発生の拡大により、個人は健康上の懸念とともに金融危機の間で戦うために閉じ込められました。しかし、モバイルアプリケーション市場の場合、この状況は好調な時期であることが観察されています。ユーザーによるさまざまなゲームおよび非ゲームアプリケーションのダウンロードが大幅に増加しています。これにより、収益が増加します。
さらに、この世界的なパンデミックにより、市場はさらに成長することが予想されます。Google Classroom、Microsoft Team、Zoomクラスなどの教育用アプリケーションを使用すると、予測期間中に高い成長が見られます。
マーケットダイナミクス
ドライバー
モバイルアプリケーションでの仮想現実と拡張現実の適用が増加すると、その需要が高まります。スマートフォンの開発におけるモノのインターネットの優位性もその需要を高めています。さまざまなサードパーティアプリケーション開発者の参入により、グローバル市場におけるモバイルアプリケーション市場の需要も高まっています。さまざまなゲームアプリケーションのダウンロードの増加は、モバイルアプリケーション市場の成長の主要な原動力です。
機会
スマートフォンとタブレットの需要の増加は、モバイルアプリケーション市場の成長につながります。ホテル&レストランセクター、政府セクター、小売セクター、教育セクターなどのさまざまな業界でのモバイルアプリケーションの使用は、予測期間中にモバイルアプリケーション業界に成長の機会を提供します。拡張現実と仮想現実の普及の拡大は、モバイルアプリケーション市場に成長の機会を生み出します。
拘束
モバイルアプリケーション市場は飛躍的に成長していますが、いくつかの要因がその成長を制限しています。さまざまな企業が、より高いコストを必要とするアプリケーションをリリースしています。さらに、アプリケーションをスムーズに機能させるにはアップデートが必要であり、コストも高くなります。これらのアプリケーションの更新にも時間がかかり、市場の成長を妨げています。
バリューチェーン分析
モバイルアプリケーション市場は、さまざまなメリットにより、世界市場で飛躍的に増加しています。面白いアプリケーションは、心を広げるのに役立ちます。さまざまな教育関連のアプリケーションが、このパンデミックの状況下で学生がオンライン学習を行うのに役立ちます。さまざまなソーシャルメディアと接続アプリケーションは、人々をつなぎ、ロータッチトランザクションを維持するのに役立ちます。
市場細分化
モバイルアプリケーションの市場は、グローバル市場のカテゴリ、プラットフォーム、およびエンドユーザーに基づいて分割されています。
カテゴリーに基づく
モバイルアプリケーション業界は、世界市場でゲームと非ゲームに分類されています。ゲーム以外のアプリケーションは、ブラウザ、ソーシャルメディア、エンターテインメント、生産性などにさらに細分化されています。モバイルアプリケーション市場における最大の市場シェアは、世界市場におけるゲーム配当によって保持されています。
プラットフォームに基づく
モバイルアプリケーションの市場は、プラットフォームに基づいてiOS、Windows、Androidなどに分割されています。モバイルアプリケーション市場における最大の市場シェアは、Androidの配当に続いてiOSの配当によって保持されています。
エンドユーザーに基づく
市場は、エンドユーザーに基づいて、政府、ホテルとレストラン、輸送、教育、メディア、航空会社、小売、銀行などに分割されています。
地域分析
世界市場のモバイルアプリケーション市場は、地域に基づいて北米地域、アジア太平洋地域、ヨーロッパ地域、ラテンアメリカ地域、中東およびアフリカ地域に分割されています。モバイルアプリにおける最大の市場シェア世界市場のイオン市場は、米国とカナダの存在により、北米地域によって保持されています。この地域では、モバイルベースユーザーの数が継続的に増加しており、モバイルアプリケーションの需要が高まっています。
モバイルアプリケーション市場で2番目に大きい市場シェアは、アジア太平洋地域によって保持されています。この地域は、インドや中国などの人口の多い国が存在するため、最も急速に成長している地域です。この地域ではスマートフォンの使用が大幅に増加しており、モバイルアプリケーション市場への需要が高まっています。
この市場で3番目に大きい市場シェアは、ドイツ、フランス、英国、イタリアなどのさまざまな強力な国が存在するため、ヨーロッパ市場によって保持されています。ヨーロッパ各国の政府は、デジタルインフラストラクチャの開発に多額の投資を行っており、グローバル市場でのモバイルアプリケーションの需要を高めています。
ラテンアメリカ地域、中東、アフリカ地域は、モバイルアプリケーション市場の急激な成長を示しています。これら2つの地域ではデジタルインフラストラクチャの成長が遅いため、モバイルアプリケーションの需要は比較的低くなっています。
競争環境
モバイルアプリケーション市場で最も著名な主要企業は次のとおりです。
これらの主要な主要企業は、さまざまな戦略を使用して、コラボレーション、合併、買収、パートナーシップの確立、新しい合弁会社の設立、新製品ラインの開発、既存のイノベーションにより、グローバル市場のモバイルアプリケーション市場での市場での地位を維持しています。製品、新しい生産プロセスの開発、および世界中のモバイルアプリケーションの未開拓の市場で顧客基盤を拡大するための他の多くのもの。
さまざまなサードパーティアプリケーション開発者がグローバル市場に参入しています。彼らは新技術を革新するための研究開発に巨額の投資をしています。メディア、政府、小売、銀行でのモバイルアプリケーションの使用は、グローバル市場のモバイルアプリケーション市場を牽引しています。
最近の動向
レポート概要
グローバルモバイルアプリケーション市場調査レポートは、以下の要素で構成されています。
このグローバルモバイルアプリケーション市場調査レポートには、グローバル市場でのモバイルアプリケーション市場の成長を促進する要因と、グローバル市場での成長を制限する要因が含まれています。予測期間中にモバイルアプリケーション市場の成長に利用できる機会が記載されています。COVID19が世界中のモバイルアプリケーション市場の売上高に与える影響について言及されています。予測期間中の将来の成長は推定され、言及されています。
対象読者
政府機関、ITイネーブラー、ソフトウェア開発者、ソフトウェア投資家、調査会社、モバイルアプリ開発者、携帯電話販売業者、ゲーム開発者、アプリストアプロバイダー、デバイスメーカー、その他多数。
Report Attribute/Metric | Details |
Market Size 2022 | 170.17(USD Billion) |
Market Size 2023 | 185.69(USD Billion) |
Market Size 2032 | 407.31(USD Billion) |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 9.12% (2024 - 2032) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Base Year | 2023 |
Market Forecast Period | 2024 - 2032 |
Historical Data | 2019 - 2023 |
Market Forecast Units | USD Billion |
Key Companies Profiled | Apple, Salesforce, Amazon, Zebra Technologies, Line, Snap, Google, Samsung, Facebook, Vungle, Zoom, Microsoft, Tencent, Spotify, Alibaba |
Segments Covered | Application Type, Platform, Distribution Channel, User Type, Regional |
Key Market Opportunities | Emerging markets growth potential, Increasing demand for mobile gaming, Expansion of e-commerce applications, Rise in mobile health solutions, Integration of AI in apps |
Key Market Dynamics | Growing smartphone penetration, Increasing demand for mobile gaming, Rising use of mobile payment solutions, Advancements in augmented reality, Strong focus on user experience |
Countries Covered | North America, Europe, APAC, South America, MEA |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The Global Mobile Application Market is expected to be valued at 407.31 USD Billion in 2032.
The expected CAGR for the Global Mobile Application Market from 2024 to 2032 is 9.12%.
North America is anticipated to have the largest market value of 150.0 USD Billion in 2032.
The Gaming application segment is projected to grow to 110.0 USD Billion by 2032.
Major players in the market include Apple, Google, Amazon, and Microsoft among others.
The E-commerce application segment is projected to reach a market size of 90.0 USD Billion by 2032.
The Social Media application segment is valued at 35.0 USD Billion in 2023.
The Health and Fitness application segment is expected to reach a market value of 67.31 USD Billion by 2032.
The APAC region is predicted to see significant growth, increasing from 45.0 USD Billion in 2023 to 130.0 USD Billion by 2032.
The Productivity application segment is anticipated to have a market value of 60.0 USD Billion by 2032.
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